DNF大地女神要不要转混沌魔灵?大地女神转混沌魔灵好吗?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~
到处听说大地女神连锁很难玩,要不要转混沌魔灵呢。魔灵发展前途大而且精灵异界套确实意义不大,精灵的要高强,没高强伤害不怎么样了。要是有技术建议玩精灵,魔灵移速BUG是硬伤。
以上就是小编和大家分享的关于DNF大地女神要不要转魔灵的内容介绍了,希望对大家有帮助哦~
体验服目前已经更新二觉,其中DNF精灵骑士二觉名称为大地女神。同时二觉立绘以及二觉公布,根据目前的情况来看,韩服首发是没跑了,估计正式服在12月17日左右也会更新,看来的进度方面需要加快脚步了,下面小编就带大家详细的了解一下DNF精灵骑士二觉吧。
[精灵骑士2次觉醒–大地女神]
-一定时间内剑盾猛攻连锁层数增加到3并且剑盾攻击力增加.只能在剑盾连锁buff中施展.其他技能使用时可施展,不需读条直接施展.
剑盾猛攻连锁增加数:3
剑盾猛攻攻击提升比率:80%
-将连锁的力量通过盾牌放出一击必杀的伤害.发动时依据连锁层数决定伤害.使用所有剑盾连锁层数.
每层剑盾猛攻连锁数攻击增加比率:20%
*80Lv主动-自然的愤怒
-利用盾牌压制之后召唤蔓藤将敌人困住.生成的蔓藤会拉取周围敌人并进行压制.
盾牌物理攻击力:4629%
蔓藤多段物理攻击力:1736%
蔓藤***理攻击力:11573%
*85Lv觉醒技-暮光独角兽
-召唤古代的独角兽进行三次马上冲刺.结束马上冲击时用光明的力量造成大范围的伤害.
突进物理攻击力:3030%
最后一击物理攻击力:36362%
星光多段物理攻击力:1212%
[精灵骑士基础技能改动]
-OFF时复活后独角兽直接消失
当前层数的时机用剑盾取消时保持剑盾阶段.
-根据习得间隔增加数值
-根据习得间隔修改最大和精通等级
-剑盾持续时间变为600秒
-层数保持时间0.5秒增加
-基本快捷键从←→x变为空格
-通过指令输入减少mp消耗和冷却时间修正
-战吼攻击力增加量1%-2%
-剑盾猛攻习得时效果移动到防御姿态
-审判debuff攻击力从独立攻击力变为攻击力
-最大触发回数增加并固定
-空中施展时最大攻击力增加量50%→100%
-最大使用可能高度减少
-空中施展时最大攻击力增加量50%→100%
-最大使用可能高度减少
-分离攻击力和控制效果可以对建筑生效
-对建筑物类增加伤害删除
-不再击倒敌人而是抓取到一起并进行拘束
-独立攻击力-武器攻击力
-剑的效果和模型不符合的现象修正
-最初使用后攻击次数变少并固定的现象修正
-基本6级效果→3级移动
-基本9级效果→6级移动
-天马流星落9级新增加效果
-增加对1觉主动2觉主动技能(觉醒技)的技能攻击力加成
-队员效果对守护者职业不作用的效果修正
-异常状态接触时增加一定时间内免疫异常的机能
-搭乘时刺击攻击增加(z键)
-PONY冲刺攻击增加
-后撩踢回转效果不正常的现象修正
-一部分机能增加攻击力的机能变为复利式
本次DNF精灵骑士二觉从立绘上来看,质量出乎意料的非常不错。从技能方面来看,表面上四个主动技能,可能会有玩家觉得没有二觉被动会导致提升有限,但是本次DNF精灵骑士二觉技能改版对于精灵骑士剑盾猛攻这个技能进行了优化,一方面降低了它的操作难度,一方面通过提高连击次数上限整体提升了精灵骑士的伤害,还是非常不错的。
过渡的话选还神。如果要问为什么,就是因为海神护腿。然后海神是五连就有套装效果。别跟我说速度慢。速度快的都是史诗套。