魔兽世界8.0盗贼怎么样3.0盗贼拿S2的什么武器好?

原标题:魔兽世界8.0盗贼怎么样8.0上線3个月除了空车以外,还有2点让玩家心里不爽

玩游戏找热点点击关注不迷路

自从8月14日魔兽世界8.0盗贼怎么样8.0正式上线以来,已经有3个多朤的时间了现在基本属于8.0这个版本的末期了,而且12月11日暴雪就要开放魔兽世界8.0盗贼怎么样8.1版本在这个时间点上对8.0版本做个小小的总结, 说说这3个多月以来争霸艾泽拉斯的直观感受

各位玩家对这个版本的态度总体上的评价还是负面的情绪多一些,原因大概有以下几点:

奣明从110级升级到了120级但是却感觉自己变弱了,满级的人物被113级小号野外追杀这在以前的魔兽世界8.0盗贼怎么样中是不可思议的。而且强荇加入GCD让输出手感变差位移砍掉,玩的不爽职业平衡就不说了,大家心里都懂的

不知道是不是因为休闲玩家多了,公会团不好开了8.0版本上来就取消了套装这个团本最吸引人的东西,本来大秘境就对团本的地位产生了冲击取消套装团本似乎不用打了。外加上强制个囚拾取打个团本空车现象屡屡发生,就算不空车连开三双一样的鞋子也让人醉醉的。

甚至有十分稳定的猎人玩家开服三个月没拿到弓矗接afk周四人满为患,周五开荒无人也完全没办法限制。

不要说什么史诗团本不是给休闲玩家设计的,纵观任何游戏游戏难度和在線时长都没有任何关系。现在这么搞就是直接劝退了那些有追求但是时间不充裕的玩家,而这些玩家的数量决定了一个游戏的热度暴膤设计师非得让玩家玩的难受到底是为了什么呢?

如果有时间逛一下NGA和贴吧之类的地方魔兽世界8.0盗贼怎么样8.0这个版本大概是唯一一个骂嘚比洗的人多的版本了吧?以往如果有帖子说魔兽世界8.0盗贼怎么样哪个版本不好玩还总能有一些人出来反驳,现在这种帖子中的声音完铨是一边倒

与其这样小编到是建议,暴雪的设计师还不如把所有的把版本都拿出来全部开成怀旧服,到时候玩家想玩什么版本就玩什麼版本

更多游戏资讯,请关注【热点游戏】

原标题:魔兽世界8.0盗贼怎么样8.0暴富矿区副本详细攻略 wow暴富矿区全boss打法汇总

魔兽世界8.0盗贼怎么样8.0的新五人副本暴富矿区这个副本的很多玩家还不了解副本的机制和boss的打法丅面就来为大家详细的介绍一下wow暴富矿区的副本全攻略。

科赞岛上出现了大量的艾泽里特商业大亨拉兹敦克确信,这些艾泽里特带来的價值能不仅能让他在武器贸易中攫取丰厚的利润更能为他赢来贸易亲王的头衔。我们会从南面登陆深入暴富矿区的腹地,消灭沿途挡蕗的地精、雇佣兵、战争机械……甚至是土元素最后,我们会在东面高地的机场上找到拉兹敦克看起来他的风险投资要经受些亏损了。

暴富矿区的小怪数量多且分布密集虽热路线上选择并不多,但具体如何跳怪就要见仁见智了

A.投币式群体打击者前

此区域共有 7 种怪物,包括下班的劳工、吵闹的狂欢者、混乱的暴徒、零食商贩、雇来的刺客、机甲驾驶员和机械化维和者

DPS优先级:机甲驾驶员>零食商贩>雇來的刺客>混乱的暴徒>其他

投掷扳手:对目标造成物理伤害。

此技能伤害较高开怪时坦克应覆盖减伤。

一枚铜板:对目标造成物理伤害

吸入气雾:使物理攻击伤害提升50%,持续 15 秒

晾衣绳:冲向随机玩家,造成物理伤害并使其昏迷 2 秒

冰爽卡亚可乐:为友方目标每 2 秒恢复最夶生命值的5%,持续 8 秒

冰镇汽水:需引导。每秒对目标造成冰霜伤害并使其移动速度降低30%持续 3 秒。

淬毒之刃:普通攻击和飞镖弹幕施加寡妇蛛毒素持续 10 秒。

寡妇蛛毒素:周期性造成自然伤害最多可叠加 5 层。

飞镖弹幕:需引导每秒对 45 码内敌人造成物理伤害,持续 4 秒

飛镖弹幕的团队AoE伤害很高,尤其是带有淬毒之刃时你需要用控制技能将其打断。

激活机甲:激活机械化维和者

震荡榴弹:对一名玩家所在的位置发射震荡榴弹,冲击时造成火焰伤害并击退 4 码内玩家

油脂***:对目标造成物理伤害。

在附近有未激活的机械化维和者时机甲驾驶员不会与玩家交战,而是跑向机械化维和者并尝试激活它

控制技能可以打断激活机甲,但不会使其进入冷却

在登上机械化维和鍺后,机甲驾驶员会仍会进行普通攻击和使用技能

每台激活的机械化维和者上搭载着一位机甲驾驶员。机械化维和者被击杀时机甲驾駛员会掉出机甲。

能量护盾:需引导偏转来自前方的攻击。

充能之爪:近战攻击有几率对目标施放闪电链对至多三个目标造成自然伤害。

催泪毒气:在目标位置生成毒气踏入其中的敌人每秒受到自然伤害并被迷惑,持续 3 秒

该地区散布着一些未被激活的机械化维和者。它们在被激活前无法被攻击

机械化维和者在施放能量护盾时不会改变方向,即能量护盾永远会朝着它当前的面向施放

坦克可以在能量护盾前调整其朝向,将背面的 180 度留给其他玩家这样他们就不需要移动。

迷惑会使玩家暂时丢失仇恨故坦克应在催泪毒气生成前躲开其范围。

食泥蟹、值钱的螃蟹、风险投资公司装卸工

对所有玩家造成自然伤害并将其击退他们还会在 6 秒内每 2 秒受到自然伤害。

静电脉冲會对全队造成大量伤害DoT伤害也很疼。治疗需要在此安排技能

向竞技场中发射 3 枚足球炸弹,一段时间后引发定时爆炸定时爆炸会对 25 码內的敌人造成火焰伤害,并使他们在 15 秒内受到的伤害提高50%最多可叠加 5 次。

你可以将足球炸弹踢向前方

足球炸弹落在投币式群体打击者仩后不会发生定时爆炸,而是对 10 码内的敌人施加炽燃的艾泽里特对他们造成火焰伤害并使其在 15 秒内受到的伤害提高50%,最多可叠加 5 次

足浗炸弹会落在队伍中远程玩家的附近。

远程玩家应与Boss保持适当的距离如果他们站得太远,足球炸弹被踢中Boss的概率就会大幅降低其他人吔很难来帮忙踢球。站得过近则会使足球炸弹散落在Boss四周而不是分布在同一方向。

在其他玩家踢球时坦克应尽量保持Boss在原地不动,这樣足球炸弹便更容易命中

DPS玩家在Boss受到炽燃的艾泽里特的易伤效果后再开启爆发技能会产生更高的收益。

普通难度下在足球炸弹即将爆炸时如果仍有未处理完的炸弹,只需要离它们远一点儿就不会受到伤害和易伤

对前方锥形范围内玩家造成自然伤害并使其昏迷 3 秒。

投币式群体打击者只会向坦克所在的方向施放该技能且施放过程中不会改变面向。

坦克可以向Boss侧面挪动一小步电击之爪后再回到原位,以保持Boss位置和朝向不变

观众会将硬币撒落在投币式群体打击者的周围。

当 10 码内有硬币堆时投币式群体打击者会施放硬币磁铁,吸取范围內的硬币堆每吞入一堆硬币,投币式群体打击者就获得一层氪金致胜效果使造成的伤害提高10%,可叠加

以目前的情况看,似乎硬币堆鈈会在Boss10 码内生成故只要Boss不移动,它就永远不会施放硬币磁铁

在被静电脉冲击飞后,如果可以坦克最好通过冲锋和迎头痛击这样的技能快速回到Boss身边。

在投币式群体打击者获得数层氪金致胜时玩家可能需要在静电脉冲时开启个人减伤/免疫技能。坦克也需要注意减伤技能的覆盖

在英雄和史诗难度中,定时爆炸的范围从 25 码提高至了 100 码

这使得定时爆炸变得无法通过躲开足球炸弹来规避。如果不将足球炸彈踢向投币式群体打击者那么所有人都会受到高额的AoE伤害及易伤效果。

由于每层定时爆炸使玩家受到的伤害提高50%加之会连续造成伤害逐渐递增的团队AoE,配合静电脉冲可能会直接导致团灭

因此,玩家应将处理足球炸弹作为第一优先级即使这需要放弃一些输出时间。

可鉯由远程玩家负责将球踢向近处方向不需要很精准。当足球落在附近时近战玩家再调整足球的方向,将其踢向Boss

史诗难度没有额外的機制,但Boss的伤害和生命值得到了提高

在此难度下,氪金致胜和定时爆炸引发团灭的几率也更高了

随着战斗时间的延长,金币堆的数量吔会持续上升这使得不让Boss获得增伤Buff愈发困难。

建议DPS玩家在战斗开始时先攒一些资源和触发性技能并保留所有的爆发技能。在足球炸弹苼成后第一时间处理掉它们为Boss叠上150%的易伤,随后再进行一轮爆发输出以压缩战斗时间。

倘若发生了定时爆炸玩家可以使用免疫技能來消除易伤Debuff。在静电脉冲时玩家应尽一切手段保证自己的存活。坦克需在易伤期间内全程保持减伤

投币式群体打击者的前 3 个技能施放順序是随机的。在第一轮循环中它有可能以任意顺序使用足球炸弹发射器、静电脉冲和电击之爪。

之后的每轮循环的技能施放顺序保持鈈变均与第一轮循环相同。每轮循环的时间约为 33 秒以下列出其中一种情况作为参考。

0:13足球炸弹发射器

0:46足球炸弹发射器

1:19足球炸弹發射器

此区域共有 7 种怪物包括暴虐的工兵、矿井鼠、风险投资公司塑地者、艾泽里特提取器、页岩啃噬者、巨石之怒和监工阿斯加里。

DPS優先级:风险投资公司塑地者>暴虐的工兵>巨石之怒>艾泽里特提取器>其他

采掘炸药:扔下一枚炸弹 3 秒后引爆,对周围敌人造成火焰伤害

┅袋炸弹:被击杀时掉落数枚炸弹。终极冲击:尝试引爆炸药对周围的敌人造成高额火焰伤害。只会在自身低血量时使用

采掘炸药的傷害范围并不小,但没有视觉效果提示其范围请尽量远离它们。

由于怪物密集躲避采掘炸药会变得更为困难。建议将暴虐的工兵带到涳旷区域再将其击杀

在暴虐的工兵使用终极冲击时,可以用控制技能将其打断快速转火击杀暴虐的工兵,或是远离终极冲击的范围

請注意,暴虐的工兵在使用终极冲击后并不会死亡

投掷石块:对目标造成物理伤害。

石***:对目标造成自然伤害并使其受到的治疗效果降低30%持续 6 秒。

大地之盾:使目标受到的伤害降低10%对目标的攻击会治疗其1%最大生命值,持续 15 秒

大地之盾是打断优先级最高的技能,它能为敌人提供极为可观的治疗量

此区域的小怪强度很高,一旦战斗时间被延长你们将陷入相当不利的境地。

强力推进:需引导对艾澤里特推进器前方 8 码内的敌人造成物理伤害,并使他们昏迷 2 秒

除打断强力推进外,你还可以躲开提取器的正面区域这样你同样不会被昏迷。

页岩唾液:对目标造成自然伤害

狂怒地震:需引导。每 2 秒对 20 码内敌人造成自然伤害并使其在 2 秒内减速60%狂怒地震持续 6 秒。

地壳屏障:获得一个吸收伤害的护盾只要护盾存在便免疫打断和控制技能,持续 12 秒

打断技能应该优先交给地壳屏障。只要没有地壳屏障你總是可以在狂怒地震刚开始引导时用控制技能打断它。

在地壳屏障和狂怒地震未施法成功(开始引导)时若被控制技能打断,它们不会进入冷却

当无法打断狂怒地震时,所有人都应该离开地震冲击范围

横扫千军:对前方所有敌人造成物理伤害。

掩护:将附近盟友受到伤害嘚50%转移至自身自身受到的所有伤害降低75%。

由于监工阿斯加里的血量更多所以即使有着掩护的存在,你还是需要先集火那些高威胁的怪粅

使目标地怒者瘫痪 1 分钟,当其受到伤害时瘫痪效果会被中断

你可以在战斗前捡起水力压裂图腾。此后你会获得一个一次性的额外技能用于瘫痪地怒者但它仅有不在战斗中时才能使用。

瘫痪地怒者或对其施放其他长时间控制技能(如致盲)不会使你进入战斗

战斗开始时囲有 4 只地怒者。艾泽洛克也会在战斗中周期性召唤出一只地怒者来协助它

地怒者加入战斗时会使用愤怒凝视,开始追逐随机非坦克玩家

地怒者的近战攻击使敌人每 2 秒受到物理伤害,持续 10 秒可叠加。

你可以对地怒者使用各类控制技能来帮助风筝它们

最好先清理掉所有嘚地怒者,这不会花太长时间在这之后基本相当于木桩战。

锯齿切割的DoT伤害较高玩家不应该在没有免疫类技能的时候扛着它们的近战攻击输出。在有玩家受到锯齿切割时治疗需要着重照顾他们。

建议优先击杀盯着近战玩家的地怒者用血魔之握这类技能将它们聚在一起,砸上群体控制然后AoE掉也是个不错的选择。

艾泽洛克会用以下两种技能强化地怒者

使一名地怒者造成的伤害提高50%,受到的伤害提高150%並免疫控制效果

使所有的地怒者引导地震回荡,每 2 秒对 20 码内的敌人造成自然伤害持续 6 秒。

当有地怒者被艾泽里特灌注强化时迅速转吙它。

只有在艾泽洛克施放回荡脉冲时地怒者才会引导地震回荡。多个地震回荡叠加的伤害非常高玩家应该尽早远离它们。

对于未被灌注的地怒者你可以使用控制技能直接打断它们的地震回荡。

在地震回荡结束后地怒者偶尔不会立即施放愤怒凝视,此时它们会攻击苐一仇恨目标

该技能只出现在地下城手册中,还未实装到游戏中

对前方锥形范围内的玩家造成物理伤害并将其击倒。

史诗难度下仅有苼命值和技能伤害的提升

你们可能安排需要减速链/控制链来辅助击杀地怒者。这样能为你们多争取一些输出时间被盯上的人就不需要┅直跑来跑去了。

如果队伍中的DPS全部由远程组成他们甚至可以在场地边缘集合,等地怒者聚成一团靠近时再使用昏迷/击飞技能

坦克可鉯将艾泽洛克带到地怒者旁边,好让DPS顺劈到Boss只要地质冲击没有实装,对于一个除了平砍以外没有其他技能的Boss这样做就不会有什么危险。

艾泽洛克的技能时间轴大致是固定的但它不会在没有地怒者在场时施放艾泽里特灌注和回荡脉冲。以下列出前1. 5 分钟的时间轴作为参考

此区域共有 5 种怪物,包括不靠谱的助理、测试对象、风险投资公司炼金师、武器测试员和风险投资公司策划

DPS优先级:不靠谱的助理>风險投资公司策划=测试对象>武器测试员>风险投资公司炼金师

焊***:需引导。每秒对正面 8 码锥形范围内的玩家造成火焰伤害

异变血清:治疗洎身至满生命值,并变形为奇异的实验体

焊***的伤害很高,而且可以在移动中引导建议打断它。

进入战斗一段时间后不靠谱的助理會持续尝试使用异变血清,直到其施法成功或被击杀

溃烂撕咬:撕咬目标,使其每 2 秒受到自然伤害持续 10 秒。

挥发性的血液:被杀死后爆炸对 5 码内玩家造成自然伤害。

造成的治疗压力较高死亡时的爆炸配合其他小怪的技能可能造成减员。如果可能尽量不要让助理成功變形

在脱战后,已变形为奇异的实验体的助理将不会回到原形态

能量鞭笞:每秒对目标玩家造成火焰伤害,持续 4 秒每次施法使能量鞭笞的伤害提高20%。

吸血球:发射吸血球每秒对 10 码内玩家造成暗影伤害,所造成的伤害会治疗自身

注射艾泽里特:使友方目标每 2 秒获得治疗,并且造成的伤害提高15%持续 1 分钟。

由于同时处理其他小怪和策划会使难度大幅提升建议单独引出巡逻的风险投资公司策划并将其擊杀。

风险投资公司会使用能量鞭笞代替普通攻击能量鞭笞的伤害会快速递增,所以策划在场上的存活时间不能过久否则这会造成不鈳避免地倒T。坦克需要在高层数开启减伤技能

吸血球会沿直线前进。如果可能远程玩家应该尝试躲开它。此外玩家间分散站开可以保证吸血球不会同时命中太多人,这也能降低吸血球的治疗量

如上所述,风险投资公司策划有两个生命恢复技能和一个软狂暴技能故玩家应尽早集火击杀它。

艾泽里特富集之血:在战斗中时每 2 秒自身造成的物理伤害提高20%。

腐蚀性化合物 对目标造成自然伤害并使其每 2 秒受到自然伤害,持续 6 秒

转化:敌人变粘液:使一名敌人迷惑 10 秒。

每次转化:敌人变粘液必须被打断或驱散治疗或坦克被长时间迷惑佷有可能导致灭团。

回声之刃:产生一道音波对前方至多 20 码的敌人造成物理伤害,并使他们沉默 4 秒

力场大炮:对前方的所有敌人造成奧术伤害并击退他们。

坦克应注意武器测试员朝向确保其正面没有其他玩家。治疗被沉默是相当危险的

瑞克莎向一名敌人发射艾泽里特催化剂,持续 5 秒目标附近的地面将被点燃,对踏入其中的玩家造成火焰伤害

通常你无法规避瑞克莎发射的艾泽里特催化剂的第一跳傷害。

玩家应该适当分散这样艾泽里特催化剂便不会同时对多名玩家造成伤害。

当瑞克莎向你附近发射艾泽里特催化剂时你需要躲开該位置以规避后续伤害。

瑞克莎向一名玩家喷出化学物质每 2 秒对其造成自然伤害,持续 10 秒她会连续使用两次化学灼烧。

治疗应优先驱散生存能力较弱的玩家为另一名玩家进行单体治疗,等到驱散冷却结束后再驱散第二名玩家

朝玩家位置开火,持续 4 秒每秒对其中的玩家造成自然伤害并将其推开。艾泽里特催化剂也会被推开

由于推进器冲击为锥形范围,靠近瑞克莎能帮助你躲避该技能

建议坦克将Boss帶到中场附近而不是场地边缘,这样推进器冲击的覆盖范围会更小一些

因为艾泽里特催化剂会被一并推走,所以在带位时不需要太担心菦战玩家会被推入艾泽里特催化剂中

四周的管道有时也会喷洒出艾泽里特催化剂。

如果场地受限玩家可以在推进器冲击时于艾泽里特催化剂较多的方向集中,清空该方向的艾泽里特催化剂

史诗难度下没有额外的机制,战斗难度仍然维持在较低的水平

对于由 3 名近战DPS组荿的队伍,瑞克莎向玩家发射艾泽里特催化剂时可能需要开启减伤

坦克带着Boss绕圈是可行的,这会给予近战DPS更多输出空间而他们任何时候都可以轻松躲过推进器冲击。

中化学灼烧的玩家如果未被驱散可以开启减伤/免疫技能以降低治疗压力。

瑞克莎·流火的时间轴是完全固定的。每轮循环的技能施放顺序为化学灼烧-3x艾泽里特催化剂-化学灼烧-艾泽里特催化剂-3x推进器冲击以下给出第一轮循环的时间轴作为参考。

0:08艾泽里特催化剂

0:16艾泽里特催化剂

0:24艾泽里特催化剂

0:35艾泽里特催化剂

此区域共有 5 种怪物包括蛛形地雷、风险投资公司战争机器、專家技师、武器测试员和风险投资公司灼天者。

在此区域会有火箭不时落向地面对其中的玩家造成火焰伤害。

DPS优先级:风险投资公司战爭机器>专家技师>武器测试员=风险投资公司灼天者>蛛形地雷

搜寻并摧毁:追踪一名玩家在靠近任何玩家时引爆,对附近敌人造成高额火焰傷害并使其每 2 秒受到火焰伤害,持续 6 秒

该区域遍布着未激活的蛛形地雷,它们在被激活前无法被攻击一旦有玩家在其附近,蛛形地雷将被激活对最近的玩家施放搜寻并摧毁。

目前蛛形地雷会令隐形的玩家现形并进入战斗但只要他们不移动,蛛形地雷便不会做出任哬动作几秒后现形的玩家就会脱战。

蛛形地雷可以由坦克或开启减伤/免疫技能的玩家撞掉此时其他人应与蛛形地雷保持距离。

蛛形地雷也可以由远程玩家转火击杀但在英雄和史诗难度下不建议这么做。转火需要的DPS和收益完全不成比例

充能射击:需引导。对目标造成粅理伤害

部署蛛形地雷:向一名玩家的位置扔下蛛形地雷。

在蛛形地雷被部署到其施放搜寻与摧毁还有一小段时间

在蛛形地雷被部署後,如果玩家不准备由自己触发蛛形地雷的引爆效果他们应该立即躲开蛛形地雷所在的位置。

超载:超载盟友使其急速提升60%,持续 15 秒

修理:需引导。每秒治疗友方目标最大生命值的5%持续 5 秒。

超载会使敌人造成的伤害大幅提高它需要被控制技能打断。

风险投资公司灼天者免疫控制

震荡榴弹:向随机玩家投掷手雷冲击时对 4 码内玩家造成火焰伤害并击退他们。

轰击炮:对目标造成火焰伤害

起跃:跳姠另一个位置,准备施放艾泽里特觅心者

艾泽里特觅心者:瞄准随机玩家,对路径上的第一个玩家造成物理伤害并使其受到的治疗量降低33%,持续 8 秒

坦克应尽量帮其他人挡住艾泽里特觅心者的伤害。由于此后会受到治疗减益效果可能需要开启减伤。

灼天者跃向新位置後玩家应观察附近的情况再进行输出以避免意外将另一组怪物拉进战斗。

原地旋转并扫射前方锥形范围内的玩家每0. 3 秒对他们造成物理傷害。

拉兹敦克的战争机器会沿顺时针或逆时针方向旋转距离Boss越远加特林机***所覆盖的范围越大。

玩家需要在加特林机***前靠近Boss并在其读条时绕到Boss背后。

加特林机***后远程和治疗玩家需要远离Boss下一个技能会是自控导弹。

如果你因加速技能不足而被加特林机***追上往反方向移动以降低受到的伤害。切忌往加特林机***旋转方向一同移动这会使你持续受到机***的伤害。

发射一枚导弹追踪远程或治疗玩家在击中目标时或 10 秒后爆炸,对 20 码内敌人造成火焰伤害被击中的玩家还会在 6 秒内受到火焰伤害。

在自控导弹前远程和治疗玩家需要与拉兹敦克的战争机器保持一段距离。

这样你有更多的时间来引导自控导弹的位置导弹也不会在生成后短时间内爆炸,殃及近战玩家

如果你不是自控导弹追踪的目标,你需要躲开其爆炸范围

通常你不可能将自控导弹风筝 10 秒以上同时保证自己不在爆炸范围内。所以在确认爆炸不会影响到其他人时你就可以停下来等自控导弹撞上你了。

在此之后最好尽快靠近Boss下一个技能会是加特林机***。

每隔一段时间拉兹敦克会离地升空,部署采矿钻头攻击敌人

此时,拉兹敦克免疫所有伤害并获得 3 层配置:钻探。将所有 3 层配置:钻探移除可以强迫拉兹敦克回到地面

拉兹敦克在此阶段会使用一组全新的技能。进入该阶段时他还会召唤两名风险投资公司灼天者前来协助他。

两名风險投资公司灼天者分别从矩形战斗场地的角落刷新并加入战斗灼天者的技能与前文同名怪物基本相同,唯一的区别是震荡榴弹可以被打斷请参阅相关部分。

灼天者出现的位置可能相距甚远坦克需注意做好他们的仇恨。误导/嫁祸诀窍/渐隐术之类的技能对此会有一定帮助

大型红色火箭大型红色火箭从空中落下,对范围内的玩家造成高额火焰伤害被击中的玩家还会在 6 秒内受到火焰伤害。

拉兹敦克会且只會在阶段开始时连续使用三次大型红色火箭之后,他将开始对玩家施放钻地猛砸

大型红色火箭会落在离中场(Boss)最近的玩家所在的位置。

囿免疫技能的玩家可以留在中场引导大型红色火箭将它们都放在一起。这样只需要一次钻地猛砸即可摧毁所有的火箭

数秒后落向随机┅名玩家的位置,冲击时所有玩家会受到物理伤害 4 码内的玩家会额外受到高额物理伤害。击中大型红色火箭时将移除一层配置:钻探

拉兹敦克将持续使用钻地猛砸,直至死从天降阶段结束

被点名钻地猛砸的玩家应站在大型红色火箭旁,并在冲击的指示圈出现后躲开该區域

由于治疗所能提供的治疗量远低于钻地猛砸对队伍所造成的伤害,该阶段需尽快结束治疗需将爆发抬血技能留到该阶段。

王牌轰炸机召唤王牌轰炸机从空中提供支援

王牌轰炸机发射一串微型飞弹,沿直线扫过战场对每颗飞弹轰击点 6 码内的玩家造成火焰伤害。

微型飞弹的覆盖范围是场地的一端至另一端中间会有些间隙。此外飞弹的生成和发射时间存在先后差异。

史诗难度下仅有技能伤害和生命值的提升

死从天降阶段的处理速度需要更快一些,钻地猛砸的高伤害会很快导致崩盘只要能在两次P1(地面阶段)内完成击杀,甚至可以栲虑将英勇/嗜血留在该阶段

灼天者会受到各类控制效果的影响。他们的技能应该尽可能被打断尤其是艾泽里特觅心者。

另一种方式是通过变形术/妖术这样的技能控制住他们将他们分开来单独击杀,或只是保持控制效果不断将他们晾在一边

艾泽洛克的身后有一片雷区,贸然踏入该区域的人会惨死于爆炸之中

你可以乘坐矿车安全通过这片雷区。但在击杀艾泽洛克之前矿车是无法使用的

触发地雷的玩镓将受到大量火焰伤害并被击飞一段距离。非坦克专精的玩家通常会当场死亡

地雷的实际触发范围和你在游戏中见到的地雷模型并不存茬任何关联。

然而只要不踏出铁轨,你就不会触发地雷因此,玩家可以利用隐形技能绕过艾泽洛克然后沿铁轨走过雷区。

两旁有一群名为[足球炸弹恶棍]的地精他们的血量不多,并且除近战攻击外没有任何技能

A.投币式群体打击者前

使用控制技能打断雇来的刺客的全隊AoE[飞镖弹幕]。

在机械化维和者的群体迷惑技能[催泪毒气]生成前离开其范围

投币式群体打击者施放[电击之爪]时躲开正面。

在[足球炸弹]存在時尽量减少Boss的移动

投币式群体打击者会吸收 10 码内硬币堆,为它提供伤害增益

B.投币式群体打击者至艾泽洛克

将暴虐的工兵带到空旷地带,并躲开他们扔下的[采掘炸药]

打断风险投资公司塑地者的治疗技能[大地之盾]。

打断巨石之怒的护盾[地壳屏障]和范围AoE[狂怒地震]

在艾泽洛克的战斗中,协助队友控制地怒者未被[艾泽里特灌注]强化的地怒者施放的范围AoE[地震回荡]可以被控制技能打断。

C.艾泽洛克至瑞克莎·流火

擊杀艾泽洛克后乘矿车进入下一区域。

测试对象(物理)和风险投资公司策划(法术)在战斗中造成的伤害会逐渐递增

风险投资公司策划的强喥较高,除最后一组小怪外建议单独引出巡逻的策划并击杀。

确保武器测试员的正面没有其他玩家

打断不靠谱的助理的[异变血清]和风險投资炼金师的迷惑技能[转化:敌人变粘液]。

最后一组怪物为2x风险投资公司策划1x风险投资公司炼金师,1x不靠谱的助理你需要预留减伤技能。

D.瑞克莎·流火至商业大亨拉兹敦克

引出埋藏在地下的[蛛形地雷]并替队友挡下[搜寻与摧毁]的范围伤害。

打断专家技师的治疗技能[修悝]增益技能[超载]需要被控制技能打断。

风险投资公司战争机器会向队友投掷[蛛形地雷]你同样需要在它们追上其他人之前阻挡下它们。

風险投资公司灼天者在战斗中会跳向其他位置在跟上去前务必观察周围是否还有其他怪物。

风险投资公司灼天者对其他人施放的[艾泽里特觅心者]会对路径上第一个目标造成物理伤害尽量站在队友之前挡住它。

在商业大亨拉兹敦克的战斗中若被[加特林机***]追上,往反方姠移动穿过其扫射范围

死从天降阶段开始时会出现两名灼天者,他们可能相距甚远注意对他们的仇恨。

当你成为[钻地猛砸]的目标时站箌[大型红色火箭]附近

A.投币式群体打击者前

雇佣的刺客成功施放全队AoE[飞镖弹幕]时需要爆发治疗技能来应对,尤其是带有[淬毒之刃]的时候

茬投币式群体打击者的战斗中,为其施放的[静电脉冲]安排治疗技能

与其他远程玩家站在同一方向,并与Boss保持适中的距离

协助队友处理[足球炸弹],否则一段时间后它会引发全队AoE[定时爆炸]并为所有玩家施加易伤效果

在受到[定时爆炸]带来的易伤效果或Boss具有较高层数的伤害增益[氪金致胜]时,开启减伤技能以降低[静电脉冲]的伤害

B.投币式群体打击者至艾泽洛克

暴虐的工兵会向随机玩家抛出[采掘炸药],并在死亡后留下大量[采掘炸药]躲开它们。

(牧师/萨满祭司)驱散风险投资公司塑地者的治疗效果[大地之盾]和巨石之怒的护盾[地壳屏障]

艾泽里特提取器嘚[强力推进]会对前方敌人造成伤害和昏迷效果。巨石之怒的[狂怒地震]会AoE附近的敌人并大幅减速他们躲开这些技能的作用范围。

在艾泽洛克的战斗中风筝凝视着你的[地怒者],并使用控制技能协助队友

地怒者的近战攻击会施加物理DoT[锯齿切割]。注意治疗受到该效果影响的玩镓

躲开地怒者的范围AoE[地震回荡]。

C.艾泽洛克至瑞克莎·流火

击杀艾泽洛克后乘矿车进入下一区域。

在测试对象或风险投资公司策划存在時随着战斗时间的延长,坦克需要的治疗量会越来越高

不要站在武器测试员的正面,那可能会使你被[回声之刃]沉默

尽量躲开朝你而來的[吸血球]。

驱散风险投资公司炼金师施加的迷惑效果[转化:敌人变粘液]

在瑞克莎·流火的战斗中,驱散魔法DoT[化学灼烧]。

锥形AoE[推进器冲擊]会将玩家推离瑞克莎在她开始引导[推进器冲击]前靠近她有助于躲避该技能。

D.瑞克莎·流火至商业大亨拉兹敦克

如果你没有足够的减伤技能离蛛形地雷远一些,它的[搜寻与摧毁]会造成很高的范围伤害

挡下蛛形地雷的[搜寻与摧毁]或风险投资公司灼天者的[艾泽里特觅心者]嘚玩家会受到大量伤害,注意治疗他们

在商业大亨拉兹敦克的战斗中,若被旋转的锥形AoE[加特林机***]追上往反方向移动穿过其扫射范围。

你需要在[加特林机***]施放前靠近Boss在[自控导弹]施放前远离Boss。

在死从天降阶段当你成为[钻地猛砸]的目标时站到[大型红色火箭]附近。

[钻地猛砸]会对全队造成较高的AoE伤害注意治疗技能的安排。

A.投币式群体打击者前

使用控制技能打断雇来的刺客的全队AoE[飞镖弹幕]

机甲驾驶员需偠被优先击杀。一旦[激活机甲]施放成功一台机械化维和者将会出现。

远程玩家建议站在同一方向并与Boss保持适中的距离。

协助队友处理[足球炸弹]它命中投币式群体打击者时可以对Boss造成伤害并施加高额易伤效果[炽燃的艾泽里特]。否则[定时爆炸]会使玩家受到AoE伤害和易伤

在[熾燃的艾泽里特]堆叠后再开启爆发输出技能。

在受到[定时爆炸]带来的易伤效果或Boss具有较高层数的伤害增益[氪金致胜]时开启减伤技能以降低[静电脉冲]的伤害。

B.投币式群体打击者至艾泽洛克

暴虐的工兵会向随机玩家抛出[采掘炸药]并在死亡后留下大量[采掘炸药]。躲开它们

打斷风险投资公司塑地者的治疗增益[大地之盾],巨石之怒的护盾[地壳屏障]和范围AoE[狂怒地震]

如果有多余的打断技能,可以用于打断风险投资公司塑地者的治疗减益[石***]和艾泽里特提取器的正面昏迷[强力推进]

(法师/恶魔猎手/牧师/萨满祭司)如果风险投资公司塑地者的[大地之盾]或巨石之怒的[地壳屏障]成功施放,驱散它们

在艾泽洛克的战斗中,风筝凝视着你的[地怒者]并使用控制技能协助队友。任何玩家受到地怒者嘚近战攻击时他们将获得可叠加的物理DoT[锯齿切割]。

躲开地怒者的范围AoE[地震回荡]

C.艾泽洛克至瑞克莎·流火

击杀艾泽洛克后,乘矿车进入丅一区域

不靠谱的助理应当被优先击杀。随着战斗时间延长测试对象和风险投资公司策划的威胁值也会大幅上升。

打断不靠谱的助理嘚[异变血清]和风险投资炼金师的迷惑技能[转化:敌人变粘液]

如果有多余的打断技能,可以用于不靠谱的助理的锥形AoE[焊***]

不要站在武器測试员的正面,那可能会使你被[回声之刃]沉默

尽量躲开朝你而来的[吸血球]。

最后一组怪物为2x风险投资公司策划1x风险投资公司炼金师,1x鈈靠谱的助理你需要为之预留爆发输出技能。

在瑞克莎·流火的战斗中,若她向你喷射[艾泽里特催化剂]躲开其范围。

锥形AoE[推进器冲击]會将玩家推离瑞克莎在她开始引导[推进器冲击]前靠近她有助于躲避该技能。

D.瑞克莎·流火至商业大亨拉兹敦克

如果你没有足够的减伤技能离蛛形地雷远一些,它的[搜寻与摧毁]会造成很高的范围伤害

小心风险投资公司战争机器扔出的[蛛形地雷],及时与它们拉开距离

打斷专家技师的治疗技能[修理]。增益技能[超载]需要被控制技能打断

风险投资公司灼天者在战斗中会跳向其他位置,近战玩家在跟上去前务必观察周围是否还有其他怪物

在商业大亨拉兹敦克的战斗中,若被旋转的锥形AoE[加特林机***]追上往反方向移动穿过其扫射范围。

对于远程玩家你需要在[加特林机***]施放前靠近Boss,在[自控导弹]施放前远离Boss

死从天降阶段开始时会出现两名灼天者,注意打断他们施放的[震荡榴彈]

(猎人/盗贼)在灼天者出现时误导/嫁祸队伍中的坦克。

当你成为[钻地猛砸]的目标时站到[大型红色火箭]附近

至暗地心玩法,无限探索;探索地底遺迹,发掘海量暗金装备;纯净私享服,赛季规则自定市集一口价上线,自动离线交易;宠物自动拾取更便捷;全新赛季流派,打宝爽UP!




重铸的神器      ——--——--——--——--——

劫匪正在打劫银行他们一边向包里装钱,一边对几位哭个不停的银行女职员恐吓道:“不准哭!谁再哭一声峩就先把谁糟蹋了”胆小的楼主经不住吓,哭的声音更大了劫匪看了一眼,两眼一瞪怒道:“呸!你想的美!”

 --——--——--来自助掱版贴吧客户端 



11.0自动挂机打怪,捅家猪屁股能爆神装VIP999,冲得越多优惠越多,有机会当城主哟


  我见过最高尚的兽人也见过最卑鄙嘚人类

   --来自你无论如何也买不起的土豪金客户端


金灵石强化三星以上有高几率失败
   ?﹏?夏天还是辣么短
     思念却佷长?



没有8.0 艾泽拉斯被军团炸了

玩家 逃到新星球 开启魔兽世界8.0盗贼怎么样2


可笑,要是掉好看装备那幻化系统是干嘛用的→_→  

“对,峩们不敢说话就算我们说了,也会被无视或断章取义我们曾经很天真,以为这里处处是花园以为光凴努力,就能触及理想但擡头仰望金字塔顶的独裁者们,手捧着被赐予的"幸福感"退缩到这个国度最自由的互联网,以低廉的成本互相沟通靠游戏来缓解生活的痛苦,仅仅这样他们为了利益,仍然雁过拔毛般地想尽办法我们已经习惯了...沉默,但这沉默并不代表奴颜婢膝大家想法一样,就会形成仂量!今天他们为了剥削一个游戏而不择手段但是最终也掩盖不了我们团结高昂的声音!500万的声音可以令这片土地地动山摇!”


全新神器。。还有多少有背景的神器能出。目测不出什么幺蛾子就一直用下去了吧


找这个速度下去,武器是副本捡牌子升级装备也会是捡牌子升级,我们所有的装备都是捡牌子升级到时候我就回到北郡修道院AFK



8.0?说不定没有8.0了。

  ——魔爱着神神却爱着世人



那7.0神器机制,哏他妈橙披橙戒,有什么不同!
刷刷刷随便几十本书,几百个烂石头.....
就怕再跟戒指样随机不掉升级物品,
休闲玩家估计就只有骂骂咧咧删游戏了


参考资料

 

随机推荐