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小小忍者周二温故而知新黑崎爆发和白色各种一护外套分析2
2、小小忍者爆发一护外套展示& 爆发一护橙色外套属性及搭配
爆发一护又被称作牛头虚化,是死神动画271话中黑崎一护外形变为类似牛头的完全虚化(非白一护)状态,但保留了保护的执念,并能发射出灵子浓度足以将黑虚闪打散的火焰虚闪。此时的虚一护的实力跟乌尔奇奥拉根本不在一个层次上,速度与攻击乌尔奇奥拉完全跟不上,并能将徒手将乌尔奇奥拉的雷霆之***捏碎。最终虚一护以绝对优势打倒了乌尔奇奥拉,后来在攻击雨龙时,被从后方赶来的乌尔奇奥拉斩断牛角,面具被雷霆之***和火焰虚闪炸碎,变回了死神。
在那之后一护使用虚化时,面具变化成了牛头的纹路。
现在开始介绍小小忍者游戏中的爆发一护外套属性及外观。
小小忍者白色一护外套适合选择国家:火国【火之村】。
小小忍者爆发一护外套技能搭配:参考黑崎一护的技能搭配。
小小忍者爆发一护外套属性介绍:
1、火遁大师:火系技能效果提高15%
2、力量附加26(+1.30)13点力量增加1%攻击和1点格挡
敏捷附加26(+1.30)14点敏捷增加1%速度和1点敏捷
耐力附加26(+1.30)12点耐力增加1%体力和1%查克拉
3、合成价值:42.
4、需求等级:1级。
5、武器选择:钝器。
小小忍者爆发一护外套获得方式:蓝外套合成、橙外套洗练、外套转换、市场交易。
小小忍者爆发一护外套奥义展示:待更新。
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小小忍者评测动漫页游神作漩涡鸣人PK黑崎一护4
游戏特色:10分
作为一款网页游戏来说,《小小忍者》当之无愧的成为目前最好玩、最值得探索的网页游戏。在《小小忍者》的游戏世界中,有着十大系、50种技能来供玩家选择使用,此外配合高度自由化的职业体系,让游戏中的PVP竞技赛尤为引人注目。各类充满神秘探索性的关卡,向玩家们展示出忍者世界中那最为激情的一面。而丰富多彩的装备系统,在DIY人性化的合成模式下,也会成为玩家积极探索的重要内容之一。
《小小忍者》最为人性化的一个设计是准备了玩家相互之间交流的一个多元化平台。游戏在融汇了MMORPG、SLG、SRPG等多项游戏经典系统之后,还别出心裁的为广大玩家打造出一个即拥有战斗、又拥有情感社区的游戏世界。家园系统、奴隶系统、宠物系统,都将在游戏中得以完美展现。让玩家在战斗之余,更能体现出忍者之间的爱。
《小小忍者》的战斗系统打破了传统网页游戏文字加数字播报的方式,而是采用全动画演示战斗过程的方式,让玩家在战斗过程中观赏到角色的技能特效,从而不会再觉得枯燥乏味。战斗是玩家在游戏中获得经验的一种方式,某些任务可能要通过战斗来完成,此外玩家之间的竞技、PK也属于战斗,游戏采用回合制战斗。游戏中的战斗方式可以分为野外战斗,副本战斗,和竞技场战斗。
战斗系统中竞技场是获得荣誉和奖牌的主要场所,同样也是获取争夺奴隶机会的唯一场所。游戏中如奴隶抢夺等功能都是对竞技场军衔做了限制的,只要达到该军衔,才可以使用此类功能。竞技结束后获得的奖牌可用于抽罐子,不同的军衔可抽取的罐子也不同
在竞技场中每天可以发起20次挑战,挑战胜利就可获得一定的积分和奖牌;挑战失败,虽然无法获得积分但也是可也获得奖牌的。如果玩家已经独孤求败了,那么在竞技场中还能挑战裁判,挑战裁判难度极高,但获胜获得的积分和奖牌也会远远高于普通的竞技战斗。
野外探索是《小小忍者》独创的系统之一,玩家在野外场景中不仅仅只是打怪做任务,也能在场景中发现可探索的区域,当点击可探索的区域时,会触发不同的事件,玩家可以通过这些事件获得装备、道具、宠物、石子、经验袋和密匙等物品,大大增加了场景使用率,让玩家在野外打怪过程中不再感觉枯燥。
进行野外探索需要消耗石子,不同的探索区域消耗的石子也会不同。不同的野外探索区域会有不同的条件,条件中包括&玩家等级&、&探索冷却时间&、&指定道具&、&探索次数&。野外探索有冷却时间,在冷却时间内玩家不能反复进行探索,探索时间间隔为50秒。所有玩家每日探索操作次数为12次,消耗金子或者礼券可以增加一次额外的探索机会。
游戏***有10大系50种技能,除了各系别基础技能外,不同技能有不同的上限等级,技能的效果会随着技能等级提升而增强 。玩家在竞技场的上忍处可以学习新的技能。技能学习种类数量没有限制,但技能的等级与玩家游戏角色等级相对应,学习新技能后,玩家可在技能界面中查看获得的新技能。
技能在上忍处消耗石子学习,技能为随机学习,若新获得技能为已学习的技能,则该技能等级提升。随角色等级提高技能升级所消耗的游戏币也相应提高。玩家可自行对已掌握的技能进行装备,当前最多同时装备六个技能,在系别上没有限制,但装备同系别的基础技能,会对该系技能有加成效果。此外技能需要玩家自己手动选择装备在身上。
(责任编辑:monsoon)