完美国际 秘宝窟妖兽带牛王之皮和秘宝窟哪个好

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三楼说的很对!有个建议,就是去拍卖行,输入或者查找MM的仙魔技能书,可以看到仙魔技能的附加效果是什么。综合比较一下。 就个人观点,还的确是仙MM略微适合FB。静心回血额外提升10%,醍醐吟唱减0.3秒,海纳加元,光这仨加血就给力。BUFF技能...
想那个了。
呵呵。这个要看自己喜好和准备发展的方向了。入魔虽然爆元容易5.0,现在FB刷材料几本没人要(上古卡怪的时候可以,杀小怪也不错),不能加吸血。所以MG刷装备有点痛苦(除非是会里的或者经常一起玩的熟人之类的)。仙MG也有很多,据说仙MG攻高,...
MM是辅助职业,不重视物理攻击,仙减唱,个人认为升仙更好些。 魔PK更厉害点吧。仙魔都差不多,看看你所在的区的仙魔技能书好不好搞到。我有个好友很后悔入魔,说超级耗蓝,烧钱的,但是玩到89,应该也不差这几个钱了,所以请你参考下面的对比仔...
MM是辅助职业,不重视物理攻击,仙减唱,个人认为升仙更好些。 魔PK更厉害点吧。仙魔都差不多,看看你所在的区的仙魔技能书好不好搞到。我有个好友很后悔入魔,说超级耗蓝,烧钱的,但是玩到89,应该也不差这几个钱了,所以请你参考下面的对比仔...
灵妖血妖入魔!重妖入仙! 仙气 - 上仙 主动祝福 增加50点元气 - 魔衅 - 狂魔 主动诅咒 减目标50点元气 - 仙元爆发 上仙 主动祝福 提升攻击力并伤害减半- 魔元爆发 狂魔 主动祝福 提升攻击力并加快吟唱速度- 剧毒蛊 10 真·剧毒蛊 仙笈:真·剧毒...
天天瞎晃悠
入魔好~~~~入仙虽然攻击高那么一点点但速度慢太多。。而且控制技能也比较弱一点~~~~CK对付贫血的不爆元一样砍仙魔都一样切~~~但对付高血高防的就需要爆元了仙的爆元也到不了5.0而魔的则可以5.0~~~当然有钱的入仙可以用精灵技能加速到5.0但PK的时...
这个还是要看个人喜好吧 现在入仙的比较多,算是主流
越、幸福。
MG入魔比较好!...攻高爆高好杀人... 除非你看中了仙气的50元气?...没什么好考虑的!MG入魔什么都好!...仙的除了一个加射程的和加元气的没什么好!
花草味奶茶
我玩的魔FS 玩了好几年了 其实现在我感觉还是仙FS 好 , 第一:元多 FS是对元依赖比较大的职业 ,满元就无敌了,没元就垃圾一个 第二:学了 仙 水火土 三个精通后 其法术攻击力 增加 30% 魔的是加3个暴击 第三:楼上说魔FS的控制技能多,的确如...
JO 入仙吧。几点意见: 1、现在看来JO纯输出,转圈的职业。所以元太重要,仙气提元。 2、JO武器限制,永远成不了4.0更别提5.0了。入魔没啥用。 3、其实完美入仙入魔只有仙魔技能都学过后才有差别,而且差别太小,都很牛X。所以入仙后学一下关键...SS武器问题请问高手完美国际SS是用斧好?还是锤好?是长斧?双斧 - 爱问知识人
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SS武器问题
SS是用斧好?还是锤好?是长斧?双斧?长锤?双锤?请具体说明一下。谢谢!
换装备是有=级要求的,基本上每十级换一套装备,拿40+级来说,40级能穿个上衣(战甲),43级护腿,46级鞋,44级护腕,47级披风,42级项链……
武器分好几种,一种一个=级要求,这些都是普通的装备。
想穿得好点的话就去买些三星的(紫色装备)或者是黄金装备(价格高)。
不过建议你=级高些再弄好装备,想要风光的话至少也得到六十级以后拿上六十级的黄昏斧子(发绿光的武器)才算,呵呵,当然这只是我的个人感觉.
升到七十级便算是个小高手了,到时候有钱的话便可以买些黄昏的装备,都是七十级就能穿得上的,很不错的,就是贵了点.
至于你说的军衔装备,其实也就是比其它的装备好了点,你那个=级的军衔再好也没啥大用.军衔装备至少到六十级后的才差不多.
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这个游戏换装备是有=级要求的,基本上每十级换一套装备,拿40+级来说,40级能穿个上衣(战甲),43级护腿,46级鞋,44级护腕,47级披风,42级项链……
仙SS血多,而楼主是非RMB玩家,因而楼主的SS主要是拉怪、扛BOSS,这样的SS建议主要+血,建议的装备搭配如下:
武器:星辰大斧
石头砸锐利...
.有了速度激发后,用斧子攻击超级快的.
A,V的取舍看你用号做什么了.一般都是主A(70-80)少量V(30-40).其余S(90),D(30-40)
现在技能双三倍,练生命的话,泪1,白银1,圣光1,曙光1,四个技能一起练,如果你蓝多还可以加上勇猛1。神眼1,六个技能一起练。速度肯定快。
练斧锤的,就狂爆。...
大家还关注血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整。2.妖精的装备大家看升级路线篇。知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪,80级以前我们面对的都是这种情况.新加的怪如72的采花大盗,75的丛林怪人,78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻,这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。灵血妖全身都是法装,没有能力穿上低级别重装。前期的装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链,腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉,白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别打了这么多。给点分拉
其它16条***
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