我的电脑可以玩大型游戏的电脑配置吗?以下是我的电...

有没有什么好的游戏,适合3,5人玩的游戏,不是指电脑游戏-么游戏玩啊?(我指的不是电.
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有没有什么好的游戏,适合3,5人玩的游戏,不是指电脑游戏 么游戏玩啊?(我指的不是电.
有没有什么好的游戏,适合3,5人玩的游戏,不是指电脑游戏
围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,而是被叫者身边的两个人,否则就言多必失!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8,要想调动所有人的话。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷。这时候就换他刮风了,必有一个没位子,所以还是说得出的。这样一圈、14、17,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了! 真心话大冒险 第2个和第3个都可以加上真心话大冒险。不过:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,就是有人对不上记不住反应慢。 心口不一007 第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字。人刚满一桌最好,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏!首先人要多一点。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,一人错了,其他人还跟着喊就连带,适宜比较安静的聚会。 刮大风 适合人多口杂时玩,接下来可以更熟一点,实际上是个练反应的好游戏。规则,都应判作错误而惩罚他们。反应慢的人只能服输,5人以上。 再看一下新花样。亮点:当游戏达到一定速度时,名字就都记住了。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:众人围坐成一圈,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,要说十几个人,不过他也听得最多!还有其他的玩法。 另外一种玩法,随声用手指作开***状任指一人:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”。试试看从6开始数…… 我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,一直下去,错了受罚,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者。之所以说它“心口不一”,左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指):大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字。至于过程中任何人有什么不恰当的举动。 猜牙签 由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 叫七 也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数:开头是一样的,但是,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者。 记名字 这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”!还有一点要说明,让他带点儿众星拱月的自豪感,通常从十以内的数开始喊,反应跟不上的人:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊,即受罚。 另外一种说法,对右边的人说“不要脸”。 数青蛙 游戏规则,规定只能对自己左边的人说“我爱你”。每个人猜的数目必须是不一样的哦,“中***“者不发音不作任何动作,但“中***“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始?”你说,由他开始数!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦:“北京的火车就要开,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是,要注意把握一个度。作者在火车上玩,结果被惩罚去找列车员要签名,还得感谢......
啪啪。。。
有儿童玩的游戏猫猫游戏之类的,也可以是桌游三国杀大富翁之类,多人棋类游戏也可以的,跳棋(多数人觉着无聊),飞行棋(重生版,豪华版),个人推荐桌游,种类多有烧脑的也有无脑的
炸鸡,牌九
有没有什么好的游戏,适合3,5人玩的游戏,不是指电脑游戏:
抢凳子 萝卜蹲 坐报纸 杀 人 游戏 游戏的关键人是法官,口齿清晰,明白解释游戏规则,制造迷局,等等...
有没有什么游戏适合三五个人玩,又能带动气氛?:
那就是卡牌类的游戏 像三国杀之类的 或者 玩天黑请闭眼bei
有什么游戏适合3-5岁儿童玩的?:
小孩子 玩智力游戏 有助头脑发育比如 拼图 叠木积
有哪些适合安卓2.3.5的游戏,越多越好:
极品飞车等,楼主可以去下一个拇指玩
有没有适合3-4人玩的户外游戏,比如抢凳子之类的,五个以上。:
1、泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什...
适合3-5岁小朋友的游戏有哪些:
这个年龄段的孩子不建议玩手机ipad之类的,上瘾后近视会很严重,建议玩拼图,乐高积木之类的玩具,和家...
也许你也感兴趣的内容我想自己配置一台能玩大型游戏的电脑,能不能例个清单,价钱在3500元以下为好
我刚刚配了一台,给你参考一下,AMD三核的CPU,AMD的CPU是最适合玩游戏的,如果你要办公的话还是Intel的CPU好,512M独立显卡,因为我不是经常玩游戏,但我朋友说这个也够我跑了,你可以选择再好一点的独显但千万不要集成,集成搞游戏搞不动的,500G的硬盘,现在350G的硬盘跟500G的硬盘只差了20块钱左右, 那肯定要先500G的喽,4G的内存,这些就是我机子的大概指标,你可以参考一下,我配来3300,建议你找个会点的朋友一起去买,型号么可以自己选择一下
CPU、主板,内存、显卡,这些关键的硬件的配置高低,决定了您的电脑的整体性能如何。从理论上说,你的配置再高,如果其中的某个硬件存在瓶颈,也不可能发挥出电脑的应有...
当然不是了,要合理的搭配,总的来说尽量不要出现瓶颈问题,你内存及硬盘再厉害,发挥不了也没用吧。
CPU: 玩游戏的CPU就不能太差,价格限制下建议英特尔的E53...
许多打算添置电脑的家庭都会出现这样的选择:是买品牌机呢还是自己组装一台?
所谓的品牌机,就是整机出售的电脑,比如IBM、HP、DELL、联想等。组装机也称为兼容...
内存条是连接CPU 和其他设备的通道,起到缓冲和数据交换作用。 当CPU在工作时,需要从硬盘等外部存储器上读取数据,但由于从硬盘读取数据的速度就比较慢,导致CP...
你想玩游戏,那就是清华同方哪款游戏专用电脑,红的那个大家伙,罗技的键盘鼠标,联想也有同类的好像
答: 除了有足够的金币外,还要怎么样才能换12月份的优质宝妈产品?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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这个不是我熟悉的地区
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用电脑玩游戏,得费多少电?
能源 环境 节能 电子 显卡 CPU 显示器 电力 电能 发电 节约 硬件
本文作者:Bronzite
游戏行业依旧处于一个强势上升的阶段,特别是电脑端的游戏。照目前的发展趋势来看,预计到2016年底,电脑游戏的销量将超过主机游戏的销量。不过两者的市场仍然都相当巨大,价值分别高达290亿美元和280亿美元。
不幸的是,繁荣总是有代价的:高性能的“游戏电脑”将消耗巨大的能源。
作为一个骨灰级电脑游戏玩家,装备不好可不行。不过,这背后可能是大量的能源消耗。图片来源:
游戏电脑,性能与耗能都是“野兽”
如果你只是用电脑上网或者处理文件,你应该不需要一台性能“野兽”般的游戏电脑。如果你想在电脑上玩现在的主流大作,那么好的装备就必不可少了。
不过刊登在《能源效率》(Energy Efficiency)上的发现1,虽然游戏电脑只占全球个人电脑总数的2.5%,但它们却占到了全球电脑能源使用的20%。从世界上来看,游戏电脑一年就得消耗掉100亿美元的电力(750亿度),如果算上预计在2020年会翻一番的游戏电脑销量,这一数字到时候很可能会变成200亿。
虽然高性能的游戏电脑(图中绿色部分)只占总电脑的很小一部分(左图),但它的总耗能却相当大(右图)。图片来源:研究论文。
加州大学伯克利分校的能源研究员伊文?米尔斯(Evan Mills)是该研究报告的合著者,他说:“在世界范围内,这个能源消耗相当于25个标准的电力工厂一年产生的电力。想象一下这个场景吧:25个巨大的发电厂正全力发电,那电力支撑着整个城市,让人们用这些电能在游戏电脑上玩《反恐精英》和《英雄联盟》?这些电能差不多够全球1亿6千万台电冰箱,或者70亿个LED灯泡在一年里每天运行3小时了。”
为什么会出现这种情况呢?实际上游戏玩家所需要的“装备”比普通的计算机耗能要高得多:超快的显卡,强大的处理器,高分辨率的显示器,以及键鼠的照明灯等等----这些都产生了更多的能源消耗。
Power Requirements排名前十位游戏电脑的耗能数值、表现以及效率。高性能CPU(左图蓝)和显卡(左图橙)是耗能的大头。图片来源:研究论文。
米尔斯说:“平均下来,你的游戏电脑耗能相当于三台电冰箱。当你刷刷邮件,或者浏览网页,处理器当然是平稳运行的。不过当你玩大型游戏的时候,它们可是一边尖叫一边发热。”
让“野兽”更“绿色”?
当自己的儿子开始玩游戏的时候,米尔斯也逐渐对游戏和能源的结合产生了兴趣。他意识到这也许是一个宣传节约能源的机会。他指出,本来主板,硬盘和外设都应该有能源效率评级的,但目前只有显示器和电源有评级。于是,米尔斯和他的儿子推出了一个叫“绿色野兽”的网站,来帮助玩家们选择更节能的设置和硬件。
具体到如何让这些游戏电脑减少能源消耗,米尔斯他们发现通过改变电脑的硬件和设置,实际上能够提高电脑的性能与稳定性。游戏电脑会花更多的时间在峰值功率模式(CPU和显卡此时正在嗷嗷发热----也许足以煎个鸡蛋)。米尔斯说道:“人们每天平均会花费4.4小时在游戏上。根据我们的研究,一般的工作用电脑则远远没有那么多,大多数人仅仅用这种电脑浏览网页,计算量不密集。平均下来,它们在峰值功率工作的时间只有1%。”如果改变电脑设置,效果会如何呢?
这项研究里,米尔斯发现了一些利好的消息。研究发现,虽然“平均一台游戏电脑每年耗电量将达到1400度,是普通个人电脑的6倍,游戏主机的10倍”,但仅仅通过改变一些电脑性能设置,或者更换一些节能的部件,电脑玩家们就可以节约75%的能源,如果按2020年的用量计算,这能节约大概150亿美元。研究者们几乎毫不费力地成功地DIY了一台高性能的机器,而这台机器比普通电脑的能量消耗多不了多少。
研究人员使用更节能的硬件和设置,让一台游戏电脑的能耗降低了一半。图片来源:研究论文。
虽然研究者们降低耗能的实验只用了一台电脑,还不足以形成一个通用的方法,不过游戏已经成为了许多人生活的一部分:我们最好要有这个意识,在家里玩游戏也是要消耗能源的。目前住宅的能源消耗占世界总消耗的18%。当然游戏电脑只是一个小小的部分,不过从全球来看,这一块也许会增长地很快。就我们自己来说,改变并不需要太多力气。(编辑:Jerrusalem)
Nathaniel Mills, Evan Mills Taming the energy use of gaming computers
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引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊...我想,科技的发展是从属于市场需求的,单纯为了发展放弃幸福生活,那是舍本逐末。
金属材料学博士
引用文章内容:25个巨大的发电厂正全力发电,那电力支撑着整个城市,让人们用这些电能在游戏电脑上玩《反恐精英》和《英雄联盟》?这些电能差不多够全球1亿6千万台电冰箱,或者70亿个LED灯泡在一年里每天运行3小时了。现在你知道人们一直在绞尽脑汁地降低这些本来就耗电不多的家庭设备的功耗了吧。还不是为了省点电费好用来打游戏吗。
电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速客机、核动力飞船、太空电梯,或是在撒哈拉沙漠里开凿运河的。不知道后世代的人类会以何种态度看我们,是羡慕还是嘲笑。
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金属材料学博士
引用文章内容:25个巨大的发电厂正全力发电,那电力支撑着整个城市,让人们用这些电能在游戏电脑上玩《反恐精英》和《英雄联盟》?这些电能差不多够全球1亿6千万台电冰箱,或者70亿个LED灯泡在一年里每天运行3小时了。现在你知道人们一直在绞尽脑汁地降低这些本来就耗电不多的家庭设备的功耗了吧。还不是为了省点电费好用来打游戏吗。
CS配置要求比LOL高
空间信息与数字技术专业
估计十个 Surface 能耗不高于一个外星人用了 感觉自己萌萌哒
电脑游戏为主机配置怪兽提供了一个展示手脚的地方,其实他们是相互依存和实现的!
引用文章内容:当自己的儿子开始玩游戏的时候,米尔斯也逐渐对游戏和能源的结合产生了兴趣。电费账单是默默无闻的幕后英雄吧。。。。。。
电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速客机、核动力飞船、太空电梯,或是在撒哈拉沙漠里开凿运河的。不知道后世代的人类会以何种态度看我们,是羡慕还是嘲笑。
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊...我想,科技的发展是从属于市场需求的,单纯为了发展放弃幸福生活,那是舍本逐末。
研究者们几乎毫不费力地成功地DIY了一台高性能的机器,而这台机器比普通电脑的能量消耗多不了多少。相比之下若电脑性能不变 为何电脑公司不这么组装呢?
电脑组件里最耗电的当属显卡和CPU,但对某些游戏党而言,Ta们本来就是冲着游戏特效画面去的,so...
一台5年前的游戏电脑正在回复此贴。
没人吐槽游戏公司的代码优化吗……这才是根源啊。事实上,越新的电脑在性能/能耗比这一方面越有更多优势;而同样性能的情况下,越节能的电脑其开销会越多。
问题来了,就目前国内而言,最耗能的和最节能的游戏分别是哪个呢?(话说,最烧钱的和最省钱的游戏排行一抓一大把)来自
要是育碧把大革命优化得610就有60帧,我才不买显卡→_→来自
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速...人都是需要娱乐的,造超音速客机、核动力飞船、太空电梯的人也一样,就算没有电脑游戏他们也会去在需要娱乐的时候把天才和灵感挥霍在打牌看电视撸管上面。。。其实乃这思路就跟“一个人盖一个房子要一年、一百万个人来盖就只需要一瞬间”差不多
引用 的话:我想,科技的发展是从属于市场需求的,单纯为了发展放弃幸福生活...嗯,我没有说为了科技的发展要牺牲幸福啊,科技的最终目的就是为了提高生活水平么。比如阿波罗计划衍生出的一系列民用副产品,都是能大幅改善人类生活质量的。至于电子游戏,我只是想说,过犹不及。
引用 的话:人都是需要娱乐的,造超音速客机、核动力飞船、太空电梯的人也一...我不是说要禁止娱乐,再说即使没有电游,还有各种体育活动,世界杯奥运会什么的,都是娱乐。我只是说在一个合理的范围内。
引用 的话:我不是说要禁止娱乐,再说即使没有电游,还有各种体育活动,世界杯奥运会什么的,都是娱乐。我只是说在一个合理的范围内。有能力造超音速客机、核动力飞船、太空电梯的人肯定会在合理范围内玩,至于那些控制不住自己一玩就停不下来的人。。。你觉得那种自制力都没有的家伙有可能造出超音速客机、核动力飞船、太空电梯?
我不知道那些把机箱键盘鼠标都整亮骚的人是何想法和初衷
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速...每当看到这类评论,真希望果壳也能有个踩的选项~
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速...说到后世
首先你得有个女朋友
智能科学专业
引用文章内容:人们每天平均会花费4.4小时在游戏上妈蛋被平均了好不爽。。。。(我知道米国人民还生活在水深火热之中(然而玩的时间都没人长好忧伤))
买得起外星人的也不会在乎那些电费或者有人觉得话费电力支持看一长部韩剧,抗日剧什么的,要比玩游戏对社会更有价值?PS:(怎么不谈谈明星一场演唱会的灯光电力能支持我们玩多少好游戏?)明星演唱会对于我毫无价值,对别人可能价值连城。撇开市场需求谈消耗,都是耍流氓2333333
虽然游戏电脑只占全球个人电脑总数的2.5%,但它们却占到了全球电脑能源使用的20%。服务器不算电脑?我不相信区区几台游戏电脑就能拼得过24小时全功率运转的服务器阵列。
引用 的话:妈蛋被平均了好不爽。。。。(我知道米国人民还生活在水深火热之中(然而玩的时间都没人长好忧伤))这个平均算法略微妙。感觉统计方法有问题,比如说保不准就是面向死宅的调查问卷;又或者“平均用电脑时间”+“电脑用来玩游戏”的简单相加。
引用 的话:我不知道那些把机箱键盘鼠标都整亮骚的人是何想法和初衷装B、炫酷...可怜我的玻璃机箱,就显卡自带的灯在亮...
引用 的话:我不是说要禁止娱乐,再说即使没有电游,还有各种体育活动,世界杯奥运会什么的,都是娱乐。我只是说在一个合理的范围内。我就是很好奇两点。第一点是一个连朝九晚五都做不到的上班族是怎么凑出每天4.4小时的游戏时间的。第二点是大部分所谓的游戏电脑PSU的额定功率也就600W。更不用提大多数人连SLI都不做单卡跑天下更不用提大多数人配PSU的时候都会留出将近40%的余量更不用提大多数人玩的游戏要么CPU不满载要么显卡不满载要么俩都不满载。 说难听的还赶不上个电磁炉,更不用说空调了。
“在世界范围内,这个能源消耗相当于25个标准的电力工厂一年产生的电力。想象一下这个场景吧:25个巨大的发电厂正全力发电,那电力支撑着整个城市,让人们用这些电能在游戏电脑上玩《反恐精英》和《英雄联盟》?25个发电厂就能供应全球玩家的游戏需求。合每个国家不到1个。 2020年会翻一番的游戏电脑销量,这一数字到时候很可能会变成200亿。于是变成50个发电厂。合每个国家依然不到1个。只计算发达国家的话大概每个国家能匀到一个。而那时候的发电工艺和节电能力应该不会依然是现在这个水平。 看来中外专家都有些闲着没事干的。要么就是人家只是研究一下电力资源运用比例,不知怎的就让作者把文章改成矛头直指游戏玩家的了。
引用 的话:电能其实还好说,我觉得更大的损失的是人类整体智力资源的浪费啊!想想看,我们拥有处在本物种历史顶峰的70亿人口,却把更多年轻人的天才和灵感挥霍在了享乐主义的洪流里。而那些灵感本来是可以用于造出诸如超音速...呵呵
那空调呢,说的那么伟大,你夏天光吹风扇去啊----高配电脑玩游戏也是一样的道理。
预计在2020年会翻一番的游戏电脑销量
这是怎么预计的?按照中国的市场计算是不太可能。
有卵用。。讨论电脑废不废电还不如讨论一下拍摄抗日神剧和国产垃圾动画片造成的资源损失。
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