D3暗黑3骷髅扣戒哪里出现在只要450 扣8-6-5...

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浅谈暗黑3稀有道具拉玛兰迪的献礼掉率
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来源:要我玩 作者:隔阂
  拉??迪的??是一个让暗黑3玩家为没有插孔的武器增加插孔的传奇素材。这等于为武器增加一个非常有用的第五主词缀,而且非常适合没有插孔但是顶级属性的武器…… 但是,要怎么找到这东西呢?这是从 T1 和以上难度开始掉落,但掉率却不会受 MF 影响,你去不去秘境里都能有机会获得,但是却不会特别地从守卫或章节 Boss 身上掉落。你要做的就是杀砍切斩轰爆各种敌人然后开箱子,只要你继续在苦痛难度继续的话,你最终能找到一个。
  是的,“最终”是关键字。
浅谈暗黑3稀有道具拉玛兰迪的礼献掉率
  这个最终到底有多久?Reddit 社区的暗黑3讨论版上有一名玩家报道称他们找到这个玩意的概率,加上他的巅峰等级,得到了一个大概的掉率。根据他的计算,玩家可以在大概每获得 450 亿巅峰经验时找到一个。这大约是巅峰1级升到240级所需要的全部经验,然后你可以每次继续加 4500 万经验并计算什么巅峰等级下最好出。下面就是这个列表,你可以看到当你达到这个巅峰等级之后,你能找到多少个献礼。
  拉??迪的??掉率(Reddit上原文作者称他统计了70个玩家的数据,并通过计算出的获得概率曲线):
  巅峰240级获得1个。
  巅峰320级获得2个。
  巅峰375级获得3个。
  巅峰415级获得4个。
  巅峰450级获得5个。
  巅峰550级获得10个。
  巅峰675级获得25个。
  巅峰750级获得50个。
  巅峰850级获得100个。
  巅峰975级获得200个。
  我隐约记得补丁 2.1 之前,许多人都认为这东西很好找,“我会找一个留给我找到的最好的武器然后使用打孔。”有些玩家很走运的马上就找到了一两个,马上给武器得到提升的感觉酷毙了!
  而其他人,并不这么走运……
  自从赛季开始以来我还没找到一个,在赛季之前倒是有打出过一个。大概我的运气值应该在平均线以下吧?按照这个列表,似乎我怎么也应该打出1个半左右吧,也许只是单纯的运气不好罢了。我开始还以为我会打到一个然后留起来,花上一个月的时间去刷一把适合的武器来用。如果 RNG 大神不发威,那就不是暗黑破坏神游戏了。
  你们是否运气够好刷出来了呢?
[05-05]? [10-15]? [12-18]? [03-27]? [06-09]? [11-12]? [11-23]? [05-22]? [10-19]? [08-21]?
[11-17]? [07-01]? [08-26]? [12-17]? [04-29]? [07-27]? [09-15]? [08-13]? [05-25]? [09-21]?
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丨京网文(-838号多玩暗黑3盒子主要功能介绍
暗黑3盒子正式停止更新。请勿下载!
1、用暗黑3盒子的"启动游戏"按钮启动游戏,就可以在游戏界面右下角看到一个暗黑三盒子的按钮,点开它,就可以看到详细的设置界面了。
2、点击浮在暗黑3中的盒子按钮,会出现这样的界面。
把一键换装前的勾打开,将热键修改成你常用的热键,再点击"设置套装"按钮。
3、点击设置套装后,会出现如下窗口。
你需要做的,就是将这些不同部位的按钮(笔者在下图中已经用红色的方框标注出来),拖放到背包中对应装备的位置。
最后达成这样的效果,如下图:
1、右键点击部位色块,可以让它自动回复到设置窗口原来的位置。
2、无需严格按部位标出的色块放置,你只需要确保一个色块盖住一个装备就可以了。
未完善功能:
1、某些不太常见的分辨率或不规则的窗口模式,可能会不生效。
2、无法为武器更换双持,这可能需要花费一点时间才能完善。
1、尽管盒子的设置看起来是在游戏里面的,但是它还是一个独立于游戏界面的层,这一点从加载游戏的时候,对它没有影响就可以看出来了。
2、盒子的一键换装功能是模拟手动的鼠标键盘动作,经我们长期测试,安全性有保障。
3、请勿在与商人对话的时候使用换装功能,这会导致你的装备卖出。
暗黑3的繁体版字体选用问题一直为玩家诟病,早前也有玩家放出了民间的字体修改方案,不过需要玩家进行较为繁琐的操作,并且在升级时,可能会导致升级失败。
暗黑3盒子提供的字体修改功能简单易用,你只需要选择盒子左侧的字体修改按钮,即可在右侧窗口选择字体。
目前盒子只提供了微软雅黑字体100%效果和110%效果,点击使用即开始下载字体,如果你对最开始选择的字体大小不满意,可以点击另一个字体的"使用"按钮,无需卸载之前的字体。
笔者建议大家使用100%大小的微软雅黑字体,那个字体已经蛮大了,其效果如下。p>
今后盒子可能会推出更多的字体供大家选择,敬请期待。
注意:要达成字体修改的效果,你需要用暗黑3盒子启动游戏,如果你不用盒子启动游戏,使用的就是游戏原有的默认字体。
暗黑3的鼠标左键是最容易损坏,玩暗黑3的玩家,食指最难受。
尽管我们在暗黑3刚刚推出的时候,就推出过解放手指的方案,但是仍有大量的玩家因为"不会设置"、"没机会看到"等因素,其食指还在惨遭迫害。
详情见这篇文章:暗黑3玩家手指崩坏解决方案,鼠标也有救了,感谢turando
在盒子中,解放鼠标和手指的方法,设置也是在游戏内,其方法类似于一键换装的设置,只是更简单。你需要在设置中切换到"一键攻击"标签,再勾选"开启一键攻击&移动",如果你是远程职业,还需要勾选"原地攻击"(但是你一定要注意,务必要在游戏的设定中,将原本的原地攻击默认快捷键设为左SHIFT键,否则可能被卡住,需要切换窗口才能回复),然后设置一个你觉得合适的快捷键,就可以了。
小技巧和注意事项:
1、将一键攻击的快捷键设置成空格键,但是也不要一直只按空格,正确的方法是跟鼠标配合做用,特别是打怪的时候、捡装备的时候用,会非常方便;
2、一键攻击在开启状态时,可能会影响你的聊天打字,如果你聊天的时候遇到问题,请先将"开启一键攻击&移动"前的勾选去掉。
3、一键攻击在开启状态的时候,注意其快捷键最好不要与游戏设置中的"朝游标位置移动"的快捷键一样。
暗黑3盒子的研发人员盒子哥表示:目前功能还比较少,所以上线发布的还是测试版,欢迎大家测试,也请大家提供更多的意见和BUG反馈。
1、再见:曾伴你走过的一段暗黑时光
1、修正:修正游戏内无法滚动的问题
2、修正:增加直接修改字体功能
1、升级:跟随游戏升级到1.0.5版本
1、修正:修正个别属性最大值不正确的问题
1、修正:修正版本升级后最大值不正确的错误
2、新增:现在可以显示传奇装备的最大值了
1、升级:全面支持游戏ver 1.0.4版本
1、修正:修正装备提示信息可能不显示的问题
1、修正:修正聊天框装备提示无最大值问题
2、修正:修正非简体中文操作系统乱码问题
3、修正:修正一个导致插件不显示的问题
1、修正:修正因缺少dll引起的无法使用的问题
1、增加:增加拍卖行装备伤害和生命值对比显示
2、增加:增加装备随机属性最大值显示
3、增加:增加迅游暗黑3盒子专用加速器
4、增加:增加一键购买商品功能
5、增加:增减一键制造物品功能
6、修改:现在可以在盒子客户端关掉超远视距了
1、增加:增加游戏内视角解锁功能(滚动鼠标)。
2、修正:增加游戏内置DPS&防御计算器。
1、修正:修正因自定义C键引起的换装失效。
2、修正:换装卡的玩家请留意换装新增选项。
1、修正:背包开启时不再执行换装操作。
1、修正:修正头部可能的换装失败问题。
2、修正:修正全屏下可能崩溃的问题。
1、优化:优化一键换装的换装速度。
1、修正:修正全屏下一键换装失效的错误。
2、修正:一键换装不再导致游戏断开链接。
1、修正:修正关于对话框的盒子名称。
1、发布:发布多玩暗黑3盒子1.0版本。西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 暗黑3猎魔人主流娜套build玩法 装备与技能选择心得
v1.0.0.1001 官方版
类型:游戏辅助大小:3.8M语言:中文 评分:7.5
如今暗黑3国服中,猎魔人无疑是玩家最多的职业之一,除了她自身灵活多变,输出强力的特点之外,娜套build的强大威力也是不容忽视的原因。那么如今作为猎魔人主流的娜套build装备与技能搭配该如何选择?这里小编就给大家带来了一篇玩家的心得——目前这一build已经能够让猎魔人顺利通关大秘境61层了哦!1.装备装备:娜套+对戒+箭雨腰+灾虐+浴火+骷髅肩+强横 宝石:囚者+贼神+太极/勾玉/冰晶/猛者2.技能主动:凝神+火/冰扫射+火箭雨+惩罚+烟雾+狼吼/红人 被动:沉着+穷追+春哥+伏击/箭专3.调整这是火系的一套build。而事实上技能装备不是固定的。以下我们谈谈这套build可行的一些调整。可行的技能调整1)箭雨:除蜂拥外可选诅咒之影和影兽空袭。蜂拥溃敌主要是控制+伤害,击退+强横对小怪伤害相当可观。缺点是金怪boss无效。护腕主流强横,拉库尼/死敌备选。影兽空袭,也就是冰箭雨,此时护腕换古腕。控制更强,防御也更好。缺点是dps相对较低。[远程打法(带贼神+沉着)输出高,但由于古护需25码,如果觉得相性不好的话护腕可以换拉库尼或死敌。近程打法宝石带太极勾玉,或者奥换,被动的话个人觉得沉着还素可以保留~~觉得不靠谱的话换掉。]诅咒之影,组队向,最强的输出,缺点是没控制。此时护腕换拉库尼或死敌!2)肩膀:骷髅王的肩甲或守魂肩骷髅肩:防御向,由于有春哥,骷髅肩可看成双倍的触发,也就是50%,多出了半条命是不错的选择。守魂肩:输出向,25-35%触发750-950%的刀阵,应为物理伤害,刀阵能减速。如果觉得坚韧没问题就换这个。3)其他装备调整。项链:浴火/单免/眼睛/逝水其中逝水由于8cdr的存在也是很好的选择。戒指:对戒外,团结+元素更倾向于防御。武器:在没有好灾虐前,火***是不错的选择。4)攻速档位。17.2%攻速时28帧,34.0%时24帧。56.4%时20桢。以下计算武器不含攻速。无勾玉时,除双持的15%外,要么堆2.2%攻速,要么堆19%攻速。后者除巅峰外需要2词缀。而有勾玉时,4%巅峰(最低要求)在满勾玉时可以达到24帧。巅峰点满或一两个攻速词缀可使其较早上档。巅峰+词缀10-15%是个较合理的数据。而19%以上攻速无用,因为很难再上档。组队时,可以考虑20帧。面板需要56.4%攻速,除双持外需要41.4%。5)技能。惩罚可以灵活改动,比如红人/冰塔/集中心智/标记/10暴钉/刀阵。被动还可以考虑击破/血海等。6)巅峰。10cdr要排在最前,攻速看档位,双暴看具体以10:1为界。4.减速。由于穷追和囚者的存在。冰冷或减速是必要的。而冰扫射的子弹不带减速!这样冰扫射就不是固定的了。其他方案:(i)小马哥务必带风剑。其他照旧。缺点是覆盖率不如以下。(ii)用冰塔代替惩罚,此时改用火扫射。缺点是回恨缓慢。(iii)凝神换缚影,符文可选冰/火/物理。个人推荐!由于对戒的存在,冰系可能最佳方案。就是操作要累了点。(iv)还是凝神冰扫射,用冰晶保证减速。缺点是伤害稍低并且是赛季,但控制效果一绝。5.词缀头盔-娜塔亚:敏捷+体能+孔-钻石+暴击肩膀-骷髅肩:敏捷+体能+cdr+箭雨(A1赏金出品,自带体能护甲,较坑)衣服-娜塔亚:敏捷+3孔+箭雨+体能/抗性/生命/精英减伤/回憎护腕-强横: 敏捷+元素+暴击+体能/全抗手套-娜塔亚:敏捷+暴击+爆伤/cdr/体能腰带-箭雨腰:敏捷+体能+生命+全抗裤子-娜塔亚:敏捷+体能+2孔+全抗鞋子-娜塔亚:敏捷+体能+抗性+扫射/护甲/移速/秒回(这里随便。。。)戒指-对戒:孔+暴击/爆伤/均伤/cdr/敏捷项链-浴火:孔+爆伤+元素+敏捷/暴击主手-娜***:敏捷+ed+cdr+孔(娜***自带ed,放副手除非能洗掉,不然浪费个词缀)副手-灾虐:敏捷+cdr+体能+孔(武器伤害可以洗掉,但增益有限,等于损失扫射的副手伤害来换新词缀。洗掉的话换范围伤害/精英伤害/减耗)注意,武器记住这个原则,有灾虐的话,主手优先远古娜***/灾虐中dph高的。(除非灾虐属性差,才考虑远古***+娜***组合)没灾虐或远古娜***,主手优先dph高的。副手不用看dps,优先娜***/灾虐,主要看词缀。10cdr+敏体注:cdr一般来说要达到45.5%。有勾玉时37.1%。无勾玉需要武器肩膀手套满词缀。远古均伤和双暴一档,然后范围伤害减耗。而攻速看档位。事实上24档对28档关于箭雨的增益为(60/24*2+1)/(60/28*2+1)=13.5%。不比2个暴击/爆伤/均伤/cdr高,却需要2攻速词缀。不赚。因此无勾玉时不上档完全可行。此时仅需巅峰的2.2%攻速。其实就是说以前我们主要是用弓***,所以爆伤大于爆率,但双***的模型其实相反。这点大家需要留意下~~~~~----------------------------------------------------------------------刚才看完娜塔亚59层,心血来潮上了下天梯,发现DH60,有3个,其他法师/豆角/隐藏58层,蛮子/武僧57层。而DH3个60只有一个慢电,美服亚服均是娜塔亚登顶。而总体的趋势也是娜塔亚逐渐统治天梯。其实挺意外的,娜套君然有这么高的输出。以下说说几点想法大家讨论讨论。1。技能主流还是凝神+火扫射+火箭雨,其中用火扫射是因为冰扫射的子弹不减速。(样本是非赛季无冰晶,赛季可以选择用冰扫射,配合冰晶)烟雾(加速回血或延时)+惩罚,前者防御后者回能还有个一般选狼吼或红人。美服的那位大大59层是是用冰红人,控制效果很不错,跟娜套的高cdr也挺契合的。2。词缀远古伤害,这个在露珠之前的帖子有分析了,增益一般是不下双暴的。具体增益=戒指伤害/武器DPH。CDR,美服60的大大,强堆cdr,手套两戒指均是cdr,可见这词缀的重要性,至少是双暴一档的。手套最佳属性敏cdr双暴!箭雨伤害,衣服肩膀尽量要有!双暴,这个是传统强属性。但由于双***,对比以前,爆伤更高(多了130%)暴率更低(少了10%),因此6爆率很可能大于50暴伤。这部分具体算法为:戒指暴率增益=戒指暴率*暴伤/(1+暴率*暴伤);戒指暴伤增益=戒指暴伤*暴率/(1+暴率*暴伤)举个例子,娜塔亚59层的这位大大,他42.5%暴率,585%暴伤,这是很不均衡的一种配置。他有个戒指是43暴伤没暴击,我们来分别看下这戒指50暴伤和6暴率的增益。原始42.5%暴率,542%暴伤,50%暴伤增益=50%*0.425/(1 + 0.425*5.85)=6.1%,而6%暴率增益=9.3%。(双暴的增益其实正比于对方数值,也就是说如果暴击/爆伤&6/50=0.12,那么50爆伤增益高,反之6暴击增益高。)可见双***不能盲目追求暴伤!一般来说6暴率&=50暴伤。而项链10暴击跟100暴伤基本相同。(视频里他还是585暴伤42.5暴率,后来他应该是意识到这问题,英雄榜上把项链和一个戒指位的暴伤换暴率)3.被动春哥+穷追+沉着+伏击/箭术这里提醒下,由于双***的高暴伤低暴率,箭术的增益很可能是大于伏击的。举个例子,伏击增益是1/(0.25/1.4+0.75)=7.7%然后还是娜塔亚59层的这位大大,他42.5%暴率,585%暴伤,此时5暴率的增益是5%*5.85/(1+0.425*5.85)=8.4%,可见此时箭术增益是大于伏击的。当然他后来调整双暴了,这增益也会相应变化。但箭专还额外提供1回恨,个人还是挺推荐的。4。减速由于没有直接的减速技能,寇马克必须带风剑!(思考,红人换冰塔?囚者换贼神/太极/勾玉/猛者?穷追换箭专/伏击?)
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