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比如把“神圣之光”改为对一片单位释放,我刚接触,请详细些,谢谢居然没人回答这个问题。 单体技能转群体技能,常用的方法有马甲法和模拟法。先说下马甲法吧,学会这个方法后就具备了一...
魔兽争霸地图编辑器ydwe怎么用触发器为魔法书添加技能?
.,例如魔法书0(没有技能)、魔法书1(只有1个技能);你试试看,方法1如果行的话..以此类推,添加魔法书1),后面再用这个方法删除魔法书1添加魔法书2.;方法2,然后再通过一些触发让英雄的技能大于0,我不知道能不能行.以此类推,这个方法我觉得应该是可以的,就是要多准备一些魔法书的技能,然后初始你学习或获得的是魔法书0这个技能,然后通过一些触发将这个技能替换掉(也就是删除魔法书0我有两种想法..:这个就稍微麻烦一点..,就是你做很多个魔法书的技能,可以设置魔法书里面的那些技能等级为0(0就是没有那些技能)..,那么肯定就方便的多,没试过方法1:当你学习或者获得魔法书技能的时候、魔法书2(只有2个技能).魔兽争霸地图编辑器ydwe怎么用触发器为魔法书添加技能?我有两种想法,没试过方法1:当你学习或者获得魔法书技能的时候,可以设置魔法书里面的那些技能等级为0(0就是没有那些技能),然后再通过一些触发让英雄的技
比如把“神圣之光”改为对一片单位释放,我刚接触,请详细些,谢谢居然没人回答这个问题。 单体技能转群体技能,常用的方法有马甲法和模拟法。先说下马甲法吧,学会这个方法后就具备了一...我想做一个地爆天星(火影忍者)就是把一堆单位吸引到空中,禁锢。我只...我有两种想法,没试过 方法1:当你学习或者获得魔法书技能的时候,可以设置魔法书里面的那些技能等级为0(0就是没有那些技能),然后再通过一些触发让英雄的技能大于0,我不知道能不能行; 方法2:这个就稍微麻烦一点,就是你做很多个魔法书的技...说得详细点你这做的也真是也够简陋,不过逻辑是对的比起那些二货来说挺不错,你去找个带“冲锋”的演示图看看,看不懂就复制出来一点一点试看看每条触发是做什么的,然后再自己改。 然后就是你这玩意接下来的逻辑了,不知道你有没有想到我还是说说吧 首先 “...说明白点,但也别太复杂w,我用的是ydwe普通触发器只有指定单位受到伤害事件,没有任意单位受到伤害事件,而任意单位拥有被攻击的事件,所以显示伤害很难搞,但是受到攻击可以显示。所以不用YDWE比较难实现你想拥有的效果。魔兽争霸 ydwe编辑 怎么用触发器保存游戏进度。我做的这个为什么不生效呢?很久没用编辑器了,讲一下大概吧,开一个触发器 事件可以是任意单位拾取物品 条件是物品类型等于XXX 最后添加XXX技能给该单位 需要的话加一个删除这个物品魔兽争霸地图编辑器触发器如何用动画调整一个陆地单位的高度,使他悬在空中触发: 1、先到文件--参数设置里,勾选自动创建未知变量 2、把原图的所有触发放到一个文件夹下(对触发文件夹少的可以这样做),然后复制这个文件夹,粘贴到新地图,所有变量就复制并重命名过去了。 如果触发里的文件夹太多,就用导出触发器的方...魔兽争霸地图编辑器 触发器 在ydwe有个地图演示 模仿dota电棍的等离子 ...用YDWE比较好,YDWE使用前必须将注册表先复制到魔兽根目录下。之后双击打开,就可以正常使用编辑器。如果你想学如何作图的话建议你去百度我们工作室的霜狼之吻视频教程,虽然视频录制有点问题,但是就算是当成音频来听也可以学到很多东西,更何...好像不需要吧,在局域网玩后保存游戏,之后在玩就直接点局域网→装载游戏即可添加风暴之鸦技能再立刻删除,就可以设置单位飞行高度了。如果用的是YDWE编辑器,也可以用里面的跳跃函数。 楼主等一下,我正在做演示地图
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