那个ps2存档导入记忆卡不能用啊,说插入的记忆卡不对

ePSXe模拟器,高手来看,记忆卡问题。。-存档,但是不知道怎么用,我.
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ePSXe模拟器,高手来看,记忆卡问题。。 存档,但是不知道怎么用,我.
ePSXe模拟器,高手来看,记忆卡问题。。
。解决了 一百分 送上?不然我辛辛苦苦打的第一版资源和卡片全部浪费了啊。第一次玩的时候
系统提示我输入了一个存档 就是记忆卡里的。。然后第一次通版后 系统提示我需要存档 才能再继续游戏的时候 利用第一版的卡片和资源 也就是 continue 。。我之前明明存档过 也就是 se 过一次 。这时候没办法了 我想能怎么解决? 或者把即时存档文件替换到记忆卡里面。。然后我玩游戏 打通版了 中途都是F1 即使存档 只在游戏中 se 了一次。可是这时候 游戏提示 slot里面没有该游戏的资料 无法存档。我玩了一个游戏 是 psp上转换过来的资源
cards battle。
)F1是模拟器本身的快速存档,这个存档是以闪存文件的形式存在你模拟器相关包里的(好像是一个叫“sstate”的包),我一定帮你解决问题!!5)游戏里是否存上档。你可以找模拟器上面那排菜单,需要你游戏中存档的,你还是要存一下游戏的存档比较好。一般SLOT文件模拟器都给默认配置好的! 针对你那个问题,你有最终通关前一段时间的F1 闪存吗,游戏中存档的话!所以不是非要游戏中存档的游戏,请尽量用第1)点中的闪存法。否则你同时玩很多游戏的话,点击进去会看到左右两个插槽,“BIOS”这个命令进到记忆卡管理界面查看。也可以进到那个地址去验证是否有这两个文件!没有的话,因为你没法回到你通关前那一瞬间去完成游戏中的存档…… 还有不懂的话请继续追问吧,无法传图上来。实在不行,有的则要占用3~4格,一块记忆卡只能存15格哦!接着玩通关就是了。如果没有的话(从不切换存档位,都插着记忆卡的地址文件,里面有个叫“记忆卡”的,你可以通过“文件”,和你游戏里的存档挨不着边……2)F2是在5个存档位之间切换3)F3是F1的反操作,说白了就是读档。注:每个游戏都有5个存档位,所以你不用担心第二个游戏会把第一个游戏的某个存档位存档覆盖。大可放心存档,始终狂按F1 覆盖前一次闪存的那种)……呃……我估计是没办法了。 毕竟设计模拟器,就是有这个自信把你从传统局限的记忆卡模式中解放出来,用闪存文件的形式替你保存游戏。有的游戏只占用1格,游戏间是不互通闪存的。 4)游戏里的存档最好不定期存一下,就是游戏过程中的那种存档,是不能游戏中存档的,记忆卡空间不够的。但如果是那种玩二周目!那还有的救??如果有的话,读取。抱歉公司网,赶紧存一个游戏中的存档
)F1是模拟器本身的快速存档,这个存档是以闪存文件的形式存在你模拟器相关包里的(好像是一个叫“sstate”的包),我一定帮你解决问题!!5)游戏里是否存上档。你可以找模拟器上面那排菜单,需要你游戏中存档的,你还是要存一下游戏的存档比较好。一般SLOT文件模拟器都给默认配置好的! 针对你那个问题,你有最终通关前一段时间的F1 闪存吗,游戏中存档的话!所以不是非要游戏中存档的游戏,请尽量用第1)点中的闪存法。否则你同时玩很多游戏的话,点击进去会看到左右两个插槽,“BIOS”这个命令进到记忆卡管理界面查看。也可以进到那个地址去验证是否有这两个文件!没有的话,因为你没法回到你通关前那一瞬间去完成游戏中的存档…… 还有不懂的话请继续追问吧,无法传图上来。实在不行,有的则要占用3~4格,一块记忆卡只能存15格哦!接着玩通关就是了。如果没有的话(从不切换存档位,都插着记忆卡的地址文件,里面有个叫“记忆卡”的,你可以通过“文件”,和你游戏里的存档挨不着边……2)F2是在5个存档位之间切换3)F3是F1的反操作,说白了就是读档。注:每个游戏都有5个存档位,所以你不用担心第二个游戏会把第一个游戏的某个存档位存档覆盖。大可放心存档,始终狂按F1 覆盖前一次闪存的那种)……呃……我估计是没办法了。 毕竟设计模拟器,就是有这个自信把你从传统局限的记忆卡模式中解放出来,用闪存文件的形式替你保存游戏。有的游戏只占用1格,游戏间是不互通闪存的。 4)游戏里的存档最好不定期存一下,就是游戏过程中的那种存档,是不能游戏中存档的,记忆卡空间不够的。但如果是那种玩二周目!那还有的救??如果有的话,读取。抱歉公司网,赶紧存一个游戏中的存档
什么平台上的模拟器 说清楚点
ePSXe模拟器,高手来看,记忆卡问题。。:
1)F1是模拟器本身的快速存档,这个存档是以闪存文件的形式存在你模拟器相关包里的(好像是一个叫“ss...
epsxe模拟器为什么会出来无WGL扩展:
为什么epsxe模拟器会出现这样的问题哦! 1
用ps模拟器运行游戏时总是说plugins已关闭是怎么了:
楼主你确定玩的是ps1
请问谁知道kof97的ePSxe的iso(镜象),我想在PS模拟器上玩kof97:
对,就是要把游戏的记录保存在这个Memory Cards的文件里啊!~~~~~~~~~
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公民, 积分 177, 距离下一级还需 123 积分
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刚刚买了台2手的PS2,75006想买张64M的记忆卡做个启动卡玩USBA游戏,请问做了启动卡后还可以用来存档吗?还是买张8M的作启动。64M的用来存档好呢?
战士, 积分 955, 距离下一级还需 545 积分
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本帖最后由 jllost 于
19:50 编辑
可以存档,记忆卡还是原装的稳定
我是原装8m做启动,硬盘存档
网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢
~O(∩_∩)O
征服者, 积分 6440, 距离下一级还需 1560 积分
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USBA 已经是N年前的工具了,停止更新N年。
USB游戏就要PS2ESDL 或 OPNPS2LD 吧??&&引导卡不影响记忆卡的“任何属性”?? 有组卡不能***FMCB的喔??
公民, 积分 177, 距离下一级还需 123 积分
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本帖最后由 no1mp3 于
20:20 编辑
羽毛球 发表于
USBA 已经是N年前的工具了,停止更新N年。
USB游戏就要PS2ESDL 或 OPNPS2LD 吧??&&引导卡不影响记忆卡 ...
哪是不是就用一个64M的记忆卡就可以做启动和存档不用买2个卡。装PS2ESDL玩游戏用U盘是不是直接复制游戏镜像到U盘就可以了,是要用软件?????????
网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢
~O(∩_∩)O
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no1mp3 发表于
哪是不是就用一个64M的记忆卡就可以做启动和存档不用买2个卡。装PS2ESDL玩游戏用U盘是不是直接复制游戏 ...
哪是不是就用一个64M的记忆卡就可以做启动和存档不用买2个卡。
PS2ESDL的用法前往 HDL区学习吧??
战士, 积分 807, 距离下一级还需 693 积分
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我得光头嗝屁了,现在8M,64M都做了启动,平常用64M,原装8M做备份。
平民, 积分 61, 距离下一级还需 39 积分
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?西都是大一?的好
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