我现在装备等级385,7.0生存猎人天赋天赋,11....

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11:44:09 上传
文中所有天赋模拟图需要登录论坛才可查看,
&&&&& &目前副本内的法师DPS天赋,依然以折磨冰、急速火天赋为主。&&&&&&&当然主流未必就正确,根据最近的研究,我们得到了下面的一些关于天赋选择上的结论。
  A、如果你只是刚刚KLZ、ZAM毕业,或者是法师新手,请考虑深冰。因为你们可能还要打英雄副本。  B、如果你对于英雄副本无任何需求,在装备不是太好的情况下想追求高DPS,请考虑折磨冰。  C、专注冰的DPS没有折磨冰好。点满漫长寒冬的DPS大于点满思维冷却这个天赋。  D、如果团队的BOSS战每次都小于3分钟,请考虑用冰脉火(关于这一点,还要考虑急速,如果你战斗完还胜蓝,那必须毫不客气地使用冰脉火)。  E、如果你的团队暴击(算上所有BUFF食物及天赋加成)小于62%,请考虑折磨火(另需考虑团队战斗时间和你的急速,具体见D)。  F、如果你的团队暴击(算上所有BUFF食物及天赋加成)大于62%,请考虑专注火(另需考虑团队战斗时间,具体见D)。  G、奥法在目前版本的强大可以说是人尽皆知,无论PVE还是PVP都有不俗的表现。当然强大的天赋同样需要强大的装备和团队来支撑。如果你自信在你的蓝打空之前BOSS能倒地,请毫不犹豫地选择奥法吧(记住,一般奥法全力泄蓝时空蓝的时间在1分半~2分钟)。  H、经过一段时间的奥法实战测试,奥法在我们当前团队中如果是无爱、无装备优化状态,其DPS最多与专注冰相当,但是强化装备后,例饰品用灰舌、3T6加整套T6.5,奥法就是目前最好的法师DPS。  根据这些结论,我们可以得出,公会目前参与RAID的法师,最好的选择是奥法和火法用冰脉火天赋(你需要为此在装备上配备足够的命中),冰法用折磨冰天赋。  不过,对于我们公会的法师来说,点的天赋只要是副本RAID天赋,不是随意乱点,也不是辅助或PK天赋,我们都不强行要求是属于哪个系。唯一的要求,就是你能打出装备应有的DPS。  在开始说天赋之前,简单讲一下命中。  70级玩家对于BOSS(系统将目前RAID中的骷髅BOSS都看成73级)有83%的基础命中,也就是说我们需要堆17%的命中,才能100%命中,不会出现未命中(MISS)。  由于点了冰系的精准可以多加3%命中(奥法奥术集中天赋3%),再加上XD精灵火3%命中BUFF和暗牧暗系天赋倒数第四层悲惨还有3%命中加成(这里说得是大体情况,不考虑德国人的那1%,LM朋友可以自己换算)。因此,如果团队BUFF全部齐备,那么你需要的命中为17%-6%=11%(不点精准14%)的硬件命中支持。  根据:命中等级=12.62×命中百分比 便有如下结论  深&&&冰 139  折磨冰 139  专注冰 139  冰脉火 139  折磨火 177  专注火 177  奥&& 法 139  如完全无团队命中支持,则需要的命中则是如下结论:  深&&& 冰 177  折磨冰 177  专注冰 177  冰脉火 177  折磨火 215  专注火 215  奥&& 法 177  很遗憾,我们团队中的鸟D都不加精灵火……
以下是详细加点和评述
    火& &&&系
10:45:20 上传
  评述:  A、这个加法跟通常的加法不同点在于将烈焰投掷换成烈焰世界了,对于跑动和距离感不太强的同学,还是点烈焰投掷吧。尽管有人说现有SW副本内,BOSS战似乎不需要那么远到41码的射程,但是实战中距离可能影响到的不仅仅是一秒或者两秒,或者一次两次的火球。不过如果你掌握了距离和跑位,由于火法前期大力输出容易OT,花点时间找好位置也不错。上面这个加法从理论上来讲是DPS最大的。  B、专注火由于无天赋上的命中支持,因此所有的命中都要靠装备和团队来补足。现在我们团队中暗牧(暗牧的悲惨天赋加3%的命中,和鸟D(强化精灵之火天赋可增加3%命中)都未必会加命中天赋,LM的德国人可提供1%的种族天赋命中,从完全命中考虑的话你需要准备12.6×17=214.54的命中等级,才能保证你全程不出MISS。当然,团队中虽然不会所有加命中的职业和天赋都具备,但是一般来说会有其中一个。所以我们可以假定通常会有3%左右的团队命中支持,这样你只需要准备12.6×14=176.4的命中就可以了。
10:45:20 上传
  评述:  A、冰脉火是3.0以来最为强势的DPS天赋,相比折磨火,具有爆发性和可控性更高的特点,本天赋中也没有加烈焰投掷,你可以根据当前副本特点和你自己的跑位难点适当调整这一天赋。  B、极速火由于要求对时机有一定的把握,所以输出手法上要注意爆发的时机,原则上来说,嗜血开的40秒时间内,加法伤的饰品能同时开得越多越好(例如妖头和盘蛇就可同时开,在短于1分钟的击杀中,这两者搭配无疑是很容易打出高DPS的),这样你自身叠加的法伤就越高,因为饰品时间是固定的,但是打出去的次数可就大相径庭了,饰品的效果就得到了最大化。同样,如果你的饰品是以加速为主,堆叠加速如果没有饰品加法伤,则跟其他时候开饰品并无差异。  C、冰脉火跟其他火法天赋类似,现在能用的雕文就只有强化灼烧雕文,所以这个一定要有。  D、输出手法上,实践中发现按一定的节奏次序补灼烧,比灼烧BUFF快完前补更有利于DPS提升,这个可以根据你自身的装备情况和网络状况和自身输出习惯多加测试,找到最适合你自己的输出手法。  就现在的情况而言,通常的输出手法为,起手一灼烧,随后火球,出法术连击之后,一般都在读下一次火球了,不着急,这个火球完了接炎爆就可以了。4~8个火球之后补一次灼烧,由于有法术连击的存在,所以这里节奏可能会乱,这个可以慢慢判断。  嗜血后双开或三开饰品与技能,基本输出手法大致相同,炎爆也相同,但是这个时候补灼烧就大不同了,如果可以,中间尽量只补一个灼烧,等嗜血效果完了后再补就可以了。  E、上面的火法天赋中都点了烈焰世界,以便提升炎爆的暴击率,如果你要加烈焰投掷,那可能你还只有一点加到烈焰世界上,如果不加烈焰投掷,就可以加满烈焰世界。由于现在BOSS战中用火冲不是太划算,偶然抢攻一次也不会连续进行,所以减少CD时间的天赋性价比不高。
10:45:20 上传
   简评:  A、如果你装备爆击和命中都足够,欺凌弱小的条件充足(奥术的减速对BOSS也起DEBUFF效果,但是不减速;熊T有天赋可以点,伤口感染,点了这个天赋之后撕碎、重殴和裂伤都会触发诱捕效果--攻击速度降低,效果持续12秒;防骑,最后第二层天赋正义审判可以触发诱捕效果,跟熊T一样,审判就会附带触发减速效果;防战的雷霆可以触发诱捕效果;另外具最新测试显示,圣骑的所有审判都可以产生诱捕效果。所以正常情况下,欺凌弱小会全程保持),那么用折磨火无疑是当前团队中法师最高DPS的存在。  B、从天赋理论上来说,提高6%的火球伤害+8%的精神提升+12%的火球伤害提升,与爆击伤害增加50%比,应该是前者更为划算。从实在和理论测试结果显示,团队爆击率超过62%,则折磨火的天赋不如专注火。  C、09年11月26号我更新了这个天赋。在燃烧和第三级元素大师之间,我选择了后者。这是根据我自己实战结果得出来的:由于折磨火爆击伤害加成本身就缺乏了50%的天赋支持,而在RAID中,燃烧这个高层天赋本身就是个鸡肋,大致相当于在一次BOSS战中增加一个爆击(还要使用两次才有这个结果),一个60万伤害的RAID中贡献2000伤害,所以获取回蓝其实更为划算。
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10:45:20 上传
  简评:  A、专注冰作为主流天赋之一,比较适合装备还不是很高端的玩家,因为他们常常命中还不足,需要天赋上对命中有所加成。  B、专注冰的DPS输出优势有几点,第一是有水元素,第二是命中容易堆,第三是可控性强,生存性好,活着才有DPS,因此学会用这些技能保全自己,然后输出最大的DPS,才是一个合格的团队成员,但是相比火法来说,他的操作和时机判断要求更高,后期也没有35%的斩杀伤害增益。  C、关于加思维冷却和漫长寒冬的争议。笔者趋向于加漫长寒冬,一是这个天赋能够使你的续航能力得到最大发挥,二是冰箭相对火球来说,基础施法时间要短0.5秒,加上自身装备的极速和团队BUFF的极速效应,以及服务器质量和网络状况,加上寒冰指效果应用,要想控制好思维冷却后的火球,并第一时间击发出来,又不影响冰箭的施放,实战中测试的结果是非常困难的(给大家反应的时间太短);第三是思维冷却连带的火球由于没有天赋加成,伤害较低,完全不能够与火法的法术连击出来后的炎爆相比。  所以,实战中思维冷却的火球价值微乎其微,笔者建议我们团队的冰法都加漫长寒冬,不但能够提升团队的整体续航,也能获得更多的DPS。  D、尽管专注冰通常是装备不太好的法师的常用天赋,但是并不是说装备高端的玩家用这个天赋就打不出高DPS。实际上,用好水元素和两次极速(与法伤饰品同开),冰法的DPS也不会低。在现有团队中,我的冰法就曾经打出过3500的DPS(那时候我还没有现在的装备),特别是在1分半钟内结束战斗的BOSS战中,爆发起来DPS是非常可观的。如果在有大规模A怪的BOSS,那冰法更是有天然的优势。
10:45:20 上传
  简评:  A、整体上来说,我觉得现在的BOSS站中,持续5分钟以上的战斗很少,所以急速冷却和水元素在5分钟内对这个天赋都无法有更大的提升,水元素无论如何也只能出三只,极冷也只能用一次。  B、而节能的天赋仍然是需要的,就算是冰法,全力打5分钟也不可能不缺蓝,所以冰霜导能必须要加,冰霜障壁这个是很有趣的,可以加着玩,我是节约出来加了一点战斗回复……  C、我最近用折磨冰的时间非常多,DPS很稳定,在BT拿第一的机会还是很多,在SW中正常打菲米斯我同样也是有绝对信心的,其他BOSS通常只能到前六的样子。
10:45:20 上传
  A、由于现在AOE基本不用冰锥术,因此我没有强化吹风,如果你也经常打PVP,就要注意一定要加上了。  B、因为要强控制,所以减速效果加到最大;  C、AOE的时候破裂屏障用好了,事半功倍,不过要注意在团队近身AOE的时候不要开冰盾;  D、将最终天赋深度冻结和冰冻之心加上的原因是点数有多的,你可以灵活处理这两点,比如找到一个地方是火系法术伤害为主的可以AOE的怪,你经常去那里刷,那么你可以将冰霜障壁加上,再开防护火焰结界以方便回蓝。
&& 奥& &&&系
10:45:20 上传
  简评:  A、奥法的输出手法教为复杂,要获得比较好的DPS,一定要记得配置一个插件,,点击链接可看下载和使用说明,配置好了的话,插件会在游戏界面的正中出现BUFF标志,提示你此时用奥术飞弹最划算。  B、奥法的输出手法通常为出3奥冲1弹幕,或3奥冲1飞弹,出特效:节能施法和飞弹速射的时候,看好PowerAuras的技能提示,用奥术飞弹(木桩战出节能提示的时候通常反应已经来不及了,但是WLK中如果遇到跑动比较多的BOSS,这个提示就有用了);  C、尝试用奥法的法师同学们,点了奥术弹幕之后,千万记得去学技能,这个技能现在有2级……  D、找个小德,让他给你激活,并做好提醒宏,到时候一按宏,就狂M他要激活。  F、奥法在装备、空蓝方面有着与传统冰法和火法不同的要求,才开始打的朋友要耐心考虑自身的装备状况和团队形态。
10:45:20 上传
  1、奥术吸收天赋能够在你吸收伤害时,使你的法术伤害提高,数值相当于你所吸收伤害值的15%,效果持续10秒。法术伤害的提升总量不能超过你的生命值的5%。  2、因此如果BOSS有持续的火系或冰系伤害(因为法师只能吸收这两种伤害,当然,如果你让MS定时给你套盾--或者团队中戒律牧多,那这个天赋可以应用于更多有群体伤害的BOSS),用这个天赋获得的DPS加成自然是最大的。  3、为这个天赋专门加法师的寒冰护体是不划算的……至少80级之前是这样的。    后记:法师作为专业的DPS职业,要对得起自己的装备,对得起团队,就一定要多钻研,这篇关于天赋的文章经过了数月的时间,经过最爱钞票同学的补充和指正,经过反复的测试和调整修改,今天基本上完成了。今后我会根据情况进行一些调整和更新,欢迎大家交流沟通。 
法师天赋附记:AOE篇
通常来说,讨论哪个职业是DPS的王者,有着无数的争议。但是讨论AOE的王者职业,法师是当之无愧的选择。作为一篇讨论法师天赋的文章,不讨论AOE天赋自然是行不通的。我们知道,所有AOE天赋加点的核心都在于:1、加大AOE技能的伤害和减速控制;2、加强续航能力。基于这个核心,法师的AOE天赋目前大家比较认同的有三种,我们一一地认识一下。
10:45:20 上传
冰火极致AOE
   点评:  A、18点火系天赋,加出三级元素大师,在AOE的时候因出爆击而回蓝,使得你在AOE时候略微搭配宝石和唤醒,基本可以不坐地板。  B、破裂屏障、冰环和极冷、水元素冰环等数个技能,能够使你对怪保持长期的冻结状态,以便出更多的爆击回蓝。  C、这个天赋十分适合刷破碎等一系列与你等级相差比较小的怪,当然,比你等级低很多的怪用这个天赋刷也没什么大问题,只是有可能另外的天赋配置可能更好。  D、冰火AOE的手法通常是:暴力开怪(也就是通常不冰箱),等身上盾破后冻结,然后交替控制用暴风雪将怪迅速干掉。  E、由于暴力开怪,破盾后必然要伤血,学裁缝的朋友可以做一套冰霜暗纹装,利用其伤害回血的效果让你有最佳的AOE状态,成为A怪永动机。  F、这个天赋也不是完全完美,如果你习惯了平时折磨冰的高伤害,用冰箭打漏掉的怪,会有一种想死的感觉。另外,如果A的怪少于5个,你会发现回蓝很慢……因为爆击不够多。
10:45:20 上传
冰奥法系克星
  点评:  A、这个AOE天赋属于较为实用的类型,其应用面以AOE为主,兼顾提升AOE时候的单项能力,还能组队打打5人本,没人会说你天赋又太大问题的。属于对于极限AOE没有太多追求,又不喜欢经常洗天赋的玩家。  B、抵抗回蓝的续航能力偏向于低等级副本,从笔者实战的情况看来,比较适合刷STSM及以下的,法系怪比较集中的副本。  C、低等级副本受伤通常用唤醒就可以解决了,如果还有回血啃馒头的问题,请再多练练。
10:45:20 上传
  A、AOE为主的深冰天赋相比打5人本的天赋,只是加强了控制。  B、个人相信绝大多数玩家打AOE的时候都用的是深冰天赋,感觉也最自在最安心。所以这个天赋看起来是万金油没特色,但是它又是当前很多中低端玩家游戏时的最终选择。因为它控制力足够,伤害也不低(当然相对于高端DPS天赋,相差还是很明显的),不需要将它的天赋洗来洗去的。  C、很多AOE之王最初的原动力来自于改学附魔,这个商业技能对绿蓝装原料的渴求,让人难以抵抗,不得不屈从于压力去AOE或5人副本中一路需求(不熟悉的队友别这样干,熟悉的,更不要这样干。当然,你选贪婪大家都放弃,那是你的人品)。
AOE篇后记:AOE我玩得比较少,仅供大家参考,如有什么建议和意见,可跟帖讨论。<br />
感谢同学发表的:(点击进入传送门)对奥法的天赋配点和输出手法进行了详细描述。<br />
[ 本帖最后由 夜刃刃刃 于<br />
11:42 编辑 ]<br />
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UID1626602帖子威望0 多玩草47 草<br />
原帖由 六六是头好狼 于<br />
13:08 发表<br />
要我说奥法输出绝对是最费脑子的,不同的boss,不同的团队配置,不同的装备,甚至不同的网速都会让奥法的输出手法发生变化,那些说奥法输出简单的是没用心钻研奥法怎么打出更高的DPS。<br />
个人认为奥法要想打得好有很多细节要注意:<br />
1、开怪前2分钟用气定,骗奥术潜能;<br />
2、起手减速(如果你有点出天赋的话);<br />
3、非嗜血/英勇阶段,平稳3+1弹幕,出速射叠3层奥冲用飞弹。如果用气定的话一般是用在3段奥冲的时候吧,这时要利用气定+奥冲后触发的一个GCD观察是否出节能,出了的话再来第4个奥冲,没出的话忽略。还要注意飞弹有BUG,在第5发飞弹出手的瞬间丢一个弹幕出去是同样享受3层奥冲加成的,这就要求对飞弹节奏掌握得非常好,丢早了吃掉一颗飞弹,丢晚了废蓝不说,关键是宝贵的GCD啊!这个只能靠自己对技能的熟悉了,对着木桩抽丫的吧。。。<br />
4、嗜血/英勇阶段,这个时候换成3+1飞弹,不用补弹幕。有人说BUFF一来就开大招和饰品,其实最好是等到嗜血/英勇效果还剩25秒左右的时候(视情况而定)气定,奥冲,奥强+饰品,奥冲*N,宝石+大蓝打到空蓝,然后趁加速效果还剩几秒唤醒(唤醒不一定要读完,多长时间视BOSS还有多少血量而定)。唤醒不是浪费DPS,而是为了更好地DPS,这点要牢记,一般控制得好的法师在BOSS倒地时是基本空蓝而且全技能全物品CD的;<br />
5、奥爆的伤害比暴风雪高,奥法的气定和奥强1.4分钟CD,唤醒2分钟CD,打BT和SW的时候A小怪完全可以全程不坐地板。等T聚怪后气定+烈焰风暴,奥强+饰品,上去奥爆,保证你的全程伤害比冰法来得高(只要你的走位够风骚,操作够YinDang,而且不OT当板爷。。。)<br />
最后,奥法在同样的装备下DPS提升的潜力绝对大于冰法或者火法,输出手法也不是一两句话就能说清楚的,还是要靠个人领悟和临场发挥,本人也是新手奥法,慢慢学习中。。。啥时候布胖能上4000啊!!!怨念<br />
感谢您对论坛朋友的帮助,同时也为主题完善了更具体详细的内容。已奖励50多玩草,还望再接再厉。<br />
原帖由 Dardan 于<br />
15:02 发表<br />
还想补充一下&&您专注火 和冰脉火的 天赋截图 放反了<br />
非常感谢指正,已经解决图片位置错放的问题。<br />
原帖由 飞啊飞飞到 于<br />
14:43 发表<br />
再重新编辑下啊,右边部分看不到<br />
加入了雕文系统的图片因为版面关系会有一小部分被遮蔽,不影响大家的理解就可以了。谢谢提醒<br />
原帖由 丨?桃丶 于<br />
11:52 发表<br />
我来打击楼主一下。<br />
我的小号MS已经拿到了妖头。<br />
不过天赋这么多,看来以后可以变换着玩了!<br />
有没有PVP的天赋推荐?<br />
自从祖阿曼开至今,我祖阿曼战熊都有两个了,妖术之颅只是在前10个CD见到过一次,让给同队牧师了,没想到,这一别近两年。<br />
PVP方面大家可以畅所欲言嘛,有自己喜好的PVP、PVE天赋配点,都可以来这个帖子发表自己的方案,如果有优秀的,不但可以获得多玩草,还有神秘礼物哦。<br />
有特点的攻略性文章,还有可能被推荐到专区首页。<br />
[ 本帖最后由 夜刃刃刃 于<br />
15:00 编辑 ]<br />
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Fairy Tail<br />
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1027精华0UID3828849帖子金钱829 威望0<br />
Lv.5, 积分 1027, 距离下一级还需 1473 积分<br />
UID3828849帖子威望0 多玩草25 草<br />
这个帖子写的非常不错,顶一个!折磨火不点燃烧很有想法~<br />
Fairy Tail<br />
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1027精华0UID3828849帖子金钱829 威望0<br />
Lv.5, 积分 1027, 距离下一级还需 1473 积分<br />
UID3828849帖子威望0 多玩草25 草<br />
再就是关于奥系辅助的天赋,什么折磨,专注X之类的,有没有必要放弃2点奥术专注,点出70点抗性呢?<br />
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2003精华1UID1626602帖子金钱11405 威望0<br />
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Lv.5, 积分 2003, 距离下一级还需 497 积分<br />
UID1626602帖子威望0 多玩草47 草<br />
原帖由 无双Sai 于<br />
23:54 发表<br />
再就是关于奥系辅助的天赋,什么折磨,专注X之类的,有没有必要放弃2点奥术专注,点出70点抗性呢?<br />
1分钟CD的魔法吸收,这个如果是被动触发的话,我想实战收益会更明显……万恶的公共CD ,为什么我的脑海中再次浮现出妖术之颅。<br />
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Fairy Tail<br />
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1027精华0UID3828849帖子金钱829 威望0<br />
Lv.5, 积分 1027, 距离下一级还需 1473 积分<br />
UID3828849帖子威望0 多玩草25 草<br />
回复 5# 的帖子<br />
倒不是因为可以回蓝的因素,而是因为那70点抗性可以帮助你抵抗很多BOSS的技能,比如HS老三的吸蓝,老四沉默,布胖子的AOE...活着才有DPS不是?当然也看脸了,你也没有妖术之盒?同道中人啊<br />
阳光宅女丶<br />
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2171精华0UID4274398帖子金钱10968 威望0<br />
Lv.5, 积分 2171, 距离下一级还需 329 积分<br />
UID4274398帖子威望0 多玩草69 草<br />
我来打击楼主一下。<br />
我的小号MS已经拿到了妖头。<br />
不过天赋这么多,看来以后可以变换着玩了!<br />
有没有PVP的天赋推荐?<br />
Lv.4, 积分 522, 距离下一级还需 478 积分<br />
UID6731108帖子威望0 多玩草12 草<br />
再重新编辑下啊,右边部分看不到<br />
Lv.4, 积分 522, 距离下一级还需 478 积分<br />
UID6731108帖子威望0 多玩草12 草<br />
还是要先鼓下掌,很不错<br />
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1723精华0UID4888335帖子金钱619 威望0<br />
Lv.5, 积分 1723, 距离下一级还需 777 积分<br />
UID4888335帖子威望0 多玩草44 草<br />
折磨冰 天赋我觉得不好~<br />
1.&&3点法术冲撞& & 折磨冰基本就是无脑寒冰箭&&丢冰***的机会少之又少&&3点天赋点这上面太浪费了!<br />
2.&&冥想的效果 绝对没有漫长寒冬的回蓝效果好<br />
3.&&心灵学者 挂火甲可以增加暴击 而您一点没有。。<br />
[ 本帖最后由 Dardan 于<br />
15:00 编辑 ]<br />
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1723精华0UID4888335帖子金钱619 威望0<br />
Lv.5, 积分 1723, 距离下一级还需 777 积分<br />
UID4888335帖子威望0 多玩草44 草<br />
还想补充一下&&您专注火 和冰脉火的 天赋截图 放反了<br />
№_纟纟牵挂<br />
Lv.6, 积分 3819, 距离下一级还需 1181 积分<br />
UID4191485帖子威望11 多玩草272 草<br />
留下几号。以后慢慢研究,,,<br />
种族并不代表荣誉。我曾见过一些兽人,他们像最高贵的骑士那样可敬.我还见过某些人类,他们像最残忍的亡灵天灾那样邪恶。外链和谐<br />
Lv.4, 积分 522, 距离下一级还需 478 积分<br />
UID6731108帖子威望0 多玩草12 草<br />
难道是我显示器太小了,要宽频的才能看到最右边的吗<br />
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1648精华0UID2979419帖子金钱479 威望0<br />
Lv.5, 积分 1648, 距离下一级还需 852 积分<br />
UID2979419帖子威望0 多玩草20 草<br />
有些加法真的不敢恭维<br />
新人欢迎积分0 阅读权限40积分660精华0UID5858451帖子金钱673 威望0<br />
Lv.4, 积分 660, 距离下一级还需 340 积分<br />
UID5858451帖子威望0 多玩草20 草<br />
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6.11版本贾克斯打野天赋符文出装图文攻略!<br />
时间: 11:09 来源:互联网 作者:网络 阅读:次<br />
 内容摘要:<br />
LOL6.11版本武器大师如何打野?大家都知道6.11版本的贾克斯被增强了,于是很多玩家用新版本的JAX来打野,<br />
为大家带来了LOL6.11版本贾克斯打野天赋符文出装图文攻略详解!打野天赋推荐热诚流解析:大多数人吧!肯定会选择这样一套热诚天赋进行比赛,毕竟武器高攻速的特性,点出热诚伤害会非常高。但是小伙伴们有没有想过携带暴风骑手,这样的武器在战斗中会增加许多移速,特别的在打击脆皮的时候,配合三相完美与自身高额的爆发伤害,大幅度提升你的机动性,让脆皮逃跑几率几乎为零,让自己在不利的时候也能安心脱离战场,不过许多小伙伴会有疑问,没有热诚会不会清野慢,***是不会,对上野怪的话热诚并不会起到作用,所以清野速度并不会受影响,反之这样携带的武器精密会极大程度增加你的混伤输出,暴风骑手提高机动性,完美弥补武器手腿短的缺点。风骑流当然打野天赋方面时光之力也可以进行选择,看个人打法。打野符文推荐红色攻击*9***护甲*9蓝色魔抗*9精华攻速*9解析:这里想要说明一下,武器并不是像狼人那样被动就能打出特效的英雄,所以很多小伙伴们带上全攻速的受益肯定不如红色带点攻击来的高,还有些小伙伴会把蓝色换成攻速,这怎么行,前面都说了那么多法师,建议双抗还是要带的,其他不用多说了,都会明白的。加点顺序主W副Q解析:说到特效是什么意思,无疑是那些可以在普通攻击的情况下附带的伤害,W技能就可以实现重置普工,完美配合大招被动,打出非常高的特效伤害,前期点满不管是对野怪还是对敌人都能够进行毁灭性的打野,混伤输出让肉也非常惧怕武器,Q技能,能够附带W特效的位移技能,副点冷却缩减让插眼逃跑变得更加轻松,而伤害也高,E技能,唯一的控制,最主要的是在W状态下还可以抵御普攻,打野的话前期点上一点抓人就够了,CD太长了,伤害也不如其他两个技能来的多。核心装这里提供了好几种核心装备推荐,各有各的优势吧!就像前面说了,血刃毫无疑问是攻速流打野的必备品,接下来的装备我是比较推荐三相的,如果不是特别高端的局,这样出准没错,原来光是裸三相的武器就无敌了,现在加个血刃那不是要升天,合成出血刃三相之后并不是意味着你无敌了,而是你有了足够的单挑资本和非常快速的清兵能力,这时候你就可以呼唤队友打团,或者继续发育。然而根据战局考虑下一件装备,你打得奔放一些,输出装可以做,但是建议是那些带有抗性血量的装备,血手,智慧末刃,不然你会非常脆,本身就是被集火的目标,如果我方缺少前排英雄,兰顿或者女妖等着你合成,大概的方向就是这样,这里还要说的就是后期吧!属于武器最实用的输出装还是羊刀,就是前吞噬者,大招被动特效2下一次血刃特效双倍触发,高额法强与攻击增加你的技能伤害,后期补上羊刀,伤害爆表,无人能挡。魔兽世界6.0生存猎天赋属性及悬槌堡实战指南<br />
魔兽世界6.0生存猎天赋属性及悬槌堡实战指南<br />
玩家分享了6.0生存猎天赋属性及悬槌堡实战指南,大家一起看看吧!<br />
自从开了Wod,我们的生存猎和兽王猎呐喊了一个多月的“爸爸再爱我一次”后终于迎来了首次Buff(生存专精[毒蛇钉刺]伤害提高60%,兽王专精[集中火力]获得AP由每层2%提升至5%)。虽然兽王专精躺***被nerf了夺命射击,但总体来说还是这波强行不亏!本篇指南主要阐述了生存专精在目前悬槌堡团队副本中的输出思路。<br />
生存猎相比于目前的主流孤狼射击猎灵活性更加好,不会因为移动而损失Dps,而目前悬槌堡的7个Boss除了二号屠夫几乎没有可以站桩输出的机会。而且目前的伤害池机制,不用像之前版本那样卡爆炸,触发荷***实弹后直接无脑爆炸射击一样打出全额伤害。<br />
在生存被buff后本人特地去找了野团用生存打了几遍7H,在同装等情况下除了二号屠夫,秒伤均高于射击。当然,这跟我带的武器有一定的影响,我才不会说我的武器比全身装备装等低了20多点。但是无论如何这都能说明一点,目前生存能和射击一战。<br />
属性优先级/装备选择<br />
溅射&暴击&全能&精通&急速<br />
我们有两项被动技能<br />
闪电反射:通过任何渠道获得的溅射属性额外提高5%<br />
生存专家:使你的溅射伤害提高20%<br />
所以溅射的优先级最高是毋庸置疑的,其次就是暴击了。<br />
装备选择方面竟然选择带有溅射属性的装备,除非是装等差距太大。饰品的最优选择依旧是屠夫饰品和双面幸运金币。如果没有也可使用征服点换的pvp饰品(常驻53全能,触发734敏捷)代替,毕竟稳定30%+的覆盖率还是很有价值的。<br />
单体输出手法:<br />
荷***实弹下buff的爆炸射击<br />
钉刺剩余时间不超过3S或距离目标死亡时间不足4.5S时的奥术射击<br />
黑鸦或凶兽(如果选择)<br />
普通爆炸射击<br />
非刺激奥射<br />
专注射击天赋<br />
荷***实弹buff下的爆炸射击<br />
钉刺剩余时间不超过3S或距离目标死亡时间不足4.5S时的奥术射击<br />
黑鸦或凶兽(如果选择)<br />
普通爆炸射击<br />
非刺激奥射<br />
tips:触发狩猎刺激时,尽量把集中拉倒35以上再打奥射<br />
第一层:迅疾如风:除了5号独眼魔双子都建议选择此项,后跳之后的8S 60%的加速能做很多事情。<br />
卧虎藏龙:在开荒5号双子的时候建议点出此项天赋,理想情况基本可以保证每一次大落石都可以用威慑规避全额伤害,降低治疗压力。<br />
第二层:随意选择。对Boss战的影响不大。<br />
第三层:建议选择铁鹰守护,也许就是这10%的常驻减伤能避免你死于非命..<br />
第四层:经过实测,狩猎刺激带来的dps提升更大一些。<br />
第五层:建议选择夺命黑鸦,利用好夺命黑鸦的被动刷新CD对Dps提升会很大。<br />
第六层:弹幕射击无论是单体伤害还是aoe都比飞刃高一些,所以推荐选择弹幕射击。<br />
第七层:二号屠夫或者非史诗模式的1号卡加斯选择专注射击的提升更大,否则还是独来独往天赋带来的收益大一些。<br />
大雕文推荐:威慑雕文 解放雕文 寻路雕文 威慑雕文能极大的提升我们的生存能力,解放可以稍稍缓解下治疗压力,寻路雕文能提升我们在跑位时候的机动性。<br />
小雕文推荐:猎豹守护雕文必备。走位神器。个人认为价值堪比天赋和大雕文了。<br />
目前版本只能附魔武器、披风、戒指、项链。武器附魔霜狼之印,其余附魔溅射之息。宝石也推荐插溅射宝石。<br />
Boss战要点指南<br />
1号卡加斯:可以说是一个便当Boss。猎人通常会被团长分配到场地外围作沙包组,或者跟着2T上观众席清小怪。如果是被分到上台组那就等boss击退所有近战后第一时间靠近boss等被丢上观众席(别忘了被丢上去之前给boss一发奥射,尽量保证别断了钉刺)。上了观众席把小怪全部误导给2T,然后优先击杀投毒者,然后就是疯狂的A起来骗Dps。生存的Aoe优势就在这个时候体现出来了,清的差不多就往下跳。<br />
被分配了沙包组就站Boss场地外围吧,Boss冲锋点名了就往火柱上带。平常时候注意7码分散,火柱出来的时候小心移动几步,别被弹进老虎坑里面。<br />
2号屠夫:这也是个站桩Boss。追求极限Dps的朋友可以选择专注射击天赋。在没有分配到当开关的任务时专注射击天赋会比孤狼天赋的Dps更高一些,看好Boss的击飞时间,提前读一发专注射击预留集中值,预防在击飞过程中没有集中值而导致发呆没技能可用的尴尬情况。<br />
3号泰克图斯:平常阶段就和人群分散站,被点名红雾先往左右移动再往墙边跑。别把红雾带到人群将要移动的方向,也不要把坦克或者其他正在跑位的人围起来限制走位。小怪出来后第一时间转火,先上夺命黑鸦,确保小怪死后可以刷新CD,。转火小怪的时候注意别断了Boss身上的钉刺dot,大怪出现后也第一时间给一发奥射上钉刺dot,然后弹幕射击尽量看好角度能射到3个目标。后面Boss每一次分裂的时候都要保证弹幕射击没有在CD之中,分裂后第一时间给两个boss分别奥射上钉刺dot,接着弹幕射击。能保证射到两个boss的前提下最好能卡CD弹幕射击。Boss分裂成4个时候给T误导,然后嗑药水弹幕射击,接着多重射击,监视一下5个boss有没有都上了钉刺Dot,如果没有就手动奥射补上。这个阶段如果触发了狩猎刺激就无脑多重射击直到打完狩猎刺激的buff,否则多重射击就只用于目标钉刺快消失的时候补dot。生存打这Boss的Dps超过射击简直不要太轻松..<br />
4号布兰肯斯波:出小怪第一时间转火小怪,优先级豌豆射手&蚀脑真菌&真菌食肉者,出豌豆射手的时候适当分散减小治疗压力。生存猎的转火能力比较差但是也必须转火,注意转火的时候别断了Boss和食肉者身上的钉刺dot,黑箭每次CD转好了都要给boss,否则小怪死了会浪费黑箭的跳数。出现蓝蘑菇就第一时间靠近,提升的30%急速相当于一个二手嗜血了,还是很不错的。<br />
如果被分配到喷火任务的话就正常喷吧。目前的喷火bug已经被和谐,在第一次Aoe之后可以出去喷火,一次性喷满能量进来然后打Boss和转火小怪,反复循环即可。喷火优先级: Boss脚底下的苔藓&蓝绿蘑菇附近的苔藓&人群附近的苔藓。<br />
5号眼魔双子:优先躲好火和冲锋,懂了规律之后就很简单了。推荐90度垂直视角躲技能。我们主要目标是盾怪,可以给剑怪设一个焦点,注意下钉刺dot,保证别断了。弹幕射击在能放到两个boss的时候尽量卡CD释放。在每次大落石的时候注意自己血线,如果危险了就开威慑,可以全额免伤。跑位躲火的时候也看下团血和坦克血线,适当的开启灵狐守护更方便治疗抬血。剑怪释放至衰咆哮的时候第一时间找坦克重合站分摊伤害。<br />
6号克拉戈:平时阶段注意躲好boss点名,不要站压制力场里面,生存猎走位更加自由。火阶段的时候和人群分散站。出小怪后尽量把小怪都误导给坦克,等小怪进了压制力场之后再开始A即可。如果团长分配我们去吃球那就等boss进入充能阶段把近战都击飞之后第一时间进入光圈里面吸取护盾,同时注意血线让治疗加好你的血。等充能结束后你身上会有一个高达150W血量的护盾,接下去就注意场上哪里有球掉下来就站到地上漩涡去接住,如果没有接住就会对全团造成中量Aoe伤害。在boss战的后期如果不能接住全部球那也要接住尽量多的球来减轻治疗压力,如果太多球没有接住同时爆炸就会瞬间灭团。所以这个任务还是很重要的,关系到全团存亡..注意接球的时候可以开启猎豹守护和利用后跳的60%加速。<br />
7号元首马尔高克:经过两周下来这个官底boss已经被大多数人熟悉了。流程性的boss只要记住时间轴和技能,接下去就简单了。<br />
P1阶段第一要务还是躲地上的白圈,也是我们所说的雷。小怪出来第一时间转火,注意转火小怪的时候保持boss身上的钉刺dot。小怪出现时尽量保证夺命黑鸦和弹幕射击没有CD,第一时间给上。奥能新星出现后往前跳过即可。被点名了注意身上debuff,6层就出人群自行消掉。P2阶段还是必须躲地上的雷,小怪出来第一时间转火,不要有小怪或Boss-人群-地雷这样的站位,因为这个阶段的奥能新星和小怪死后会击退人群,这样可以避免击退到雷上导致爆炸。中了点名之后层数高了还是出人群自行消散,但是这个阶段中了点名后会有一个圈,如果跑出这个范围就会被拉回圈中间。所以被点名了不要跑出去,如果在圈中央出现一个雷,你跑出去之后会被拉回圈中间踩到雷就会爆炸灭团..所以出现这种情况的时候就走到圈的边缘,只要保证不踩到雷即可。P2进P3的时候在门口会出现两个法师大怪,场内会出现很多小怪。除了坦克拉好场内小怪外我们第一时间转火法师怪,如果被法师怪点名了就出人群,尽量不要A到其他人,期间保证另外一个法师怪的钉刺dot别断,有空也可以给boss上一个钉刺。打完法师怪后就听团长指挥治疗开减伤后A完场内小怪。P3阶段其他技能处理还是和之前一样没有区别,奥能新星会连续出现三次,间隔8S,到时候可以看自己血线再选择直接穿过去还是先让治疗抬一下血量。这个阶段坦克中了debuff后是不能移动的,所以需要我们远离坦克35码距离避免被炸死。P3转P4阶段会出现一个大怪和两只法师怪,场上还会出现很多小怪。第一时间嗑药水击杀大怪,有空的时候给两只法师怪挂上钉刺,注意不要站大怪正面。场上小怪和第二只法师怪的处理现在大部分团都是选择风筝小怪和留一只法师怪,然后开嗜血直接rushBoss。P4阶段其他技能处理和前面没什么区别,要注意的是奥能新星的时候人群一定要分散穿过,因为每个人周围都会有一个4码范围的aoe。坦克中debuff爆炸后还会出现很多白球,注意规避,不然就是秒死。<br />
本篇的生存猎人指南就到这里了。综合来说生存猎的缺点就是转火慢,缺少爆发,突出一个稳字。优点是灵活性比射击猎好了太多,双线boss也有一定的优势。经过这次buff之后生存猎已经可以和射击猎真正一战,完全不虚。这对于很多受不了射击猎便秘读条的朋友无疑是一个巨大的惊喜。最后祝大家开荒顺利,装备多多。<br />
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参考资料

 

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