神鬼寓言3徽章 地下墓室拿起公会徽章后,读...

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那个以邪恶表情获得公会徽章 怎么做?
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有个武器达成条件需要的
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轻松小熊?(*°?°*)?
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互动的时候选红色的
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& & 了解!
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还是没用啊~~~~
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端午??得的特殊活??章
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关于公会徽章数量
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我想问一下大家,公会徽章数量够将所有技能都升完吗?是必须和人物互动才能攒够,还是只要做些任务就行?
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啊咧咧?我主线都还没做完箱子就全开了~难道是因为我喜欢四处骚扰美女???
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可能是 骚扰也能加
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本帖最后由 laizuoai00777 于
00:24 编辑
跑 副本 一个5—40个 骚扰美女一次加一个 不能重复骚扰一个美女&&...另外 刷怪.. 开完全部箱子大概要700-800点就够了可能不用怎么多吧......
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明白了,谢谢大家!
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跑副本。。副本??
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- -! 大家玩得爽! 我还没能尝尝鲜..
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heijinyu200
& & 主线任务 ~~做完直接通关 ~~&&副本...你懂的~~
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神鬼寓言3开启恶魔之门技巧方法
来源:本站整理作者:佚名时间: 12:36:00(0)
关于神鬼寓言3怎么开启恶魔之门,下面给大家附上我个人的详细全恶魔之门开启方案,希望对大家有所帮助。
No.1 恶魔之门
所在地点:雾峰谷
开啟条件:邀请一个LIVE异性玩家到你的游戏中,在恶魔之门前做友好亲密动作。互动动作裡的A系动作,一共做出四种不同的A系动作之后恶魔之门开啟。
奖励: 随机传奇武器一把。
No.2 恶魔之门
所在地点:日落之屋
开啟条件:成為君主之后去和恶魔之门见面开啟。
奖励: 1000000金币。
No.3 恶魔之门
所在地点:悲慟森林
开啟条件:把近战或者***械技能升到顶之后开啟。
奖励: 军用服装套装。
No.4 恶魔之门
所在地点:米尔菲德
开啟条件:道德值最低,且吃成最胖的胖子然后穿睡衣去见它后开啟。
奖励: 40个公会徽章。
No.5 恶魔之门
所在地点:布莱沃特村落
开啟条件:结婚并有至少一个孩子,带著自己的孩子去恶魔之门前面,做一个与孩子互动的友善动作后开啟。
奖励: 25个公会徽章。
No.6 恶魔之门
所在地点:奥罗拉
开啟条件:把道德值指向两个极端,最善或者最恶,达到之后恶魔之门开啟。
奖励: 随机传奇武器一把。 [访问统计:]上一篇: 下一篇:随心所欲的RPG佳作《神鬼寓言3》评测 _17173单机站
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随心所欲的RPG佳作《神鬼寓言3》评测
作者:吃糖君/17173单机站 转载请注明作者及出处!
游戏名称:Fable III   中文名称:神鬼寓言3   游戏发行:Molyneux   游戏制作:Lionhead Studios   游戏语种:中文/英文/多国   游戏类型:角色扮演(RPG)   发行日期:日最低配置:   系统:XP 32 SP3、Vista 32/64 、Win 7 32/64   CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz或AMD Athlon X2 4000+   内存:2GB 硬盘:12GB可用空间   显卡:NVidia 7600GT或ATI HD 2600 Pro DX:DirectX 9.0C   网络:多人游戏需要互联网   推荐配置:  系统:Windows 7 CPU:酷睿2双核 2.9GHz或更高   内存:4GB 硬盘:12GB可用空间   显卡:Nvidia 260GTX 896MB或ATI 5770 1GB或更高 DX:DirectX 9.0C   网络:多人游戏需要互联网测试平台:系统:WIN7(32位操作系统)CPU : i5 760内存:4G显卡:技嘉GV-N460OC-1GI神鬼寓言系列由著名游戏制作人Peter Molyneux设计,是一款革命性的创新角色扮演冒险游戏。在这个游戏内,主角的技能、外表和声誉取决于您的一举一动。游戏的前两作都广受玩家的好评,尤其是每一部都拥有的官方中文版,在华语地区也拥有着广泛的受众群。
神鬼寓言3是系列的第三作,在2010年已经在XBOX360平台上发行,在当时的表现较为良好,日在PC平台上发行的神鬼寓言3是一款移植作品,它在发售前也是大受期待的,那么它能否众望所归,成为PC平台上欧美RPG的翘楚呢?闲话不多说,评测开始。
第一印象:
本作的读盘点不算多,读盘速度很快,这是一款游戏带给人们良好感觉的开始。进入游戏,整体画风稍稍偏离真实,有种童话般的感觉,这也是延续了前两作的风格。总体感觉清新朴实,能够带给人继续玩下去的欲望。
&&& 游戏的运行效率还算不错,在测试平台中,分辨率 全高(非最高)特效,关闭垂直同步,帧数可维持在50到100帧左右。但是按照这款游戏的画面来说,这样的运行效率还是比较正常的。这里建议大家在游戏的时候关掉“垂直同步”这个选项,因为打开垂直同步,游戏会把帧数固定在30帧左右,这样会有些不舒服,关掉以后运行效率会有两倍到三倍的提升。
本作在PC上的画面表现照比X360来说会更加清晰一些,在中高端配置的电脑中总体画面感觉还是非常不错的,画面基本没有瑕疵,贴图纹理还算得上大作的水平。人物的表情也非常丰富,动作流畅自然。游戏的世界观设定在工业革命时期,总体画风与该时期也非常契合,前文说过,神鬼寓言3在画风上比较接近童话,而非真实,所以这款游戏给我个人的感觉,很像小时候在看各种欧美童话、寓言类读物时脑海中想象的世界,这是带给我们感动的地方。
音乐与音效:
神鬼寓言系列的音乐一直以来都是非常优良的,游戏风格与音乐风格搭配起来会带给人熟悉又欣喜的感觉。在配音上,也能感觉到制作组下了很大功夫,每个NPC都能表现出独特的性格,主要角色的配音演绎都非常高超。
该作的剧情非常简单易懂,是一个王子为了自己的国家,集结一个强大的队伍,对自己的哥哥起义的故事。没有深沉压抑的主题,也不用在游戏的最后对付强大邪恶的魔王。有的是风趣幽默的主线和支线的故事,还有很多性格迥异,谈吐诙谐的NPC。
上手与难度:
游戏开始会有一个隐性的新手教学,教学非常全面易懂,游戏的操作很简单,基本不需要上手时间。游戏的难度拿捏稍微不到位,整篇游戏基本没有难以攻克的地方,不过这个缺陷可以由游戏中的其他丰富的系统加以补足。这里提醒大家,如果大家用键盘鼠标来玩这款游戏的话,将很难领略这款作品战斗系统的全部魅力,因为在使用键盘鼠标的情况下,近战、远程武器和法术是需要按键来切换的,这样就使战斗的流畅度大打折扣了。如果使用手柄则无需切换直接可以使用,所以建议大家如果非常喜爱这款游戏,想要深入了解的话,还是选用手柄更好一些。
游戏在不断的选择中进行,没有固定的善与恶,一切都要靠玩家自己来选择,故事的发展就按着玩家随心所欲的选择而变化。本作的主角并不是只有打怪积攒经验才能成长,玩家还可以通过接触NPC,做一些特定的任务来积攒工会徽章,而公会徽章亦不是只能让主角学习新的技能,主角也可以利用这些徽章学习如何操作房地产,如何做一个商人,提高揉派,打铁,弹琴的等级。还可以解开各种各样表情的套件,表情套件可以用来和NPC互动。除此之外,还有很多可以解锁的有趣的东西。
和NPC互动可以得到徽章,不过这个过程太重复,次数过多让人抓狂
本作的武器也是可以成长的,游戏会根据玩家战斗的习惯,自动选择武器的成长路线,武器的外型也会改变。
一个有趣的支线任务,主角被吸到书中。
女仆装,萌吗?
本作可以用地图直接传送,非常方便。
玩家可以选择使用安全模式,在非安全模式下主角可以做坏事,影响道德值。但是做坏事以后可以道歉。
本作的狗狗是非常重要的伙伴,它可以帮你找到宝藏和挖掘点。
庇护所中有四个功能性房间,玩家可以在其中更换服装、武器、法术。还可以查看自己的统计数据,如果你非常有钱,还能在庇护所中看到一座金山。
总结:虽然本作有很多重复的要素,比如重复的与NPC互动,重复的任务,这些都有点让人抓狂。但是还有很多的其他丰富多样的要素,玩家可以轻松愉快的在游戏中发展剧情。总体来说,神鬼寓言3在PC上还算是一款不可多得的佳作,虽然有些争议,不过这还是要看玩家在玩游戏时的心态,如果有这么一款游戏,能在你繁重的工作学习中为你带来一些轻松和爽快,那么这就是一款好作品。
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