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CF终结者救世主模式对比 防守生化角斗场浅析
发布时间:15-12-28 09:15
来源:攻略中心
作者:佚名
CF在生化模式之外又创新性的推出了多种有趣的游戏模式,其中终结者模式就是我颇为中意的一种模式,这个模式和救世主模式不一样,具体规则我在此就不详细阐述了,我们就具体说说这两种模式之间的区别好了。
这两种模式之间最大的区别在于终结者模式中的僵尸中***后不会后退,只会慢慢前进,不像救世主模式中的僵尸中***会后退,所以当玩家在和终结者模式中的僵尸作战时距离要控制的远一点。
接下里我们以生化角斗场这张地图为例为大家讲解一下玩终结模式时都需要注意哪些问题。首先根据地图具体来说一下,第一是洞首先不能再守了,因为现在僵尸被攻击后都不会后退,而且在这样的地方作战,玩家的作战距离短,终结者攻击距离长,玩家处于劣势。
再说笼子这个点,玩家要守笼子的话有一些难度,不能靠近门口,容易被抓到,武器必须多,最少3把机***1个步***,再多也可以,如果对方有灵魂忍者,玩家站位不要垂直门口,或者2把机***2个步***,这是最基本的要求,3个机***2个步***1个狙击手是最合理的。
我在这里提醒一下,不管是什么地图,一个防守点最少要有2把机***,如果来的人少于5个,并且里面没有机***,那这个点就危险了。幽灵猎手在人多的地方最好不要使用重击,如果没砍到你就玩完了,终结者重击6000,其他僵尸重击1500轻击都是1000。
武器再说一下,机***最好选用M60-A,M60,MG3,后坐力小威力猛,为什么不选用RPK呢?我来解释一下,如果你仔细比较,M60的威力比RPK要大,所以不用它。
步***选用AK-47,M4A1,XM8,这些***威力猛,有两把后坐力小。狙击***随意,手***我说一下,如果你拿的是狙击***,手***要拿P228,沙漠之鹰-S,赫尔特双***,这些手***子弹多,单独作战时能用得上。
手榴弹在攻击力提升后能达到杀伤力270-370HP,高爆手雷是570-670HP,生化手雷是HP。炮狙在攻击力提升后能达到HP。说一下游戏里面,如果你在救世主模式中途加入,没有显示倒计时,僵尸出现的时候是2.36秒,终结者是2.05秒。
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CF里大家说说是救世主模式好玩呢还是终结者模式好玩?
来源:互联网 发表时间: 9:15:08 责任编辑:王亮字体:
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亲详细比较一下哦,本人比较喜欢以前的救世主模式,
因为以前可以追着打僵尸,可以把僵尸抵到墙角,那感觉,惊险刺激!
特别是大家团结在一起死守住一个地方,个个都是热血少年!奔放啊!
还有就是救世主更是爽哦,特别是榴弹炮!以一敌百啊!呵呵!
亲详细比较学网
哦本比较喜欢前救世主模式前追着打僵尸僵尸抵墙角觉惊险刺激特别家团结学网
起死守住学网
都热血少奔放啊救世主更爽哦特别榴弹炮学网
敌百啊呵呵终结者模式错特别幽灵猎手砍起僵尸挺爽觉家都像前救世主模式哪胆团结甚至猥琐都学网
抓玩变幽灵猎手
,具体解决方案如下:解决方案1:终结者玩点图太少夜幕山庄图别都守都学网
终结者新图期待解决方案2:
终结者模式不错 ,因为终结者模式还可以变成终结者,还可以变成幽灵猎手
解决方案3:
我么,更钟爱救世主。我说说这两大模式的特点吧救世主模式呢,增加了生化模式没有的士气功能,杀越多生化威力越大,到最后2倍威力,蛮爽的。而且生化幽灵每1秒就可以恢复200血,没被爆头还能复活,佣兵更是增加了救世主这个变态角色,榴弹多少变态,所以这个模式无论对生化还是对佣兵都有很大改进。终结者模式呢,这个模式好像倾向于佣兵,佣兵威力是成倍数的提升,3倍甚至4倍。最变态的是幽灵猎手,轻击两刀就是1只幽灵,重刀一刀秒一排,无敌变态!!而幽灵除了每3秒恢复1000滴血以外,还可以无限复活,但无限复活对佣兵是好事,应为你无限复活,佣兵就可以无限刷你,你会感到很不爽,所以终结者模式只有当佣兵好,当生化(除了终结者,终结者蛮爽的,可以放电,透视,防护盾,但只有一个,也没P用)很不爽的望楼主采纳,我是纯手工打字的啊
解决方案4:
完全看个人爱好
解决方案5:
看任务和***,***好玩终结***烂玩救世主,关键是任务☺望采纳
解决方案6:
玩救世主保卫者较 玩终结两都 各所需
7个回答7个回答6个回答1个回答11个回答8个回答2个回答3个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答
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