realflow渲染不出来火是怎么做出来的?用哪...

Realflow教程 怎样制作水泡 - 翼狐网(原翼虎网)
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Realflow教程 怎样制作水泡
Realflow教程 怎样制作水泡
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气泡就是一种球状体的物质,通常气体在液体中,就形成了水泡,水泡就是流体中不能相溶的气体球,而不同类型的水泡产生原因是完全不一样的,水泡的大小、升得高低和它的密度、内压力和外压力有着密切的关系,水泡在液体中更是妙不可及的,下面我们给翼虎网的朋友们带来的是用Realflow软件制作水泡的教程,希望大家能做出杰出的作品来!Realflow制作水泡教程详细步骤如下:第一步:水的制作1.创建cube 物体,根据需要调整物体大小。2.创建fill object发射器。3.选中fill object发射器,打开右边参数面板,指定需要发射粒子的物体。 4.设置fill object 粒子的密度,内外压力等参数。 第二步:气泡的制作1.创建sphere 发射器,并把它放在cube底端。 2. shpere填充粒子。 3. 设置sphere 粒子的密度,内外压力等参数。 4.为shpere创建重力。5.节点连接图。 6.点击右下方的simulations,进行流体模拟。调节上述参数,得到自己理想的形态。 第三步、生成mesh网格1.选中sphere发射器2.选择particle mesh(RK),可以调节里面的参数,我在这里使用默认。 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
3.调节好mesh后,打开Export Central(输出中心)。需要输出什么就在前面打对勾。这里我们只输出mesh. 第四步:maya 中渲染1.正确***realflow 跟maya的借口。2.导入bin文件。 3.指定水材质。4测试渲染。 以上的教程就完成了,希望大家从中可以学到自己需要的知识,这个是非常地有趣的,大家多点练习,制作出更多好看的水泡图片。
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