CSOL光明大陆死亡骑士什么时候出会再出吗?什么时候?几...

CSOL死亡骑士SKULL-5伤害性能详细测评_乐游网
CSOL死亡骑士SKULL-5伤害性能详细测评
来源: 日期: 9:34:59 作者:乐游
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网络视听许可证【死骑の技术性水贴系列】2017年CSOL暑假更新分析【反恐精英ol吧】_百度贴吧
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【死骑の技术性水贴系列】2017年CSOL暑假更新分析
每年到了放假的时候就是我开“水贴”的时候了
僵尸进化取消&全新的DNA系统:僵尸进化的取消无疑是让一些费尽心思刷红5的玩家陷入了绝望,毕竟刷了那么长时间的成果最后只换了个皮肤..和荣誉,这次取消必定会让一小部分心态不好的人决定弃坑。但对大部分玩家来说没有什么影响,因为有人说过:毕竟玩这个游戏就是锻炼心里承受能力的。棒子思路:如果不革新人只会慢慢流失,与其坐以待毙不如作死改革。(万一成功了呢?)全新的DNA的系统:有人测试过芭比的跳跃力DNA可以轻松达到红色水平,就目前的情报来看新版的DNA可谓是十分强力。新增加的四个DNA无疑剑指僵尸进化的属性,这几个僵尸DNA的强化属性应该是根据僵尸自身属性为基础来进行增幅的。已知爆头防御的减伤大概在20%那么再加上上述的体力强化也会增强爆头防御。目测减伤在25%-35%左右,绝对不会比之前的个体红精灵高。体力值也是一个削弱,改版后的僵尸血量稳固在左右,很少会出现现版本夸张的的数字。护甲恢复的移除看似是给甲修高的没落武器一个出路,但实际上护甲强化的加强致使僵尸的护甲可以达到,这无疑是给护甲破坏者型的武器一个表现的舞台,而不是甲修高但破甲效率低的武器一个出路。没有过强的破甲能力的霰弹***和微冲也只能在生化模式中继续充当咸鱼的角色。所有的老牌DNA都在原来的基础上有了提升,而且这个提升可以说是中幅-大幅的。虽然说个体僵尸的作战能力不像之前那么的强力,但都是可以达到红一左右的水平的,可以想象全房红1水平的僵尸对人类的压力来说有多大。有效缓解了萌新进游戏就被秒的情况,增加了所有僵尸的出场率,因为你现在所有的僵尸都是红1你完全没必要再考虑哪个僵尸弱哪个僵尸强了,可以根据战情更改作战策略同时也增加了僵尸的协同作战能力。人类现在真要考虑集火能力而不是单独找僵尸了
后期难玩啊 没护甲
这么分析后期没加红狼不是美滋滋吗?
英雄僵尸更新:首先是通用技能集体加血的强化由2000提升到4000,持续时间由8秒提升到10秒,没什么好说的,又一个增强僵尸集体作战的点。英雄僵尸终于有些领导僵尸进攻的风范了男英雄僵尸技能更新:由原来的被动直接改成主动,开启之后5秒内以减速前进,无视武器击退以及强制击退(这个就有点吊了)这样一来很多短一点的守点直接就废除了...可谓是突破守点的终极兵器,但庆幸的是一局只能使用一次。女英雄僵尸技能更新:把原地传送直接改成扔传送门...这个还有待考证,毕竟不是人人都可以扔的这么准而且抛物线的判定有待考证,传送门也是可以被武器破坏的,也就是说只要人类们反应的够迅速,女僵尸的威胁并没有男僵尸这么大。(当然就目前看来,谁知道国服玩家能整出来多大的叉子咱国服玩家会玩)就问你红1的英雄僵尸怕不怕?!
这么一来就影响了很多的国服守点:影响最大的无疑是国服沙漠1的后方,一个英雄僵尸就完全废了(毕竟棒子不玩沙漠1喜欢玩意大利)72街仓库的大楼和管道也会受到一定影响。有人说管道不会受到英雄僵尸的影响,但是你考虑过72街这么短的管道加上一堆红1女王以及蝙蝠的威胁有多大么?(72也快完犊子看国服玩家怎么再开发了)生化危机2这张图无疑成为这次改版的最大赢家管道够长,守点够多,高低落差大都是这张图的亮点。一跃登上顶峰。不过死丢丢出来后套用生化模式国服玩家们肯定就会根据地形来平衡僵尸人类的作战能力(这真是极好的)
新武器霸主AUG:确实可以达到霸主的一个水平,伤害和DPS都还算优秀,但其实你有邪皇狼魂之类的话为了武器属性完全没必要氪,因为这把武器的定身和击退都不是特别好。。灾变加5弹夹完全也就是个没用的BUFF。但是重点来了----它的BUFF。开启疾跑后无敌2秒,首先来看就目前僵尸的强力程度人类不老实集火守点在外面找爹是完全不科学的,所以一定会出现防守点如果防守点破了,2秒的无敌无疑给你增加了大杀四方的机会可谓实在是买BUFF送武器系列
心疼自己每次更贴的时候都总是单机
神器强化:破晓黎明:只能说是变完色还挺好看三伤三弹的强化也就噩梦7往下能用用在目前的噩梦9来看也就是条咸鱼。强化的成本并不算多高闲来无事搞一把还是挺有趣的。海皇之怒:令人失望的是同是三伤三弹的强化属性(毕竟主武器都是三伤三弹)就目前来看最大的诟病还是延迟问题,根据韩服的体验来讲,加6的海皇伤害还是非常可观的。(但是韩服的4倍还是2倍暴击有待争议,在此不做确定评价,一切以实物为准)弹容量的提升也就是提升了生化的防守能力以及大灾变中的一些用途。在大灾变的地位依然很高目测这次因为加6会有不法分子哄抬物价
缔造者模式:国服率先在7月5号冒险比台服还韩服都提前更新的情况下更新缔造者。(无疑是想尽早更新拉人气)据本骑目测7月5号你是别想登陆游戏了(维护精英)就算晚上登陆了游戏也可能会很卡,签个到娱乐娱乐就好了然后第二天还得有维护(想想生化4和韩服同步,卡的一批)这模式无疑是这次更新的底牌,毕竟网游FPS还没有几个人出过这么强的模式,从新出的几张生化地图都不火的情况下N社干脆决定不做了你们自己搞吧死丢丢支持24人的生化10人的解密灾变啥的以及团队竞技根据目前僵尸的强化程度,制造出合理而有趣的守点全靠国服玩家瞎艹了不要酸说这个模式,这个模式机关触发和方块都是非常强力的在韩服测试一段时间中非常受欢迎。这个模式也会随着僵尸普遍增强一样留住更多的萌新,还会吸引一些建筑师
福利问题:很多人关注的热点,这次福利也不过就是回归送点白芯片武器箱子像往常一样抠。每天签到累计拿积分和箱子。还有久违的敲冰块,拿1天武器,蓝紫芯片和积分之类的(反正到国服最好也就砸出来个蓝芯片)
我大蛋拐吧没人了?
分析的头头是道
拍卖会:推出时间只会是7月末或者拖到8月。为了防止恶意上架而设置的系统收购系统,不能随意乱挂价格占位置碍人眼了。经过一段时间的沉淀大家也都有积分了物价应该没什么意外会很正常。海皇会略微涨价 永恒的价格完全可以达到一把主武器(如果可以卖的话) 天降正义不是多值钱(实战并不好用而且爆率不低...) 鸡炮比白皮鲨鱼贵一些但绝不会吹到什么十万八万乱七八糟的(如果卖的话)然后依靠手续费和商城卖积分坑一波
楼主的帖子分析的太好了顶一个
再喝杯茶歇歇先
你去当游戏总策划吧
日常打小广告回忆杀系列:盘点蛋拐专有名词(我也不知道会不会有第二期)pid=&cid=0#那些年守过的点(第一期)=&cid=0#武器排名系列:2016年寒假的武器排名(已经不具有时效性)id=&cid=0#
⊙?⊙!看完了
最终战局分析:人类开局秒尸的数量呈下滑趋势,你的得分方式将会由秒尸+找爹改为助攻+正面怼杀在守点的时候会出现鲨鱼鸡炮在前面轮番攻击和后面狼魂邪皇等二线武器防守收头前期的人类并不会多好过如果能撑到后期只有当后期僵尸护甲被消耗殆尽的时候,人类才有反击的机会(想想生化4的暗夜黎明,还是蛮合理的)目前僵尸的水平已经定位在一个固定值了,加6海皇、一些优秀的武器和破甲型武器有望重出生化战场。霸主AUG的无敌BUFF绝对会引起守点破除后一番屠杀。这个buff氪的很有必要性。微冲和霰弹依旧咸鱼,前期打不掉,得分能力仅限于后期攻击没有护甲的僵尸(还不一定能抢得过)
武器强力辨别走向:既然僵尸护甲都那么高了,那么以后优秀出色的武器就要具备的特点有甲修低:不会因为有护甲而导致伤害下滑太多。伤害可观:不解释。子弹无延迟:从盘龙的失败来讲,武器子弹延迟很重要。破甲强:如果这个属性不和伤害可观一起兼有的话。。也就只能打打助攻。
至于大灾变:说好的发布会先更新大灾变呢...刺客BOSS呢?韩服台服为什么一个消息都没有?!更新时间大概也就在8月,目测和拍卖会一起出,还得弄一个传统的通关噩梦难度送金币和芯片的活动
再喝口茶打个生化人机压压惊
关爱空巢楼主。
海皇+6生化依旧咸鱼楼主你很棒棒哦♀
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参考资料

 

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