问个比较墨小白和墨遥h部分的问题啊。H老五分组啥意思...

[织雾] 问个比较小白的问题,H雷神奶僧的优势在哪里?需要注意哪些要点?
如题~一直都是主玩风行,奶装只是为了排随机团比较快随便玩玩,听团长说开荒H雷神有个奶僧会比较方便,请问下寺里各位主玩治疗的奶僧兄弟,H雷神奶僧的优势在哪?还魂解群晕?网上看的视频都没看到有奶僧视角的,所以发帖问问,求兄弟们指点,H雷神各阶段奶僧要做些啥?要注意些啥?
双减伤,不会被点远程技能,奶僧是近战,和你风行一个道理
唯一织雾天赋不能替代的作用就是在有些战术里硬吃超载还魂,其他的优势只能说是武僧共有的:嘲讽加速 双免伤转阶段单吃 机动性好(迅如猛虎可以对队友施放) 还有就是作为治疗能提供一点输出并且判定近战我们还在开荒P3,只能说点自己的感受P1没有压力,只有雷击和近战出水的伤害,都是输出boss的,最后一个转台子路上dbuff比较高跑位的时候可以直接开还魂或者安排萨满牧师抬血技能一转就是熟悉技能顺序闪电链-超载-踩圈-静电冲击然后循环,命令头盔伤害不是很高P2扫堂腿控制电球,其余都是转阶段跑位和沙包站位的问题二转和一转差不多目前打到P3,主要是远程/治疗和沙包的跑位,织雾的话就是站在boss脚下,出电球辅助控制
楼上说的P1 P2已经说的很好了,P3的好处就是近战位的加血,雷神P3的绝大部分血是近战位打下去的,远程要放雷击,所以近战位的血,也就只有奶僧有机会可以加血
奶僧算近战,其他治疗算远程。
P1近战位撸 P2不点闪电链单吃静电 迅如猛虎破命令头盔 翻地滚吃圈。P3移动加血 旋风腿小怪
主要就是另外一个治疗跑位的时候你要看住T血
多谢楼上几位兄弟配合上看的视频,总算是对奶僧在H雷神的战斗中做些啥有大概的概念

参考资料

 

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