暗黑3怎么样设置才能保证流畅度最高的浏览器?

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没独显一样爽! 《暗黑3》各设置下体验
  《暗黑破坏神III》在未发布之时,就已受到暗黑迷的热切关注。而在时隔12年之后,随着游戏的发布,玩家除了关心游戏的内容、可玩性,更关心游戏的画质以及游戏所需要的硬件配置,而为了迎接《暗黑破坏神III》,部分粉丝甚至提前升级平台,等它的到来,但这有必要吗?
  《暗黑破坏神III》
  《暗黑破坏神III》保留了历作的优点的基础上,优化了游戏画面,并加入了全新定制的三维图像引擎和专有Havok物理引擎,让游戏画面更细腻的同时,兼具游戏环境的互动性和可破坏性。虽然游戏加入诸多新的游戏特效,但在游戏硬件要求上,却显得平易近人。
  《暗黑3》官方配置要求
  集显平台也能运行《暗黑3》
  《暗黑破坏神III》在游戏硬件需求方面,秉承暴雪一贯作风,即使是目前主流的集显平台,也能流畅运行游戏。而集显平台在运行《暗黑破坏神III》的表现如何,能将游戏特效运行到什么程度,我们通过 狙击手TAC75 ULTRA3 搭配AMD A8-3870K,组建成集显平台,通过游戏默认、最高分辨率和全特效等不同的设置进行相应的测试。
   
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笔记本玩暗黑3 各种配置流畅度测试
看看你的笔记本能玩什么样吧!
该用户从未签到
我们选取了一些有代表性的配置(当然是我们手上有的机器),对暗黑3进行了流畅度测试,参考一下,你的笔记本可不可以流畅玩吧!&&
一般来说,24帧往上可以算流畅
低特效城镇
低特效打斗场面中级特效1城镇中级特效1打斗场面中级特效2城镇中级特效2打斗场面高特效城镇高特效打斗场面GT520+i3 低特效城镇40+& &
低特效打斗场面35+
中级特效1城镇38+
中级特效1打斗场面39+
中级特效2城镇37+
中级特效2打斗场面26+
高特效城镇33+
高特效打斗场面30+
低特效城镇91+
低特效打斗场面71+
中级特效1城镇80+
中级特效1打斗场面74+
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高特效城镇80+
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高特效城镇82+
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高特效打斗场面55+
低特效城镇100+
低特效打斗场面94+
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中级特效1打斗场面100+
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低特效城镇98+
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低特效城镇22+
低特效打斗场面19+
中级特效1城镇20+
中级特效1打斗场面18+
中级特效2城镇21+
中级特效2打斗场面19+
高特效城镇18+
高特效打斗场面16+
低特效城镇98+
低特效打斗场面97+
中级特效1城镇99+
中级特效1打斗场面95+
中级特效2城镇100+
中级特效2打斗场面95+
高特效城镇99+
高特效打斗场面97+
低特效城镇34+
低特效打斗场面28+
中级特效1城镇31+
中级特效1打斗场面21+
中级特效2城镇32+
中级特效2打斗场面27+
高特效城镇29+
高特效打斗场面21+
低特效城镇78+
低特效打斗场面65+
中级特效1城镇73+
中级特效1打斗场面61+
中级特效2城镇74+
中级特效2打斗场面64+
高特效城镇65+
高特效打斗场面50+
谢谢评测,很好!
TA的每日心情闭嘴 14:34
隔壁论坛放出了序列号
该用户从未签到
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看样子GT520,6470这样的低端独显都可以玩。。。
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完全无压力~
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mudianzhang 发表于
隔壁论坛放出了序列号
-请给个正确地址连接,谢谢!
TA的每日心情无聊 17:33
这不坑爹呢吗 我这HD3650还是能跑跑滴
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你有测试授权没 也买不起好机器
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没有单机版&&就没有装备&&不好玩
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看这要求真是不高,540m级别就妥妥的了,到570m,580m这级别都表现不出显卡强弱了……
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没钱买好机器
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暗黑3是不是多人在线?我怕人多了就卡了.!
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暗黑三破了?
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nima15963 发表于
暗黑三破了?
还没呢&&就是测试下
TA的每日心情闭嘴 14:34
tomyuer 发表于
-请给个正确地址连接,谢谢!
就是烧友会的论坛。
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destinymax 发表于
看这要求真是不高,540m级别就妥妥的了,到570m,580m这级别都表现不出显卡强弱了……
我也刚开始有点奇怪,其实仔细看看你就发现 560M,570M,580M 的分辨率都是,其他的都是
所以分数看不出来差距
楼主也应该提示一下啊 呵呵
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hide77777 发表于
我也刚开始有点奇怪,其实仔细看看你就发现 560M,570M,580M 的分辨率都是,其他的都是 1360*7 ...
这个肯定是有的,我说的看不出来差距是同分辨率570m很多都高于580m……
TA的每日心情无聊 17:33
didi你变猿啦啊。
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怎么没有我的啊&&我的是i5 2525m& >525m&&
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fsaa都没开啊,,,
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详解暗黑3武僧装备属性如何进行最优化调整
文章来源:暗黑3
发布时间: 17:49:15
作者:暗黑3
  很多比较休闲或者新手玩家在看到攻略中的装备的时候往往容易陷入一个误区(我没有他的装备,我玩不了这个打法),具体体现在很多地方比如极品猴子项链吗,在这里我为大家简单的介绍一些不少人知道但是没有细想过的装备调整方法,希望大家最好能按照顺序耐心看完,因为大多都是举例子,我并没有写很概括的结论。
  备注:这个里大部分举得例子都是对于高减CD的打法,但是这不妨碍你从这些例子中找寻灵感。
第一部分,高价值装备:
  首先是一些价值非常大的装备,所谓价值非常大就是这件装备在同类中秒杀了其他装备,带来了出乎寻常量的属性,导致你可以把过多的属性调整到其他地方(多半是坚韧转输出,因为坚韧溢出了之后就显得非常没有价值,你只需要找到那个恰好不会死的点就可以了):
  1. 李奥瑞克的头盔
  特效是上面镶嵌的宝石效果X2,一般使用白色宝石。
  李头有一个很特别的地方,假如有100%特效+白色宝石=25%的减CD,这个减CD是加在一起计算的,使得它的特效略大于3个8%减CD相乘。根据计算大约等于3个8%再加一个4.5%左右的减CD
  减去本身的12.5%减CD,从一个头部的副属性上你能获得近乎2个8%减CD的词缀
  看似很普通,但是在比较高的CDR的打法中CDR很吃紧,你可以通过李头解放戒指和项链2个位置的CDR,从而获得100%爆伤和6%的暴击(甚至是1000点敏捷,很多人的厄拳不带敏捷,比如我的,放弃这里的10%CDR),因此李头的特效可以近乎看做20%左右的DPS提升,这对没有使用李头的玩家是一个提示
  2.团结:
  这里先提到大家都知道的道具为了是和下面的致盲头做比较
  团结直接获得100%的额外坚韧,假设你原先带了天人合一和敏锐直觉能打35层左右,你可以在换上团结一个戒指之后,换掉这2个技能变成输出被动比如(团结一心,斗志坚强的)并且还反而能获得更高的坚韧(因为天人和敏锐不加起来也不一定能给你100%的坚韧)
  这也就是为什么大家宁愿选择团结,也不使用理论伤害更高的乔丹
  3.致盲头:
  这个东西看起来很普通,解决精气回复问题,但是一旦细想就能有很多的变化
  举个例子,在高CDR无缝奔袭的打法中,主要是依靠回精黑人回复精气
  如果你使用的致盲头,你可以考虑把回精黑人换成减伤黑人并且反而能获得更多的精气回复(致盲头可以带来大约40~60点/S的精气回复,而回精黑人只有额外的25/S而已)
  这时候致盲头起到了和团结一样的作用,带来了100%的额外坚韧,于是我们可以套用上面一条,用同样的办法提高DPS
  然而有些玩家会说,我在同时使用了团结和致盲头坚韧已经溢出,但是我也没有带天人合一等防御被动或者防御宝石,已经没有地方可以让我把坚韧转换为DPS了
  这时候假如你的坚韧已经溢出的(指的是你的目标层数已经可以轻松站住,但是DPS不够),你可以反过来考虑换掉团结换成乔丹。毕竟戒指有乔丹,头部却没有一个很好的增加DPS的头,这也是一种将过多的坚韧换成DPS的手段
第二部分,词缀变换:
  有不少玩家在装备上比较固定(缺少某些装备,或者已经调整成了最优状态)
  先举个例子:这个是群里的一个玩家问我如果调整:
  可以看到这是一个很极品的10ED伯恩剑,但是10ED真的很适合这个玩家么?
  于是这是我的建议:
  这位玩家在使用了天人合一的时候有1700W坚韧,并且有3400的体能。
  如果他把博恩的10ED洗成了1000体能,他会至多损失5%的DPS,而1000体能相当于3400的30%也就是说近乎提高了他的坚韧到2200,等于用5%的DPS换30%的坚韧。
  并且这点损失的DPS可以去掉天人合一,换上一个输出被动,比如斗志坚强。天人合一大约能提高30%的坚韧,这样一上一下,他的坚韧还是维持在了1700,但是仅仅用5%的面板DPS换到了20%左右的输出被动,即使在单体BOSS阶段也会至少有4%。
  这就是所谓的最优调整。
  然而这不需要局限于武器:
  举个例子,你一定有敏捷体能带孔的悟空项链吧。。那么如果留下体能,洗一个减CD词缀,你就是在用10%的暴击换取750的体能,然后你同样可以换下天人合一做相同的事
  同样的事还能发生在头部上。大家一定也有很多带体能的头只能洗出技能不能洗出暴击吧,那么我们也能选择牺牲15%技能伤害,换取一个DPS被动
  到这里基本都在讲解如果通过坚韧换取DPS,如果已经没有防御被动了怎么办?,这里提醒一下不要忘记我们还有一个李奥瑞克的头,就是我在一开头说的。这里再重复一遍:我们在用致盲头如果用回精黑人换下致盲,我们又可以用李奥瑞克的头解放戒指和项链了,本来看起来很垃圾的 敏捷体能CDR 猴子项链,一下变成了敏捷体能10暴击,而带CDR的戒指也获得了6%暴击。更有甚者,可以把武器上的10%CDR改成1000体能,从而反向获得了更多从其他部位降低体能提高DPS的办法。
  看到这里你应该能够基本理解这个换装备的核心了,我再列举一些可以考虑的装备和小提示:
  1. 火衣 火衣让火系消耗减少30%,从某种角度上对于火系build他就是半个致盲头,并且还自带20%火伤。我在上面已经解释了好几次致盲头的效果和能带来的潜在价值,用火衣你同样可以做到!(我在平民版火云龙中就是用了李头增加暴击爆伤,火衣来弥补致盲头和回精黑人之间的差距,然后去掉了不需要是用的致盲,用全抗真言或者闪避瞬影打来拉高坚韧)
  2.猴子头,看起来很没用的装备缺却能解放项链,肩膀或者手套任何一件。肩膀=奥吉德+衣服,手套等于霜燃控场或者火手5个主属性,项链=免疫项链,可以使用火免,秘法免疫永久解决高CDR无敌build最怕的火炼和秘法问题,变相提高了坚韧。然而这个并不是很好开发,我也没有多想过
  3.洞烛机先被动,这个被动可以说是我认为在精气充足的情况下最优秀的被动(致盲头+火衣最容易精气溢出),打小怪的时候因为爆裂掌的特性你肯定会有满血的怪可以打,小怪阶段几乎全程覆盖,而BOSS阶段只要他是召唤系的覆盖概率也非常大,而且30%攻速实在是超过了其他输出被动。鉴于武僧过BOSS基本要看BOSS召唤多少小怪,这个被动就完美的贴合了冲榜这个概念
  4.八相阵,看起来小小的一片豆腐干范围,实际上在高CDR下可以无缝覆盖,55%的减伤带来了更多的换取DPS的机会

参考资料

 

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