极光世界后期副本职业哪个职业后期强

极光各职业伤害!有人看不起修罗、天师! - 经验交流 -
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极光各职业伤害!有人看不起修罗、天师!
有人说修罗下副本没有一点用处!不能抗!没有超强的输出!不能解状态!我想说狗东西!当你不了解一个职业的时候不要乱下评论!& && &现在下副本都是抢着要散人!修罗、天师& &这两个职业组队真他吗的难!&&今天我就要跟那些脑袋没有发育完全的脑残体好好批讲一下!&&散人公认的 高爆发&&高输出!散人在极光 爆发是第一!这些我都不否认!但是你们要知道爆发的含义!爆发是一瞬间的输出!有人说了、散人一个盘子丢10万伤害&&修罗 天师可以吗?对不起!修罗 天师真的做不到!但是我想问!你一个散人多久丢一个10万伤害的盘子!你信不信 等你丢一个盘子的时间、修罗、天师15万的伤害打出来!如果、散人 跟修罗、天师 这两个职业&&去打木桩、先把木桩打坏的肯定&&不是 散人! 点燃 是散人主要输出技能!点燃其实最疼的是第三下!1.5秒点一次!天师的输出绝对不比散人低! 冰牢、寒冰印记&&轮换使用& &冰晶一直都是3倍伤害!心法有增加冰晶的伤害百分之60!就光是 这样都不比散人的点燃差!点燃1.5秒一次!散人点一次!天师打两次都没问题!跟何况天师还能下雪冰晶!天师心法还有增加 下雪伤害百分之20! 至于修罗、更不用说了!散人点一下!修罗20次的伤害都出来了!如果叠 连打&&内体崩坏!那伤害比点燃高!如果打副本!修罗可以自己解自己的状态!绝对可以自理!祭祀、散人解不了的状态!他自己都可以解!更何况&&一段更&&二段之间有 额外伤害! 至于祭祀!伤害比散人低!这我承认了!但是不会低的太离谱!如果打木桩、叠三次 腐骨蛊&&然后挂机一次腐骨蛊 一次灭魔咒!再加上梦魇的伤害!这样每秒的伤害也是不俗的!虽然没有散人高!但是不会差太多!话说不要小看梦魇的伤害!这东西的伤害、可能仅次于叠了三次的腐骨蛊!& &玩过全职业 、并且全职业都到80级以上的在评论!无脑黑的!闭嘴可好!
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帖子94&精华1&威望20 &金币140 &活动积分0 &人气0 &在线时间12 小时&
对散人的认识不够全面,散人下本有两大优势,一是群攻二是群控。散人点燃时很容易出瞬发天谴(这个很重要),并且点燃爆发的最后一下也是群攻,清小怪和给队友解冰解牢能力是天师和修罗比不了的。你说天谴读条时间长,可天谴一次砸5个怪,要算5倍伤害,而且关键时候需要高爆发的时候,都是用瞬发天谴或者风铃天谴,很少到需要时再读条的。散人的点燃、天谴两大主攻技能,伤害都是按五六百,六七百的百分比算的,天师心法加的百分之20,百分之60,不够看啊。另外打本从不用盘子。散人有2个群控(冰牢和乱剑)2个单控(天牢和冰封),打本必备,三个散人轮流用,战术可以丰富无比,要打、要躲、要防,随心所欲。光比较对木桩的单体伤害有失偏颇。
帖子427&精华0&威望0 &金币498 &活动积分0 &人气0 &在线时间1 小时&
修罗打本,我只能呵呵~天师低级本还行。
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& & 先把全职业玩到80级以上再评论!OK !
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这个玩的祭祀,你好像很懂的样子?天师打本低级本可以?你是不是玩到59级就不玩的区窜子啊?你没见过58命轮带天师通本的吧?有空来银沙,让你看看!
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你了解个各种职业么?你就瞎说,你知道什么是技术交流么?技术交流不是你说一个职业就很厉害!明白么?你感觉你自己祭祀玩的好,你说一下你是哪个区的!咱们仙缘试一下,纸上谈兵没啥意思!我看看祭祀是怎么单挑打死天师的!
帖子427&精华0&威望0 &金币498 &活动积分0 &人气0 &在线时间1 小时&
哥就在银砂,玩祭司同装备还真没怕过天师。我好像从没说过祭司杀死天师吧,只是说打的过。你一套技能带不走祭司,还杀毛祭司啊。
帖子427&精华0&威望0 &金币498 &活动积分0 &人气0 &在线时间1 小时&
哥是银砂烈日的,我就看不起天师了,肿么滴吧!
帖子17&精华0&威望0 &金币21 &活动积分0 &人气0 &在线时间1 小时&
烈日的祭祀大神啊。叫什么啊 我要学学怎么玩祭祀啊。
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破军是一个孤儿,从小便能够使用风雷等自然力量,在学习了方仙道法术后,二十岁就拥有了与古仙比肩的力量,迅速成为人人敬仰的人类领袖,众多修士纷纷慕名而来投入方仙道修习法术,人称'方士'。方士修习的法术招式华丽,具有强大的远程攻击能力,是战场上最可怕的对手,他们的远程范围攻击让敌人望之胆寒。
作为方士的晋级职业之一,散人的定位是最强站桩远距离法术伤害制造者,同时提供一定群体范围伤害。可以在战斗初始爆发出大量法术伤害,迅速确立生命值上优势。
使用:使自己隐身,持续5秒。隐身状态下若使用技能、被攻击或者做出动作,都将导致自身离开隐身状态。
使用:立刻对目标造成法术攻击力的大量法术伤害。与闪电共享冷却。
使用:提升自身法术对单体目标的攻击力50%及致命一击几率6%,可叠加3次,此效果在造成一次法术伤害或持续6秒后消失。
使用:召唤补天之石坠落于目标点,造成小范围内敌方目标大量法术伤害。
使用:点燃目标,对目标造成法术伤害;并且每3秒造成一定法术伤害,持续12秒;技能被驱散或结束后产生爆炸,对目标及其周围队友造成一次法术伤害。
使用:使目标被法术伤害或被治疗时承受的效果分别增加,对友方目标持续3分钟,对敌方目标持续15秒。此效果仅能对单一目标使用。
使用:召唤天雷包围敌方或自己,使其无敌,但同时无法执行任何操作,持续2至6秒。可在昏迷状态释放。
使用:每秒回复自身10%的生命值及法力值上限。需引导施法。
被动:你的法术攻击造成致命一击时,伤害额外提高50%。
使用:提高自身法术攻击力,并使你的赤火术,烈焰术,燎原术攻击命中时一定会触发烈焰易伤效果,持续20秒。
使用:对目标造成大量法术伤害,此伤害根据施法者与目标之间的距离而改变,以10米为基准,距离越远伤害越高,距离越近伤害越低。
作为方士的晋级职业之一,与散人的最大区别在于,天师可以在移动中输出法术伤害,并且拥有最强的群体伤害输出能力,不俗的控场能力。
使用:对目标造成大量法术伤害。对被冻结及受到寒冰印记影响的单位可造成3倍的伤害。
使用:立刻对目标造成大量法术伤害。
使用:为目标施加寒冰印记,法力值消耗增加5%,持续10秒。在寒冰印记状态下的目标被&冰晶&击中将受到3倍伤害。
使用:对目标造成大量法术伤害,并有20%几率重置寒冰印记冷却时间。对被冻结及受到寒冰印记影响的单位可造成1.7倍的伤害。
使用:提升奇术的施法速度30%,持续15秒。
被动:法力值上限提高,所有技能冷却时间缩短10%。
使用:结束自身所有奇术技能的冷却。
使用:打断目标正在释放的法术,强制目标正在使用的技能进入10秒的冷却时间,并使目标沉默3秒。
使用:驱散自身所有的负面状态,并免疫所有攻击。期间不能使用奇术及医术。
使用:冻结目标敌人,持续4秒。
使用:召唤炽热的炎魂附于目标体内,每2秒对其周围所有敌方单位造成大量法术伤害,持续6秒。
使用:对施法者周围目标造成法术伤害;并使他们的移动速度降低50%,持续10秒。

参考资料

 

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