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生化战场惊魂不删档测试今日正式开启
腾讯首款生化***战题材《生化战场》今日12点惊魂不删档测试正式开启,五大生化角色,三大生化模式,带来最纯正的生化游戏体验,更有iPad Mini,海量Q币等你来拿。
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五大生化角色 惊悚体验前所未有作为《生化战场》不可或缺的惊悚元素之一,以纯正欧美风为主打的五大变异者形象加之各自丰富的技能设定让率先体验的生化狂热玩家们大呼过瘾。夜行者身形瘦弱,但又拥有无人能及的移动速度;猎食者看似臃肿,而手中的巨斧却往往给敌人带来致命一击;同样,缠绕者伸出的触手、噬魂者释放的致盲以及爆破者随时引爆的炸药,都将让玩家感受到前所未有的纯粹“惊悚”体验。有消息称,第六个变异者形象已经在设计过程中,并且在不久便会正式亮相。三大生化模式 引领生化射击先河《生化战场》打破陈旧的生化游戏概念,以“”、“对抗”与“复仇”三大模式作为游戏核心玩法而开创了生化射击网游的先河。感染模式侧重传统生化玩家,保留了生化感染和杀敌获胜的游戏策略,但变异者多阶段技能进化则打破常规,为“老”模式注入新鲜血液;对抗模式中,人类阵营需要做的就是在中占领据点并寻找出口,而变异者阵营则需不断阻止,对于人类而言,他们面对的变异者不仅由玩家控制,更加智能的AI变异者将成为求生之路中的又一羁绊;复仇模式相对于前两者,注重的则是“孤单英雄”与挑战,随着游戏进行,人类阵营最后两名幸存者将以“复仇者”的身份进化,他们将持有更为强劲的近战武器,并用更为直截了当的方式与变异者展开较量。角色技能设定 生化射击不再无脑在《生化战场》中,人类与变异者的对抗不再是过去子弹扫射与进化能力之间的攀比。以生化复仇模式的能量系统为例,该系统中生化技能总共分为三个等级,玩家可以自由搭配每个等级所对应的能量技能,并且可以通过游戏商城购买更多的能量技能。 能量技能分为被动和主动两种技能类型,被动的技能为系统自动触发,主动的技能需要玩家手动触发。由此可见,生化技能的融入对于玩家的操作提出了更高的要求,往日的无脑的对战戏码将退出生化***战的舞台。海量游戏内容 生化狂潮点燃寒冬测试阶段的版本跨越不仅代表着游戏设定的细节优化,更预示着游戏内容的海量更新。此次全新版本“变异惊魂”在收集前阶段测试反馈后,对游戏地图进行了一定调整,双方对战将更加平衡,同时将提供大量武器可供选择,其中不仅有性能稳定的传统步***,更有千里毙敌的专业狙击,而威力巨大的霰弹系列则让***战来的更加震撼。并且,全新生化复仇模式地图——“监狱”也即将与玩家见面,囚犯的暴戾在生化病毒的催化下将激发你本能的生存欲望,生化狂潮所带来的游戏激情将点燃整个寒冬。作为《生化战场》精心打造的不删档版本,“变异惊魂”不删档测试将为大家带来许多新鲜刺激的游戏内容,全新地图、全新武器、全新挑战,一个惊悚的游戏世界即将为您呈现!《生化战场》将带领体验极致生化FPS网游,邀您体验生化游戏的极致爽快。《生化战场》官方网站:《生化战场》官方微博:《生化战场》官方论坛: 《生化战场》官方微信:wozhome
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不只是生化 《生化战场》的革新之路
《生化战场》(以下简称:WOZ)作为一款打造纯正生化体验的FPS游戏,其独特的生化主题已经为广大玩家留下了深刻印象,但纯正不代表单一,因为在“生化”背后,WOZ正走着一条属于自己的革新之路。不容忽视的夺旗模式
从WOZ封测开始,夺旗模式就伴随着模式一同出现在玩家的视线里,而且不可否认的是,这两种模式都为整个网络射击游戏界注入了新鲜血液。所以就此来看,夺旗模式无论在内容丰富度还是创新度上,都不输于备受玩家好评的生化感染模式。“以生化为主,多方面发展”这正是当下WOZ前进的集结号。传统模式的不同体验
虽然WOZ是一款生化“惊悚”类射击游戏,但为了让绝大多数FPS玩家都可以从中获得快乐,保留传统模式是无可置疑的。然后这样的保留并非生搬硬套,在生化大主题的背景下,传统模式都带给了玩家与众不同的游戏体验,就像变异者研究所地图的出现一样,这种将生化和爆破完美融合的理念正是WOZ所追求的,除了地图,武器的真实使用感也让玩家在传统的爆破、竞技模式中有了新的体验。“发展有亮点,发展要全面”,这正是WOZ的革新所在,它要让每个玩家都能在这里寻找到自己的游戏快乐!《生化战场》官方网站:
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