DNF玩家杂谈:竞技场PK差距到底在哪
1、开公平PKC?一身CC跟SS装备差距好大
答:点开你的个人信息,角色那栏中,除了称号外,其余装备差距非常小,一身85CC跟一身85SS差距总和约一件绿色宠物装备。85SS武器,跟85粉武器,基础攻击力差3%。PKC内,+0跟+10无视差200多,但是+11只比+10多40左右无视
真正差距大的在装扮/宠物那一栏,而这一栏性价比最高的是一个春节礼包,之后再买个SAO+宠物装备礼包,即可称之为神装,花费大约900R(400+258+258),再上去得上黄金套才有大的提升。
开公平PKC?嗯,可以在角色那栏的装备中缩小5%左右的差距。但宠物/装扮那栏还不是照样有效,这栏差距约50%-80%
已经不是这些散装的时代了
2、红眼PK弱?
答:你多久没PK了?现版本红眼抓头可以接上挑,BUFF持续时间长CD短。异常抗性200,异常职业直接变红眼***器。血剑全程霸体可以X扯直接爆炸并且直接没有收招动作可以再接抓头,超高伤害+超大爆炸范围+高浮空,打召唤系职业胜率大增,比如格斗放分身,***手放机器人,对着召唤物X扯血剑直接爆炸,连人带分身全部一起瞬间爆炸。银落可以破旋风腿。跨51900分以上的红眼少吗?
3、4女鬼PK??
答:你们还真信胡大宝在那放屁啊,这版本白手比4女鬼?得多了,老仇从N年前就一直在吹魔道弱逼其他职业太?,你信?女鬼要是真的?,1900高分段女鬼怎么那么少?
4女鬼里面剑豪PK能力是垫底的,剑豪PK能力甚至在全职业中,也是倒数有名的弱逼
你们觉得女鬼强是因为你们压根就不了解女鬼,了解了之后会觉得这职业也就那样
说说暗帝吧,暗帝起手能力实际非常非常弱逼。你们老说暗域漩涡(一把黑刀差地上,出现一个大圈)范围大躲不开,可是为什么要躲?这技能僵直连星星弹都不如,而暗帝剩下的Y轴最大的技能是鬼斩这种直接倒地被人蹲掉的伪起手,然而鬼斩范围还不如鬼剑十字斩。其他技能Y轴范围都是鬼剑上挑级别的弱逼。暗帝的跳 X是DNF最严重的上下方范围不对称技能,上下范围差距5倍以上,你站在下面,暗帝跳X还没格斗跳X大,但如果你站上面,暗帝跳X比乱射还大,要是不懂,会被玩死,要是懂,这就是个垃圾技能
暗帝最厉害的镜子,其实是CD长达60秒的技能,并且必须开不屈(读条长)。你看到暗帝有不屈,你开场45好了,你要是跑过去压暗帝,人家直接一个镜子把你吸进去。镜子有冰墙的范围,范围内的会被关起来,但本身发动很慢,基本上都是开着不屈守株待兔,反而不懂暗帝的一定会冲过去,镜子发动后,暗帝如果在镜子内,会获得一个盾,这个盾持续时间5秒左右,可以吸收一定次数的攻击,其实就是个有次数限定的霸体护甲,一个多HIT抓取就没了,或者直接跑开,暗帝并没有什么Y轴抓人技能。
会打暗帝的开场就不让暗帝开不屈,不屈读条1秒,暗帝本身Y轴极弱逼,如果被开了不屈且镜子CD是好的,别跑过去自投罗网就行,等不屈没了接着上,暗帝没不屈的镜子很容易打断
再讲剑魔,无色cd流职业。转职后的小技能基本也就连招用用,这些x轴远没大***?,y轴还小得一逼,没有什么亮点。剑魔的无色就比较?了。y轴比较厉害的蝮蛇剑灭,就是近身乱鞭(看起来大,实际Y轴也就TMS基本还不是瞬发,因为被砍了),没霸体,速度快但并不是瞬发,cd13.5秒。血饮狂舞,往前方乱鞭,xy轴大,伤害高,发慢。45蹭血技能,这招判定范围非常大,基本上是没得躲的,但这招后续的魔人不会有僵直,只有跳起来那下有非常小的僵直,所以就是个基本没法躲的蹭血技能,但是很多人被打到后以为有后续魔人打人有僵直,光顾着跑路又被艹了,实际上会打的,剑魔放45蹭你,直接冲上去抓她收招来一套。
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机情秀公众号DNFPK场红眼怎么打?玩家全面分析红眼分享应对技巧
稿源:一个游戏
最近看到很多论坛水友,无论是真的想体验一下PK,还是单纯为了活动去进入PKC,都或多或少的在吐槽PKC的红白两职业。 所以用一点点时间讲一下对于一个新手玩家,如何才能正确的在PKC中找到你的立足点。 首先明确第一点:红眼与白手,这两个职业作为DNF自古就有的传统职业,用户数量是非常之庞大的。 企图屏蔽掉其中的一个来降低难度虽然是合情合理的做法,但随之而来的是匹配到另一种的可能性大大增加。 所以,想在PKC中立足的第一步,要学会的就是,如何正确的打红眼和白手这两个职业。 当有一天你发现,你已经可以在不会心惊肉跳的情况下战胜大部分靠着连发乱放技能的红眼,战胜靠着速度快乱冲猛龙的白手,你就可以在这个赛季的PKC中获得起码1400以上的战斗力分数了。 那么明确了一个大的概念,就是要战胜红白才可以在国服的PKC中立足。那么第一期,我们就来讲讲红眼。 但是,说完这个标题的下一步,并不是我给你分析你的职业用什么去对抗崩山对抗大吸对抗怒气对抗大蹦,不是。这样话题就太大了。而且,在你不够了解红眼和白手的情况下,直接去研究用什么技能打,是没有意义的,走都不会怎么跑? 况且一劳永逸的方法永远不适用于格斗游戏。 所以,正确的下一步是 在研究你怎么打红眼之前,了解红眼会怎么打你。目前版本的红眼,有着这样几个特点。一,暴走buff之后,速度极快。 二,暴走buff之后,硬直和异常状态抗性都有明显提升 三,嗜血buff之后,只要有抓头的机会,就可以将对手拉至浮空连 四,残血爆发高,在残血状态下,红眼只要有一次起手机会就可以上挑+大蹦+血剑柔化抓头打出20W左右的伤害。五,死亡抗拒CD并不长,回血量多,所以最后一丝血的红眼经常拖很久,抓住机会进行反打 六,通过第三方软件,使起手后的连招非常稳定,并在大多数场合可以通过高爆发或高频率攻击打出保护以上的更高伤害。 简单的先说这六点,但红眼的特点不仅仅限于这六点,因为速度带来的其他方面的提升还有很多。 所以综合来说,通过暴走的高速,配合其余特点,可以做到很多以前版本无法做到的,或者说比较难做到的事情。 比如地波本身作为一个收招较慢破绽较大的技能,因为速度快导致收招快变成了一个起手技能,比如崩山作为一个起跳没有霸体,冲击波出现后收招较慢的技能,因为速度快导致破绽非常难以利用的技能。 于是,大家会觉得红眼这个职业让人难以下嘴。 但是,就像我说的,我并不会给大家介绍“用什么技能”去破解“什么技能”,而是让大家更了解红眼。 所以,我会在红眼的视角,给大家分析,红眼下一步是想干什么,而当你知道红眼下一步“可能”会做什么,如何应对,就由你自己把握了。 开场:一般来说,因为当前版本的红眼在开场时就可以释放双刀,而不是以前版本中需要用个人操作或走位拖过双刀的CD时间。 所以大部分红眼在开场时都会考虑优先释放双刀,或者先后撤一步,先暴走再双刀。因为这是一种非常稳妥的方式。 而如果,你发现这名红眼玩家开局之后的第一件事是三段斩or崩山or其他技能直接想抓你,那代表你的第一个机会来了。 此时你需要做的就是,先躲开红眼这一波进攻的技能,此时红眼会退而求其次想开双刀,那么这时就是你抓红眼的第一个机会,打断双刀或在他开启双刀时起手。 当然,这种机会毕竟是少数,因为红眼玩家自己也明白,如果开局后的第一波贸然进攻,没有取得效果并且没开双刀,那么接下来开双刀的时候就要面临被抓一套甚至双刀被打断的危险,所以这种机会并不多。 但,是不是代表开局红眼玩家先双刀就很安全了呢? 当然不是 如果你的职业带突进技能,开局之后根据对手的位置使用突进技能直接贴近红眼,你会发现他这一秒正在开双刀或者,刚上完暴走。 那么接下来,是不是有机会打断他的双刀,或者对其进行起手,就要根据你的职业去判断了。 比如漫游滑铲TMS,武神崩拳,蓝拳神圣反击破碎等等,都属于此列。 开局之后,20秒内:开局之后其实分为很多个阶段,而第一个阶段就是大家都没有无色技能的时间。 在这个时间里,红眼虽然没有怒气爆发,没有血剑,没有大蹦等等的东西,但是,红眼的buff是非常齐全的。 此时,红眼身上一般会有三个buff,双刀,暴走,嗜血。 就像我之前有提到的,有暴走有嗜血的时候,红眼是一个可以完全体现出他所有职业特点的时间段,在这个时间段内,任何一种起手方式比如上挑,地波,崩山扫到,银光落刃,乃至于鬼斩,逆转反击,都代表着红眼可以利用上挑+X扯抓头对你进行一次有效的高伤害输出。 所以在这个阶段,红眼会频繁的使用地波,崩山击,跳X找机会银光落刃对你进行骚扰企图起手。 而此时,同样也是一个你抓红眼的机会,银光落刃。 这个技能的判定是比较有趣但是破绽很大的,当且仅当鬼剑士类职业在落到地面后才会形成冲击波。而在空中使用银光落刃,至落到地面形成冲击波之前,都是一个“没有霸体,且攻击判定只有一点点”的情况。 所以,如果当你有旋风腿,手雷,刺拳,剑刃风暴等或在空中打断其技能,或在落点处抓他的技能,都是你起手的机会。勇敢的去拆银光落刃,你会发现不仅仅是红眼,你还学会了如何对付白手其中的一招。 但是在这个阶段中,与其他职业不同的是,红眼的怒气爆发的开场CD较短,如果你获得了一次站立起手的机会,请在没有万全把握完整连招的时候,尽快使红眼进入浮空状态进行浮空连,不要让其猛按怒气爆发进行反打。 开局之后,20秒左右:这个时候,如果红眼发现他之前的一些骚扰比如地波,比如银光落刃,比如崩山击都没有获得什么成效的时候,红眼玩家的内心依旧是比较自信的。 因为这个时候嗜血buff还在,同时怒气爆发的短CD使得怒气爆发第二次冷却完毕,有着主动进攻的机会。 所以这个时候的红眼,如果他人在你的上方,80%的做法会利用左右移动并且向下压制你的走位,如果你有向上跟他硬肛的想法,他就会使用X扯裂波斩或者X扯抓头对你进行起手。 无论被哪种扯到,在有嗜血buff的情况下,这都是一波成功的高伤起手。 而此时,如果他在你的下方,并且有着明显向上走的趋势的时候,你就应该明白,他是要贴近我,使用怒气爆发。 那么,怒气爆发作为一个非霸体,瞬发,在第一下瞬发之后,人物需要站立半秒左右不能移动的技能,是走是躲是扛是拆,就要根据你的职业去判断,怎么才是最好的解决办法。 但是,在这个阶段中,你需要学会,红眼的站位以及逼近你的目的,到底是什么,对的,怒气爆发。 开局之后,40秒左右:在这个时间段,红眼已经转好了自己的最高爆发技能,崩山裂地斩。 在目前版本的PKC中,绝大多数的职业45技能都有了非常明显的伤害加强,同样包括红眼。 那么,无论是红眼在连招中使用崩山裂地斩,或者空放崩山裂地斩,都会给被击中的玩家造成非常高的伤害。 于是,很多低分段的红眼最乐于做的一件事就是,在屏幕外看着你人物的位置,直接拍大蹦。 以酒馆来举例,当你发现,这个红眼突然不逼近你而是突然用三段斩跑到酒馆左边让酒桶遮住他,或是突然在屏幕外人物站立不动半秒 这个时候,你需要知道的是,下个半秒,大蹦可能马上就来了。 那么这个时候,是跑是挡是拆是拼,依旧是要根据你的职业,自行去判断。 特殊阶段,红眼残血阶段:在这个阶段中,红眼会在使用了一次死亡抗拒后,频繁的使用崩山击,三段斩进行位移。 对于低分段红眼来说,他们这样做的目的,跑路拖时间&直接对你进行反打 但一味跑路的红眼并不代表其没有能力对你进行反打,相反的是,此时在加了死亡抗拒,暴走,嗜血的死血红眼,才是这个职业的完整状态。 如果在此时你贸然进攻,很可能会吃一个怒气爆发迎接而来的是20W血甚至更多的一套高爆发连招直接翻盘。 所以在这个阶段,不仅红眼玩家心理突突需要非常小心走位外,作为对手,你也需要极其细心,去观察红眼是否在这时有回头地波,回头崩山的意图。 就算没有,你也需要注意,在进攻时,要先利用进攻的趋势,做假动作,骗掉一个怒气爆发,然后再使用其他技能进行起手,这样才能成功的打死这个不死的小强职业。 那么,说了这么多,到底有没有不让红眼在残血时候拖很久的一个方法呢。 有,当你在红眼半血的时候起手了,当你发现这一套并不能打死红眼只能打到非常低的血量的时候,你可以选择打到“目测死亡抗拒的血线”之前,就收手离开。 这样的优点在于,此时红眼有并不多但无法使用死亡抗拒的机会,同时对自己抱有迷之自信,不会产生“我要死了我要跟你猥琐到底”的想法。 那么这时候,无论是你用什么技能进行起手,成功率都会相对高些,同时一旦起手,就可以直接打死他不给他死亡抗拒的机会。
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