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QuiVR游戏怎么玩?QuiVRvive游戏为什么试玩人数这么多?
作者:QuiVR发布时间: 16:31:38来源:
&QuiVR游戏是一款基于HTC
VIVE的射箭城堡防御游戏,在《》游戏的消息被曝光之后,很多玩家都在好奇《QuiVR》游戏应该怎么玩,你是不是也想了解《QuiVR》游戏的体验攻略,你是不是也想知道这款被大量HTC
VIVE玩家称赞的塔防游戏究竟为什么会有这么多关注呢?下面,VR日报小编就和大家简单来介绍下这款叫做《QuiVR》的游戏。
据VR日报了解,《QuiVR》是HTC专门为玩家们设计的射箭城堡防御游戏,它可以一个人玩或与朋友一起与怪兽战斗,摧毁据点!VR射箭游戏《QuiVR》也吸引了不少玩家的关注,目前游戏处于公开Alpha测试阶段,据悉游戏暂定16年年底或者17年年初发售。
据VR日报此前报道,VR射箭游戏《QuiVR》的创作人Jonathan
Schenker曾在接受媒体采访表示:尽管还没有完整版,但《QuiVR》的成绩已经相当不错。Jonathan
Schenker说:&我一开始并没有想过人们会真的这么想玩这款游戏,也没有想过《QuiVr》在推出后能够在几周内成为SteamVR上的Top-10多人游戏。现在《QuiVr》的***量已经接近2.5万。大家下载《QuiVr》,玩《QuiVr》,并一次又一次地重复玩这款游戏,这真的太棒了!&
那么,《QuiVR》究竟会需要多久才能走进VR玩家的生活中呢?《QuiVR》后面的研发过程又会有怎样的动态呢?《QuiVR》制作人Jonathan表示,在接下来的几周《QuiVr》会有一系列的更新,引进一个名为The
Lab的新内容,可以让他们在不影响人们玩游戏的情况下对游戏进行调整。还会带来可以进行还击的敌人,可向玩家发射不同类型的炮弹。此外,还将会带来资产属性、概念图和早期设计的更新。
因此,在目前《QuiVR》的相关游戏还没有公测版本的情况下,VR日报暂时也无法提供《QuiVR》的测试攻略,但VR日报会保持对《QuiVR》的关注,想要了解更多《QuiVr》游戏的进展,就保持关注VR日报或者关注VR日报官方微信回复&QuiVR&吧!
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关注VR日报&&完整你的虚拟现实梦!上班打游戏羡慕嫉妒恨?游戏试玩员告诉你没那么简单!
日 来源:荆楚网 编辑:咪咪姐
& &对于上班族的玩家来说,总会时不时冒出&想玩游戏不想上班&、&要是上班时候能打游戏多好&诸如此类的想法,但要是真的让你成为一名以&玩游戏&为工作的职员,其实也没那么幸福的。
& &&你的工作就是玩电脑游戏?你们公司还招人吗?&听到身边人这样羡慕自己的职业,刘伟总会无奈苦笑:&游戏试玩员可没你想得这么简单!&
& &湖南小伙刘伟今年28岁,5年前成为武汉一家网络公司的游戏试玩员。当爱好成了职业,一切变得不那么美好&&他再也无法在游戏中享受带入角色的乐趣了。
& &变着花样检测游戏&就看它会不会崩溃
& &刘伟大学时便开始接触网络游戏。那时的他,晚上买了麻辣烫和啤酒,回到宿舍就打开电脑进入游戏&世界&,也曾和宿舍好友一起通宵激战。
& &&喜欢打网络游戏,是成为一个游戏试玩员最基本的条件嘛。&2009年,刘伟进入武汉中媒文化传媒有限公司,成为一名专业游戏试玩员。每天上午8点半上班,他便进入游戏世界(如图)。打开台式电脑后,他还要拿出公司配备的ios系统手机、安卓系统手机,以及平板电脑,&一心四用&地开始测试游戏,之后将游戏体验写成书面测试报告。游戏即将面市,他也会加班到深夜,桌边放着随时记录信息的纸笔和一杯黑咖啡,关掉自己的手机以免被打扰。
& &&现在,我的任务就是折磨游戏,比如,同时建立500个角色进入游戏使用一个功能,或者带着不同目的将一个玩家任务玩上20遍,看游戏会不会崩溃。&刘伟说,如果发生崩溃,他要将信息报告给游戏开发人员。
图片来自网络
& &朋友都喊羡慕&家人却不理解
& &刘伟说,市面上的电脑游戏80%他都玩过,但如今的他更加喜新厌旧,对一款游戏的热情不会超过20天。他已无法享受游戏的乐趣,别人下班回家玩游戏来减压,但他不会。他说,这也是一种&职业病&:&一玩游戏,我就会带着测评的眼光&&如果沉溺其中,就会偏离理性分析。&
& &即便这样,刘伟的工作依然遭到不少人误解。朋友们听说他是游戏试玩员,纷纷投来羡慕的眼光:&你的工作就是天天玩电脑游戏?好爽!你们公司还招人吗?&
& &与朋友们的态度截然相反,家人起初对他很不理解,担心这份职业会让他沉迷于游戏,荒废青春。这曾经让刘伟很苦恼。他耐心地跟家人解释:任何产品出厂前都会检测,游戏也是一样,他的工作就是对新开发的电脑游戏做最后的检测。&游戏试玩员需要细心、精心,更需要从全局的角度进行理性分析&&这可不是一个普通的游戏玩家能做到的。&刘伟说。最终,家人同意刘伟继续做这份工作。
& &发现问题时最有成就感&曾让游戏推迟两月面市
& &对刘伟来说,发现游戏中的bug(漏洞),便是工作的成就感。
& &2009年,他在另一家公司上班时,与同事做一款网页游戏测试。眼看游戏上市时间逼近,他突然想到,之前做游戏测试一直用的是台式电脑上的IE浏览器,&如果用笔记本电脑,或者其他浏览器,会不会不兼容?&办公室里只有台式电脑,他当即找朋友借来笔记本电脑,将游戏在360浏览器、火狐浏览器上运行。&我们看到了灾难性的一幕&&因为笔记本分辨率小,显卡不足,我们花大力气做的场景特效,一般都出现黑屏。&最终,这款游戏比原定时间推迟了两个月才面市,但因为及时隐患,游戏获得玩家的好评。
& &刘伟说,他想将游戏试玩员的工作做下去,还希望写一本工作手册,让更多同行少走弯
手腕的那一抹黑不少玩家也深有体会的吧&&
看完这篇文章有何感觉?
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