有木有网络挣钱游戏游戏以非挣钱为目的,?

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去工作而不要以挣钱为目的
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去工作而不要以挣钱为目的
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3秒自动关闭窗口鲁迅说----历史决不倒退,文坛是无须悲观的。悲观的由来,是在置身事外不辨是非,而偏要关心于文坛,或者竟是自己坐在没落的营盘里。刚好今天碰到王世颖,转帖一下她的自白:
我从小学的时候就开始写诗,参加各种写作比赛,也拿了不少奖,曾经想过以后成为作家。从中学时开始对服装设计制作很感兴趣,直到今天也算是业余达人,如今每次看到时装节盛况,都会想,如果自己入了这行会怎样?因为身体不好,一直对中医中药有特殊的感情,曾经也想过从事这个职业。对地学和生物学很有兴趣,中学时也参加过相关比赛获奖,大学时选择了地学专业……然而,这一切都比不上游戏对我的诱惑。我大学毕业,当了半年老师之后,毅然进入了游戏行业,转眼间,已经过去了17年。
中学时第一次接触游戏,是任天堂的红白机,那时候卡带很贵,接近200元一个,一款游戏,可以细细玩上半年。大学时接触了PC游戏,接触了《仙剑奇侠传》,那时候我是经常帮同学过迷宫的“迷宫小能手”。曾经想过,如果将来我可以开发这款游戏该有多好,没想到的是,最终这个愿望真的实现了!
在鼓楼大街的游戏店或者中关村的小摊挑选最新的游戏光盘,在朝外的中国图书进出口总公司门店翻看最新的《FAMI通》和《电击》杂志,穿过曲折的巷弄,找到《电子游戏软件》杂志社,购买那期被禁的杂志……大学生活几乎被游戏充斥着,但是却没有那种沉迷的感觉,只是一个爱好,给我带来愉悦的时光。
大三的时候,室友在北京晚报的夹缝中发现了一个跟讣告一样大的游戏公司招聘启事,很兴奋地告诉我,我便很兴奋地去应聘了。那地方在四道口冷库院内,周围充斥着冷冻海鲜的腥气,公司名字叫捷鸿,是家台湾公司在京的分公司。然而,当时他们并不招收实习生,只招全职人员。虽然应聘失败,但是我了解到了,在北京,还是有游戏公司可以去工作的,这让我对未来可以从事游戏工作充满了希望。
大学毕业后第二年的4月1日(这个日子很戏剧化),我正式加入了台湾智冠科技北京分公司,成为游戏行业的一员。转眼到今年,已经17年,在这17年中,我见过了游戏行业的高峰和低谷,自己的职业生涯也随之起起落落。但唯一不变的,是我对这个行业的好奇心和学习力,我总是想要了解它的一切。PC单机游戏做过,学习机软件做过,客户端游戏做过,网页游戏做过,手机游戏也做过……策划做过,制作人做过,市场做过,文案撰稿做过,产品做过,评测做过,游戏业最早的网络营销炒作也做过,甚至还兼任过美术总监,在传媒大学和复旦大学讲过游戏相关的课程,是国内最早研究游戏心理学的人之一。连游戏衍生小说也出版了一本,那就是《仙剑前传之臣心似水》。 早年间的同行、同事中,有很多人纷纷离开了这个行业,坚持下来的人,真如凤毛麟角,我就是其中一个。不想离开,总觉得还有很多想做的没做:想做一款严肃游戏;想做一款GAL game(或者Hgame);想做一款日更新的主持人式的网游;想做女性向游戏(或者耽美游戏);想做连载的电子小说式游戏:想做所谓的“虚拟社会游戏”;想做一些很特别的,介于手机应用与游戏之间的游戏…… 梦想太多,时间与精力太少,梦想太超前,需要等待一个合适的时机。 这本书,也是我的一个梦想之一,很早就想总结一下在这个行业的经验和感悟,十几年来也陆续在杂志上、在博客上,写过一些,加上历年在各个会议上的演讲,在公司内部的培训,以及在两所大学授课的内容,整合起来,再补充了一些近几年工作上的心得,就成了这本书。17年,可以孕育成长出一个花季少女,这本书,也如是。 看着一书柜几千张光盘,看着一抽屉几十个记忆卡,看着那些光头已经坏掉、无法开机的老游戏机,有些感慨,封存在这里面的,不只是游戏进度,更是愉快的记忆,以及生命的美好瞬间。此生有幸,能和这些优秀的游戏作品生于同一时代,能够让我感受到它们带给我的震撼和满足。此生有幸,能和这些优秀的游戏制作人生于同一时代,能够让我亲炙他们的创意和才华。 能把爱好当成工作,是一件很幸福的事情。我就是这样在这个行业幸福了十几年。有没有从这个行业获得巨额的财富并不重要,重要的是给这个行业带来了有趣的产品,收获了成就感,认识了很多投缘的同行和可爱的玩家,这是任何财富也无法代替的。 最后,感谢我的父母,不介意我当时选择了这样一个新兴的、不为公众了解的行业。顺便再转帖一下其对头徐宥箴离开网易后接受访谈时说的:由于家境原因,我没有读过大学,我的思维能力及其他能力,几乎都来自游戏的锻炼。
我个人觉得对这个问题抱有一点偏见【除了赚钱还有什么目的】&br&&br&在看到这个问题的之前,看到这么知乎上的一篇文章,&a href=&/question/& class=&internal&&如何看待金融、互联网之外「实业已死」的说法?&/a&有兴趣者可以看看目前最高票的&a href=&/people/li-lan-39-67& class=&internal&&黎蓝&/a&的***&br&&br&我只想说,任何行业都存在“除了想赚钱,你的初衷是什么”的问题,不仅仅只是游戏行业,游戏行业没有多特别。任何行业都存在唯利是图的分子,或者在行业待了一段时间后,变得唯利是图,任何行业都有只想赚钱的,也有很干很多的&br&&br&至于我,我2009年刚进游戏行业的时候,根本不知道游戏行业能赚多少钱。。。请原谅我的无知,我当时确实认为游戏月收入能过百万那都是吹牛B的,我进入这个行业只是因为,我除了这个爱好无他,做这事情能让我不瞌睡不犯困不走神不觉得碌碌无为不觉得自己如行尸走肉不觉得自己如2B不觉得自己除了谈恋爱没其他事可做&br&&br&我想做款家喻户晓的游戏,拿给孩子说:看,这是你老爹以前做的
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这做的什么J8玩意儿,我行我上!
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戴自更:世界上的伟大公司,都不是全以挣钱为目的
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戴自更说,寻找中国创客的口号是:寻找伟大的创业公司,要想成为伟大的公司,就应以解决现实问题、推动社会进步、促进人的生活美好为己任。世界上可以冠名伟大的公司,都不全是以挣钱为目的的。
原标题:戴自更:世界上的伟大公司,都不是全以挣钱为目的新京报社长戴自更致辞。新京报记者 薛? 摄新京报快讯(记者曾庆雪)4月19日,新京报“寻找中国创客”五月论坛在北京举行,IDG资本创始合伙人熊晓鸽、洪泰基金创始人盛希泰等知名投资人和创业者齐聚现场,围绕“健康创业的为与不为”展开讨论。戴自更说,魏则西事件提醒我们,健康和医疗产业不仅是一片创业投资的蓝海,还关系到生命的价值和尊严。中国医疗体制已经做出很多改变,比如中国已经诞生很多“医生合伙人”模式的医疗机构,但受体制制约,多点执业、自由流动依然难以实现;医疗资源分配不均导致的看病贵、看病难问题普遍存在。医疗体系的变革急需寻求突破,而依靠市场和互联网将是最好途径。在互联网医疗领域,创新者能做哪些改变?一是我们可以革新陈旧的医疗技术手段。从肿瘤药物到基因工程,有了创投资本的助力,研发和人员可以创造技术突破并广泛应用。二是我们可以填平健康信息鸿沟。大数据和更多工具平台型应用的出现,应该让公众能更直观地掌握医疗健康的专业知识,消除专业壁垒和行业垄断而导致的信息不对等,避免误导网民。第三,我们可以用互联网的思维模式和市场经济的力量,撬动公共医疗体系的一角,倒逼医疗体制的改革。第四,大健康产业是有关人的生命的产业,必须坚守伦理底线和社会责任。其实不仅是健康产业,所有的有志于创新、创业的人们,都应该把向善的价值观作为自己的指南。戴自更说,寻找中国创客的口号是:寻找伟大的创业公司,要想成为伟大的公司,就应以解决现实问题、推动社会进步、促进人的生活美好为己任。世界上可以冠名伟大的公司,都不全是以挣钱为目的的。编辑:艾峥
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