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游戏工作室辅助类型大全 你对辅助到底了解多少
大家好,这里是小编~ 市场上我们常见的辅助类型应该是脚本系列,但是说难听点,你想活的更长久肯定要懂点脚本技术。比脚本更加高级的就是内存系列的辅助,但是相对而言,内存辅助想要写出来需要懂的东西太多了,比脚本系列复杂很多。
尴尬的是,想写手游内存辅助需要懂的逆向,这个东西可不是几天就能学会的,游戏加密的话需要逆向解密,当然一般不会逆向而是通过找到游戏基址即可。涉及OD需要懂点汇编,不然连代码都看不懂,还谈什么逆向分析呢? 内存辅助你以为简单,觉得没脚本里面那么多的判断,才不是这么一回事。脚本就是无脑的取色判断,内存真正难的是逆向找基址。涉及需要学的东西太多了,内存还不是最难的。网上还有封包呢。 在去年的时候,大多数手游几乎不加密,我们只要拦截到封包就可以使用了。 其实个人觉得最最高级的还得是脱机挂,与封包内存这些相同点是需要解密,感觉写起来很简单,当然解密起来头疼的很。需要反编译获取源码,在通过游戏函数找到参数,然后是计算算法解密出来得到的结果。

参考资料

 

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