DNF女dnf柔道堆力量怎样在不损失力量的情况下堆...

常用入口:| | |
常用攻略:| | |
> 转载团队 > 柔道该如何提升伤害 柔道伤害太低怎么办?
柔道该如何提升伤害 柔道伤害太低怎么办?
本文转载自贴吧,原作者ID:小??
  想玩好一个职业,左右不过一个琢磨,琢磨怎么提升伤害,琢磨通过哪些道具提升,琢磨怎么买到这些道具,这是提升的三部曲,财力与精力决定提升周期的长短。
  所谓配装,顾名思义,即装备搭配,每个职业都有一套独特的配装理论,比如围绕技能的:
本文转载自贴吧,原作者ID:小??
想玩好一个职业,左右不过一个琢磨,琢磨怎么提升伤害,琢磨通过哪些道具提升,琢磨怎么买到这些道具,这是提升的三部曲,财力与精力决定提升周期的长短。
所谓配装,顾名思义,即装备搭配,每个职业都有一套独特的配装理论,比如围绕技能的:锅炉工的极限火炉红炎六搭配南瓜王权之类的,6+3无限怒气,七伤拔刀,光助幻爆等等;围绕装备的:魔战肩白手,Z斗士,魔战精炼力法;以及针对单项属性堆叠和黄白字相辅的强散搭配。不管怎么说,配装都是依据职业特性,更进一步说,是根据职业的伤害构成来进行的。
首先列出女柔道家伤害的基本计算公式,此公式由萨达豪提供,如有疑问请轰炸萨达本人。
技能伤害=技能系数&独立&(力量/250+1)&((属强-怪物属抗)/220+1)&(1.5&暴击率&(1+暴击伤害比率))&(暴力抓取等级&0.045+1)&(抓取奥义等级&0.02+(极手奥义等级&0.005+0.015)&极手奥义层数)&(1+增加伤害比率)&(1+附加伤害比率)&(1-减伤率)。(这里的技能系数是固伤技能的一个固有参数,他与独立的乘积即为技能面板)
由上式可以看出影响柔道输出的几个因素分别是:独立攻击力、力量、属性强化(削减抗性等价)、暴击率、暴力抓取buff等级、一二觉被动使用情况、黄字、白字。由于女柔道家缺乏过分优秀的单个技能,也没有加强一个技能到神输出级别的装备,故而提升只能诉诸于对基本属性和buff中规中矩地堆叠上。
力量为柔道带来的提升往往是不如独立攻击力、属性强化、伤害增加装备来得快,因而在三项基本属性中往往是优先舍弃的,这并不代表力量对柔道不重要,常规堆力量的方法包括装备固有及装备精通固有、增幅、上下装武器附魔、装扮、光环、宠物、婚戒、上下装红绿徽章、腰带红色徽章、白金徽章、毛线团等等,比较稀有的肩膀节日宝珠什么的(虽然那个宝珠的重点并不是力量)
2.独立攻击力
独立攻击力直接影响固伤系列技能的面板数据,从而影响输出能力,毋庸置疑其在柔道伤害体系中的重要位置,堆独立最主要是固有面板成长和武器锻造,鞋子附魔,还有节日宝珠,基本上80/85史诗武器锻八之后就有2100的样子了,另外婚房满属性有20独立,左槽可以选择独立左槽,譬如贪食浓雾之流,首饰附魔(并不推荐,如果有属强独立同时加的话可以选用,但并不如单属强好),称号和宠物附魔以及光环等等。
3.属性强化
属性强化理论上每增加22提升10%,堆属强方式十分零碎,主体是右槽与戒指,首饰附魔,其它方面少数的散件防具、手镯也具备属强属性,多为史诗,散搭党可以考虑入手,项链方面由于魂链等优秀装备强大的存在,14属强系列的项链只推荐做过度用。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
国服魔***士二觉
魔***士二觉:
最新活动:
系统更新:
友情链接: | |
连续签到:&天&&累计签到:&天
今日抢签到排名[][2730次]
[][2601次]
[][1744次]
[][1587次]
[][1347次]
[][1114次]
[][06-20]国服DNF决战者刷图加点 决战者觉醒刷图加点
Copyright ©
All Rights Reserved 安游在线 版权所有
经营许可证:皖ICP备号-1(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
dnf女柔道大转移后换装全攻略 防具选择与替换总结
发表时间: 13:27:15|
编辑:五福
大转移后抱抱的实力也有所提升,对于抱抱的大家怎么看呢?今天我们就来聊聊抱抱换装流吧!一.异界装与属性装对比异界装:特点是对指定技能进行特异性增幅以期达成质变属性装:特点是对所有(同类)技能同等增幅,因处此处,我将吞噬3归为属性装异界装对指定技能增幅达成质变主要通过以下方式:1.(纯)伤害溢出(换装不动、念涌9雷龙等)2.冷却持续类(折颈套,印珠套,魔神6+3等)3.技能形态类(冰花9,战地套等)(如果技能形态优化够好,这是最难被淘汰的一类异界装)抱抱无视人物属性和副本设定的质变异界装有折颈套(只要不砍废折颈,作为质变套就不会被淘汰)和战地套(优化不够好,如果能大幅增加抓轰波范围的话)抱抱的三个职业特点:1.固伤:(非百分比类,如魂链)增幅基础(输出)属性的装备除自身收益率边际递减外(一次减成),不会类似百分比职业受到无视的二次减成。这类装备主要集中在首饰左右槽部位。(基础输出属性包括力量,,属强/属抗,特别地,稍有不同的是属强/属抗,当属性攻击属抗高于属强时,将由增益变为减益,当属抗高于属强220点及以上时,将产生负质变(基础攻击无效))2.没有任何直接增幅基础(输出)属性的技能buff或debuff。(PS:暴击率是最终伤害属性,在非期望算法中,满爆将产生确定性质变;在期望算法中,暴击率只有一次减成,不论固伤还是百分比都没有二次减成,并且受到暴伤增幅反加成)3.(现版本)技能分布较为平滑,特别表现为抓取和抓轰技能地位差异较大,没有典型的输出核心技能。基于上述三点原因,在考虑刷图输出装备时,属性装逐渐成为并列于异界装的选择之一。结合控制属性由以下判定准则进行选择:伤害溢出等同质变,把怪秒了是最强控制PS:安图恩副本之所以使折颈套地位大幅上升,就在于该图里输出装远远不能满足上述准则。(个人估计折颈(CD/僵直)机制有大概率会被削弱或调整,请到时做好随机应变的准备)  二.dnf装备更替规律小结从国服看dnf装备更替规律(非限定抱抱):1.(60版本没玩过,应该是职业套/cc/远二主流吧?我从我开始玩的70版本说起)2.70版本:野猪套出现后,做的人还是很多的(起码***能装逼),同时60和70级技能加入;3.70版本后期:假紫和远三(套装增幅60和70技能)出现后,新兴的异界装备和散搭开始成为主流;4.80-85NB前版本:虽然等级提升到了71级,还是避免不了之前辛苦250天的野猪套成为高级蓝装的事实(装一旦普及开来,就会经历制作周期减少至开始淘汰的过程),同时远二取消非精,异界装等级提升,这段期间部分玩家的异界装已经成型;5.NB后-大转移前:职业加强,各类活动以及异界难度降低使异界装备大为普及,同时80cc加入,受部分土豪玩家亲睐;6.大转移后:真假粉、传说装备加入,ss调整,异界装备开放兑换(从制作流程上看,等同于原来的任务装,这意味着从顶级装备区淘汰的开始,所以NX/TX可以放心开放兑换),玩家重新面临属性装和异界装两种选择;(以下为预测)7.新ss开放至安图恩副本开放前:许多属性的新ss具有一件废掉你一套的功能,加上上一阶段装备的积累,现阶段对多数玩家而言,追求散搭无疑是主流;8.安图恩副本开放至全职业二觉补完前:虽然可以升级到85,但是该阶段的异界装还是基本上相当于工作服,一般远古传奇任务装材料需求也减少了,安图恩装备(相当于任务装)加入顶级装备区;9.全职业二觉补完(差不多补完)后:这是开远四的啊(参考远三)。可以看出,规律基本上是按任务装/异界装/散搭这样的模式在推进:首先,当某类装备开始普及的时候(制作周期缩短,获取难度降低),就意味着从顶级装备区淘汰的开始,这是游戏正常的装备更替过程,只不过现在更替的已然在加快;其次,更新新装备,平民总是要落后土豪一个阶段获得的(不然你让土豪怎么装逼呢)。三.属性装收益率数据  其中有些数据后来调整了,我以防具5件套的形式做了如下整合。基于目前没有开放75、85ss的版本(各位土豪不好意思,70/80ss防具没有计入)。无防具力量基准1500(无红字不吃药)-2100(有红字和吃力量药),属强抗差值基准80-130,暴击率基准50%(无锐眼)-100%(有锐眼/鹰眼),暴抓基准49.5%,一觉被动基准13%-15%,一级输出技能增幅基准平均3%,左槽收益率基准(至少)6%,异界左槽收益率基准3%(方便对比6件套)。平民可选药剂:175力量药,15%或20%CD药,勇士之吼,锐眼药剂;土豪常备药剂:175力量药等,药(30%CD药),斗神之吼,鹰眼药剂……下表力量数据均为无红字满属性,部分面板和专精力量数值为推算或估计值(有确定数据请及时指出),总力量(估计)绝对误差估计在20力量以内。土豪收益率估计采用非期望算法(土豪吃鹰眼暴击溢出了,不计暴击收益),取各属性上限值带入计算;平民收益率估计采用期望算法(考虑暴击收益,有误差,抓轰误差更大。请记住,期望算法计算出的收益率为理论最高收益率);土豪收益率-平民收益率构成收益率估计区间(范围);表格依平民收益率估计进行排序,供参考(因为有误差,实际相邻配置差异不明显);远二/三套装防具总力量和收益率估计供对比参考。补充:防具专精部位系数:防具专精职业系数:相关链接:最新零食活动兑换网址介绍 奖品一览!武神打法详解
分页:1/2页
dnf女柔道,大转移
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏

参考资料

 

随机推荐