战地风云3 战地3重返卡肯肯(XBOX360正...

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本帖最后由 NKS 于
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大家对现在的游戏厂商不断推出DLC的看法是怎样?
以往的DLC,就是游戏的附加内容,任由玩家喜爱选择是否购买.......
近年来的DLC真的很夸张,那些不必要的如衣服,外观的卖二,三十我也觉得有点贵
一打开偶像大师,一套衣服,一首曲,过百的也有,这可以按个人喜好,可买可不买
有些人可能会说,不喜欢可以不买,但是有些是剧情,例如FF13-2,什么真正的结局,额外推出,
更强的是阿修罗之怒,整个游戏玩的部分巳经很少,居然连剧情一大部分内容都放在DLC,把原本的游戏内容都分割开
一些是多人对战的角色,如铁拳X街霸,高达VS高达,一堆角色DLC
武器,像忍龙3,如果要在对战用新武器,必需额外购买,还有任务等等,全买加起来比还贵几倍
一些本来就做好的,放在游戏碟内,就要你花钱买解锁补丁,如战地风云3:重返卡肯
还未上市已经制定好了全部的DLC计划,出一个叫季卡的东西,商品还未出钱就先收了
现在连玩都不用玩,看看刺客信条3的解锁DLC,无视等级,解开所有能力
开发者把单机内容减少,吸引玩家游玩多人连线,再推出不同功能的DLC
当然也有一些DLC少,没有多人模式的好游戏,例如绝对征服,不过自然是叫好不叫座
照这样下,慢慢只会变成网络游戏一样,玩家与玩家之间的差距从中得到利益
但是,还是有很多有诚意的厂商,论游戏内容,有二之国,DLC全部分文不收
论年度版,有巫师2,包含全部以往内容,再加全新制作游戏内容,精美的攻略本,
还有一种,是把游戏的最后价值都用尽,推出超廉价版本,例如SONY的一系列合辑
让没有玩过的一尝味道,但这也叫支持首发的,情何以?.........
希望游戏厂商在自己赚钱之外,也考虑一下支持正版玩家们的心情,不要单单为了防止散装光盘和赚钱,
把本来游戏应有的内容,都放在DLC和多人游戏模式中,只有维持好游戏应有的品质,才能让玩家甘心付钱,开心游玩
欢迎发表你的意见..........
我不是版主
骑士, 积分 2128, 距离下一级还需 872 积分
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我绝对欢迎dlc,现在出的还不够多,希望以后能更多,种类也更全些,最好一个游戏就把楼主说的这些类全包括
?晃司@广州
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DLC对塑料片收集者来说是恶魔
因为大多数的付费数字内容都不存放在塑料片载体内
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LZ你等等,重返卡肯是解锁码?1个多G的解锁码么,举例失败,你应该说生化5对战模式
永不说永不
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质量高的话,都不是问题,我觉得花钱重要的是花的值得。
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本帖最后由 NKS 于
02:47 编辑
zackxs 发表于
LZ你等等,重返卡肯是解锁码?1个多G的解锁码么,举例失败,你应该说生化5对战模式
我?少了,在XBOX360是只有100多K的?丁,PS3的不清楚
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NKS 发表于
我?少了,在XBOX360是只有100多K的?丁,PS3的不清楚
/zh-hk/Product/%E6% ...
PS3版一开始没有收录到盘内,下载的话大约一个多G,还有,这个DLC一开始是送的。。。。。
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港服PSN:HKSUNer
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为什么战B3+宴没有DLC,为什么,不厚道的老卡
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zackxs 发表于
PS3版一开始没有收录到盘内,下载的话大约一个多G,还有,这个DLC一开始是送的。。。。。
是??我也不清楚.............
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我没意见,愿者上钩,周瑜打黄盖的事情
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【暗黑3 这游戏给 刺客信条3 提鞋都不配,就更别说GTA5了】
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我说刺客信条3& &我一定要入正的
GTA5(PC)&&如果有的话&&我也一定会入正
而战地3 我入的原版+高级版& & 12月4日有余波DLC&&发行& &我可以玩到& &目前战地3 是全世界最强的FPS游戏
而上古5 我也入的盒装正版 ,&&所以DLC 我用破解版就行(为什么不用我说了吧)
而暗黑3&&狗屁不是& &&&游戏已删& & 光盘已砸& & 帐号贩卖中
COD8已经被我黑了1000遍了 ,懒得黑了。 COD9也是烂作
我买过的正版游戏不少&&大部分是在STEAM上买的数字版 ,但是也买盒装正版
比如 战地3&&和上古卷轴5&&我都是入的盒装正版& &我还有一个很久以前的恐龙危机的盒装正版
将来还要入& &刺客信条3盒装正版 和 GTA5盒装正版(PC)
死亡空间3 声称有100个小时的流程&&生化危机6号称有30个小时的流程&&而尼玛 D3就坑爹的只有8个小时的流程 你妹啊
你制作了 6年的时间就你们8个小时的流程& & 白瞎了&&操&&我这辈子买过的最烂的正版游戏& && &你们说人家 火炬之光2的流程短&&但是人家起码支持MOD&&支持局域网 ,而且价格便宜 才19.99美金&&
我妈D3 59.99美金& &不支持MOD 不支持局域网&&自己的服务器还弄的这么烂&&然后流程就8个小时
我看除了血狮就剩这货了&&虽然COD8也是垃圾&&但人家起码一年一作 ,D3相隔12年,制作6年 ,就出了这么一个垃圾
另外别以为星际争霸2就有多好&&SC2出3个游戏骗人,也是相隔12年,还没局域网。上手度也不亲人(起码没战地3那么亲人),跟魔兽争霸3差远了,中间出了多少游戏了 ,英雄连、命令与征服3、最高指挥官2、战锤40K黎明战争2 。真没觉得SC2有多好。
现在SC2 都是专业些的玩家在打&&而且SC2的操作跟SC1几乎一样 就是吃老本 垃圾
不得不说 暴雪已死&&根本就不是以前那个暴雪了
看看战地3 那才是真正的王道
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能秒暗黑3的游戏太多了&&
上古卷轴5&&生化危机6&&质量效应2&&都可以把暗黑3秒的连渣不剩&&
暗黑3呢& &开发人数那么点
就一个剧情&&而且还是制作6年的&&技能也简化了&&装备属性也简化了&&加点也简化了&&联机人数也比D2少& &垃圾一个&&
跟暗黑2比就是一坨屎,暗黑2在当年可是神作 (D2我玩了3年,D3我玩了55天就让我妈给仍了)
COD8呢& &跟BF3和BC2比就是一坨屎& & 而且COD8就是在2011年出了一部2007年就可以玩上的游戏&&你说坑爹不坑爹
COD1和COD4才是神作
2011年的神作:战地3,上古卷轴5
2013年神作:GTA5,还有更多不一一报上了
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2011年 狗屁不是的游戏:COD8
2012年 狗屁不是的游戏:D3
暴雪已经不是以前那个暴雪了
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没错&&我是D2的老玩家&&当年D2刚出的时候& &还是邻居推荐给我让我玩的&&然后我朋友看到后也在电脑上***了这个游戏
D2非常不错 ,D2在年是RPG游戏之王&&跟现在FPS游戏里的战地3一个地位& & 而现在D3的玩法跟D2一模一样&&没错 12年之后还一模一样
这个D3简直就是烂作&&
我这样作个比喻吧,把D3比作是青蛙过河游戏,平均过河时间为20小时,河中有各种怪物你懂的,怪物口里有各种宝物。
这游戏有4种难度,普通-噩梦-地狱-炼狱,随便说他们的难度关系,除了炼狱比地狱难10倍,地狱比噩梦难2倍,噩梦比普通难2倍。
而我们要做的,是先把装备实力提升2倍,然后,噩梦难度就等于普通难度。
之后,我们把装备实力提升6倍,这样,地狱难度也等于普通难度。
我们的终极目标是,把装备实力提升到60倍,然后把炼狱难度当作普通难度。
说白了,我们的游戏目的就是把装备提升到60倍(重申一下,这是随便说的数字,不要在这个数字上找茬,我知道这帖会有不少人喷我 ),这个把装备提升到60倍的时间,运气好的人用2年时间,运气不好的要用上5年时间,懂刷钱懂运用RMB的半年时间就能达到。
在这个把装备提升到60倍的过程,变化的有:1、地下城拼接变化,2、怪物血量、攻击力、攻击方式。其它是一成不变的。
重复打一只怪,一天打10次,一年就要打3650次,十年你就打了36500次!!。
打怪的速度与难度会跟你的次数成反比,因为你打得多了,装备就上来了,打的速度就快了,难度也低了。仅仅为了提高打怪的速度与打怪的难度,你重复打上了 3 6 5 0 0次!!!
在这36500次打怪中,你要跑36500次同样的地表地图,跑36500仅仅些许拼接变化的地图,跟NPC说上36500 * N次的对话。
我相信不要说36500次,你在打第365次时,相信你的悟性已经使你把这怪的打法摸熟了,从第366次打怪旅途,你真的感到愉快吗?)
慢慢打怪就变成了机械式操作了吧?
你真的受得了吗????
我已删除掉暗黑3& & 重新***上老滚5,暗黑3正版将被我永久封存到垃圾堆里
战地3和老滚5才是王道
另外简单说下 D2 和 D3的区别
D2: 在当年横扫一切RPG游戏&&地位无敌
D3:被一切欧美RPG游戏横扫&&地位是被其他公司游戏秒杀
原因&&我来分析一下
第一&&D3不支持局域网& &不支持单机& &而且暴雪自己的服务器又烂的一B&&总之一句话:服务器烂&&动不动就维护 叫人没法玩
第二 不支持MOD&&搞独裁专҉制(PS: 如果您真的游戏质量高也可以 ,像BF3那样,人家BF3起码还知道出DLC呢)
第三:剧情扯淡,像一个制作6年的游戏&&最起码也得30个小时的剧情啊&&您倒好 就8个小时的剧情&&人家生化危机6 都是4段剧情&&加起来30个小时不重复
第四: 画面风格都不对
第五:价格贵&&像这种质量的游戏 价格39.99美金到头了&&您倒好 59.99美金
第六:简化的太厉害&&技能系统简化了& & 装备简化了&&掉落无规律&&D2最起码噩梦掉落的东西 有的能撑到地狱,加点系统简化了
原先说好的PVP没有, D2八个人联机 D3给改成4人了。还有什么没简化了& &雇佣兵都简化了
第七:抄袭D2& &,第一幕跟D2像,第二幕跟D2像 ,第三幕四不像,第四幕死召命唤,这不是扯淡么&&起码剧情也要弄的像COD8那样啊&&扯淡也要会扯才行
关于 GTA5 PC版的预测
最好的结果:BF3:END GAME是2012年3月份出,而R星官方说 GTA5主机板也是过了4月才出& &估计那时候可能会有些 PC版的消息
中等结果:而BF4 有传言说是 2013年 10月23日出&&那个时候就是 GTA5 PC版出的时候??& &可能会在那时候的前一个月公布??
最坏的结果:没PC版
不过我只对GTA5有兴趣 ,BF4的兴趣不大
虽然我的配置不是很好 但是速龙2 四核处理器&&4G内存 HD5750 显卡 玩BF3 中特效 不卡&&玩GTA5也应该不会太难
一般 GTA系列 PC版都要 延迟5-8个月才出
这次 R星 官方说 主机版的GTA5正版会在2013年春季发行,但是对GTA5 PC版却只字未提 ,也没有说不发行,也没有说发行。
也没有说延迟发行。
这就比较慎人& &您到底也给个痛快话啊 ,有还是没有。 当然了&&也可能是为了让主机版发售更好 ,所以先不提PC版。以后PC版在出
不过据GTA 以前的情况来看&&我还是觉得GTA5 有PC版的希望还是比较大的 不知道你们怎么看
GTA3/VC/SA/4 有PC版
马克思佩恩3有 PC版
黑色洛城 有PC版
侠盗猎魔1/2 有PC版
荒野大镖客&&无PC版
我上面举的这些 PC版的销量都不多,而R星也都发布了PC版& & 所以GTA5也应该有
而且我有一点不解& & 为什么马克思佩恩3 和 黑色洛城&&能同步发售&&而GTA5不行呢
本人猜测是这样的 : 如果同步发行&&势必会影响主机的销量& &因为PC的画质比主机好
R星&&想在GTA5主机版 上赚足了钱在做PC版(不过本人认为完全没有必要&&参考战地3)
战地3&&PC版都 200多万 销量了 (保守统计&&VG的数据算的都少)& &
不止如此&&这次的战地3 刨去重返卡肯&&一共还有4个DLC& &可以这么说&&战地3 限定版 秒杀COD8& & 那 4个DLC直接秒杀COD9
BC2+BC2V 秒杀 COD6 和 COD7,&&Battlefield 3 Premium Edition 秒杀 COD8 和 COD9
COD8和COD9在BF3面前就是一坨屎,就如同COD6和COD7跟BC2比就是一坨屎一样
看你们看看 Battlefield 3 Premium Edition 有多强大
战地3最廉价,最划算的豪华版,一次购买,获得所有战地3的游戏内容(独家的会员武器,完全自由的会员权限,特殊的游戏徽章,齐全的资料片内容,以及独家的游戏秘籍,尽在战地3豪华版)
本品包含:战地3本体游戏,战地3高级版(含5款BF3资料片,以及会员权限)
取得《战地风云3》游戏本体,以及全部5大主题资料片,并提早两周享受游戏。
o Battlefield 3&&游戏本体
o Battlefield 3: Back to Karkand 《战地风云3:重返卡肯》
o Battlefield 3: Close Quarters&&《战地风云3:正面交锋》
o Battlefield 3: Armored Kill& & 《战地风云3:装甲之怒》
o Battlefield 3: Aftermath& && & 《战地风云3:余波》
o Battlefield 3: End Game& && &&&《战地风云3:终局》
o这五个扩展包包括20个地图,20个新的武器,10 +新的车辆,4个新的游戏模式,30 +的任务和20 +狗标签。
除此之外,您还会收到:
独家游戏刀ACB-90刀
独特的游戏中的狗牌
10 +独特的士兵camos
独特的武器camos
统计复位功能
10 +独特的小队徽贴花
服务器队列的优先级
5 +独特的任务
独家双倍经验XP的周末专场
独家游戏秘籍视频以及战略指南
而且现在&&只要268元
COD9 要多少钱 不用我说了吧& & 比 Battlefield 3 Premium Edition 贵多了,而游戏质量又比 Battlefield 3 Premium Edition 差很多
COD8 和 COD9 就是&&垃圾&&烂作.
不过COD8 和 COD9 就算是很烂& &,也比D3 这狗屁不是的游戏 强多了
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&&~这个好像不应该在上古卷轴5专区哦~
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楼主的核心思想是秀正版吧……
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楼主很厉害,纯属的高玩!
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下一站,你会遇见谁的梦想?
过两天,好好弄弄,整出点颜色让大家看看!&&
BF3:重返卡肯,武器解锁任务详解
&&&& FAMAS突击步***:永远的好基友(任务名称,下同)
&&& 完成10次急救&&& 完成10次医疗
&&& L85A2S突击步***:专业的俄国佬
&&& 突击步***击杀100人&&& 下挂式榴弹发射器击杀20人&&& 获得5场小队死亡竞赛模式的胜利
&&& HK53卡宾***:修好它
&&& 完成10次修理&&& 用修理工具击毙1名敌人
&&& QBZ-95B卡宾***:她爆啦!
&&& 反坦克火箭炮击杀50人&&& 用修理工具摧毁敌人载具1次&&& 获得5场征服模式的胜利
&&& QBB-95轻机***:下雨吧
&&& 轻机***击杀20人&&& 迫击炮击杀2人
&&& MG36轻机***:把头低下
&&& 完成轻机***击杀100人&&& 完成50次火力压制助攻&&& 完成50次弹药补给
&&& QBU-88半自动狙击步***:特殊任务
&&& 狙击***击杀20人&&& 完成5次激光制导
&&& L96栓动式狙击步***:蠕动的死神
&&& 完成50次爆头&&& 完成50次报点助攻&&& 完成5次刀杀
&&& PP-19冲锋***:故地重游
&&& ***M-COM炸弹10次&&& 夺取旗帜10次&&& &突袭卡坎德&累计游戏时间2小时
&&& MK3A1自动霰弹***:惊恐的老兵
&&& PP-19击杀10人&&& DPV击杀5人&&& BTR-90击杀10人&&& &半岛电视台&累计游戏时间2小时&&& &阿曼湾&累计游戏时间2小时
《BF3:重返卡肯》四张地图的设定图泄露
就在一小时之前,BF-Games.net网站放出了一张三名DICE成员的合影照片。然而别小看这个照片,那三个人背后其实就是《战地3:重返卡肯》中四张地图的设定图!
(&泄露&的设定图就是这三个人背后的那张四格墙纸,还有人没注意到吗&&)
尽管被三个人挡住,但是背后的设定图依然清晰可见。左上为阿曼湾(Gulf of Oman),右上为威克岛(Wake Island),左下为强袭卡肯(Strike at Karkand),右下为半岛电视台(Sharqi Peninsula),当然&强袭卡肯&的设定图官方已经公布过了。
(从左到右) 《战地3:重返卡肯》首席设计师, Niklas Fegraeus | 《战地3》合作模式首席设计师, David Spinnier, 也是&强袭卡肯&的创造者 | PWNED联合游戏主持人, Matt Cuttle
观察四张地图的设定图,我们不难发现地图风格早已不同了。DICE官方向玩家解释过:&公布的地图设定图主要表现的是Frostbite 2 引擎下的美术设计图,图片以呈现光影及风格色调为主,实际地图结构与规模与《战地2》原地图相同&。
让我们结合DICE官方提示,仔细地观察每一张设定图,会很容易发现一些细节与亮点:
- 阿曼湾(Gulf of Oman)
还记得《战地2》中这张大型登陆作战的地图吗?如果你细心看《战地2》的介绍就会知道战斗是开始于早上的。但是我们观察一下这张图,透过滚滚浓烟,天空是一片橘***。小编猜测游戏时间已经变成了黄昏时分,与《战地:P4F》一致。另外我们可以清楚地看见设定图中的航母(两栖登陆舰),而航母上倾斜的舰桥也表示航母也是可破坏的! (也许航母上能打烂的只有舰桥)
- 威克岛(Wake Island)
首先不得不说威克岛与《战地》系列的缘分,在《战地1942》《战地2》《战地2142》《战地1943》等作品中都能看到这张地图。显然,设定图显示《战地3:重返卡肯》的威克岛似乎是一张光线较暗的地图,个人感觉是在拂晓时分。而岛屿的规模似乎也远大于前作中的大小&& (另外,这地图感觉不平衡,完全是机场争夺战,希望BF3中有所改进)
- 强袭卡肯(Strike at Karkand)
这张地图被DICE成为最经典的《战地》地图,在上一则新闻中就已经由官方公布了。这张地图为城市攻坚战,战斗目标相对明确,拥有较好的平衡性。比较《战地2》的&强袭卡肯&,从BF3设定图中可以看到原来的沙尘暴似乎没了,视野变得更远了。
- 半岛电视台(Sharqi Peninsula)
一个杂糅了城镇、海滨、工地、山丘等要素的地图,在BF2时期此图容易被武装直升机屠点。观察设定图,感觉《战地3》中的半岛电视台似乎是一张夜战地图,火光十分耀眼。
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