金彩十三张游戏怎么玩
金彩十三张游戏怎么玩
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十三张游戏时扑克游戏的一种,金彩十三张则是巴适棋牌旗下最新研发加入新的规则及玩法,就更强的刺激性和挑战性,今天巴适游戏小编来为大家分享下十三张游戏怎么玩!希望让大家伙能最快的了解十三张游戏。
首先我们来瞧瞧十三张的基本游戏规则,十三张共使用52张扑克牌,每桌由四位玩家参与,每位玩家13张牌,系统会先将13张牌发给四位玩家然后玩家可以选择与其他玩家互换最多3张牌。
换牌结束后即开始比牌,玩家需要将手中13张牌分成三墩,第一墩3张,第二墩5张,第三墩5张,按照顺序依次和其他玩家比大小。这里要特别注意的就会死如果手中有特殊牌型则不参与比牌,特殊牌型会根据特定计分规则结算。
那什么是特殊牌型呢?玩家可以点击进入巴适游戏金彩十三张的详情页面查看特殊牌型说明。这里小编要特别提醒玩家的就是想要玩好十三张游戏,对特殊牌型必须有很深的映像,拿到牌之后可以很从容的匹配出特殊牌型。
十三张怎么玩当然也离不开对普通牌型的了解和认识,熟知最基本的牌型及其各个牌型的大小关系,能够让你在分墩子的时候最合理的分出最大的牌型,然后获得游戏的最终胜利。详细的十三张牌型及牌型大小请点击金彩十三张详情页面查看。
最后如果玩家真的想要玩好十三张游戏长期的玩耍试验及经验的累积绝对是不可少的,熟能生巧越是熟悉十三张游戏的规则玩法,你就越能从中找到正确的玩法和游戏技巧。更多游戏技巧请继续关注巴适游戏官方网站。
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十三张游戏,在此为新手玩家分享十三张技巧及十三张玩法。 小编这里就以巴适棋牌游戏平台的金彩十三张为基础给大伙说说十三张游戏技巧及玩法,首先小编要给新手玩家明确的是金彩十三张和其他十三张游戏都差不多。 这里小编为新手玩家提供的十三张技巧及玩法就结束了,希望小编所提供的技巧能够帮助到新手玩家快速上手十三张游戏,从而找到玩十三张游戏的乐趣所在。相关推荐:金彩十三张游戏怎么玩
尊敬的巴适游戏用户: 为保证服务器稳定运行,巴适游戏将于日(星期四)对部分游戏进行一次例行维护,请各位玩家相互告知。 维护范围:金彩十三张 预计维护时间:7月17日(星期四)上午9:00~9:30 如果在预定时间内无法完成维护工作,恢复时间将继续顺延。我们对此次维护给您带来的不便表示抱歉,请大家谅解!如果您在维护期间有任何疑问,请咨询***QQ人员,我们将与您携手共同打造更完善的巴适游戏! 感谢您对巴适游戏的理解与支持,祝您游戏愉快! 巴适游戏***中心
p style="FONT-FAMILY: '微软雅黑'"> 经过了长时间的制作、测试和优化,由巴适游戏自主研发的2014棋牌游戏大作《金彩十三张》将于7月10日震撼开启。精彩刺激的游戏模式、经典地道的十三张游戏规则、全面贴心的游戏提示,让你无论是游戏老手还是牌场菜鸟都能在这里感受到新游戏的魅力。想要体验游戏的玩家可直接登陆巴适游戏即可免费体验。更多游戏规则介绍(/intro/view.aspx?id=31)
尊敬的巴适游戏用户: 巴适游戏于日(星期日)22:30开始对《金彩十三张3000万、500万场次》服务器进行维护,维护期间游戏暂停开放,恢复时间请关注官方公告。 我们对此次游戏维护给您带来的不便表示抱歉,请大家谅解!如果您在维护期间有任何疑问,请进入官方网站提交,或咨询***QQ人员,我们将与您携手共同打造更完善的巴适游戏! 感谢您对巴适游戏的理解与支持,祝您游戏愉快! 巴适游戏***中心
尊敬的巴适游戏用户: 8月14日10:00金彩十三张、跑得快游戏已维护完毕,游戏已恢复正常运行。为避免您的 游戏出现异常,请您重新登录游戏。对于本次维护给您带来的不便,我们表示深深的歉意! 我们将与您携手共同打造更完善的巴适游戏。再次对您的理解表示感谢! 巴适游戏***中心
尊敬的巴适游戏用户: 为保证服务器稳定运行,巴适游戏将于日(星期四)对部分游戏进行一次例行维护,请各位玩家相互告知。 维护范围:金彩十三张、跑得快 预计维护时间:8月14日(星期四)上午9:00~10:00 如果在预定时间内无法完成维护工作,恢复时间将继续顺延。我们对此次维护给您带来的不便表示抱歉,请大家谅解!如果您在维护期间有任何疑问,请咨询***QQ人员,我们将与您携手共同打造更完善的巴适游戏! 感谢您对巴适游戏的理解与支持,祝您游戏愉快! 巴适游戏***中心
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紫金阁关牌游戏规则技巧、关牌游戏怎么玩?关牌游戏主要流传江浙一带,关牌游戏随着网络的快速发展,关牌游戏受到了全国人民的喜爱。关牌游戏是大学校园内必不可少的游戏。一、关牌游戏规则如:+63.关牌出牌规则: 发牌:2家随机发17张牌,每局开牌有黑桃3方出牌,如没黑桃3则
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微信公众号运营有什么技巧,玩转微信营销的13个超牛技巧共有343人学习了本文 | 发布时间:
在运营微信公众号的时候是有很多小技巧的,虽然不是根本性的东西,但是作为调味剂还是很好的。有时候还能起到意想不到的效果。下面我们就来说说玩转微信营销的13个超牛技巧吧。 1、动态二维码 二维码现在基本上是大家每天都能看到的,扫一扫二维码关注或查看信息也是现在最流行的方式之一。 不过大多二维码都是静态的,太多了,特别是公众号图文页面,多得用户都麻木了,没意思! 怎么办?静态的不行,咱们就用动态的,在二维码里面融入欢快动态图,融入视频场景,如下: & 方法其实也不难: 首先准备你的二维码,然后让二维码白色或黑色部分透明,这个根据背景颜色决定,然后找一个动态图,在PPT或PS放在一个保存为GIF动图就可以了。 2、推送图文直接跳转H5页面 之前就有人问,为什么有些公号的推送图文点击进去以后就直接跳到了H5页面,怎么做到?注意是推送图文,而不是关键词自动回复的。 因为人家是开发模式推送,所以可以。不过这对于绝大多数编辑而言实现起来还是比较麻烦,除非你的公众号开通了微信小店功能。开通微信小店的服务号既可以推送图文消息,也可以推送商品消息。 那么在推送推送商品消息时,在商品链接里写上自己的H5链接,就可以实现推送后,别人点击图文就直接跳到H5页面了。 & 不过,据网友提醒,微小店现在新的已经不能推商品信息按钮,必须得是日之前申请微信支付的才行。 3、后台消息管理数量、留言列表、素材管理看个够 大家知道,微信公众号 的消息管理只显示20个回复信息,而留言管理和素材管理都只是显示10个,这样看起来就很不方便,每次都得不停下一页下一页的翻,特别是做活动的时候,后台消息肯定很多,这样就挺憋得慌的。 & 怎么办?也可以搞定! 大家打开公众号后台消息管理页面,可以看到浏览器地址栏的打开链接是这样的: & 问题就在这个:count=20,我们知道count在函数里就是计算总数嘛。那这个就容易了,你打开消息管理界面,在浏览器的地址栏里边,找到count=20,把“20”修改一下确定就可以了。这样每页显示的信息就成你想要的。但要注意的是,微信的消息管理页面做了限制,每页最多显示50条,所以即便你把这个数字改成100,但是你数一下,每页还是显示50条。 那么,素材管理和留言管理这二个就是一样的道理了,直接扩张。 4、封面图获取 你有没有遇到过这样的情况?就是你在别人公众号看到一个很喜欢的封面图,但是打开进去后内容里没有,只在封面图上有,比如下面这个: & 怎么办?怎么获取这个图片? 其实很简单,首先在电脑浏览器上打开这条图文消息,并右击“查看网页源代码”。 & 然后,CTRL F搜索“var msg”,你就会找到如下信息。 & 简单解释下,msg_title后面的就是图文消息的标题;msg_desc后面的值是图文消息的摘要内容;而msg_cdn_url后面的值是封面图片msg_link后面的值是图文消息的链接地址。 所以,很明显,“msg_cdn_url =”后面的url就是我们要的封面图地址了,复制到浏览器打开保存下来就可以了。 5、微信标题特殊符号 现在很多公众号的图文标题里都有各种各样的特殊符号,看着很有趣,也能很好的吸引眼球,比如: & 这样的标题在同等的情况下可以吸引更多的点击的,特别是分享到朋友圈后获得的阅读会更多。微信里的Emoji表情,经常被用在公众号图文标题、图文消息页面、朋友圈以及公众号菜单里面。 微信标题特殊符号(Emoji表情)大全: & 可以查看微信标题特殊符号(Emoji表情)大全。 至于怎么用很简单,在如下【Name】选择一个你喜欢的表情,然后直接复制后面的【Wechat】粘贴到公众微信的标题和摘要编辑框即可!值得一提的是,有些表情对应的特殊符号只显示方框或者什么都不显示,这只是一般的网页上不显示,没事,你只要跟上面的步骤一样,直接复制黏贴到公众号上就可以了,预览下,你会发现在微信上照样是可以显示的。 6、关键词自动回复多条内容 大家一般在一个公众号回复一个关键词,会自动回复一个图文、一个图片、一段文字或一段语音,那既想回复图文又想回复语音、文字怎么办。也就说一次性回复多条内容。 其实可以在设置关键词自动回复的时候,在规则里根据需要把“回复全部”勾选,这样设置的所有回复都可以一次性全部回复过去,不过最多支持5个回复。如果你设置了多个回复形式,但是没有勾选“回复全部”的话,后台会在已经设置好的多条回复信息当中随机选择一条进行回复。 & 7、自动回复文本超链接 这里说的文本超链接,指的是公众号在群发文字、消息回复、关键词自动回复、被动关注回复、消息回复等地方加上的文字链接!图文消息中暂不能直接用超链接,如果是原创号的话,只能插入自己历史发送的文章,并不能插入素材或者站内外的链接,服务号才可以添加外部链接。 比如在公众号回复消息或被关注后自动回复的时候,很多人会直接给用户丢一个链接,看起来非常不美观。其实在回复粉丝消息的时候可以直接可以利用文字超链接,让粉丝可以直接点击进去,如下: & 粉丝点击“点这里查看我的历史文章”就可以直接链接过去了,简单方便。而原理也很简单,如下一看便懂。方法很简单,就是一个链接代码搞定:a href=&链接&&文本内容 & 此方法可能很多人是知道的,但是大多都是只用在关注后回复,其实玩法很多,配合公众号菜单和关键词自动回复可以让你的公众号体验更精一步。另外,我们知道公众号不仅可以推送图文消息,也可以直接推送文字,这个时候我们可以利用文字推送功能直接将想要的内容群发给用户,如下: 8、公众号图片滑动 一些公众号推送的图文里面,配图是可以左右滑动或者上下滑动的,而且滑动一下就变成另外一张图。类似于这种左右滑动: & 这是怎么做到的?很多人觉得很有逼格的样子,但是就是不知道怎么弄出这种效果来,这个其实是根据代码做到的, 不过提到代码很多人就头大。 那么,是不是有简单一点的方法?的确有,你其实可以直接复制别人做好的,然后粘贴到微信公众号后台,然后把之前的图片替换成自己下你给要的就可以了,这样就快多了。 或者利用微信编辑工具,比如i排版,不需要写代码,也不需要复制别人的,这里直接把模板做进去了。直接打开i排版——卡片,就可以找到滑动图片模板,你只需要替换上面的图片即可。 & 如果你想让这个滑动的框在大一点或小一点,那就得通过代码调整尺寸了。建议在使用这样滑动图片的过程中,调整好滑动框的尺寸,并设置好图片尺寸,一一对应,这样刚好滑动一下一张图,效果更佳!& 9、创意互动动态图 对于很多企业公众号或个人公众号运营者而言,并没有很多资源以及技术支持,做不出那么多高大上的互动H5,发不出那么多大红包,只能利用自己公众号本身的功能。 这个时候,动态图其实是一个很值得去琢磨的东西,因为动态图可以玩出很多东西来。比如Uber之前在公众号里就发了一个动态图,图上有很多不同的优惠码,你得自己去看,得到多少优惠要你自己去看。 & 很多用户就直接不断截图,得到很多静态的图,然后找到优惠码,这样就和用户互动玩起来了。当然了,我能说一点点截图很傻吗?其实有更简单的方法。 这样,动态图就是就有很多的玩法,比如放优惠券领取码、藏支付口令、找问题、找漏洞、找真相、找数字、数LOGO数......等等,甚至你直接用动态图讲一个故事都可以。 10、关键词自动回复匹配模式 不知道大家有没有了解过,在很多公众号,你输入一个关键词,只要包含了设置的这个自动回复关键词就能够触发回复;而有的你输入的关键词必须和他设置的关键词一模一样,才会自动回复出对应的内容。 这是怎么做到的? 其实只是你不够仔细,这本就是公众号自带的,在设置关键词自动回复规则的时候就有“未全匹配”和“已全匹配”二种模式,如下: & 顾名思义,“未全匹配”就是输入关键词包含了设置的关键词就可以了,而“已全匹配”是要和设置的关键词一模一样。 一般而言,设置“未全匹配”就可以了,这样可以最大化满足不同用户在后台回复类似关键词的时候都能获取到想要的信息。不过如果确实需要用户获得比较精准的信息,那就设置“已全匹配”,比如在做一个活动的时候,一个活动词对应的就是活动介绍。 11、查看公众号图文页面视频地址 很多人说看到别人公众号上的一个视频很好,怎么下载下来?或怎么找到对应的腾讯视频地址?这个其实和找封面图一样的,本来不准备说,但是确实经常有人问起,在微信公众号图文里插入视频已经是非常常见的,那如果获得视频原地址呢? 一样,还是在网页源代码,快捷键“Ctrl F”,然后在搜索框输入“”或“vid”就可以找到类似/iframe/player.html?vid=t01869ubnwa&width=500&height=375&auto=0的链接内容,“vid=”后面的数字就是最重要的视频ID。 然后,在浏览器地址栏输入“/page/vid后面的数字.html”就能得到原视频。比如这个,在浏览器输入“/page/t01869ubnwa.html”就可以看到视频。 12、公众号图文发弹幕 & 这是之前很多人在玩的公众号图文弹幕,其实,这个也是利用HTML代码来实现的,用的是SVG标签,非常厉害的一个标签,能够实现的效果很多,这样滚动弹幕只是一小点。 下面就是实现这个效果的后台代码: & 我简单标注了一下,第一个红框里面的大家基本不用管,就是第2-5行,大家可以对应调整一下弹幕界面的边框、上下边距和宽度。然后,第12/13行,大家可以调整弹幕效果区域的宽和高度,至于单位,大家用像素PX和em都是可以的。 接着,第二个红框就是每一个滚动的字幕了。其中Y、X是控制文字的起始位置,fill是控制文字颜色,font-size是文字大小,这些大家都可以自行调整。 最后一个框就是控制弹幕效果。attributename=&x&控制的是滚动方向,from和to就是从哪里滚动到哪里,然后begin是控制文字什么时间开始滚动,dur=“10s”就是表示经过10s后滚动到目的地。 其实实现简单的弹幕不难,不懂代码的可以去找找一些微信编辑器。很多已经把这种形式直接做进去了,你找到对应模板就OK了。如果想要调整,直接根据上面介绍的,修改相关信息,达到你想要的效果就可以了。 可以看看《微信公众号图文发弹幕,这招装B不错!》一文。 13、公众号图片“变形记” 其实就是读者在手机阅读公众号图文时,点击图片后后看到的却是另一张图,有不同的信息展示,如下是点击前后效果: & 这其实利用的就是透明图片,上面有黑白二套文字。在公众号图文展示的时候,因为背景是白色,所以看不到白色的字只能看到黑色的字。而当用户在微信点开图片的时候,因为背景是全黑色的,所以这个时候看不到黑色的字只能看到白色的字。这样就达到了文字不一样的效果。 所以,其实上面的那个点击后不一样的效果就是一张图片完成的,只不过是一张底色透明的图片,只有黑白文字,没有底色。如下: & 利用这个,大家可以玩很多小互动,比如答题、猜谜语、万抽奖、藏红包口令、藏暗号、猜星座、藏福利、广告等等,甚至账号互推、做选择题都可以,还可以多张图组合玩。玩法很多,大家自己去想,反正他黑我就白,他白我就黑。 &&微信公众号运营有什么技巧,玩转微信营销的13个超牛技巧就给大家介绍到这了。看看是否有您能用得上的运营技巧吧。
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在运营微信公众号的时候是有很多小技巧的,虽然不是根本性的东西,但是作为调味剂还是很好的。有时候还能起到意想不到的效果。下面我们就来说说玩转微信营销的13个超牛技...
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& 2006-, all rights reserved.黑桃互动VP任一鸣:IP手游营销的13张牌_CMS论坛(版块)_魔方论坛: 最懂你的手机游戏社区
黑桃互动VP任一鸣:IP手游营销的13张牌
日,由魔方网与汉威联合主办的WMGC市场营销论坛在上海嘉里酒店盛大召开,本次WMGC市场营销论坛以主题演讲和圆桌会议两部分构成,二十余名最具影响力的企业高管与核心业务负责人参与演讲与座谈讨论。2015年WMGC市场营销论坛议题已覆盖市场营销、影视娱乐、视频广告、在线支付、手游推广等游戏产业链相关领域。黑桃互动VP任一鸣以&IP手游营销的13张牌&为题开展演讲。
演讲内容如下:
任一鸣:大家好,我是黑桃互动的任一鸣。这15分钟时间有点短,是很难的一个命题。最终还是决定捞起这块石头,IP这个话题又臭又硬,为什么讲这个?有几个原因。第一个众所周知,黑桃这边是发行了以及包括储备了很多IP手游,包括日漫犬夜叉等,这是我们P的一个图,在暴雨的时候,早期不知道黑桃做什么,以为做棋牌游戏的公司,不是这样的。第三个,手游圈里可能以前流行打麻将,现在玩扑克比较多,我准备了13张牌,有的人会认同,有的人会不认同。
第一张牌2,常规的东西做肯定有它的效果,可能短期没有一样的爆发式效应,像我们请代言人做发布会,长期做是有效果的,包括早期MV还有日漫产品都有这样的效果。作为IP产品,尤其是二次元产品,要有敬畏之心。给大家举一些例子,这是盛大的血族,进行了真人的还原,在二次元产品里是很忌讳真人还原,如果做不好会影响我们的品牌。第二张牌3,原著。我们市场怎么去运作?举个例子,如果我们把IP作为原矿的话,有的人可能说眼冶炼出比较好的贵金属,有的人可能,需要加入一些重金属的元素,如果我们拿到一个IP如何结合市场的热点还有策略去做。
愤怒小鸟,昨天刚开的一个发布会,也是一个IP,这个产品很好,不用说了,市场怎么做?第一张海报,应该很多公司已经揭示了,昆仑用这种方式去把它产品结合度和热点做巧妙的结合。第二个是最酷的,事件不具体解释,范爷的电视剧,昆仑包括文案以及把插画画出来,大家可以去看一下。这其实就是一个小的点。下一张牌作者,尤其对于一些有些IP手游的话,我们一定要利用好作者,当然钱可能不贵,有两类人,一个是姚仙,一个是我吃西红柿,这些用户的小说IP正在连载,有数以千万级的用户,不断关注微信和微博,在小说网进行互动。我个人建议说,如果有些适合的IP,我们首先要先把原作者用好。
下一个明星,如何用明星?刚才小旭也提,现在的手游玩法和端游玩法一样,都是顶尖明星,大家不记得他们代言什么明星,有什么跟我们别的不一样的地方?我个人觉得明星他和我一样,而不是我和他一样。有三个例子,有一个没有代言过游戏,另外两个是一般的,在玩家心中,有一些明星站出来绝对不会是和我玩手游的,比如范冰冰,但是像韩寒,很多游戏尝试找过他,但是他从来不代言游戏。但是****,他是这个游戏的忠实玩家,腾讯找他的时候,他很痛快的就同意了。还有王者归来,郭敬明。以及汪东城也会COS动漫角色。
下一张牌,线下活动还有线上活动都是一个很好的机会,对于我们游戏来说也是这样的,我们可能是说线下只是给线下几千人几万人看,比如说ChinaJoy,因此产生的素材是给线上几百万人看的。以我们EVA为例,协办与世界华创在深圳举办的大展,基本所有动漫展览我们都参加过。除此之外,提到EVA的话就必须提到监修,作为市场的话,我觉得有一些好处。
首先第一点PR,可以说精益求精,对于产品品质不断提升,还有内容,虽然很多原话已经设定会被日本否定,但是审美东西不是我们画的不好,是没有达到他们那个点,我们是可以拿来跟大家共享,会说是废弃稿,玩家也可以在这里面盘道我们的成绩,还有互动,在研发中期过程中,不是噱头,真真切切通过我们微信、QQ群、贴吧和我们粉丝互动,而不是上线以后测试几次不行,只是调一些运营活动和比较浅的东西。这里面有一个视频给大家看一下,我先解释一下,我们有一次会也说了,EVA去年6月份开了一个发布会,原因是我们中间换了一个CP,可以达到挣钱的方式,但是达不到粉丝要求达到的效果。
在比较早期的时候,大家喜欢做一些发红包的活动,我们自己也做过一次,我们当时在上线公测的时候,用微信发红包,做了两个小时,被腾讯封了,封的原因是两个小时微信的粉丝用户增长了十万,他们的理由是要净化朋友圈,我们是真给,没有去诱导用户或者欺诈。最后有一个有意思的事情,我们被封以后一个月,我们已经有15万人,订阅号也有8万人,这些红包用户带来的用户质量是非常非常差的,最后基本上每天发的都是跌的,我们还是要靠产品本身的。
第二个,这是把运营的公告或者相关的内容往微信上发,省事一点的,复杂的是自己单独写一个,其实微信上的用户其看官网新闻和媒体新闻的用户是不一样的,我们要针对他们专门定制内容。还有一个是针对数据的,现在腾讯的后台各种各样的数据,打开率、转发率等等,每天的数据都要仔细看的,包括标题,包括内容,还有今天发了五百次还是一千次,发了什么图都有一个相关的数据积累。
还有一个是QT,这个不是腾讯的语音系统,这里是QQ群和贴吧,虽然微信很吊,但是贴吧的一些功能微信还没有办法取代,现在微信也在陆续开放评论的功能,也是定向做的,不是我们申请的。但是这个评论的功能更向网易的新闻客户端的跟贴的作用,这种定向的交流方式还是没有Q群 和贴吧更好。
下一个是设定,一个好的设定不只是给研发和运营用的,可以做很多的市场亮点。这两个图是研发中的界面,这里面推翻了很多的稿件,都是很高的还原度,这 是对于产品设定的东西。
下一个是偏市场的,大家可能看过这个图,使徒来袭,作为市场这是一个很好的亮点,如果北京上还有雾霾我们经常会P这样的图,还有人类补完计划,我们以前也做了这个,这个活动是比较基础的,就是做了一些包装,但是EV的粉丝很认这个点。
说到死忠粉的开发,我们在四月份的时候开了一个发布会,就是犬夜叉,现在在做的一个版本是横版的ACT,还有一个大家可以期待一下,因为犬夜叉有一个自己的劣势,就是做卡牌不合适,因为他们的人物设定比较少,但是不代表做不了东西,我们在包括线下和玩家的见面,包括微信、Q群和贴吧,玩家提了大量的意见和建议,我们确实得到了很多的益处,绝不只是一个噱头。
倒数第三个,代入感,这个是犬夜叉的,包括了天气系统和一些立体场景和动作表现的方式,给大家举个例子,第二个图,这个走动是因为会看树上的东西,他的眼神和头部的角度会变化,这个在每一些细节上,对于核心用户和泛用户传播的时候会有很大的帮助,这个不是特别明显,举这个例子会好一些,这个犬夜叉是一个比较偏女性的,日本的战国文化很丰富,不只是游戏,喜欢日本文化和旅游的玩家很多,大家可以看看这 是什么东西,在副本截面是一个地图形式,我们参考了和风的设计,还有日本的吊牌、鬼面的设计,这是一个副本的选择界面。这个在推给犬夜叉的用户,就有很大的传播价值。这是两个比较小的例子。
我们其实买IP很贵的,因为这种顶级IP已经水涨船高了,甚至很多IP签了很多类别,我们很难做,有时候可以自创一些IP。这是《渡劫》,从小说开始就进行连载。
还有一个牌,时间也快到了。产品和运营不说了,其实在我们越来越感觉,我们招聘人面试的时候,会问很多具体的问题,我们出去的每一个广告语和标题都很关键,我以前做端游,拿传统的 资深文案过来不一定做得好,因为他不一定了解这个文化和内容,虽然文字功底比较强,所以最后写了热爱,如果没有热爱,一切都是冰冷的。
最后是祝各位用好手中牌,赢的漂亮。
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