幻想大陆战记2 超出时间会如何?

幻想大陆战记中文网
这里将讲述一些基础的战略问题,因为都是一些基本的游戏技巧,所以如果熟练掌握的话对于游戏的攻略也会更加容易一些。
 攻击据点的决定
&&& 在战斗中可以攻击复数据点的场合,建议以邻接据点数比较少的开始攻略。例如有两个邻接点的据点,在占领后转入防御阶段将会考虑本据点的安全性问题。邻接据点越多的城市越需要更加的主力队伍来守护。&&& 另外对一些有着强力召唤怪物的城市可以优先攻略下来,比如有的据点。恶魔因为只有有限的城市可以召唤,如果早期入手的话对于之后的游戏进度也会变的非常有利。
 利用进攻来防卫
&&& 有一个利用行动顺序来抵消敌人攻击的方法,因为攻击回合是一个据点一个据点来执行命令的。所以,在敌人进攻之前,只要率先攻入对方据点,敌人的攻击就无法执行。&&& 所以,就选择那些有可能攻击自国的据点,抢先进行进攻吧。攻击的时候,进行攻略的骑士即使只有一人也没有关系。战斗一开始,就立刻让骑士撤退即可。&& 由于行动顺序每一回合都会随
机进行,所以这个战术不能够百分百成功。但是,因为撤退完全没有任何后续风险,在没有对抗敌人的方法时,不妨试试这个战术。
 怪物的选择
&&& 随骑士职业的不同在队伍编成上的倾向性也会有所不同。HP和防御力都比较低的魔法使系的骑士在队伍的编成性上注重如盾一样的龙系或是巨人系等,如果这样的话直接被秒的机率也会小一些。战士系由于其移动力不足所以适合以钝重型的生物为主,这样才能并肩前行,射手一类的辅助系的可以多准备一些如系或是系的掩护类生物。如果统魔力有稍许余裕的话可以召唤加入,由于食尸鬼需要的统魔非常少,在攻击里面也无足轻重,不过在形成ZOC及做为吸引敌方火力的要员是不可缺少的存在。
 怪物的数量
在每个国家中能持有的最大怪物数上限为140只。如果怪物数量的增加,在维持mana上也会同样增加。而一个比较合理的支出比例为维持怪物的消耗占总体收入的60~70%之间比较好。而特别是在序盘阶段,随便着召唤怪物的增加应该适时的删除一些能力比较低下又比较耗费mana的怪物。另外,如果自国的据点防御部队被突破,收入也会随之减少,这时应该果断放弃一些主力部队以后的势力据点,争取再次重建队伍的机会。
 怪物输送法怪物运送的方法采用活塞运送比较方便。在序盘mana比较少的情况下不可能一次召唤到想要的所有怪物。所以只有在每一节中使用骑士来运送怪物,对于只承担运送任务的骑士而言,统魔力即使很低也无所谓。另外还有一种方法是采用任务的方式来运送。执行任务归来的骑士必将回到君主的所在地。所以通过君主所在据点的主力部队进行怪物的再分配也是一个行之有效的方式。幻想大陆战记中文网
【幻想大陆战记加强版】中文汉化版下载:
【幻想大陆战记1】中文汉化版:游戏简介/天诛[PS游戏]
《天诛》人物
《天诛》(日文:てんちゅう,英文:Tenchu)系列发售后热烈叫好的盛况与上属于相似类型的《》系列相映生辉。惜乎后者随着潜质无限的Looking&Glass工作室的关闭而英年早逝,而《天诛2》同样也遭遇了销量上的滑铁卢,未能象它的前作那样风光无限。不过无论如何,作为出品商的Activision深信系列的潜力远远没有到发挥殆尽的地步,他们积极谋划在新的一年到来之际,让系列荣光重现,于索尼PS2主机上再度书写辉煌,被寄以厚望的就是系列的最新作:
。游戏采用了一套全新的、技术表现力更为卓越的引擎,整个开发团队也换成了创意杰出的K2小组,他们的目标就是要使本作同时成为游戏评论界和大众玩家瞩目的中心。&系列至今依然是“忍者类题材游戏的先锋”,自从ps2《天诛3》开始名气大震,紧接的《天诛:红》续剧情使得天诛系列知名度再次升华,再加上重制于微软Xbox主机上的《天诛3:回归之章》其人气指数在当时来说确实可以与忍界鼻祖《忍者龙剑传》相媲美,但后来的
不知为何得以失败,使得制作组面临过下班的危机。
随后,日本游戏发行商Capcom宣布于日全资收购多款《天诛》(Tenchu)游戏制作方K2&LLC;Capcom表示在控股K2&LLC后,公司获得大幅提升的开发实力将有助于达成既定的发展战略。这家老牌发行商表示,成功制作多款优秀游戏的K2被证明是为其提供开发服务的可靠朋友。在吸收这家精英开发商后,Capcom计划进一步使K2的开发能力更具“时效性”,以应对不断变动的市场需求;同时,其相信实现与K2更为紧密的合作将为集团带来更多的商业利益、为用户带来更高品质的游戏产品,从而使公司更具竞争力系列后来又尝试着转变风格,在任天堂Wii主机上推出了全新的《天诛4》,使得《天诛》系列再次延续下去,不过在风格上带来了一阵不小的转变。
主要人物&/天诛[PS游戏]
姓名:力丸
性格:沉默、冷酷
流派:东忍流
擅长武器:剑、刀、忍者镖
擅长技能:
姓名:彩女
职业:忍者
性格:沉默、冷酷
流派:东忍流
擅长武器:刀、忍者镖(偏爱苦无)
擅长技能:忍术
职业:杀手
性格:冷静、单纯
流派:红屋
武器:刀、忍者镖
擅长技能:忍术、
姓名:藤刚铁舟
性格:沉默、冷酷
流派:始末屋
擅长武器:针
擅长技能:格斗
忍杀技巧&/天诛[PS游戏]
忍杀是本作的,游戏几乎所有杂兵都要尽可能靠忍杀将其杀死。同时,忍杀的方式多种多样。值得一提的是,忍杀的整个过程是瞬时完成并完全无声的(扯!敌人明明惨叫这么大声)。也就是说,忍杀时和忍杀后不需要担心被附近哪怕是很近的敌人发现(只要看不见尸体,尸体可以藏起来)。
能用手里剑(苦无、石头)忍杀的敌人:隐藏状态中的忍者,高处的狙击手,睡眠中的敌人,位置靠近悬崖、湖、井、火堆(或能用三法竹弄灭的火把)的敌人。也可以用手里剑引爆特定地方的炸药盒子进行忍杀。(注:可以用火遁手里剑直接必杀,但不会有忍杀提示和特写画面。)
一、小窍门:
一般进行忍杀时要活用跳跃,因为跳跃后速度快而声响远低于奔跑状态。同样也是保证快速忍杀敌人和发动突袭忍杀的惯用伎俩。
二、小贴士:01、铠武士离近了他会回头。
02、无法杀死猫。
03、如果对警戒中的武士忍杀的话,就会失败。
04、武士可以用忍刀砍杀(不是拼刀,是按↓后瞄准武士按○),包括警戒中敌人(但砍到了拔出的刀就会被挡住),砍一次浪费三耐久。
05、拼刀时如果你攻击会出现小箭头,按照其反方向推摇杆,可打出连击,彩女的话参照第一下打。
06、拼刀时在挡住敌人攻击的那一刻按口,就可以防御反击。
07、用毒瞄准酒碗(不是酒壶)后喷毒也可以下毒。
08、进入本篇任务后按start会进入里。
09、人质不可忍杀,但可忍具杀。
10、手里剑和苦无还有小石子是杀不死人的。
11、敌人看见一次尸体并警戒解除后,就会对尸体无视。
12、不要和狙击手或权平金藏拼刀。
13、对无刀(如)或拔刀(一定是要被烟雾弹呛到的武士)的人的忍杀只有一种。
作品年表/天诛[PS游戏]
中文名称英文名称机种发售时间价格天诛Tenchu:Stealth AssassinsPS5800?天诛:忍凯旋Tenchu:Shinobi GaisenPS5800?天诛:忍百选Tenchu:Shinobi HyakusenPS5800?天诛 贰Tenchu2:Birth of the Stealth AssassinsPS5800?天诛 叁:天堂之怒Tenchu3:Wrath of HeavenPS26800?天诛 叁:黑暗回归Tenchu3:Return from DarknessXBOX6800?天诛:红Tenchu:KurenaiPS26800?天诛:忍大全Tenchu:Shinobi TaizenPSP4800?天诛:暗影Tenchu:Dark ShadowNDS4800?天诛:千乱Tenchu: SenranXB3606800?暗影突袭:天诛Shadow Assault TenchuXB360LIVE800微软点天诛4Tenchu4WII6800?天诛4 携带版Tenchu4 PortablePSP4800?天诛3 携带版Tenchu3 PortablePSP3990?天诛:红 携带版Tenchu Kurenai PortablePSP2010.13990?天诛5Tenchu5待定待定待定
系列介绍/天诛[PS游戏]
天诛英文名称:Tenchu:Stealth&Assassins&  日文名称:立体忍者活剧&天诛(てんちゅう)&  中文译名:天诛&壹&  游戏平台:PS&  发行区域:日本&  游戏类型:3D&ACT&  游戏语言:日文、&  游戏人数:1人&  游戏容量:CD&X&1&  制作公司:ACQUIRE&  发行公司:SME&  发售日期:日&  游戏售价:5800?&  「游戏简介」&  
本作开创了忍者游戏的新,在海外更是狂销100万套以上。以潜入为基调的游戏风格让玩家有耳目一新的感觉。玩家可以选择力丸和彩女两位忍者,不但要执行惩恶扬善的行动,随着剧情的发展玩家还要与阎王为首的黑暗势力进行对抗。本作中开创了被称为“”的一击必杀系统,该系统能将敌人执行各种姿态的暗杀动作,而且游戏会给出镜头,观赏性非常强,这也成为《天诛》招牌。本作的音乐可以说,极大的烘托了游戏的气氛。可惜游戏在操作上比较生硬,容易造成玩家战斗困难。
天诛 忍凯旋英文名称:Tenchu:Shinobi&Gaisen&  日文名称:立体忍者活剧&天诛&忍凯旋(&しのびがいせん)& 中文译名:天诛&忍凯旋&  游戏平台:PS&  发行区域:日本&  游戏类型:3D&ACT&  游戏语言:日文、中文(汉化版)&  游戏人数:1人&  游戏容量:CD&X&1&  制作公司:ACQUIRE&  发行公司:SME&  发售日期:日&  游戏售价:5800?&  「游戏简介」&  
由于前作一经推出就受到了广泛的欢迎,特别在地区更是突破了百万的销量,小厂Acquire备受鼓舞。时隔1年多之后,该公司又推出了一款资料片《天诛&忍凯旋》。本作重新制作了游戏的片头和结局动画。游戏还增加新的关卡和剧情,同时在操作上做出了调整,使得游戏玩起来更加顺畅,并且修改了前作中存在的一些BUG。最重要的改进就是游戏首次加入了任务编辑模式“虎之卷”,该模式允许玩家自行编辑游戏的场景,设置敌人的配置,创造出属于自己的关卡。关卡可以保存在记忆卡中和朋友进行交换。因此可以把《天诛&忍凯旋》看作《天诛1》的完美加强版。
天诛 忍百选英文名称:Tenchu:Shinobi&Hyakusen&  日文名称:立体忍者活剧&天诛&忍百选(しのびひゃくせん)& 中文译名:天诛&忍百选&  游戏平台:PS&  发行区域:日本&  游戏类型:3D&ACT&  游戏语言:日文&  游戏人数:1人&  游戏容量:CD&X&1&  制作公司:ACQUIRE&  发行公司:SME&  发售日期:日&  游戏售价:5800?&  「游戏简介」&  
本作是《天诛&忍凯旋》中“虎之卷”模式的任务通过募集并从中精选出100+α(隐藏任务)的形式推出的外传性质的作品。
英文名称:Tenchu2:Birth&of&the&Stealth&Assassins&  
日文名称:立体忍者活剧&天诛&贰(に)&  中文译名:天诛2&  游戏平台:PS&  发行区域:日本&  游戏类型:3D&ACT&  游戏语言:日文、英文&  游戏人数:1人&  游戏容量:CD&X&1&  制作公司:ACQUIRE&  发行公司:SME&  发售日期:日(美版)、日(日版)&  游戏售价:5800?&  「游戏简介」
由于前作在地区受到众多玩家欢迎,所以2代率先发行了美版。《天诛2》在画面风格、部分系统以及操作感上都与初代有较大改变,所以许多玩家刚开始会有些不适应。按照剧情,本作故事发生在1代之前,算是前传作品。跌宕曲折的剧情堪称历代最精彩的一幕。在本作中,力丸的师兄龙丸作为隐藏人物登场。他的各种强力招式将整个游戏推向了高潮。剧情讲述东的力丸、彩女及龙丸三位忍者对抗阳炎座忍者的故事,一代中的鬼阴也有登场。最终龙丸变节并杀害了自己的师傅,力丸在与其打斗的时候左眼被龙丸的刀留下了一条永不可磨灭的伤痕。游戏加入的更多忍杀判断方位,玩家能在前、后、左、右、跳跃、蹲下等多种情况对敌人进行帅气的忍杀。只要你细细品味会发现,除了之外,《天诛2》相对于1代有了非常巨大的进步,剧情、人物、关卡在当时为天诛系列之最,喜欢天诛系列的玩家不容错过。
天诛3 天堂之怒英文名称:Tenchu3:Wrath&of&Heaven&  
日文名称:天诛&参(さん)、&天诛&参&Portable(PSP)&  
中文译名:天诛3&天堂之怒&  游戏平台:PS2、PSP&  发行区域:日本&  游戏类型:3D&ACT&  游戏语言:日文&  游戏人数:1人&  
游戏容量:DVD&X&1(PS2)、UMD&X&1(PSP)&  
制作公司:K2(PS2)、KUROGANE(PSP)&  发行公司:FromSoftware&  
发售日期:(PS2)、日(PSP)&  
游戏售价:6800?&  「游戏简介」PS2版&  
以的忍者生活为题材,主要表现隐秘潜入、暗杀等忍术行动,这些都是大人气的忍者动作游戏“《天诛》系列”最让人感到刺激的地方。在PS2上登场的新作在游戏的整体素质又有了一个提升。新作的场景大小为PS版的数倍,主角的动作种类、忍具的数量、敌人的AI等都比以前有了很大的提高,而游戏的画面也变得更加清晰。游戏中新增了忍术习得的系统,鼓励玩家以更好的成绩完成各个任务。新作的另一个卖点就是经典男主角力丸的再登场,而新增的隐藏人物铁舟独特的游戏方式也很吸引人。玩家在游戏中可以从力丸、、等三名角色中进行选择,并与以天来为首的展开连番激战。&  
「游戏简介」PSP版&  
2009年《天诛3&Portable》在上重生。《天诛》系列是款知名的忍者动作游戏,玩家在游戏中要一边隐藏自己的行踪,一边设法达成各种各样的任务。如今该系列之一的《天诛3&Portable》也即将在追加各种新要素后以PSP新作的姿态再次登场!&本作不仅原封不动地保留了《天诛3》的快感,还追加了新功能与新故事。通过PSP特有的16:9宽屏幕,忍者动作变得更加清楚了,而这点也是值得瞩目的焦点。变化多端的忍者动作可以说是“天诛”系列的卖点所在,而本作也追加了全新的奥义与动作。有使用模样与背景相同的布幔来欺敌的“壁蓑”,也有将打倒的敌人尸体藏起来,借此不让其他敌人发现的“搬动尸体”,这些都是新增动作的一部分。不仅如此,还会有能够提升执行任务自由度的新忍具存在。活用这些新要素,就可以用更有战略性的手段来执行任务。&  
《天诛》是款潜入敌人阵地来挑战各种任务的潜行。活用变化多端的忍术还有一击必杀的忍杀来欺瞒敌人耳目,这正是该系列的精髓所在。在本作当中不仅可以使用身为东忍流忍者的力丸与彩女,还能够操纵铁舟来执行任务。铁舟是专门替人的杀手,白天在镇上担任大夫作为掩饰,讨厌不合道理的事,会使用针、断骨技等豪爽招式将敌人收拾掉。之前在原作中,故事如果没有进展到一定程度就没有办法使用铁舟,不过本作是从一开始就可以选择他。这样就能够尽情体验铁舟爽快的招式了。&  
在没有被发现的情况下靠近,不管多强的敌人都能一击解决,这就是本作的魅力。只要用这种名为忍杀的动作成功解决敌人,就会累积临兵斗者皆阵列在前字样的九字印计量表,每位角色在积满计量表后就会学到专属的新奥义。&  
本作收录了《天诛3&回归之章》的原创剧本,不仅如此,还会有起兵主角侍奉乡田松之信的田所家面面观,以及荒废寺庙、宅邸这两座新地图登场。让然,游戏还会追加新角色,新地图有关的任务让玩家们挑战。因为不管力丸、彩女还是铁舟都可以玩到专属的新任务,所以就算是之前已经玩过《天诛3》的玩家,也可以在本作中获得新鲜感。&  
追加的故事主轴是企图背叛乡田家的田所家。田所家族长田所勘兵卫以及勘兵卫的女儿田所三冬,被认为是这次背叛行动的主谋,再加上同时也是田所家家臣的弓削丞之助,这段故事将会以这三个人未中心。在他们企图谋反的想法背后,好像都隐藏着错综复杂的理由。随着任务陆续达成,这些人也会成为主角所谋杀的对象。田所家旗下直属士兵察觉危机的能力相当优秀,想要在不被发现的情况下执行任务非常困难。
天诛3 黑暗回归
英文名称:Tenchu3:Return&from&Darkness&  
日文名称:天诛&参(さん)回?ノ章&  中文译名:天诛3&黑暗回归、天诛3&回归之章&  游戏平台:XBOX&  发行区域:日本、欧美&  游戏类型:3D&ACT&  游戏语言:英文&  游戏人数:1人&  游戏容量:DVD&X&1&  制作公司:K2&  发行公司:FromSoftware&  发售日期:日&  游戏售价:6800?&  「游戏简介」&  
本作是以PS2版本《天诛三》为基础移植并强化的版本,游戏一样是由制作《天诛&参》的K2Studio负责开发制作,XBOX版除了之前PS2版的3名主角力丸、彩女、藤冈铁舟等3人之外,还另外加入田所勘兵卫、弓削丞之助等新角色,以及一个名为田所美冬的20岁女原创新角色。美冬为武士田所勘兵卫的女儿,而她将会在游戏中占有何种关键地位,玩家不妨就先拭目以待吧;除了新角色之外,本游戏还增加了新的奥义、新的游戏动作与剧情表现,包括有遭受敌人攻击时的受身奥义‘破碎落叶’,以及使用迷彩布幕来藏匿踪迹的奥义‘壁蓑’;而新增的动作部分则有将被诛杀的敌人尸首隐藏起来的‘尸体搬运’;同时本游戏在忍杀的演出也更佳的血腥,敌人甚至会被断头而死。故事模式方面也预定将追加2个新地图,还加入Xbox&Live的对应模式以及等要素,玩家还可以与朋友在6个网络对应关卡中互相对战同乐,享受《天诛》系列暗杀敌人的丰富乐趣。
天诛 红英文名称:Tenchu:Kurenai&  日文名称:天诛&红(くれない)&  中文译名:天诛&红(PS2)、天诛&红portable(PSP)&  天诛游戏平台:PS2、PSP&  发行区域:日本&  游戏类型:3D&ACT&  游戏语言:日文、中文&  游戏人数:1人&  
游戏容量:DVD&X&1(PS2)、UMD&X&1(PSP)&  
制作公司:K2&  发行公司:FromSoftware&  发售日期:日(PS2)、2010年2月(PSP)&  游戏售价:6800?&  「游戏简介」&  
本作相当于作品,时间上设定在1代和3代之间,没有传统主角力丸登场,取而代之的是新角色凛。本作的主线流程为彩女与凛两位主角交替进行的形式,每一关都以时代剧的形式制作了片头和片尾,这样的安排使得游戏的故事显得更加紧凑和吸引人。游戏系统方面,除了细节上的微调以外,加入了一些Xbox版《回归之章》中新增的忍术以及动作,忍术评价以及忍术习得系统也得到了改良。作为核心的忍杀系统中加入完美忍杀的判定以及全新的多人忍杀系统,使得整体表演性和动作性更佳。游戏的故事剧情是接续前作,叙述在力丸失踪后,彩女于乡田领附近持续打听。在调查的途中,发现忍者们的秘密村落遭人袭击,而村人在留下‘黑屋’的名字后便断了气。正当彩女要离开时,遇上一位名为凛的女忍者,凛误会了彩女是杀害村人的凶手,故事于是由此展开。&  
「游戏特点」&  鲜明的表现引出天诛新的一面&  
这次天诛的最新续作《天诛红》采用了一些新的尝试,首先是以两位女忍者彩女与凛做为主角,在不同的视点以及分歧路线的设定下,角色的特色更加鲜明。其次故事舞台也首次搬到乡田领以外的地方,并在演出方面以日本传统的浮世绘风格,来加重时代剧的味道。因此无论是在过场动画的演出,或是角色的台词方面,都可感觉出浓厚且纯正的日式时代剧风格;更加洗炼的各种系统设定。&  
这次为了让玩家能够更自由自在地融入游戏之中,不但设定了各种不同难易度调整,让老玩家和新玩家都能享受天诛的乐趣。而过关后的附加趣味要素,也是系列作以来最多的。加上全新导入的‘教学模式’,让没有玩过以前系列作品的玩家,也能很快地进入状况。此外在角色成长的系统上也有所改变,不再是前作的九字量表,而是另外全新尝试的系统。&  
一击必杀的爽快感更加提升&  
提到天诛自然就会想到其特有的「忍杀」系统,而这次「忍杀」系统的爽快感又更加提升了。不但在演出的表现上变得更加犀利、爽快,这次亦新导入了同时斩杀复数敌人的「同时必杀」招式,不但让杀敌时更有看头,在进行潜入时,亦考验着玩家的功力。而且本代在解决敌人后,还可以进行尸体的搬运及隐藏,能在不被发现的状况下,神不知鬼不觉的完成任务,才能称得上是真正的忍者。&  
而2010年,from&software又进行了炒冷饭,将发行5年之久的《天诛红》移植到psp机种上,发行了新作《天诛红portable》,基于机种限制,画面什么的与ps2版相差许多(尤其是剧情动画),并且剧情与操作同《天诛红》一致无二,所以如果尝试过ps2版的玩家可以不必玩了。不过如果是psp玩家并且对天诛极有感情,可以尝试下。
天诛 忍大全英文名称:Tenchu:Shinobi&Taizen&  日文名称:天诛&しのびたいぜん&  PSP《天诛:忍大全》日版封面 中文译名:天诛&忍大全&  游戏平台:PSP&  发行区域:日本&  游戏类型:3D&ACT&  游戏语言:日文、中文(汉化版)&  游戏人数:1人~2人&  游戏容量:UMD&X&1&  游戏限制:&  制作公司:K2&  发行公司:FromSoftware&  发售日期:日&  游戏售价:4800?&  「游戏简介」&  
《天诛》以忍者暗杀为题材的动作游戏自1998年于PS推出首作至今已经推出8款作品。游戏中玩家将扮演替天行道的忍者,为了制裁为恶的土豪劣绅以及敌对的忍者组织,发挥忍者擅长的匿踪、潜入与暗杀手法,神不知鬼不觉的将敌人一一葬送在黑暗之中。&  
本次于PSP上推出的《天诛&忍大全》,将由玩家所熟悉的固定班底力丸与彩女担任男女,故事则是接续在PS2的《天诛参&回归之章》之后,虽然两人在前作已将恶人打倒,让乡田藩恢复和平,但在一年之后,又出现了新的邪恶势力妖术师天来,让乡田藩再度陷入混乱之中,力丸与彩女只得再度收拾起各式武器与道具,迎接新的挑战。&  
PSP版《天诛&忍大全》中将会具备与PS《天诛&忍凯旋》相同的‘虎之卷’模式,让玩家可以自行编排地图设计任务,设计好的任务可储存于PSP的Memory&StickDuo记忆卡中,除了自己挑战之外,也可以分享给其他玩家。之外游戏也将会对应USB与无线网路的多人连线游玩。除力丸与彩女之外,还有邪恶的忍者鬼阴,彩女的哥哥龙丸,凛,藤刚铁舟等超过30名角色可供玩家使用。
天诛 暗影英文名称:Tenchu:Dark&Shadow&  日文名称:天诛&だ?くしゃどう&  中文译名:天诛&暗影&  游戏平台:NDS&  发行区域:日本&  游戏类型:ACT&  游戏语言:日文、中文(版)&  游戏人数:1人~2人&  游戏容量:NDS卡带&  游戏限制:15岁以上&  制作公司:Polygonmagic&  发行公司:FromSoftware&  发售日期:日&  游戏售价:4800?&  「游戏简介」&  
天诛系列转战于NDS上的一作,大多玩家认为它是失败的,原因是背离了,没有了以往的刺激和爽快感。本作可以说是为了双屏而作,为触摸而作,只有活用道具才能生存。操作:触摸。系统:道具连杀系统,把一块忍者游戏变成了一款益智游戏,把道具摆好,等着敌人自投罗网吧。
天诛 千乱英文名称:Tenchu:Senlan(日版名)、Tenchu:Z(美版名)&  X360《天诛&千乱》日版封面 日文名称:天诛&せんらん&  中文译名:天诛&千乱&  游戏平台:XBOX360&  发行区域:日本&  游戏类型:3D&ACT&  游戏语言:日文&  游戏人数:1人~4人&  游戏容量:DVD&X&1&  游戏限制:15岁以上&  制作公司:K2&  发行公司:FromSoftware&  发售日期:日&  游戏售价:6800?(含税7140?)&  产品编号:9NW-00001&  「游戏简介」&  
《天诛&千乱》是首款登上次世代主机平台的《天诛》系列作品,承袭系列作的忍者潜入与暗杀题材,并透过Xbox360主机的硬体性能来呈现出更为细致的角色与场景,以及更为华丽的‘忍杀’;游戏中玩家将扮演系列作第一男主角东忍流首领力丸手下的忍者,包括姓名、性别、容貌、衣着、能力、招式...以及搭档的异性伙伴等,都是由玩家自订,可产生多达2兆8千亿种组合。&  
系列作主题的隐密潜入部分,本作加入了新的状态指标系统,行动时的‘声音’、‘气味’与‘隐密’等状态都将会影响被敌人发现的可能性,因此玩家必须以最悄然无声的方式潜入,杀死敌人后必须尽快清理身上所残留的血腥味,同时必须尽可能隐蔽在阴影或者是隐密的场所,方能顺利达成任务。&  
在一击必杀的‘忍杀’系统部分,本作也有大幅的强化。当玩家有机会以忍杀葬送敌人时,画面上就会出现‘’,当九字印变红时就代表忍杀的时机成熟。忍杀的方式分为许多种,包括藉穿过纸门杀敌的穿纸门忍杀,贴墙闪入敌人视野死角的贴墙忍杀,垂吊于低处将敌人拖下杀死的垂吊忍杀,藏身在天花板上以钩绳将敌人勾起杀死的天花板忍杀,以及可以一口气葬送吊大量敌人的连续忍杀等。&  
在忍者动作部分,本作提供了多达130种不同的动作,依照不同的时机、状况、地点与操作方式一一施展,包括拔刀、收刀、挟持、门缝窥视、、压倒、墙壁压制,以及各种处理尸体的手段。&  
游戏中提供系列作有史以来最多的50种任务、细致且各具特色的舞台场景,以及高自由度的任务解决方式,等待玩家一一挑战。同时并支援XboxLive网际网路连线以及区域网路连线功能,50个任务中有36个可提供玩家们进行最多4人同时参与的多人连线合作过关模式,提供更具变化的游戏乐趣。 暗影突袭 天诛英文名称:Shadow&Assault&TENCHU&  X360《暗影突袭&天诛》标题画面
日文名称:Shadow&Assault&~TENCHU~しゃどうあさると&  
中文译名:暗影突袭&天诛&  游戏平台:XBOX360&  发行区域:日本&  游戏类型:3D&ACT&  游戏语言:日文&  游戏人数:1人~4人&  游戏限制:15岁以上&  制作公司:FromSoftware&  发行公司:FromSoftware&  发售日期:日&  游戏售价:800微软点数&  「游戏简介」&  &&&&
FROMSOFTWARE公司正式公布XBLA新作《暗影突袭&天诛(Shadow&Assault&TENCHU)》,预定于日提供下载,费用为800点数。&  
《暗影突袭&天诛》是忍者动作游戏《天诛》系列的XBLA新作,游戏一改之前系列作品的动作游戏类型,而是精心设计陷阱杀敌的动作游戏。力丸、彩女、铁舟、凛等系列主人公将在本作中登场,玩家可以操纵他们通过网络进行最多4人联机对战。 天诛4英文名称:Tenchu4&  日文名称:天诛4&  中文译名:天诛4&  游戏平台:Wii、PSP&  发行区域:日本&  游戏类型:3D&ACT&  游戏语言:日文&  游戏人数:1人&  
游戏容量:DVD&X&1(Wii)、UMD&X&1(PSP)&  
游戏限制:15岁以上&  制作公司:FromSoftware&  发行公司:FromSoftware&  发售日期:日(WII)、日(PSP)&  游戏售价:800微软点数&  「游戏简介」Wii版&  
《天诛4》是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出10周年纪念作品,将由奠定系列作典型&的初代制作公司ACQUIRE接手开发,结合Wii的直觉操作与匿踪潜入一击必杀爽快感。游戏背景设定&在《天诛3》故事结束后1年,由初代作男女主角力丸与彩女再度担纲演出,采用焕然一新的写实&风格造型,配音则是由小山力也与甲斐田裕子担任。配乐由系列作老班底作曲家朝仓纪行担任,并由女高音歌手柴田智子演唱主题曲梦之渊。&
本作虽然在纪念“天诛”系列10周年的时候已经先行发售在WII平台上了,但是销售势头并未得到&提高,反倒销售非常惨淡。为了制作费上的巨大,Acquire才决定将游戏移植平台上作为&PSP的各位忠实玩家不知道是应该高兴还是郁闷呢?通过日前的大量宣传视频与杂志的介绍,在&加上更多玩家传递给我们的各种信息,都让我们很容易的窥视到PSP版的点点滴滴。在尝试到WII平台失败后的Acquire又一次的站了起来,让我们期待这款力求挽回颜面的作品,能带来喜人的销售量。  
「游戏简介」PSP版&  
PSP上的天诛4发售时间为。虽然一开始就对宣传中所说的更加华丽的游戏画面不报太大期望,且不说WII的机能如何如何,但横向对于其他同平台的动作游戏,本作无论是在游戏背景还是人物刻画上都是属中等水平的,但在漆黑的夜色在明月和烛光的照应下,大地、房屋、角色却没有些许的变化,虽然限制PSP的机能下并不奢望有强大的光影效果,但就不能在躲进暗处时的人物刻画更加细腻一些么?另外,杂兵们的相貌没有变化,一关下来除去关底的以外,所有的杂兵都是“孪生兄弟”,未免让人感到有些乏味,不过好在暗杀的方式多种多样,还是让人非常的欣慰。&  
《天诛4》是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出10周年纪念作品,将由奠定系列作典型&的初代制作公司ACQUIRE接手开发,结合Wii的直觉操作与匿踪潜入一击必杀爽快感。游戏背景设定在《天诛3》故事结束后1年,由初代作男女主角力丸与彩女再度担纲演出,采用焕然一新的写实风格造型,配音则是由小山力也与甲斐田裕子担任。配乐由系列作老班底作曲家担任,并由女高音歌手演唱主题曲。&  
本作虽然在纪念“天诛”系列10周年的时候已经先行发售在平台上了,但是销售势头并未得到&提高,反倒销售非常惨淡。为了制作费上的巨大赤字,Acquire才决定将游戏移植PSP平台上作为&PSP的各位忠实玩家不知道是应该高兴还是郁闷呢?通过日前的大量宣传视频与杂志的介绍,在&加上更多WII玩家传递给我们的各种信息,都让我们很容易的窥视到PSP版的点点滴滴。在尝试到WII平台失败后的Acquire又一次的站了起来,让我们期待这款力求挽回颜面的作品,能带来喜人的销售量。虽然一开始就对宣传中所说的更加华丽的游戏画面不报太大期望,且不说WII的机能如何如何,但横向对于其他同平台的动作游戏,本作无论是在游戏背景还是人物刻画上都是属中等水平的,但在漆黑的夜色在明月和烛光的照应下,大地、房屋、角色却没有些许的变化,虽然限制PSP的机能下并不奢望有强大的光影效果,但就不能在躲进暗处时的人物刻画更加细腻一些么?另外,杂兵们的相貌没有变化,一关下来除去关底的以外,所有的杂兵都是“孪生兄弟”,未免让人感到有些乏味,不过好在暗杀的方式多种多样,还是让人非常的欣慰。&  
同WII版一样,拥有大量动画的本作在制作上也同样非常精细,虽然并不都很长,但却让游戏显得更加充实,恐怕也只有用“厚道”这个词才能准确的称赞游戏商了,虽然是移植版,但配合PSP的机能,重新演绎的CG动画依然精致,玩过WII的玩家多少会有些许的感动吧?
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与***联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:12次
参与编辑人数:2位
最近更新时间: 14:25:46
申请可获得以下专属权利:
贡献光荣榜

参考资料

 

随机推荐