& 这款还是蛮好玩的,很多人都喜欢把它和DOTA相比,虽然很多地方相似,不过还是有很大差别的,DOTA可以搞个人英雄主义,英雄联盟更注重团队配合,职业搭配,还有队伍阵型。& 和大家分享一下,英雄联盟菜鸟和高手的差别。英雄联盟召唤师技能 大众的我就不多说了,就只挑几个来说。【惩戒】:杀野必备。而且如果你觉得你的英雄需要大量的钱来堆装备,那么这也是不错的选择,补刀的时候可以顺手再带一个小兵。如果你有用惩戒的意识,一CD完就用,换装备时,得到的金钱是相当可观的。如需要高输出或高血量的英雄可以考虑带带,可以比对方早一步出大件。【幽灵疾步】与【闪现】:对于移动速度快的英雄,可以选择带疾步,感觉效果比闪现要好。怎么说呢,这两个技能有利有弊。【幽灵疾步】是可以在你被减速后依然有可能逃跑成功的技能,这一点【闪现】很难做到,因为你的减速效果可是一直还在的;当你被围杀了,或者在小路被人抓到,那么有【闪现】成功脱逃的机会要比【幽灵疾步】的大(闪现是瞬移一小段距离,可以穿)。如果杀野的话就带闪现吧,和别人走上或下路的可以考虑选【幽灵疾步】,在2v2中基本至少有一个英雄带有减速技能的。中单的话,无论哪个都行,因为塔比较近,回得快。【清晰术】:看到这技能,大多数人会想到这是法师才带的,但这也是大多数人的想法。经过我自身体验,具有远距离攻击技能(一定要够远,你能打到他的,但他不一定能打到你)的英雄都可以带,如艾希和伊泽瑞尔(我就玩过这两个,感觉艾希比较好一点),我每次用艾希都带【清晰术】,一直用W磨对方的血,对方一旦靠近想补兵,只要在范围内就给他个W,如果走位够风骚,别人绝对被你压死,压线那是相当的猛。英雄联盟打法路线的选择 一般情况下,基本都是远程英雄中单,其他的实际情况上下路各分配2名。 但在特殊情况下却不一定了。比如队伍中有打野英雄(如阿木木,易,等),相对脆弱的远程(尤其是法师)宁可选中路,也不要和它们在一起搭配走上下路,千万别抱着远程一定要搭配近战才能更好压线。因为一旦和这些杀野英雄走一路,他们并不是一直在线上的,有空闲会去杀野,这样有时就会出现1v2的局面,对脆弱的远程很吃力,一个走位不好,直接被对方秒掉。 所以,当队伍有打野英雄和两个以上的远程英雄,其中一个一定要把中路让给相对脆弱的远程英雄,或者让一名非打野英雄带上、下线,哪怕他也是一名远程英雄,这样才会尽可能的减少各种送。
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定位:战士,近战,后期
优势:刷钱快,技能不耗蓝,团战强力输出。
劣势:移动速度慢,容易被控,容易被围。努力加载中,请稍候...
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英雄联盟教学系列 看看高手是怎么选择
&&&&& 利用大招几乎可以避开眼位GANK,跟艾希,狼人等有限制技的英雄配合不错。
&&&&& 清野速度非常快,GANK,(反)偷野能力都是一流的,任意情况都能胜任的打野英雄。
&&&&& 跟乌迪尔一样清野很快,但GANK能力稍微差点,但比较肉,在团战中起到能崩坏对方阵型的作用。
&&&&& 第四位开始:盲僧&蒙多&树人&老牛&深海&慎&巨魔&王子&蝎子&小丑&狼人&猪女&奥拉夫&龙龟
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MOBA主编:南洋
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