谁推荐个卖cfcf供电所大炮穿点便宜的地方,真实的!

【小宇CF手游】穿越火线供电所被风之子支配的恐惧感.mp4_高清 (1年前发表)

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

inferno 原油通路 楼上正解 补充下 这是cs的比赛地图 至今比赛使用这张图的也很多 cs的比赛地图常见的有 沙漠2 原油通路 阿兹拉克(1.6版本被废除比赛了 原因对CT有力)列车站台 这4个地图是cs最常见的比赛地图

inferno(原油通路)。 CS比赛中除dust2外,最常出现的map。

CF玩家中绝大多数人是使用扫射作为自己的主要打法,尤其是在近距离。但是又有绝大多数扫射的玩家并不知道自己扫射的子弹下一发会打在哪里。即便是扫射的大神也不可能100%保证自己扫射的子弹及其精准的命中他想要的地方,多多少少都会存在一点偏差,这就是后坐力造成的,而且存在着一定的随机性。那么如何控制好弹道的走向成为了大家扫射的最大的课题。

我相信绝大多数玩家在使用AK-47的时候总是听前辈说,AK-47是7字型弹道,往下压***扫射,根据倒过来的7字形规律来压***,这就是弹道规律控***法。但是这种说法听起来容易,做起来则并不容易。第一个原因是AK-47不断变化的正7反7的弹道,第二个原因就是想要完全掌握这种后坐力造成弹道位移的规律并非一朝一夕可以掌握的。如果你想要通过这种方式来控制***械,那么自始至终你都只能使用这一把***械,并且在射击中不断的在大脑中刻下这个压***的规律,这种控制法练习成型少则几个月,多则一两年都是有可能的。

卫星基地这张地图是一张经典的三路模式地图。左中右三路相互分离,同时又有着小道相连。地图空间大小适中,地形设置不复杂也不过分简单。这张地图和其他爆破地图不同的是不管是AB哪个包点都有非常多的掩体,所以如果习惯打出其不意攻其不备战术的小伙伴们要注意啦,开局的时候这样打还好,但是等敌方摸清了你们的套路的话就有可能事倍功半喽。下面就给大家介绍下两种简单的攻守技巧。

不管是保卫者还是潜伏者,选择B道进行快攻会比中路和A道更有优势。中路不仅会受到敌方中路的攻击,还有可能受到蹲守在A道藏经阁里的敌人攻击,而A道上有一个箱子遮去了大半的视线,敌方只要架个狙在那就可以轻松的破解我方的快攻了。保卫者可以在中路炮台下来个双架,然后A道安排一个狙守着,B俩人在包点附近设伏。潜伏者则可以选择在家往B道的路口来个双架,中路一个狙,A道一个狙,藏经阁一个守点的。如上图是B道进入B包点门口的点,在这蹲点可以优先看见潜伏者提早开***,但是对于老手潜伏者可能效果不佳,建议和同伴在此处来个双架可以有效的减少自身血量消耗,快速击杀敌人。

进攻B区其实是对队伍配合、手雷、***法等最严厉的考验。B点是出了名的易守难攻,如果保卫者***法厉害一些或者人数较多的话,潜伏者一般是不会强压B点的,但是有的时候不得不强压B点。压B点的时候,首先在虎口旁丢个烟雾弹防止中路有敌方的狙击手,队友往B区扔雷(注意是扔雷而不是扔闪光弹),然后让斯泰尔强压上去。压上去的时候注意木箱子,最好穿点几下,进入的时候小心右侧,再小心B小位置,都确定安全后就可以下包了,下包以后还是很好守的。压B点的时候一定要快准狠,下包以后快速回防卡点。

这个位置是一个防守位置,在防止潜伏者到B点下包的必经之路上,不过蹲点的位置非常容易暴露。潜伏者一般从虎口进攻时,不只有一个敌人,正面刚***的话容易被对方击杀。要知道B区防守是比较容易的,它易守难攻,可以单人卡,也可以双卡。单卡的位置一般在三角箱和中箱后,这两个地方比较灵活,而且可以卡的位置很多。如果第一个潜伏者没发现你,你可以先不开***等后面的人进来再打屁股,这样会有奇效。单人卡点需要很灵活,不停地换点、闪身打,不给潜伏者围剿你的机会。当保卫时1换1是不划算的,能多打潜伏者一点血量就多打一点血量。双卡就比较简单了,一个在包点,一个在月亮门,相互补***或者补闪。

本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。

参考资料

 

随机推荐