热血江湖弓穿什么披风5转邪医穿什么好

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热血江湖2--5转 那一转要转正比较好 哪一转转邪的比较好
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转职: 35级就可以2转,2转分转X派和正派,2转转职后,就不能再转正和邪之分,所谓3转,4转,5转,都是较大提升GF生命,并能穿戴相应级别的装备和武器。 如3转的7武器,4转的10武器,5转的13武器等。一般现实里玩家想在游戏内“邪恶”一把,就转X派,另,X的技能比正的技能漂亮,衣服也漂亮一些。 建议:1 ***转邪派,***77技能,97技能,及X男***衣服的确漂亮些。 2 既然是双开多玩,建议弓转正派,将来可以互相搏击着玩。 现在的江湖都这样的,有正有邪,甚至有男女号,以便自己和自己号结情侣等。
脚下移动要快!先判断被防守人的下一步动作等,看相关的防守成功例子等
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热血江湖传暴医新版本怎么加点转职
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  爆医之路之加点策略
  结合上一篇阐述爆医是医生得唯一出路后,本次给大家带来爆医得加点策略。
  基础气功
  这几个气功对于医生来说收益都很小,碍于本次版本的特殊性。狂风万坡建议加满,因为医生和打手在本游戏当中其实是没有实质区别的,爆医想要杀人的话怒也是必不可少的,练级也同样可以提高效率。游戏输出是技能+普通攻击,所以不能完全依赖技能,医生技能点还算比较富裕,多余得技能点可以加必杀一击,可以增加普工输出。如果技能点不多,那连环和必杀至少各点一点吧。
  还有个要说明的是第四个技能体血倍增,这个收益很大,建议加满,这
  个气功收益在80级可以达到补元益气得2倍。
  一转气功
  长攻击力和削铁如泥要点满,两个直接影响攻击输出的气功。第三个钢筋铁骨收益很小,不如补元益气。后期实技能点情况自行考虑。
  二转气功
  真武绝击要点满,概率输出几率还是很客观的,装备同等得情况下,看运气。第二个补元益气可点可不点,医生技能点充裕,可以点满,让血量多些。第三个回避不用考虑,收益很低。
  三转气功
  开山裂石点满,直接影响输出气功。相当于20个强化石。第二加命中不用点。第一个延长辅助持续时间后期可以考虑,后期有可能团队作战打超级BOSS,还是很有必要的。
  四转气功
  狂意护体,在当前版本是无所用处,根本不需要治疗类武功,所以更谈不上治疗类武功增加怒气效果。
  无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。
  不动如山:这个其实在这个版本中是要加满的,PK是快事之
  一,作为爆医岂能作为旁观者。
  五转气功
  真气:五转最强技能,必须加满,无论以后还是现在。
  凝心聚气:可加可不加,技能点有富余的可以点,在全职业都有武功回避的情况下建议还是点满。有时候MISS一下对方不死,自己就死了。
  凌波微步:同理上气功,有时候你回避一下你就活了,对方就死了。
  以上是五转爆医气功加点,后期升天技能等实践过后再和大家一起交流。
责任编辑:小南霖哥
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游戏类型:即时 奇幻
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