剑圣无敌斩斩敌无数后会站在哪个位置,无敌斩的顺...

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剑圣无敌斩可以自己选择后续占人目标?
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你爱他爱到了尘埃,才明白原来他爱的不是尘埃里的你
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原来只知道可以用道具
岂不是变成fps游戏了,一直往想要斩的目标点?
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一直右键点要砍的英雄就保证不会脱离区域,但是选择还是随机的
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但是好像你移动的话,无敌斩包含的魔法伤害还是物理伤害,其中一个是没有了的
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但是好像你移动的话,无敌斩包含的魔法伤害还是物理伤害,其中一个是没有了的 --COPY
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什么意思?能解释清楚点吗?
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感觉伤害低了好多
最爱选手乌克兰老司机、表弟、ZHOU
最爱战队Na'Vi
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好像以前你一直移动就不会触发自身的普攻了,很姜的,不知道改了没有
最爱选手又一个核核扭曲了
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无敌斩的时候是有普通攻击的,所以以前有疯脸jugg,为了无敌期间多砍几刀。这个估计是打普通攻击的
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?Anti-Nigger?一个渣男?给小鸡加个班
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真的吗???
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对不起,我是路人
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这么玄乎?
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玩过omg的就知道了V远程单位无敌站可以斩一个敌人攻击在攻击范围内的任何敌人&&是可以选择的。就是无敌斩的时候是可以控制英雄做任何操作的 但你的英雄会强制施放无敌斩为前提
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猪皇都知道
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情人节绝版勋章
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月之女祭司
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Powered by[转]详解剑圣无敌斩 (技术贴 ?爆了)
作者:jarszm | replays.net
无敌斩的技能设计有点复杂,这里引用一个流程图来讲解整个技能的运作。1.技能开始发动。系统会调整一下剑圣的图像参数,同时记录下无敌斩的等级,以调用斩击次数。2.屏蔽剑刃风暴。假如剑圣升级了剑刃风暴,系统会将其屏蔽。在某些版本的AI这个步骤被莫名的省略了,所以会看到电脑的剑圣一边无敌斩一边转。实战中是不可能的,不用试了。3.剑圣走路不用看地了(路径取消),剑圣无敌了现在版本剑圣可以被选取了,所以某些视频会看到剑圣一边无敌斩,一边撒粉,biu大根,用跳刀什么的。4.剑圣奔向目标,目标被晕了。5.系统随机从0-360之间选一个数,剑圣根据这个数选定角度,被系统传送(会打断剑圣当前动作)到距离目标50的地方。6.系统帮助剑圣放出150-250的随机伤害。7.剑圣受到系统鼓舞,很配合地做出攻击动画,同时剑圣的武器被加上一个凤凰的弹道动画(对战中血法的凤凰)
注意这里只是做出攻击动画,但是不对剑圣的攻击冷却时间有任何影响。8.等待0.4秒。剑圣就是利用这0.4秒的空隙攻击敌人,如果他能够的话。9.系统检查当前的斩击次数到达上限没有,如果没有,进入下一步。否则技能中止。10.从剑圣575范围内随机选择下一个目标。
对目标的要求:可看见的,非建筑非友军非机械非尸体非dummy单位非远古(除小熊)11.剑圣做出闪耀的动作奔向目标,现在回到第5步。就这样一直循环直到斩击全都作出。最后给出攻速对夹杂普攻次数的图表。横坐标是攻速加成,纵坐标是可以达到的普攻次数。Slash是斩击的意思
来源于官网的3DM@rk=============================================================================肯定有人会说,这个表是怎么弄出来的?是试出来的吗?有没有理论演算?首先说些基础知识:基础攻击间隔,攻击前摇
攻击间隔就是两次攻击之间的时间,时间到了,就可以起手做攻击动作(抬手欲砍人,拉弓想射箭等等),假如攻击动作(这个动作所经历的时间即攻击前摇)也完成了,就称为完成一次攻击。例如:某英雄攻击间隔1.7秒,前摇0.5秒。他开始攻击-&英雄进入攻击动画-&耗时0.5秒,动作完成-&经过1.2秒(1.7-0.5)后,冷却完毕,英雄再次攻击。假如在做攻击动作时被打断,那么在恢复之后英雄可以马上攻击(这点在大家用S补刀已经得到佐证)众所周知,攻击间隔是可以被缩短,例如某英雄初始攻击间隔是1.7秒,当他的攻速加成(ias)达到100%,他的攻击间隔就变为1.7/(1+ias)=1.7/2=0.85同样地,攻击前摇也是可以缩短的,公式和攻击间隔一样。
顺带一提,攻速提升有400%上限以及-80%的下限。再提一个概念:剩余冷却时间这个是指距离下次可以攻击还剩多少时间。明显地,当这个时间是0的话就可以攻击。现在来说说剑圣怎样才能在无敌斩过程中夹杂普攻。从上面流程图可以看出,每次剑圣传送到目标身边,摆摆pose后就有0.4秒自由活动时间。那么如果在这个0.4秒之初,剩余冷却时间+攻击前摇&0.4的话,剑圣就可以对他身边的单位作出一次成功的攻击。不过在攻速不太高的情况下,大部分0.4秒都是给剑圣用来&冷却&,或者抬抬手,还没砍下去又被传送到下一个目标那里。
P.S.0.4秒里,剑圣最多可以普攻1次,这是因为(1.7+0.33)/(1+400%)=0.406&0.4是不是有人开始佩服IF设计数据的周密呢?=============
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