怎么才可以解除防沉迷?我魔兽在九城为什么失去魔兽是没...

手机搜狐网前段时间,某非著名教兽曾说:魔兽世界是个很让人着迷上瘾的游戏,这些玩魔兽的玩家对其有很强依赖度,难以让其脱离虚拟世界。我的任务还很艰巨啊。  那些所谓的砖家说:魔兽的暴力血腥,对青少年的成长有巨大的不利,对其培养正确的世界观、价值观、人生观、有相当的阻碍作用。  
好吧,我用我的亲身经历,告诉那些砖家教兽,魔兽有多么的“不堪”,魔兽玩家有多么的“依赖”。    
NO.5 职业的意义。  
我的LR第一次听说修玛的传说那是我已经30+了。我依然决定去抓一只作为LR的见证。于是,我从升级的地方远跨重洋来到贫瘠之地。如今说起来很是简单,但是在新手的年代,那其中的付出也只有知道。我在修玛的那棵树旁影遁了整整三天三夜,我每天凌晨9点正午15点20点各上线30分钟。静静等待修玛的出现。第四个白天,终于一团黑黑的身影在慵懒的打哈欠。当然我还发现了一个巨魔LR。那一刻,我犹豫了,那时的我从来还没有主动杀过BL,而且对方等级还比我高。我到底是等下一只的出现,还是拼了?当时我似乎看到了修玛那清澈的眼神,它需要一个强者做主人!  我做出了决定。下面就是男人的故事了。历史四天半,4场战斗。当我看着在我旁边摇头晃脑的修玛。那一刻,我感觉到了一个LR的坚韧,勇气,决断。难道做人不该如此么?  
NO.4 相爱的理解。  
血色修道院,一个所有魔兽玩家都熟悉的地方。最经典熟悉的台词“复活吧,我的勇士。”“为你而战,我的女士。”这对被玩家戏称为“狗男女”的莫格莱尼和怀特迈恩其实真正相爱的人。当我了解到莫格莱尼杀了父亲是为了超越父亲的地位时,我隐隐在想,也许老莫格莱尼异常反对他和怀特迈恩的婚事才是根源。  无论莫格莱尼多么的不堪被人唾弃,怀特迈恩始终追随在他左右。回到旧希尔布莱德丘陵的南海镇,从小时候的开始怀特迈恩就决定要嫁给小莫格莱尼了。我妈妈说过:一个男人无论多么失败,只要有一个女人一直还爱着他,那么他也是一个了不起的男人。谁说莫格莱尼不是呢?    
NO.3 爱与家庭   
每一个玩过魔兽的人都应该去做的一个任务。每一个玩过魔兽的人都应该记住的一句话:种族不代表荣耀。弗丁父子的故事就是一段关于爱和家庭的永恒传说。那战锤小玩具,那副一家三口的画。整个任务的过程,我完全感受到了一个骑士的魅力。如果说光明使者乌瑟尔是骑士的象征,那么提里奥弗丁才是骑士的领袖。乌瑟尔太过完美,完美到不像一个人而是神了。而老弗丁才是一个人,他有血有肉,有悲伤有无奈,有快乐又欣喜。他把自己的一身都托付给了圣光。而后,小弗丁继承了这一次。也许爱与家庭的结局是悲惨的。但谁说这不是最好的呢?人生不正是这样么?悲伤使人坚强。  
NO.2 战争的价值  
“我是萨鲁法尔,布洛克斯希加的兄弟。你们都知道我就是卡里姆多军队的最高指挥官。”  
“一个兽人、一个真正的兽人勇士只想作一件事:在与可憎敌人的战斗中光荣的战死。你们中有的还从没打过仗。“  
“我们处于和平时期已经很多年了。多少年我们无事可做,然而又有多少年我们光荣征战。在这些年里,燃烧军团和亡灵天灾洗劫我们的家园,屠杀我们的家人,纷争布满大地。”  
“而这些虫子则蜷伏在我们下面,在我们的家园下面,等待机会来破坏我们孩子们的幸福生活,来屠杀他们所见到的一切。为了它们的神灵,他们无恶不作。”  
“那么为了我们的神灵呢?我们保卫家园,我们寸步不让。我们团结。一致。我们破坏,它们的神灵必将失败。”  
“今天在这沙场上战死,就是我们兽人光荣的沾色。今天我们战死是为了我们的小孩而死,为了我们的父母而死,为了我们的。。。爱人而死。难道你们中有谁会拒绝这样的战死?这样的光荣?”  
“出发!目标安齐拉!我们的命运就在前方……”  听过这段话的人,还需要我的多言么?拿起武器,跟随我们的萨鲁法尔大王保护我们的家园吧。  
NO.1 雷吉纳德.温德索尔元帅  
在我心中,LM黑龙门任务就是魔兽最经典的任务,没有之一。  雷吉纳德.温德索尔元帅也许这个人在魔兽正史中没出现过,但绝对可以成为伟大的英雄,他没有洛萨,图拉扬,格罗姆的力量,也没有麦迪文,玛法里奥,安东尼达斯的魔法,也没有伊利丹的敏捷睿智。但是他敢独自面对黑龙公主,虽然还没有哪个人能独自战胜***。。。。。。一个元帅的责任,一个男人的荣誉。即便在KLZ他看到了自己的未来,但是他没有选择退缩,为了LM,为了荣誉 ,他毅然走上了通往暴风城的死亡之路。  有谁有如此的胆量,有谁有如此的意志,只怕除了格罗姆•地狱咆哮。谁也不敢说自己有个能力。  看过这些,我突然想问,那些砖家教兽有没有练过一个职业到满级,有没有和朋友开过一次荒。有没有知道莫格莱尼一家和灰烬使者的传说。有没有做过爱与家庭的任务。有没有看到泰兰弗丁倒下的那一刻。有没有去看过安其拉开门的盛况,有没有听过萨鲁法尔大王的演讲,有没有与其并肩杀过虫人?有没有做过黑龙门任务,有没有看到过每一个暴风城士兵对元帅的下跪,有没有想到过,元帅明知自己会死还要揭穿黑龙的真面目?  你们没有,我们有。  我从职业的成长学到的不亚于我语文课本,我从莫格莱尼一家的忠诚和背叛中看到不亚于我看《父与子》不亚于我看《战争与和平》。我从爱与家庭中学到的不亚于我去了解南非伟人曼德拉的一生,甚至我也觉得对于宗族歧视做出的努力,提里奥弗丁不会比曼德拉差多少。  我从萨鲁法尔大王的演讲中知道了人如何保卫自己的所爱,我从中受到的教育远比我去南京大屠杀纪念馆要震撼的多。  跟随雷吉纳德.温德索尔元帅体验他波澜壮阔的一生,在我眼中不比我看爱国主义电影《董存瑞》《黄继光》差。甚至,元帅的受到的侮辱、不解、背弃要远远超过那两人,可是元帅依然不曾忘记自己的责任。  这就是魔兽,我们“沉迷”的游戏,我们从中学到的你们这些砖家教兽能教给我们么?    让我们“上瘾”的不是魔兽,是荣誉。  让我们“沉迷”的不是游戏,是人生。  
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人生永远都比游戏好玩    
但它不会让所有人“沉迷”    
有的人一直在追逐“修玛”,可到死也没“抓住”    
父辈们的爱情故事不会逊色于任何一对“狗男女”,可孩子们信奉的却是“自由与奔放”    
人的信仰是最伟大的东西,可是却在这个时代慢慢崩塌    
我们能怪谁呢?怪游戏?怪砖家?还是都归结到这个迅猛发展到我们跟不上的时代?    
人生永远都比游戏好玩    
它能教给你的东西比老师比家长比游戏多得多    
  .....我做所有的任务从来就没详细看,只详细看任务奖励物品。LZ真有耐心  
  我补充下我认为款游戏经典的地方:  1、高玩遍地有,好的RL一个服务器只有顶多几个。千军易得,一将难求这句真理,被WOW发挥到了极致。与这句真理相伴随的,是让千千万万太多太多的90后理解了什么叫做“团队”,什么又叫做“团队精神”!不信看看全世界排得上号的那些顶极公会的RL和他的队员平均年龄吧。有了团队,40人、25人一起去克服众多的困难,一起去坚持大家的目标,一起动脑筋怎么做会“更好”!  2、开G团黑G、黑蛋刀、黑橙弓、黑凤凰,被刷仍不为所动,下线,甚至对骂。WOW把人性的贪欲赤裸裸地用一种极为直白的方式暴露在了太多太多90后的面前,从鞭挞、揭发假、丑、恶的角度来说,已经足已让90后洞悉太多人性的阴险、人性的腐臭。从而学会,面对欲望我该怎么做。  3、WOW是一款俱有灵魂的游戏,已经远比征途、永恒之塔、劲舞团之类的韩国式泡菜强1000倍甚至100000倍了。  4、你玩是WOW?你确定?不,你玩的是社会交际,因为在WOW的世界中,从你上线那一刻开时,你的UT,YY,QQ,TS等等从多的语音平台都会开启,游戏聊天频道,不停地有人在与你交换着巨大的信息。公会的MS就是这样与公会的另一个LR并肩战斗2年后,领证结婚的。结婚都可以,何况你认识几个志同道合的朋友?  5、每款游戏都有自己的设计理念。征途、永恒之塔、劲舞团想通过游戏给玩家传递怎样的理念,我不得而知。但,WOW希望为每个玩家传达公平、团队精神、人性光芒或者人性可怕,良好社会交际等太多太多的内容。以上几点,是暴雪设计团队设计这款游戏时所提倡的理念,并希望能通过这款游戏向每个玩家传达的核心价值观、世界观。  6、如果你想玩风络游戏,玩WOW吧,它确实值得你花上一定的时间去体验下。
  游戏人生,人生如戏哈!  5、每款游戏都有自己的设计理念。征途、永恒之塔、劲舞团想通过游戏给玩家传递怎样的理念,我不得而知。但,WOW希望为每个玩家传达公平、团队精神、人性光芒或者人性可怕,良好社会交际等太多太多的内容。以上几点,是暴雪设计团队设计这款游戏时所提倡的理念,并希望能通过这款游戏向每个玩家传达的核心价值观、世界观。    6、如果你想玩风络游戏,玩WOW吧,它确实值得你花上一定的时间去体验下。  顶起
  5、每款游戏都有自己的设计理念。征途、永恒之塔、劲舞团想通过游戏给玩家传递怎样的理念,我不得而知。但,WOW希望为每个玩家传达公平、团队精神、人性光芒或者人性可怕,良好社会交际等太多太多的内容。以上几点,是暴雪设计团队设计这款游戏时所提倡的理念,并希望能通过这款游戏向每个玩家传达的核心价值观、世界观。  6、如果你想玩网络游戏,玩WOW吧,它确实值得你花上一定的时间去体验下。  革命尚未成功,同志仍需努力啊!  
  我就不明白:同样的一款游戏,为什么外国朋友能玩,国人不能玩?
  虽然没有这些体会,但还是顶一下。
  我就不明白:同样的一款游戏,为什么外国朋友能玩,国人不能玩?  -----------------  因为没有把你当人
  作者:老裹 回复日期: 15:05:47 
    我就不明白:同样的一款游戏,为什么外国朋友能玩,国人不能玩?    =================================================  中国的青少年需要保护,官员说。虽然他们‘嫖’幼、猥琐小女孩。  还有,游戏里面西方腐朽的团队精神、公会、民主、自由、平等的思想,会危害我们伟大祖国的统治。  另外,官员在游戏里乱需求,被鄙视了。
  写得好,支持!!!
  玩的不是魔兽,是寂寞.→→→→→→→→→→→你们有没有做过爱.......
  那些人从来是用屁股决定脑袋,什么东西都是拍拍屁股得出来的。
       作者:janw 回复日期: 18:24:21 
    作者:老裹 回复日期: 15:05:47        我就不明白:同样的一款游戏,为什么外国朋友能玩,国人不能玩?        =================================================    中国的青少年需要保护,官员说。虽然他们‘嫖’幼、猥琐小女孩。    还有,游戏里面西方腐朽的团队精神、公会、民主、自由、平等的思想,会危害我们伟大祖国的统治。    另外,官员在游戏里乱需求,被鄙视了。  -----------------------------------------------------  说话太坦白了。。。
  作者:狂风飓雨 回复日期: 19:06:33 
             作者:janw 回复日期: 18:24:21        作者:老裹 回复日期: 15:05:47          我就不明白:同样的一款游戏,为什么外国朋友能玩,国人不能玩?            =================================================      中国的青少年需要保护,官员说。虽然他们‘嫖’幼、猥琐小女孩。      还有,游戏里面西方腐朽的团队精神、公会、民主、自由、平等的思想,会危害我们伟大祖国的统治。      另外,官员在游戏里乱需求,被鄙视了。    -----------------------------------------------------    说话太坦白了。。。  --------------------------------  这个要顶....
  作者:janw 回复日期: 18:24:21 
    作者:老裹 回复日期: 15:05:47        我就不明白:同样的一款游戏,为什么外国朋友能玩,国人不能玩?        =================================================    中国的青少年需要保护,官员说。虽然他们‘嫖’幼、猥琐小女孩。    还有,游戏里面西方腐朽的团队精神、公会、民主、自由、平等的思想,会危害我们伟大祖国的统治。    另外,官员在游戏里乱需求,被鄙视了。  --------------------------  小心被五毛发现后被跨省~~
  顶啊,楼主说的好啊!
  是啊魔兽里让很多人明白~~个人力量在团队面前多么的无奈。让人明白每个人都不是全能的
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  e9a1b6e8b5b7
  我只知道魔兽世界让多少大学生被退学了。太害人的一款游戏,就是因为你说的里面东西太多!虚拟的能多的过社会这款游戏?为我对面宿舍几个天天组团玩这东西的同学悲哀…我欣赏你们在游戏里享受到的很珍贵的纯真快乐,可在这个吃人的社会里付出的代价的会是十足残惨痛的!
  我们现在要有资本玩游戏,现在是我们这个时代无次序向次序化靠拢的关键时期,父母们越来越辛苦的供我们出来,我们改学磨练好东西在这个时期分一杯羹的。有工作有实力玩这个的我反而很羡慕你们,而那些学生,真是太亏大了!
  潜水惯了很少回贴,看到这个贴子,立即想起对面宿舍几个同学时时刻刻玩这个,有个弄的更吸了毒似的,有的思想单纯又像北京夜的自以为事。我不是背后污蔑我的同学,可大学出来到社会,被这款十足人生的游戏拖延人生的起步,太不值了!当然我也有夸大其词的意思…
  潜水惯了很少回贴,看到这个贴子,立即想起对面宿舍几个同学时时刻刻玩这个,有个弄的更吸了毒似的,有的思想单纯又像北京夜的自以为事。我不是背后污蔑我的同学,可大学出来到社会,被这款十足人生的游戏拖延人生的起步,太不值了!当然我也有夸大其词的意思…
  潜水惯了很少回贴,看到这个贴子,立即想起对面宿舍几个同学时时刻刻玩这个,有个弄的更吸了毒似的,有的思想单纯又像北京夜的自以为事。我不是背后污蔑我的同学,可大学出来到社会,被这款十足人生的游戏拖延人生的起步,太不值了!当然我也有夸大其词的意思…
  WOW,AFK好久了...  唯一记得的是当年公测45级封顶的时候第二次去MLD风筝掉了公主,那个激动啊,身后围满了人...  WOW是不错,唯一的缺憾就是需要在游戏里投入的时间太久了,每天下了班,到游戏里还得上班,累...    楼上的朋友说得也没错,但是这个呢是个人的自制力问题了。如果不是WOW,他们还会玩别的。
  不要沉迷,回头看看魔兽也只是游戏而已,别人能从人生感悟中提炼出游戏精髓,莫非国人退化到只有从别人的游戏中才能得到人生的学习?本末倒置了吧,我也是个游戏玩家,但我从不沉迷
  宣传公平,正义,反抗压迫,誓死捍卫真理的东西,最怕民众接触。
电影《虫虫特攻》为什么不引进,宣传的东西太可怕了。
  WOW是款好游戏,但是对于时间要求太高了,如果没有资本建议别玩
  写得好,支持!!!
  动视财报显示《魔兽世界》玩家有所下滑      【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】      根据暴雪旗下网游《魔兽世界》(World of Warcraft)近期放出更新补丁的表现和其母公司---动视游戏公司放出的利润财报显示,目前暴雪公司并没有处于一个最好的状态。《魔兽世界:大灾变》最新更新补丁,虽然添加了不少的新游戏内容,但是由于其重复的游戏性而遭到了不少玩家的批评。而这款网游的续费玩家人数也有所下滑,从资料片《大灾变》放出的前一阶段的1200万玩家下降到目前1140万玩家。    动视暴雪动视暴雪      不过整体动视公司所获得的整体利润并没有下滑,2011年第一季度所获得纯利润已达5.03亿美元,相比去年同阶段增长超1亿美元。而其中大部分贡献依然是来自于其子公司---暴雪公司,这一季度所获得的总利润已达1.7亿美元。      据财报具体内容显示,暴雪去年发售的单机游戏《星际2》所获收益有所增加,但其主要利润收益依然是来自于《魔兽世界》,而在暴雪游戏《暗黑破坏神3》和下一代网游问世之前,《魔兽世界》将依然扮演暴雪主要利润来源的角色。  
  顶一下!
  作为休闲玩家,不过度追求极品装备,高gs,稀有坐骑,时间上不会要求太多,而且,长时间不上线还有双倍经验,这个还有哪个游戏有?
  果然是睾丸啊
  当“魔兽”遇上“行政审批”,网络游戏到底归谁管?  《魔兽》电影热映进一步催热“影游联动”,而无论是开发电影还是游戏,行政监管问题当然不能忽视。恰在《魔兽》即将上映时,广电总局办公厅发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》进一步明确移动游戏的审批事项。  当“魔兽”与“行政审批”再次相遇,不得不让人联想2009年由《魔兽世界》引爆的新闻出版总署(下称“版署”,已并入广电总局)与文化部关于网络游戏审批权的争议。这次争议引发的网络游戏审批权归属问题,至今仍未彻底解决。  三定方案前:网络游戏管理一片混沌  多有观点认为在2009年国务院三定方案出台前,网络游戏完全归版署管理,在三定方案出台后管理权才划入文化部。但考察2009年之前的有关规定,***并不如此简单。  文化部一直参与网络游戏管理。  日《国务院办公厅转发文化部等部门关于开展网吧等互联网上网服务营业场所专项整治意见的通知》规定,  “对未经文化部许可擅自利用互联网从事网络游戏……由文化行政部门依照《无照经营查处取缔办法》予以取缔。对未经文化部内容审查,擅自传播上述进口互联网文化产品的,由文化部依法查处,信息产业部依法配合”。  根据该通知,早在三定方案出台前,文化部管理网络游戏也是得到国务院认可的。  日文化部依据前述国务院办公厅通知等发布《关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》,规定“凡在中华人民共和国境内在线传播或者移动传播的外国网络游戏产品,必须经文化部内容审查后,方可投入运营”,明确文化部对网络游戏进行内容审查。  然后有趣的是几天后,5月19日国务院《关于第三批取消和调整行政审批项目的决定》即明确文化部“利用互联网经营网络游戏”的审批已被列入“国务院决定取消的行政审批项目”,疑似文化部关于网络游戏的行政审批权已被取消。  但2005年至2007年之间文化部又发布了多部与网络游戏相关的规范性文件,文化部对于网络游戏的管理权似乎未受影响。  版署也对网络游戏行使管理职能。  同期,版署也有一系列针对网络游戏管理的规定出台。如2004年《关于实施“中国民族网络游戏出版工程”的通知》,2005年《关于禁止利用网络游戏从事赌博活动的通知》,2007年《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》等。  重要的是,对于进口网络游戏的审批权也一直在版署。2005年《魔兽世界》由九城从暴雪引进,九城的《魔兽世界》也是在版署审批通过后开始运营的。  三定方案:审批权部分划转埋下隐患  日《国务院办公厅关于印发文化部主要职责内设机构和人员编制规定的通知》(即文化部三定方案),规定将版署网络游戏管理(不含网络游戏的网上出版前置审批)及相关职责划入文化部。  文化部的“主要职责”包括“对网络游戏服务进行监管(不含网络游戏的网上出版前置审批)”。  次日,7月11日《国务院办公厅关于印发国家新闻出版总署(国家版权局)主要职责内设机构和人员编制规定的通知》(即版署三定方案),规定将网络游戏管理(不含网络游戏的网上出版前置审批)及相关职责划给文化部。  版署保留的职能包括“对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批”和“负责对出版境外著作权人授权的互联网游戏作品进行审批”。  根据以上三定方案,版署关于网络游戏的审批权未全部划入文化部,而保留了“对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批”和“对出版境外著作权人授权的互联网游戏作品进行审批”等职能,这为版署与文化部的争议埋下隐患。  导火索:《魔兽世界》从九城到网易  2009年九城的《魔兽世界》运营权到期,九城与暴雪续约谈判破裂而同时网易与暴雪签订运营权协议,网易获《魔兽世界》中国大陆运营权。  因网络游戏运营主体从九城变更为网易需要审批,恰逢三定方案将原归属版署的网络游戏部分审批权划给了文化部。网易为尽快完成游戏运营主体的变更,同时向文化部和版署提出了审批申请。  九城与网易的商业博弈日趋白热化,版署与文化部对于《魔兽世界》态度迥异,将版署与文化部对于网络游戏审批权的争议推上前台。  版署PK文化部:不同解读三定方案  日文化部办公厅发布关于《规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告》,提出“文化部负责对进口网络游戏产品进行前置审查”。这似与三定方案规定的版署保留“对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批”相左,引起版署强烈不满。  7月1日版署公布《关于加强对进口网络游戏审批管理的通知》火药味已经很浓,称“有的部门未经国务院授权,自设网络游戏前置审批和进口网络游戏审查,造成重复审批,干扰了正常的管理程序”。根据三定方案“新闻出版总署是惟一经国务院授权负责境外著作权人授权的进口网络游戏的审批部门,如发现有其他部门越权进行前置审查审批,违法行政,有关企业可依法向国务院监督部门举报或提起行政诉讼”。  在《魔兽世界》未经审批重新上线,版署和文化部未发生直接冲突时,部门之争仍存在淡化处理的可能。  7月21日《魔兽世界》获得文化部审批通过。当晚,版署有关负责人在接受新华社采访时表示,《魔兽世界》内容审查工作已经结束,在暴雪修改内容的同时,允许网易从7月30日起进行内测。  此时版署与文化部的博弈仍保留了表明的平静。  中央编办:权威解释三定方案  在版署与文化部对于三定方案及网络游戏管理权存在分歧时,只能由三定方案的授权解释机构----中央机构编制委员会办公室(下称“中央编办”)负责解释。  9月7日中央编办印发《对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》。该解释与三定方案共同作为解决审批权争议的权威性的依据:  解释首先含蓄地指出,“《‘三定’规定》印发后,三个部门在执行中对有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法工作等条文出现了不同的理解”。  对于网络游戏审批权的实质问题,解释明确“文化部是网络游戏的主管部门”。  对于存在争议的概念,解释提出“在文化部的统一管理下,新闻出版总署负责‘网络游戏的网上出版前置审批’。‘网络游戏的网上出版’是指网络游戏的出版物,‘前置审批’是指在经工业和信息化部门许可通过互联网向上网用户提供服务之前由新闻出版总署对网络游戏出版物进行审批。一旦上网,完全由文化部管理。  对经新闻出版总署前置审批过的网络游戏,文化部应允许上网,不再重复审查,并在管理中严格按新闻出版总署前置审批的内容管理;网络游戏出版物未经新闻出版总署前置审批擅自上网的,由文化部负责指导文化市场执法队伍进行查处,新闻出版总署不直接对上网的网络游戏进行处理。  新闻出版总署《‘三定’规定》中科技与数字出版司职责中‘负责对出版境外著作权人授权的互联网游戏作品进行审批’中的‘出版境外著作权人授权的互联网游戏作品’,是指境外著作权人授权的在互联网上网的游戏出版物。新闻出版总署负责对这类出版物进行审批,其他进口网络游戏的审批工作由文化部负责。”  单纯依据解释表述似乎文化部占得先机。  解释首先明确“文化部是网络游戏的主管部门”,其次版署负责“网络游戏的网上出版前置审批”是“在文化部的统一管理下”,再次关于“网络游戏的网上出版”和“出版境外著作权人授权的互联网游戏作品”都指向“出版物”这一更为狭窄的概念。  然而解释对何为“出版物”并未进一步明确,同时也确认了版署的前置审批权:解释指出“对经新闻出版总署前置审批过的网络游戏,文化部应允许上网,不再重复审查,并在管理中严格按新闻出版总署前置审批的内容管理”。  中央编办的解释意在厘清版署与文化部的职责划分,但三定方案审批权未全面划转的根本问题不能解决,解释不但不能起到定纷止争的效果,只会进一步增加争议。  比如对于“出版物”的理解,支持文化部的观点认为保存有游戏介绍、游戏玩法、客户端资料的游戏光盘等有形载体才叫“出版物”,如网络游戏没有“物”的实体则版署无权审批。  版署PK文化部:各自解读编办解释

参考资料

 

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