梦幻西游普陀乾元丹 普陀怎么点乾元丹.我想伤害和...

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强烈要求 取消PT21%伤害乾元丹
为了梦幻西游的彻底平衡,强烈要求取消PT的加21% 伤害的乾元丹。
相关内容:          为了梦幻西游的彻底平衡,强烈要求取消PT的加21% 伤害的乾元丹首先,21%的伤害,21%啊,21啊,这也太吓人了吧?如果DT2000伤害,21%就是400多伤害,三扫就三个400多啊!我DT需要打多少级宝石你想过没有?如果LG1000灵力,21%就是200多灵,秒7就有7个数字变大了啊!我LG需要打多少级宝石你想过没有?如果算上物理修炼、法术修炼,21%的效果有多大你们想过没有?如果PT秒5个2000,21%就有5个400多,这难道还不够吓人吗?这已经够吓人了!如果PT打上宝石增加了伤害命中、如果PT点了物理修炼点了法术修炼,秒的伤害还能增加多少你们想过吗?有没有可能增加再增加21%?有没有可能增加42%伤害?63%伤害?84%伤害?96%伤害?100%伤害?秒的伤害能增加多少你们真的想过吗?我DT要想增加80%伤害难度会比PT增加80%伤害难度小吗?我LG要想增加80%伤害难度会比PT增加80%伤害容易吗?这难道真的不吓人吗?这难道真的不逆天吗?其次,俗话说,既生瑜何生亮。既然有了我DT这样的物理门派,又有了我LG这样的法术门派,还有我HS这样的辅助门派,还有我FC这样的封系门派,这难道还不够吗?这难道真的还不够吗?梦幻西游的策划大爷们,你们为什么还折腾出那么多所有其他的门派,那些四不像门派?你们有没有考虑过我们这几个门派的感受?没有我们这几个门派,梦幻西游还能叫梦幻西游吗?没有我们这几个门派,梦幻西游还有什么意思什么玩头?再说,既然已经有了物理伤害,已经有了法术伤害,为什么还要折腾出个什么固定伤害?为什么为什么为什么?no zuo no die。不作死就不会死啊,策划谨记啊。大道至简啊,策划你们不明白吗?策划,你们不能为了游戏的可玩性和多样性就这般忽视我们这几个门派的心声啊!pt这种门派根本就不应该存在啊!根本就不应该存在啊!再次,为了点物理修炼我DT花费了多少时间金钱精力?为了点法术修炼我LG花费了多少时间金钱精力?可是PT几乎很少有人点这两个修炼,这也太不公平了吧?PT凭什么这么省钱?策划,强烈建议你们出一个固伤修炼!好好圈一圈PT玩家的钱。不然凭什么那么多PT只点两项修练?为了抵消固伤修炼带来的伤害提升,策划你们可以再出一个固抗修炼来平衡掉她们的投入。让妖怪们点点固抗,当然可以逐步提高固抗级别,人不知鬼不觉,这样PT们想不点固修都不行了。这绝对是即能大赚一笔,又能照顾我们DT、LG的感受,属于皆大欢啊。一定请认真考虑。最后,再强调一下,固定伤害就让它彻底固定下来吧!PT加21% 伤害的乾元丹取消了吧。还有什么固伤门派的话慢慢来,心急吃不了热豆腐,***打出头鸟,先弄PT好杀鸡儆猴啊。为了梦幻西游的彻底平衡,强烈要求取消PT的加21% 伤害的乾元丹!为了梦幻西游的复兴,强烈要求恢复我DT、LG曾经的辉煌!为了梦幻西游的纯洁,强烈要求加强DT、LG、FC、HS的地位!
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加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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全部***(共1个回答)
乾元丹:60 (总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0) 健体 Lv 3/3 增加人物12点体质。玉躯 Lv 3/3 增加人物12点耐力。推衍 Lv 3/3 五行法术对怪物伤害增加21%。仅对npc有效果。护意 Lv 4/4 增加人物2%的法术防御。众生 Lv 4/4 增加普渡众生技能24点气血...
加点按照:3耐力2体奇经八脉点 莲台仙子就可以了 相关信息 乾元丹:60 (总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0) 健体 Lv 3/3 增加人物12点体质。玉躯 Lv 3/3 增加人物12点耐力。推衍 Lv 3/3 五行法术对怪物伤害增加21%。仅对npc有效果。护意 Lv 4/4 增加人物2%的法术防御。众生 Lv 4/4 增加普渡众生技能24点气血恢复效果。莲步 Lv 3/3 增加人物15点速度。劳心 Lv 3/3 自身当前气血少于最高气血上限的30%时,使用普渡众生或者杨枝甘露技能带来的气血恢复效果额外增加60%,当回合与首选目标有效。风拂 Lv 4/4 使用杨枝甘露法术时,回复的当前气血与气血上限额外增加10%。玉帛 Lv 3/3 护法金刚技能所加伤害的5%转化为普渡众生气血恢复效果。化戈 Lv 3/3 武器伤害的6%转化为普渡众生气血恢复效果。普渡 Lv 4/4 增加普渡基础基础几率20%。莲花心音 Lv 3/3 复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限的与30%的魔法值。莲瓣 Lv 3/3 增加人物耐力属性点*12%的防御值。反掌 Lv 3/3 颠倒五行基础法术吸收几率与上限增加12%,持续回合增加3回合。甘露 Lv 3/3 对目标使用杨枝甘露法术成功时,有45%的几率附带普渡众生效果。效果持续4个回合。加点是按照:3耐力2体奇经八脉灵动 Lv 3/3 灵动九天效果增加30点,持续效果增加3个回合。虔诚 Lv 3/3 当目标获得普渡众生效果时,额外增加金刚经技能等级×210%的气血上限恢复量,仅限获得效果当前回合有效。倾心 Lv 3/3 使用自在心法结算普渡众生时,效果增加等同于(金刚经技能等级*4)*(1-普渡众生剩余回合/普渡众生技能持续回合)*100%。波澜不惊 Lv 2/2 为本方目标增加一个五行结界,每回合为目标吸收受到的前4次攻击的伤害,并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收金刚经技能等级*6+200)点气血伤害。
这里说的敏捷就是自己属性点里的敏捷,是要达到大于等级乘以2.2的时候这个推衍效果的固伤才能生效,也就是按照109来说敏捷点要有239.8,就是240点,如果敏捷...
技能(五行学说)学满
奇经八脉学(五行咒师)
看自己喜欢就行
很普遍的加点
剧情技能的话69前学变身,学满
以后的话可以考虑插旗啊仙灵啊等等
答: 回家途径梦幻岛,求梦幻岛必吃美食
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 1楼没玩过梦幻吧 这个怎么可能是梦幻呢 你是在考我们吗
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这个不是我熟悉的地区
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梦幻西游2两脉变三脉:从普陀谈乾元丹修改小见解
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  这次修改跟进阶灵饰的改动浮动感觉差不多。看见不少猪友喊dt横扫不休息了,lg秒十了,力tg废了,固伤受打击了,st魔王崛起了,我感觉貌似没那么邪乎,好像每个门派都差不多。
  我是pt,就先拿pt来说,以前pt是莲台跟咒师两条线路,莲台的jn除去,真正有用的也就是众生加回血量,莲花心音拉鬼混,劳心pt残血以后提升第一次点灯的回血量,然后风拂。。。到最后的波澜。
  咒师也就是前期加抗性的丹,后面紧箍咒的丹,然后借灵,法爆,开花一类的。
  以前玩的时候很简单,选一个路线点到黑就行,不需要纠结什么。
  马上以pt来说第一层,推演跟借灵放在一起,二选一,然后多拉血的那个单出来。原本推延跟借灵是一条线,跟拉血多也可以是一条线。现在变成了跟他俩谁都不是一条线,完全独立。
  极高了还好说,以我玩的109来说,以前是直接满仙子,秒的多,拉血多,现在要不点推延秒怪秒的多,要不点借灵秒人秒的多,要不当辅助拉血多。原先的全能都占成了三选一。以前是会两样,现在只能选一样。
本文导航第1页:两脉变三脉:乾元丹修改小见解
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