七雄争霸弓将技能学什么技能好

当前位置: &
七雄争霸弓将属性详解 武将技能分析
来源:互联网编辑:佚名
七雄争霸弓将属性详解 武将技能分析弓这个武将可能有很多朋友很纠结,因为我也很纠结。弓这个武将吧,其实说到底,各个方面都很到位。他适应各个位置的任务,百分之四十的防御和敏捷学轻身谁敢说弓不能抗?百分之五十攻击百分之三十敏捷学加攻击的技能或者百分之四十三十攻击,百分之五十敏捷学加暴击率的技能,谁敢说弓不是一等一的爆破好手,所以弓是一个堪比勇士的全能武将。面对这种武将各个阵有各种不同的发现路线。比如说两车两器一弓或者两骑两器一弓。这两个阵里面弓是一个控场武将。这种将很多朋友说需要均衡发展。我也试过精研全部百分之二十五。个人感觉效果不大。所以我们不妨换一种办法,比如说呢在车死干净之前打掉对方的远程职业。这就需要弓拥有良好的爆破能力和不差的抗性。而要拥有良好的爆破和不差的抗性的属性有两种。分别是体力和敏捷。弓需要什么属性呢。当然是敏捷咯。所以百分之五十的敏捷百分之三十攻击学习加暴击的技能很适合你哦。如果是三弓两器这种阵呢。咱们就有两条路走。第一种是走高输出路线。但是个人觉得效果不大。因为你弓输出效果基本不可能大过器。三弓两器想让弓高输出的话还不如五器比较好。所以百分之四十的敏捷和百分之四十攻击学习加敏捷技能的弓基本上就达标了。如果说你是五弓呢。那么只能走高暴击路线了。理由无他。很简单。你想高输出就选择五器吧。完美的高输出。五弓曾经被认为是神阵。因为过楼打架根本不用排阵。直接硬上。所以说五弓需要比较高的敏捷走暴力路线。
找网页游戏,就上265G!
责任编辑:大头
911200010雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
画面:写实,2D
题材:军事
玩法:其他
新游期待榜
大家都在玩
265G推荐游戏您的位置:七雄争霸&&&&七雄争霸弓将器将性格及技能学习经验
七雄争霸弓将器将性格及技能学习经验
9:54:21&&&&作者:dumaomao&&&&来源:网络
  七雄争霸弓将、器将的组合一直都是玩家心中最好的组合,现在就让我们看看这两个武将到底应该要如何搭配吧!
  众所周知:5弓和弓器的组合,弓将都属于一线类,那么,防御体系必不可少。至于大家要选择学火或者风哪一种技能
  我这里说一下我自己的看法,我们先来看看风和火的数据(数据为网上查到的,具体是不是准确,我也不知道,呵呵)
  火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出):
  流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6%
  离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3%
  羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1%
  天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7%
  山系(5职业相同):
  傍山御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少19.7%所受的伤害
  重冥御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少23.6%所受的伤害
  通神御10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少30.1%所受的伤害
  不灭金身10级:被攻击时一定几率触发,触发后减少34.5%所受的伤害
  毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害
  穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害
  雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害
  血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害
七雄争霸攻略
本周热门点击排名
关键词链接:游戏类型:开发公司:游戏谷运营公司:腾讯官方网站:注册账号:游戏状态:公测进入论坛:
游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸弓将性格选择与技能搭配解析(3)
作者:暗月边缘&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 14:04
  三、轻身弓
  这是现在使用人数最多的,也是最难被量化的,也许会跟我章一里的一些内容相悖。如果有的话请提出,我继续思考。
  言归正传,这里条理比较不好捋顺,我一条一条来:
  1、先不考虑敏捷加成,不考虑山系的-1,仅看冷静相对于谨慎火系技能的单纯提升。
  武将属性:
  结果:
  在这里,我将弓将的火系触发几率提高到50%,可以看出,在不考虑敏捷加成和山系技能的情况下,冷静性格完胜。差值高达248.4!
  2、将谨慎性格林系加成的+3代进去:
  林系谨慎敏捷加成=75&3=225
  火系冷静高于谨慎的数值=248.4
  差值=-23.4
  表面数据,依旧是冷静性格完胜。
  3、山系技能的应用:
  对于山系技能,谨慎为-1,冷静为0。我不知道山系具体增长数据,但是从我每次加点发现,山系和火系一样,等级越高,两级间的差值就越小,单以山系技能而言,冷静对于谨慎的压制就越小。这个大家都懂的。
  那么1级之差能有多少呢?山系4阶10级的效果是免伤34.5%,也就是说平均下来每级是0.86%,连1%都不到,当然,等级越低,差距越大,那么我在这里就取1%用做计算。
  相同战力下,对方给的伤害按4000算,触发几率50%,那么实际上山系带来的效果就是=20,就是20的免伤,对方攻击越高,山系效果越高,不过相同战力4000的伤害已经可以算是暴击伤害了,战力相差太大的话,一切都是浮云。
  那么,谨慎=225
  冷静=248.4+20=268.4
  差值=-43.4
  冷静性格完胜。
找《七雄争霸武将》攻略,请
【】 [04-28]【】 [01-26]【】 [01-12]【】 [12-03]【】 [12-03]【】 [12-03]【】 [11-20]【】 [10-20]

参考资料