英雄联盟蛮王天赋先灯笼攻速鞋然后无尽还是幽...

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华生电风扇内的五根电线都是什么用的@_@5
tangxiren的答复:
  1、首先介绍简单单控单关( 翘板关控制支路)接线:   单接线简单般建筑施工程线已穿般用红线接插座背面L接线柱蓝线接L1接线柱ok   2、单五孔接线:红线(火线)、蓝线(零线)别接插座接线柱LN黄绿双色线接插座接线柱E(保护线)用根短线短接插座L接线柱关接线柱L,另外根灯泡引线接关接线柱L1   3、单三孔接线:步骤2接致单五孔相于单三孔比较区别于单五孔内部已经插座两(L)火线接线柱(N)零线接线柱已经短接需要我亲自短接值说明些要求高建筑布线并没穿保护线(黄绿相间)插座接线柱E用接线   4、关控制用插座接线图:用插座即插三角座 插双脚座关控制用插座特点插座受关控制即关闭合插座电断插座断电   5、浴霸关接线:些浴霸关厂并没浴霸接要我自手接接图:关端所接线柱全部用短线短接任边缘接线柱引根线接家线路火线(般红线)关端各引根线接家线路零线(般蓝色线)切记端端接短路   6、厨房插座接线:先插座面L 、 N 、线 别串起再边缘组接线柱L、N、线与家L、N、线别接 展开。图接错误插座受关控制应电源线火线(红色)先接插座L接口用根导线插座L接口连接关L接口电源线零线直接接插座N接口照明线接关L1或L2接口。想关位置再装插座能 关处没零线火线入 要想接插座必须再拉根零线 用电笔量两根线哪带电带电根火线接L端N 接零线再L处跳根线至关L处路线接L1处 OK@_@红色火线装L(能需要步骤:再L引条火线L1)L2接火线电灯@_@大哥,插座L孔还差一根进线啊,你插座N孔接的是零线的话,那么插座L孔就要接根火线。 &&&&&&&&&& 如果说&&&&&&&&蛮王&&是五秒真男人&&&&&&&&,那么对应的&&五秒真女人&&应该就是&&无双剑姬Fiona&&了。在敌人面前Fiona有一种从未有过的霸气,其四个主动技能和吸血被动技能倍让小编喜欢。可以说它的每一个技能都是足够让敌人丧胆的。
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  在这里,小编介绍给大家一下个人打法,属于小编的个人游戏心得。小编喜欢用剑姬就是因为觉得她真的好猛,而且很漂亮,有当世女强人的味道,不过屁股和胸都符合男人标准。这里介绍一下Fiona的技能,打法,出装,加点,符文,天赋以及召唤师技能的选择。如果觉得可以,请您仔细看完,错误之处,请您PM小编我改正。
  目录:
  1、 英雄介绍以及定位
  2、 英雄优点以及缺点
  3、 技能介绍 详解
  4、 符文以及天赋
  5、召唤师技能
  6、 加点顺序
  7、 出装思路
  8、 团战小技巧
  9、 个人心得与总结
  10、关于其他
& & &&1、 剑姬简介及定位&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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&&&&&&&&&&&&&&&英雄总览、官方评价
  无双剑姬菲奥娜拥有超级强大的线上能力、主W后的高AD与高爆发、与人solo完全不虚、追击能力强、不缺蓝。
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英雄标签:近战、后期&&&&&&&&&&&
  官方上说其是近战、后期,很多人一开始玩英雄联盟最开始估计喜欢的就是远程的ADC啦,近战类的英雄比较难上手,但是玩剑姬你会在团战中体验到一种前所未有的快感。曾经也有人创造了剑圣和剑姬双剑组合推塔为主的打法,但是我想说,剑姬在团战中更猛。推塔自然也是小KIS。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  &2、 英雄优点及缺点&
  &优点&
  ① 较强的线上能力。剑姬虽然是近战,但是其线上能力很强,这源于她的技能。Q破空斩,能进能退;W心眼刀可以抵挡敌人攻击,而且还能增强自身攻击力。E前进喷泉则为其提供了很好的攻击速度。加上强力大招,这一套技能使得剑姬有很强的献上能力,少有不慎就可一套技能秒杀对手。
  ② 不错的切入能力。Q破空斩可以连续两次突袭敌人,使得她在切入能力方面很强势。
  ③ 强势攻击力。团战中成吨的伤害输出使得Fiona往往可以瞬间秒掉1-2人。其W技能的被动攻击加成是最可观的。
  ④ 彪悍的攻速。前进喷泉提供了组工的移速和攻速,而心眼刀的攻击力加成和自身攻击装备配合前进喷泉,剑姬往往可以在5秒内打出成吨的伤害。
  ① 和蛮王一样,5秒后的蛮王就阳痿了。而剑姬在一套combo打出来后,如果对面人多,又有控制那么就很惨了,不得不承认其技能CD稍长。
  ② W心眼刀的攻击加成使得兵线很容易过去,如果一味补刀。当然这样也有利于推塔,但不利于杀人。
  ③ W只能格挡物理攻击,魔法攻击就不行了。所以像黑暗之女这样的魔法输出型法师打爆她也很容易。
  ④ 比较脆,没有别的近战半肉型英雄能耗。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
 & 3、 技能介绍及详解&
  &&决斗达人(被动):&&菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生命值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。
  技能解析:配合灯笼,为打野和线上恢复强大的续航能力。英雄4杯叠加好IMBA。这与信哥的E技能的恢复有点像。
  &&破空斩(Q):&&菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,造成(40/65/90/115/140+0.6*装备攻击力)物理伤害。奥娜可以在4数秒内再次表演突刺,并且不用消耗法力值。
  技能解析:此技能可用于切入、突进、追杀和逃跑。当你看见一个残血英雄逃跑,你可以通过他附近的小兵突袭过去然后再突到敌人身上,斩杀敌人。但是最大的问题是此技能CD时间太长,依次时间CD为16/14/12/10/8。
  劳伦特心眼刀(W):被动:菲奥娜的攻击力提15/20/25/30/35。
  主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。被招架的敌人会受到60/110/160/210/260(+1*法术强度)的反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。
  技能解析:此技能可以反射物理伤害,对于和你对线的物理型英雄,此技能可以破解敌人攻击和骚扰。并且它提供的加成非常可观,前期主W加上自身的攻击装备,攻击力轻松过百,杀人越货自然也不在话下。还有一点它没法抵挡防御塔的物理伤害,前期不要傻乎乎越塔追人,前期塔打你三下基本上可就要挂了的。
  &&前进喷泉(E):&&菲奥娜获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提升她7/9/11/13/15%的移动速度,最多叠加3/3/3/3/3次,持续3/3/3/3/3秒。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。(完成助攻则会减少基础冷却时间的一半。)
  技能解析:此技能也是剑姬前中期一直忠于输出装的原因,不用买红叉这样的攻速装,120%的攻速加成让Fiona的攻速相当可观,并且供给产生后会有移速加成。如果说W是她的第一大技能,则前进喷泉可以说这是其第二大技能。另外完成斩杀后,该技能会立马冷却完毕,这也是一大IMBA之处。此技能也可用于快速地推塔。
  利刃华尔兹(R):菲奥娜围绕战场进行冲锋,随意对敌方英雄发起5/5/5次打击,造成160/330/500(+1.2*装备攻击力)点物理伤害。对相同目标的后续打击只会造成25/25/25%的伤害。
  技能解析:该技能是Fiona的资本,该技能使得团战中剑姬无法被集火秒掉,而且也可以在血少之时开大斩杀对方,从而反杀敌人。不过该技能冷却时间较长130/120/110,建议必要的时候再用。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  4、符文与天赋
  由于剑姬的W 有超强的攻击加成,其配合较多的护甲穿透,效果可见一斑。符文这里我主要选择偏护甲穿透的符文。精华为高级护甲穿透精华2.56*3,红色为高级护甲穿透印记1.28*9,***为高级护甲符印1.41*9,蓝色为高级磨抗雕纹1.34*9.最后护甲穿透为19.2,护甲值为12.69,磨抗为12.06.
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天赋的话就用最普通的AD天赋21,9,0&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  5、 召唤师技能
  召唤师技能有两套可供选择,一套是闪现加引燃,这是我爱选择的;还有一套是传送加闪现,这个偏向与支援和破塔用的。
 & 6、加点顺序&
  小编认为Fiona最大的输出就是W技能了,而E的攻速和移速加成以及冷却刷新也是非常可观的,小编一般是主W,辅E,有大点大,前期2级时点出Q,后面就把W和E点满。具体见下图:
 & 7、 出装思路&
  不管是打野还是上中下对单solo,出门装我都喜欢布衣甲和5红罐子出门(也可以草鞋和3血瓶),这样既保证护甲值高,前期肉一点,也保证了续航能力。前期的对单solo或是双打中往往这样两件东西死的就是对方,及时死不了加上燃烧也能死,很容易拿到一血。
  前期装备,我喜欢灯笼和水银鞋。不过鞋子还是看对面控制多不多,不多就出狂战士胫甲。灯笼的话可以提供更强悍的续航能力,还能插眼,这件装备不亚于DOTA中我对战鼓的喜爱程度啦。
  中期装备,我喜欢暴力打法,故而会首选无尽之刃,然后出个残暴之力或者小冰锤,这看战场形式,一般我比较喜欢残暴之力。无尽在中期的团战中提高的暴击和攻击加成对无双这个配合W攻击加成和破甲符文的英雄来说是最好的装备了。暴力爽快!残暴之力加护甲穿透和技能冷却时间锁键对无双都是最好的。小冰锤则是为了稍肉一点,然后还可以打出减速效果。
  后期装备,我会根据情况,如果对面输出不是很高但是肉就先将黑切出了,然后再大冰锤和饮血剑(灯笼适时卖掉)。如果输出较高,容易被秒,就出大电锤、饮血来保证站的更持久一点。到了后期我有时候还会很变态地出第二件无尽。当然容易被秒的话我也会出个守护天使和阿塔玛。
  其实小编在使用AD或者ADC的时候一直忠于残暴之力和无尽之刃这两件装备。反正就是觉得打人疼,爽快!哈哈J&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &#p#召唤师技能、加点及出装#e#
  8、 团战小技巧
  团战中Fiona是队里的主要输出,最重要的我觉的就是走位和目标爆发。你的走位关乎你的生死和能否杀掉敌人Carry的关键。而爆发则是你乱军从中取敌将首级的关键。你需要配合好的走位在团战发起后秒掉地方输出最高的ADC或是AD,然后再秒掉AP,最后的坦克就随便来切肉了。你所要做的角色是一个超级杀手。但是记住你的走位至关重要,走位失误很有可能什么技能都放不出来就被秒掉了,因为你的输出太恐怖,地方首要打击的对象自然也是你咯。
  9、 个人心得与总结
  A、 剑姬的前期灯笼和家里的眼睛可以提供更多视野,获取战场形势。
  B、 团战中关键秒对面的Carry
  C、 千万不要先手,要等对面打一套技能在你家肉身上,打起来后你再上
  D、 即时先手也要在半血的时候开大招,千万不要被秒掉,团战一旦被秒,你们的这次团战就等于输了一般。
  E、 记得E技能的冷却刷新,输出非常可观哦
  F、 不建议无双剑姬出坦克装,这样太浪费了。
  G、 千万不要被敌人骗掉你的W,要不然你一套技能上去打不死敌人,你很有可能被杀掉。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  &10、 关于其他&
  关于潘森:记得有一次,这是唯一一次,单线对潘森,被潘森Q得不行了,那也是唯一一次被压惨的时候。你不上去他一直Q你,你突袭上去对打他又跳你身上晕住你。但是这时候你在线上被压你就需要同欢野区和适当的游走来增加经济。到后期潘森就完全不是我的对手了。
  关于打野:个人觉得剑姬打野没压力,布衣甲和红血瓶出门大野肯定无压力,但是对于这样强力输出型英雄不在线上压人找机会杀人实在太可惜了。想打出优势就要将优势发挥到极致,当然也有打野可以游走很成功的,这也关键看个人意识了。
  关于剑姬与DOTA:剑姬的大招和DOTA里面的剑圣的大招是一样的,不过伤害程度没有剑圣的高。Dota里面一般在野区最怕遇到剑圣和月骑,一个大招带你走;剑姬的W有伤害加成与DOTA的小黑的加速光环类似。
  说到DOTA我就有说不完的话了,小编初始玩LOL的时候,玩寒冰觉着寒冰就是DOTA里面的小黑(崔希丝)。

参考资料

 

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