暗黑破坏神3拍卖行现金拍卖行的钱可以取出来吗...

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关于暗黑破坏神3现金拍卖行相关问题讨论
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你可能喜欢现金拍卖行
《暗黑破坏神3》不仅是一款经典的动作类角色扮演游戏,而且是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可在六种不同的职业中(野蛮人、巫医、魔法师、武僧、猎魔人和圣教军)选择创建自己的角色,每种职业各有一套完整独特的技能体系。
现金拍卖行
(请注意,游戏拍卖行及现金排行已于日从游戏中关闭,有关这部分的内容,请查看。)
现金拍卖行介绍
《暗黑破坏神3》现金拍卖行是什么?
《暗黑破坏神》系列游戏的一大乐趣就是获取史诗级的全新装备。正因如此,不管是在游戏内还是游戏外,玩家挖掘出了各种交易和取得装备的途径。在这些途径中,有些很不方便,有些很乏味(比如说,不停在聊天频道中做广告,然后无止境地等待回复),有些也不安全(比如说将信用卡资料告诉第三方交易网站)。在《暗黑破坏神3》中,我们引入了强大的拍卖行系统,为玩家提供了一个安全、有趣并且简单易用的***游戏战利品(比如武器、护甲和符文石)的方式。《暗黑破坏神3》将有两种拍卖行:一种基于玩家在游戏过程中获取的是金币,而另一种则基于现实世界的金钱。
基于现实世界金钱的拍卖行我们称之为“现金拍卖行”。但必须注意一点,现金拍卖行是基于现实世界的金钱,而不是真的用现实世界的货币去交易。暴雪采用目前常用的充值--提现这样的程序来实现暗黑3现金拍卖行与现实世界金钱的兑换,具体兑换规则我们会在后文的现金拍卖行的运作规律中提到。
为什么要有现金拍卖行?
暴雪游戏的目标是为玩家带来愉快、有益并且安全的体验。获得装备一向是《暗黑破坏神》系列游戏的重要组成部分,但前作并未引入一个耐用的集中交易系统。结果玩家们转而使用了其他不方便、甚至可能不安全的交易方法,比如第三方现金交易机构。许多玩家和这些机构的交易最终导致了糟糕的用户体验以及无数关于欺诈或者盗号/盗取物品的***投诉。因此,我们想要创造一个方便、功能强大的整合工具,来满足希望使用现实世界金钱***物品的玩家,以免他们使用更不安全的第三方相关服务。
现金拍卖行的运作规律
拍卖行系统运作规律
玩家可以在游戏内的任何地点打开拍卖行界面来购买或出售物品。共享储藏箱(战网通行证下所有角色的共享储物空间)以及物品栏中的物品都可用作出售。在拍卖物品的时候,卖家可以选择是采用金币拍卖行还是现金拍卖行。拍卖成功后,拍卖行系统将代为保管该物品,直到拍卖到期或者成功售出。未成功售出的物品将被退回卖家的共享储藏箱,而成功售出的物品将被送到获胜买家的共享储藏箱。无论如何,拍卖行系统将会向卖家收取一笔象征性的固定手续费,具体数额将由该物品是否成功被卖出决定(详情见下文)。对于现金拍卖行的支付方式,玩家将有多种选择。该系统在世界不同地区的运作模式也许会有区别,我们会择日公布更多详情。
拍卖手续费
拍卖手续费包括不管是否成交都收取的固定费用(上架费)以及成功交易才收取的额外固定费用(交易费)。
上架费:当玩家把他的商品放到现金拍卖行拍卖的时候,系统要收取一定的手续费。我们称这些手续费为:“上架费”。这部分手续费相对来说较少,而且不管这件商品最后是成功卖出还是退回到玩家手中,这部分费用都不会退还!暴雪还透露,在游戏正式上线之后,玩家每周的前几次的上架将是免费的。这也就是所谓的“每周免费上架”。具体实施规则还需要等待游戏发售之后才知道。
交易费:玩家支付上架费之后,商品就会出现在现金拍卖行的拍卖列表中。如果在拍卖时间内有其他玩家购买了这件商品,则完成交易。完成交易之后,系统会扣除部分交易费,然后才会把货款返回到卖家那里。这部分费用就称为“交易费”。这部分相对于上架费来说要昂贵一点(在目前的beta测试中,上架费为0.15单位测试货币,交易费为0.65单位测试货币)。
现金拍卖行是如何运作的?
玩家可以使用绑定于战网通行证上的注册支付方式在现金拍卖行中进行购买。和其他网上购物平台一样,玩家也可以选择向他们的战网通行证充值,然后使用账号内的余额来购买任何战网中的数字产品——这不仅包括拍卖行中的物品,也包括魔兽世界游戏时间和付费服务等等。另一方面,当玩家在现金拍卖行卖出物品时,获得的收入将会存入他们的战网通行证,用来购买上述的内容。
同时。作为一项先进的功能,玩家可以选择将允许的第三方支付服务绑定至他们的战网通行证。一旦绑定成功,物品出售所获得的收入将可存入玩家的第三方支付账户。"提现"将由第三方支付平台处理。请注意暴雪和第三方支付平台将有权收取相关手续费。除此之外,任何物品出售所获得的收入一旦存入了战网通行证,将不再能够转入第三方支付账户。并非所有地区都将在游戏发售时支持这项高级功能,地区相关的详情、暴雪所支持的第三方支付平台列表以及提现具体的收费情况将在稍后公布。
现金拍卖行演示
在这里为大家简单演示一下暗黑3 Beta测试阶段现金拍卖行的使用
现金拍卖行疑难解答
关于现金拍卖行的疑难解答,主要分为4个部分。除了基本介绍的一些问题,还有细节方面的问题。我们很早就做过归纳整理。玩家可以点击下面的链接自行查看:
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帖子:853符文:6
这种可能有,但遇到问题要解决问题,不是绑下装备逃避过去就了事了,原来没有反映时间,现在都快三年了, ...
不是可能有,是一定会有。
谈技术?撇开游戏环境和开发难度谈技术和耍流氓无异。我虽然不是游戏开发者,但是根据目前的情况来看,想杜绝工作室,真不是那么容易。不信可以到淘宝上看看,各种你没有玩过的游戏都有工作室接活。举个例子,我现在认为世界人民可以大团圆,打个比方难点无非有以下几个:一是各族之间的矛盾;二是各国之间的矛盾;三是经济资源的划分。
解决了以上几个矛盾点,世界人民就可以大团圆了。不行?为什么不行?要你们国家干吗?要你们维护世界和平的理念干吗?这点可以喷联合国五常,凭这五常的能力综合能力吊打站出来抗议的国家没问题吧?为什么你们不去这样做?
像你后面说的理念和精神什么的,我觉得这根本不是你和我该去操心的事。AH的事真心没必要再讨论了,当年AH刚出现要关的消息时,这个论坛上无数的人为之喷过、战过,可结果呢?AH依然关了。同样,那些说AH关了就AFK的人,我相信还有人在游戏里刷的津津有味,而说AH关了有利游戏发展的人,我也相信有的早就忘了这游戏。
玩游戏就玩游戏,别说最后那些美国人精神什么的,意义不大。不一定美国人精神就适合在中国的游戏环境里生存。
帖子:41符文:0
不是可能有,是一定会有。
谈技术?撇开游戏环境和开发难度谈技术和耍流氓无异。我虽然不是游戏开发者 ...
1、全世界人民都治不了中国的工作室,还是都不想制了,惹不起躲得起,连暴雪都这态度了,这游戏以后真没法愉快的玩耍了。
2、刷子游戏就是一个***,从给人愉悦的角度来说和拉斯维加斯的赌场,和打麻将搞点小输赢没什么两样。现在你告诉客户的是中国工作室这东西我真治不了,我开始先封了中国的IP,又封了好多软件,都不行啊,现在没办法了,咱进赌场不赌钱,打麻将不带输赢的玩法吧,只能这么玩了,按我的规矩来吧。你看,这赌场不带输赢的不也没走多少人么!什么原来几千万人,现在按万数,那和赌场没关系,都他妈工作室惹的祸,草,就这么玩,打麻将不许带输赢的,我定的规矩,不玩滚蛋,你们看,那么多人不都没走吗!好几万呢!
帖子:137符文:3
AH党又回来了,虽然我也很喜欢AH,但是总体这梗没甚意思啊,太年轻
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%BD%A9%E8%99%B9%E8%83%B8%E6%AF%9B-5253/hero/
帖子:41符文:0
AH党又回来了,虽然我也很喜欢AH,但是总体这梗没甚意思啊,太年轻
偶可不年轻了,D3上市第一天偶就开刷,偏执狂一个而已
现在暴雪把大家都搞成什么了,刷两分钟小米成就,真太有意思了
帖子:266符文:2
你真了解吗?你知道暴雪是在什么时候决定关AH的吗?你知道前因后果吗?能看懂的话去翻翻英文。
我不需要了解&&也不想知道前因后果& &也不去自以为能代表大多数人以及智商比设计师更好
我只是表示个人意思&&不喜欢拍卖&&
当然&&你觉得你很牛B&&就去应聘暗黑设计工作呗&&在这优越个什么劲&&逗比
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%99%88%E6%98%8A%E6%B4%B2-5681/hero/
帖子:307符文:7
千万不要出现!!!!!!!!!
帖子:41符文:0
我不需要了解&&也不想知道前因后果& &也不去自以为能代表大多数人以及智商比设计师更好
我只是表示个人 ...
暗黑设计什么的我前面帖子说的很清楚了,自己看,智商正常的都能看懂
我逗不逗比也不是你能定义的。
暴雪可悲的就是明明一个***游戏最后做成了脑残无聊人士消磨时间和小学生游戏了,小学生游戏也能赚钱?真赚了也不好花啊!
帖子:266符文:2
本帖最后由 微笑昊洲 于
15:17 编辑
暗黑设计什么的我前面帖子说的很清楚了,自己看,智商正常的都能看懂
我逗不逗比也不是你能定义的。
没怎么鸟你前面说什么。。。别以为自己多重要,你说什么别人就要听我也不想知道和管拍卖的优劣或者设计师脑不脑残
我只看到一个自以为比设计师牛B的人&&
最后说一下& &你字里行间的优越感超乎了网易+暴雪的所有设计师以及游戏运营& &你大可以去他们公司去领导他们
当有这天的时候&&我会把脸凑上你&&你随便打
如果不能 请闭嘴咯
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%99%88%E6%98%8A%E6%B4%B2-5681/hero/
帖子:516符文:9
姑且不讨论AH的好与坏,就算你说的对,AH会带来很大利益,暴雪难道是真傻吗,网易难道是真傻吗,如果真有很大利益,你认为他们就不想?别人都是傻比就你最聪明?
帖子:41符文:0
你觉得交易是游戏的核心业务,但现在的D3设计师们不这么认为,他们觉得交易是可有可无的附属业务,他们觉 ...
这个也是问题,战斗是核心,那还掉什么光刷什么装备啊,那还设计什么红黄蓝绿啊,大家都lol就是了,玩什么D3
明明一个刷子游戏非要强调战斗核心,赌场不讲输赢只关心服务了,提供免费饮料,有美女陪玩体现存在感,这是赌场核心?
我是可惜暗黑这样一个让我留恋的好游戏啊,连暴雪都不敢迎战,现在的游戏都只能按小学生规律玩了,网易要发现不了真的核心实质,暗黑要么流入腾讯游戏的模式,赚点快钱骗点学生的昧心钱,要么暗淡结局。
帖子:41符文:0
姑且不讨论AH的好与坏,就算你说的对,AH会带来很大利益,暴雪难道是真傻吗,网易难道是真傻吗,如果真有很 ...
暴雪傻什么,人家利用拍卖行的噱头早赚完钱了,暗黑死活都他妈不赔钱,网易能不能赚到还不好说,看后续的运营花销和暴雪的思路
暴雪在暗黑上可以懒,可以不负责人,可以昨天和尚撞天钟,可以放弃美国精神,可你网易恐怕不行啊,我这贴主意是出给网易,行与不行,全当娱乐,关键这游戏其他的大改动网易也没那么多的权限吧,暴雪会把技术核心给网易吗?只能在游戏运营和核心思路上下功夫吧
帖子:41符文:0
没怎么鸟你前面说什么。。。别以为自己多重要,你说什么别人就要听我也不想知道和管拍卖的优劣或者设计师 ...
真有这兴趣的时候我会通知你事先洗好脸
帖子:266符文:2
真有这兴趣的时候我会通知你事先洗好脸
呵呵!快去吧,不然你BB这么多搞毛。你这么牛B不是么,网易和暴雪看到你的这个帖子得赶紧上门跪求啊
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%99%88%E6%98%8A%E6%B4%B2-5681/hero/
帖子:227符文:3
还是那句话,你们扯那么远有个球用啊?什么国家民族。没有人全盘否定AH(包括现金),但是根据D3上线后到2.0前AH的表现,就是弊大于利,所以要关。
帖子:134符文:2
网易有自己的交易系统藏宝阁。这事关键还是看暴雪的想法。
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