为什么dmc鬼泣魔化但丁太变态6这么大内存还在迅雷下载排行...

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维吉尔觉得自己应该像国王一样保护人类,避免像蒙达斯这种恶魔再次伤害人类,而但丁觉得应该给人类真正的自由,不应该束缚他们,然后,意见不合,就,打起来了。

重新练号自己看剧情看清楚就明白了

是由开发商Capcom发行的一款动作冒险游戏,鬼泣前几部作品中,但丁挥刀弄***,释放炫酷大招秒杀群雄的实力,相信各位玩家都已经领教过了,而在鬼泣第四代作品中,剧情背景发生了一些变化,主角也由但丁替换成了教团骑士成员中的尼禄,他的性格孤僻诡异,却有着令人震惊的实力,教团将派遣他寻找神秘红衣人,完成一系列任务。鬼泣4延续前几代浓郁的欧洲古典风格,部分建筑场景设定十分唯美,加上镜头的无缝切换和高水准的立体音效,能够带给玩家身临其境的战斗体验。

鬼泣4整个流程共有20个关卡,其中7关由但丁来完成,剩下的由新主角尼禄接任,尽管尼禄有着与但丁一样的银色发丝,服装颜色都十分相似,但尼禄特有的EX技和恶魔之手,操作方式与但丁完全不同,出招技能丰富华丽,将带给玩家更加震撼的视觉效果。


游戏类型:动作冒险类游戏


《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄***械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。在这次的游戏中,不但将支持每秒60张的高画质画面,而且还将追加破关后的隐藏角色让玩家使用,再加上游戏中两名主角但丁与尼禄也都会有独特的操作方式与战斗技巧,玩家必须利用两人的长处来进行战斗,如此一来才能让战斗更有效率地进行。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几作的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。

鬼泣4里面有两个非常强的稻草人boss,相对来说小稻草人比打稻草人更加厉害,但是他们都有弱点,所以在打的时候就要相应的针对他们的弱点进行攻击。

一直有人开玩笑说这家伙是鬼泣4的终极boss,其实说来也不无道理。DMD的小布袋本身很弱,但魔化快,且魔化后带有霸体,加之小布袋诡异的攻击方式,被其意外打中是经常出现的。小布袋的作战方式主要有五种:

1.近身攻击,这个没什么,别离小布袋太近就行。

4.防御,持续攻击或绕到背面攻击可打断

在这些攻击方式之中,方式2和3有相似之处,相对来说,但丁更容易受到这类攻击的伤害,原因是玩家往往采用远程攻击方式(如剑气,潘多拉激光炮)等击杀小布袋,且这类攻击硬直一般较大,而小布袋这两类攻击相对又能跳的比较远。对于这一类攻击,小布袋在未魔化时可被打断,而魔化后往往无法打断而对玩家造成伤害。另外,小布袋攻击时躲过玩家攻击也是有可能的。

而相对于尼禄而言,由于有投技和三级***存在相比来说会比但丁好打不少,且采用MB群杀小布袋提升评价也具有相当好的效果。但也有部分情况时要注意的:

1.前冲魔化布袋,这时候很有可能被反击

2.空战时小布袋往往会在地面胡乱攻击,如果在未看地面情况的情况下贸然出下劈有被打到的可能。

总之对于小布袋,如果要求无伤或少伤的话,第一个要点是尽快击杀。对于尼禄的话,投技或者三级***击杀很容易做到无伤,但丁的话则建议是远程作战以确保无伤。

另外,魔化后的小布袋在受到持续攻击的情况下也还是有可能被浮空的,浮空后基本可以按照未魔化时的方式空连。

此外,魔化小布袋打人确实是相当疼的,一刀可以下五格血,对于新手而言在这些地方尽量减少受伤很重要。

大布袋这东西说强也强说弱也弱。说它强,是因为这家伙在正面面对的时候攻击欲望极强且伤害高,说它弱,是因为大布袋极其吃视角bug,且击杀相对容易。

大布袋的攻击方式主要有如下几种:

1.近身攻击,和小布袋类似,魔化时需要提防

2.跳起下劈攻击,和小布袋相同

3.远程扔出飞镖攻击,这一招范围较大,建议魔爆或者魔化ts风格躲避

4.自身变身风火轮进行攻击,这招伤害极高,且大布袋在滚动到角落后往往会继续追加攻击(此时大布袋有些像弹跳的风火轮),如果完全吃下的话可以直接秒杀满血玩家。躲避这一招,一是需要浮空(侧滚亦可),二是浮空也不要身处在大布袋正上方(防止在角落的情况出现后续攻击判定)。

5.大布袋被击杀以后落下的刀刃,这下依然带有攻击判定,战斗后最好离开原地点,但丁要注意少用硬直大的地面招式击杀大布袋(如剑圣风格的死亡之舞),且不建议击杀大布袋后马上二段跳(个人这么被刀刃打过)。

但是大布袋相对也好杀。对付大布袋有如下技巧。

首先要说明的是,大布袋有地面护甲,尤其是魔化后地面攻击时往往效果不佳,因此浮空击杀是一个不错的选择。

对于尼禄而言,最简单的方法是直接show down击杀大布袋,另外挑空以后用带红的上旋斩也可以造成相当可观的伤害。但相对而言,尼禄用投技击杀大布袋效果一般,且投技大布袋硬直极大,如果视角内有其它怪物相当容易被攻击。此外,三级***似乎不论是魔化还是未魔化的大布袋都可以造成相当大的伤害,在对付魔化大布袋时尤为有效。

对于但丁,最推荐的自然是卡好视角直接转剑真升龙,魔化加段可以直接秒掉大布袋,远程刷剑气也是可以的,只是速度比较慢,如果有其它怪物干扰的话有把大布袋拖魔化的可能。魔化后的大布袋往往需要魔化转剑才能挑空,这点需要注意。另外,对于连技中对大布袋ts斩,ds斩,大剑星落,移动暴风雨等华丽向打法,不在本文讨论范围之内。


鬼泣4十二个隐藏任务的较好过法

S-M1:一分钟内搞定所有怪

建议配备:NERO限定,过了第二关习得抓取,一级以上蓄力/***

多用抓和投,配合蓄力/***,少用刀技。

S-M2:空中连续使用五次投技,中途不落地。

建议配备:NERO限定,二段跳,二级以上抓取

一开始直接起跳,重复抓-摔的循环,二段跳是以防万一用的,一开始不用跳完。

S-M3:不伤/敌情况下将评价升为C

这个任务很难,我也是最后才完成它的,方法是一开始抓住小丑用HOLD,它不像冰怪那样会挣脱,然后对着其他敌人交替的用挑/衅,踩敌和用抓着的怪挡住攻击。

建议配备:NERO较好,通过第四关取得宝物感应技能

红魂会分为三份藏在六个地点的其中三个。当靠近红魂时,鬼手会发光形成球形,越大就代表越靠近,找到后要攻/击一下或者停留一会魂才会出来。

S-M5:1分钟内跳到顶层

建议配备:NERO限定,两级以上抓取,二段跳

前面的不难,到倒数第二个法阵后先跳到旁边的地板,调整位置再抓取光球跳完最后一个。

S-M6:阻止小丑被寄生怪寄生(就是搞定寄生怪)

小丑一出现立刻抓住用HOLD,然后带着它跳过桥,把它放到建筑物那里,再回头慢慢清理寄生怪。

S-M7:穿越峡谷取得碎片

建议配备:DANTE较好,二段跳,TRICKSTER三级以上

打机关后过间歇地板,在第四块地板靠近终点那里使用二段跳加空中冲刺轻松解决。

S-M8:连续完美防御5次,中途不得失败或普通防御或躲避

建议配备:DANTE限定,十格魔力,ROYALGUARD两级以上

先灭了其中一只怪,然后和第二只保持贴身,它就只会用光/刺和镰/刀,很少会冲刺,虽说不可躲避,但是跳防还是允许的,如果还是过不了,就变身防御,判定会松一些。

S-M9:无伤搞定所有怪

建议配备:DANTE较好,取得潘多拉,G/UNSLINGER三级以上

一开始就二段跳变炮/台,打两下就掉下来,重复操作一直到出现碎片。在空中时要保持移动,否则还是有可能被打到。

S-M10:利用旋转刀/轮打破5个塔

建议配备:NERO限定,通过第三关习得启动刀/轮技能

这关关键是要熟悉线路,还有就是刀/砍两下后可以打的更远,但是有些地方不宜急躁,需要慢慢调整位置。

S-M11:使用潘多拉打破两个雕像

这一关的两个雕像都是很远的,所以跑过去打时间必定不够。关键是怎么准确的打中楼梯下面的雕像。这里介绍我的定位法:

一开始是面对楼梯下的雕像的,原地起跳(不要移动)并空中冲刺,然后拳套斜下踢,然后立即按瞄准,往右走两步,打三拳,此时定位就弄好了。然后调大/炮出来,炮/口有细光来确认瞄准的,打到之后GET

S-M12:无伤穿越激/光/阵

建议配备:DANTE限定,取得潘多拉,G/UNSLINGER三级以上

首先用潘多拉打怪来攒紫槽的能量,做任务时直接二段跳变炮/台飞过去,地上的影子能确认飞行方向。


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参考资料

 

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