qq堂探险怎么过图 过图详细介绍
qq堂现在很少有人玩探险模式了,很多玩家在玩探险模式都是玩高倍流,很少有人知道怎么通过地图,下面就为大家分享过图的攻略。
实际上这篇文章中提到的几乎全部打法,在之前高手的视频教程中都是出现过的(有一部分给出了出处),而且视频会更加直观的表现打法。不过看过视频,可能只是知其然而不知其所以然。写这篇文章,就当作对各种打法的汇总,同时发表一下我自己的理解。
探险地图共有12张,魔法王国1、2,机械王国,黑龙王国,森林沙漠迷底以及雪地5图。
其中魔法王国1、2,机械王国,黑龙王国四张地图是技能图,怪物的技能丰富,但普遍攻防不高,是过图流主要研究的地图。而永东等地图一般怪物攻防很高,技能单一,属于攻防图,是高倍流主要研究的地图。
12张地图中较难通过的地图是魔法王国2,黑龙王国,迷之沙漠,机械王国,一般合称四大难图。而其中迷之沙漠和高倍技术关系紧密,因此这里主要讨论魔法王国2,机械王国和黑龙王国三张地图的打法。
过图流对地图的研究主要在三个方面:速通、无损(或低损)、低等级过图。速通打法较为固定,掌握即可,深入的研究都集中在后两个方面。
每张图我都会介绍主要难关的过关方法,同时建立在已经能够过图的基础上,从速通、无损(或低损)两个方面讨论。低等级过图暂时不深入讨论。但是要达到过图的顶尖水平,低等级过图是必要的。
关于速通:
各个地图的速通打法实际上都是相通的。速通的关键就是拉泡,在较晚的时间获得隐身,对怪物造成两次伤害从而秒杀。拉泡快打技术和提前引爆技术是速通的关键。
关于无损:
无损打法的关键便是空围走位技术。不考虑高倍打法,空围是无损情况下伤害最大的。无损打法十分依赖运气躲电或者躲火,除非百分百躲火电的方法发现,否则无损打法是不能摆脱运气成分的。
关于低等级过图:
顾名思义,就是压低过图的等级,这需要熟练各种打法并对地图十分熟悉。目前过图的极限是机械王国2400,黑龙王国2700,魔法王国22800。
以下几点摘自荆棘草的&浅谈QQ堂探险10大技术&,感觉说的很精辟,所以借用了里面的一些词汇。
2 拉泡快打技术
拉泡快打也就是利用边走边拉泡,看见怪物目标就把泡往那个方向拉,从而消灭小怪,这样就大大提升了过关速度,尤其是过类似魔1 黑龙森林沙漠前几关,这些关卡往往会很简单,关键就是要争取速度。过关速度越快就越能体现技术,这就是拉泡快打技术的实用性
8 空围走位技术
空围的技术含量就在于你能不能精准的走位,能不能保证你走的每一步都是踩在泡泡上面,这样就能把怪物定死。这种走位往往要求很高的技术含量,主要还是运用半身。越高难度的空围就需要越精准的走位。而空围正是终极的无损打法。不过这种半身走位不是仅限于打空围,比如机械最后一关,你能不能限制小怪的移动范围,能不能最准确的使用L型2倍是成败的关键,这也都要用到踩泡半身走位技术
9 提前引爆技术
提前引爆也就是在你损血隐身之前就开始放泡,在泡泡爆前的瞬间损血隐身,由于隐身时间跟泡泡爆的时间相同,这样就不必去怕自己的泡泡会炸到你了。这也是终极的有损打法,往往伴随着一碰2围的运用。比如骷髅骑士的2段空围连击打法,黑龙第4关提前拉泡打法,魔1最后的保守提前引爆打法....... 最近打魔2最后一关也都是用这种打法,发现比聚怪围效果更好。因为毕竟是1碰2围,而且也安全很多... 小灭的2800魔2也是用这种打法..
机械王国:
机械王国是我最喜欢打的一张地图,主要因为地图长度相对魔2黑龙短很多,所以就先写机械了。但机械王国无疑是四大难图中通关难度最小的。
第一关:一般打法是前两区两次5倍过;最后一区先5倍一次,再234倍消耗(或者空围)。
前面提到过,速通打法的关键是拉泡快打技术。前两区拉泡过去再进行5倍,就可以提高速度。这一关的boss一段时间后会有无敌技能,速通便要求在第一次无敌技能前杀掉boss。
而如果见到boss之后再一碰两围,是来不及在无敌前杀掉的。这就需要我们把握好时间,在区外拉泡过去,先造成一个2倍或3倍的伤害(等级低的话需要4倍)再加一个5倍,就可以秒杀boss。这就是提前引爆技术的应用。这个打法在高手速通机械的视频中出现过多次,但不知为什么游戏中却很少见到,大部分人都使用空围打法,首先空围一次,再第一段无敌时间结束后补一次空围杀掉。
顺便说几句题外话,其实只看第一关第一区的打法就能大体判断一个人过图水平的高低。比如机械王国,第一关第一区如果打法是拉泡五倍,说明技术不错;如果是直接5倍,说明有一定技术;如果上来就三倍或二倍打,说明他还不清楚机械王国的打法。魔法王国2的话,如果是拉泡1(n)+5说明技术不错,直接5倍也还好,上来就3倍或2倍说明技术还不到位。再如黑龙王国,如果是第一关第一区拉泡速通,说明技术不错,如果只是放了一排泡泡炸墙,却没有速通的意识,说明还有待提高。
说明一下,这篇文章中提到的拉泡n+5倍打法是指拉泡首先造成n倍伤害,然后在无敌的时候再放一个5倍,造成5倍伤害。比如一碰两围叫做5+5倍。
前两区一般打法是首先5倍,过后再消耗杀掉。而速通打法需要我们拉泡过去,先造成一个2倍或更高的伤害加一个5倍,从而秒杀怪物。技高者可以稳定的造成5+5倍伤害,即使三千多点的血量也可以秒杀怪物。Boss首先拉泡一碰两围(5+5的伤害),等级高的话便可在放电前秒杀boss,没有死的话空围杀死。
技高者前两关是可以稳定速通的。但是第三关怪物数目变多,稳定速通变得很困难,级别低的话较难一次秒杀。第三关关键的一点是尽快将怪物吸引到一起,但是打法和前2关是相通的,都是提前引爆技术的应用。级别高的话,前两区拉泡2+5倍,第三区拉泡3+5倍就可以秒杀怪物。
还有这一关的毒气,一次会造成5000点伤害。中了第一次之后,会继续受到4x1000的伤害,跑动也没办法躲过,因为已经中毒了。
顺便提一下笑平阳打法和群攻三倍。我个人认为这两种打法都是十分复古的,可以在早期高手的视频中见到,现在已经鲜见有人用了。笑平阳打法的出处是探险神的笑平阳,在他早期的机械视频中第一次出现,后来便被命名为笑平阳打法。笑平阳打法适合新手,如果还无法通过第三关,可以尝试笑平阳通过。但是这个打法最大的弊端就是每次只造成1倍的伤害,过图速度太慢。后来有人对其进行改良,发展为&疯狂笑平阳&,也就是把两个1倍连泡在一起(L型),每次造成2倍伤害。群攻三倍现在虽然鲜见,但是这种打法可以在四个点上造成3倍的伤害,比起管道三倍好了很多,掌握后也是不错的打法,可以在荆棘草最近的机械视频中见到。但是由于管道三倍更易掌握,现在更多的人都使用管道3倍。
很多高手都做过速通机械的视频,比如霹雳羊,雷影等等,上面提到前三关的打法可以借鉴这些高手的视频,会更加清楚。
可能有人还没通过这关,先写下通过第四关的攻略。
下面通过第四关和无损第四关都是我个人认为相对较好的打法,也是我一直在用的打法。如果有其他好的打法或者你自己的打法的话欢迎补充。
第四关是探险中较难的一关,难点就在于怪物会放置隐形的减速陷阱。而怪物放陷阱的时候身上时会发出一个光圈,这样虽然看不到陷阱,但是我们可以得知陷阱的位置。大概记住减速陷阱的位置,然后避开它们,这样就不会被减速了。这也是通过这关较为关键的一点。
通过这关关键的技术是L型拉泡。通过走位将怪物限制在L的2倍范围内,拉出数个L从而杀掉怪物。
第一区可以首先对下面三只进行5倍,达到聚怪的效果。然后用L型2倍杀掉这三只,上面的那只可以用地形解决。
第2区的有损打法,关键的一点是开始要用一次5倍,围住两只小怪和boss,同时达到聚怪的目的,而且使小怪的陷阱不会开始就乱放,暂时集中在5倍点。然后通过L型2倍杀掉小怪,大怪级别低的话可以空围或者一碰两围杀掉,级高的话继续L便可杀掉。通过机械王国对于低级别有一定难度,但对高级别来说通关是十分容易的。
速通的话,关键的一点是秒杀第二区的boss,拉泡过去一碰两围。如果第一次可以将两只小怪一并秒杀,就完成了速通。
关于无损的一般打法:
这里只讲第四关。前三关消耗打法便可无损。
无损的关键仍然是L型拉泡。可以说掌握了L型拉泡的打法就基本掌握了第四关。
第一区首先吸引到下面的三只,L型拉泡便可无损解决。
第二区首先吸引到boss和两只小怪然后L型拉泡解决小怪,大怪空围解决。如果运气不好,吸引到了第三只小怪,低等级的话这时候无损的可能性就大大降低了。因为低等级的话继续拉L大怪是死不了的,等到它开始补血的话连过关也很困难。而高等级的话继续拉L便可(大概3800及以上只拉L便可以杀掉大怪),第三只小怪和大怪多拉几个L就都可以消灭。
无损第二区还有一个关键点,就是尽量同时吸引到大怪和两只小怪,从而保证怪物的位置相对集中。而做到这一点的关键,便是第一区过后,以最快的速度进入第二区,这个时候怪物还没有走动太多,从而可以同时吸引到。做到了这一点,如果是3800以上的等级,就可以做到稳定无损第四关,无损率将会非常高,可以看做无损机械难度的分界线。
魔法王国2:
魔法王国2是难度和等级最为相关的地图。对于高等级来说较为容易,但随着等级的降低难度会增加很多。
第一区标准的速通打法是拉泡1(n)+5倍,一次秒杀4只。关键点是尽量将怪物吸引地相对集中,保证5倍不会漏掉怪物;同时尽量推迟碰怪的时间。这也是大多数需要秒杀多个小怪的区域的关键。第二区怪物十分分散,可以先围杀4只,在杀另一只。最后一区同样需要拉泡一碰两围,杀掉boss和一只小怪。低等级无法秒杀的话,再与另外一只一起围杀便可。
第二、三、四关:
第2、3、4关的一些打法是相通的,这里便一并介绍了。
第二关第一区,有两种打法。这区的打法和第四关第一区打法相同。
一种是保守打法,首先聚怪5倍,等级低没有死的话再2、3倍便可杀死怪物。这里有两点要注意。首先是碰怪的时间。5倍围住之后,大恶魔会放第一次闪电,如果碰怪过早的话,这个时候无敌状态已经消失,又有较大概率受到200闪电伤害。所以要尽量推迟碰怪的时间,吸引到大恶魔一段时间后再碰怪,这样便不会受到第一次闪电伤害。顺便说一下,碰怪时间在速通中也是十分重要的。如果碰怪过早,便会收到两次近身伤害,所以要尽量推迟碰怪时间。第二点是低等级情况下,一次5倍无法消灭怪物。这个时候没有必要急着再去5倍,因为很可能会碰怪-450而又因为反向而没有围住。正确的打法是用2倍或者3倍消灭大恶魔,这样只会受到第二次闪电的200伤害。或者也可以先放2倍,中第二次电之后再依靠无敌变为5倍。
第二种是拉泡速通打法。这里与机械的打法相同,等级高拉泡5倍便可,等级低的话拉泡n+5倍便可秒杀怪物。
水法奥冰:这区域一般可以消灭开始的大小恶魔,再消耗掉剩下两只。速通的话,灵活把握碰小围大和提前引爆技术便可。
火法燃影:开始要从上面拉泡下来一碰两围,级高便可秒杀boss,没有死的话碰小围大围杀便可。
女巫莱斯:需要注意的一点是,女巫是可以秒杀的,方法仍然是拉泡一碰两围。这个打法可以在低调的难图boss速通借鉴中看到。但是由于陷阱的存在,如果踩到的话便失败了。对于这一点,可以通过改变5倍点减小踩到陷阱的概率。
小怪的话,拉泡1+5倍便可秒杀(4500)。保守打可以先5倍,再拉L杀掉。
第二区有两种打法。一种是先杀三法,另一种是先杀米能达。
先杀三法是最常见的打法。首先在最左边上去,吸引到火法和电法5倍围杀。水法引到的话就一并杀掉,没有引到的话过后消耗掉便可。这里火法近身500电法近身700,因此需要近身时最好碰火法。
特别要注意的一点是电法的1x1闪电,有永久定身的效果。之所以有的时候见到中了1x1的闪电时候还可以动,是因为中了3x3的闪电,永久定身效果被3x3闪电的1秒定身所代替,我把它叫做&取代&。这也可以解释为什么如果中了1x1的电之后电法死了,便无法恢复。黑龙中骑士的踩陷阱打法是同样的道理。首先踩到陷阱,是定身三秒的效果。但随后被3x3闪电一秒定身的效果取代,从而有时间进行围杀。不过解除永久定身的方法还是有的,任意使用一个道具就可以解除。顺便提一点,魔2通关率低的一个原因就是电法的1x1的闪电的定身效果。通过研究电法的发招顺序,我想会对通关率的提高很有帮助。
先杀三法打法的弊端就是如果过程中引来了米能达,变身效果会造成很大的干扰,没杀掉三法就死掉了。而且变身后无敌状态会消失,十分不利。
为了消除这个弊端,出现了另一种打法,就是先杀米能达。方法是从最右边上去,速杀米能达,再对付三法。典型的打法是拉泡一碰两围秒杀米能达。这个打法是针对高等级的(可以秒杀米能达),低等级并不适用。如果杀米能达的时间过长,引来了法师,反而适得其反。
关于无损:
无损魔2,我想几乎全部的人都认为这是不可能完成的任务。的确,每关中出现数只的大恶魔,躲过这么多闪电看起来不太可能。相对于无损黑龙,无损魔2的确也一直没有太大的进展。
无损魔2最早出现在小灭的2800魔2中。他无损了第四关的第二区域。后来章鱼曾在一篇帖子中提到过,魔2的一些区域的无损是可以做到的。后来也出现了视频证明了这点。最近我在这方面又有了一些进展,但要留到以后再说了。
关于无损就只说这么多吧,一般做到了速通魔2就足够了。
黑龙王国:
黑龙王国是是所有地图中最需技巧的。最后发现黑龙的攻略竟然占去了接近一半的篇幅,只是骑士的打法就超过了魔2攻略的长度。。
第一、二关:
第一关需要注意的是最后一区的拉泡方式。有次序的拉泡可以更快的炸开墙杀掉火泡泡,提高过关速度。第二关小心反向就可以了。
第一区可以拉泡五倍(2倍即可)通过,在拉泡的时候可以顺便将下面的三块砖炸开,加快速度。第三区在区外拉泡进入,加快炸砖的速度。这里有个技巧,可以在区外再放一个泡,即第三区中开始能活动的3x3区域,中间左边区外的位置,连这个泡会加快炸砖的速度。这个打法可以在搁浅的3900黑龙中见到。
这里说下无损。第一区在围杀卡牌的时候,拉出一个2倍,从而秒杀火法,等级的的话首先空围火法,然后再对付卡牌便可。第三区开始的闪电十分难躲,但并不是不可以躲的,因此一种打法是开始躲电后杀掉电法。有时候电法走动到了区域的上方,当进入第三区之后,开始是吸引不到电法的。这样炸开墙之后有空间跑动,再去躲第一次电就较为容易了。
这一关是公认的难关。这一关的打法,很多很多高手都录过视频,同时也有人写过教程。我就简单说下打法,还有应该注意的地方。
第一区首先吸引到两只卡牌(以免其走远),之后拉泡炸开下面的墙,围杀掉两只卡牌。然后首先吸引到火法,中5x5的火的同时炸开左边第一层砖,然后拉泡炸开第二层的砖,踩-20的陷阱围杀两只怪物。要注意的一点是,要尽量躲开电法1x1的电,因为是有定身效果的,会妨碍你拉泡(但是即使中了这时一般都已经中了5x5的火,所以不会造成伤害,只会拖慢速度)。
要注意的是,杀掉两只卡牌之后,法师的位置是固定的。其他区域可能会因为怪物的走动而使位置比较随机,但是这一区的位置是绝对固定的。或者说,过图的初始条件是固定的。这意味着什么呢?每次杀两只法师是面对的是相同的情况。也就是说,这一区可以有十分固定的策略,实现只损血70,并且可以是稳定的。打法每个人或许不同,但找到适合自己的稳定损血70的打法便可以。
第二区打法也较为固定,顺序杀掉火法,卡牌,冰泡泡,电法便可。
第三区很多人习惯首先炸砖再杀,随便的2800黑龙中强调了这个打法。不过如果等级较高,4倍可以杀掉怪物的话,炸砖就不是必要的,不去炸还节省了一些时间。不炸砖打法有一个技巧,在下面拉泡过去,先炸掉几块砖,从而有空间空围水法。但如果等级较低,4倍无法杀掉怪物的话,炸砖可以提供5倍的空间,从而更快杀掉怪物。
个人认为黑龙的4、5、6关都是有标准打法的。下面写下我认为最合适的打法。黑巫师,首先空围一次,这时它会放长陷阱,这样再围一次。第三次再空围一次,或者定怪等到长陷阱的时候再围。龙的话同样首先空围一次,围过后它会停下,这时再围一次。之后可以依靠4倍和中火5倍消灭掉。这样既保证了低损,也保证了速度。
这一关也是较难的一关。第一区首先吸引到4只怪物(主要是两只小火龙),中50的火5倍一次,再踩20的陷阱5倍一次,没有死的话继续踩陷阱5倍。第三区也是如此。这是标准打法,不过有几点需要注意。
第一区比较重要的一点是踩陷阱的方法。第一次5倍之后,应该先在5倍的糖泡上等一下,等无敌状态消失后,迅速去踩20的陷阱,以加快速度,同时可以避免中3x3的火,让围怪更加连贯。这个打法可以参考随便的2800黑龙。
但是如果开始怪物过于分散,没有同时引到2只小火龙(蓝龙)应该怎么办呢?这时较好的打法是中了50的火之后先不着急去5倍,而应该继续引怪,踩20的陷阱之后再进行5倍围杀。如果直接去5倍的话,很可能会碰怪损血。
第二区的两只岩浆怪,4倍消耗即可,对空围有信心的话可以空围过。还有这一区如果两只一起一碰两围的话,过关速度会快很多。
这关应该是探险中最经典的关卡,而骑士和巫师是探险中最经典的两只怪物。
先说骑士的打法。
骑士最基本的打法是中电五倍。3300血量或者以上,掌握了中电5倍的打法,就可以轻松地杀掉骑士。 中电5倍打法中较为关键的是5倍点的选择。如果5倍点过远,可能骑士走不到那里便会停下放陷阱。同时5倍点最好不要在和骑士相邻的上下左右4个点上,这样如果掌握不好的话,有可能会踩到骑士所在格的陷阱。因为骑士每次一般走三个或四个方格,所以一般5倍点都应该选在距离骑士两格或者三格的位置。
还有一点需要注意,就是不要踩到骑士放过的陷阱。踩到陷阱的话定身3秒,很可能会碰怪-2000血量。和机械第四关不同,机械中的陷阱是隐形的,位置需要记忆,但这里都是可见的,稍加注意就可以避开。还有,陷阱如果在上下两个格之间的话,一般都是在下面的格中。其他地方的陷阱也是如此。
掌握了这两点,就基本掌握了中电5倍打法,不过还有几点无论是中电五倍还是踩陷阱打法或者是躲电打法,都要注意。
首先,5倍的时候要顺着骑士移动的方向。我们5倍时一般习惯逆着怪物移动的方向,但是这里骑士可能会没到5倍点便停下放陷阱,逆着不但会围不住还可能踩陷阱。因此顺着是明显优于逆着的放法。第二点,如果骑士停下了,应当迅速在骑士所在的格放一个泡泡以完成5倍。当然如果放完也完不成5倍就不要管了,这里只是说骑士停下和放陷阱之间是有时间在它下面放泡的。第三点,如果完成了5倍的上下右三个泡泡,骑士踩在右边的泡泡上,如果无敌状态消失了的话,这个时候也是可以完成4倍的,骑士走到中间后补上左边的泡泡便可。
说到骑士,就不得不提一个人的名字,Ex.随便。他是第一个2800通过黑龙的人,同时发明了骑士的踩陷阱的打法,这个打法对骑士的低等级击杀有着十分重要的意义。
踩陷阱打法开始可能感觉不好掌握,但掌握了技巧,也是不难学会的,视频可以参考随便的2800黑龙。踩陷阱打法的原理踩陷阱只损500血,但是却会定身三秒,但如果踩陷阱之后中了3x3的闪电,那样3秒定身效果便会被3x3闪电的1秒定身效果所取代,从而有5倍围怪的时间。这点在魔2第五关的打法中提到过。
踩陷阱有两点要注意。
首先是踩陷阱的时机。最佳的时机是当你刚刚踩上陷阱,就中了闪电,从而获得保持无敌状态下最多的移动时间。当骑士要放3x3的闪电的时候,身上会发出绿光,从而我们可以预判他放闪电的时间,准确的把握踩陷阱的时机。第二点是5倍点的选择。这里基本和中电5倍相同,但有一点区别。如果中电之后,骑士走到了人物所在的格中,那样5倍点应该选择在和所在格上下左右相邻的四个格中,避开现有的陷阱的位置选择方位便可。
还有一种不得不提的打法,荆棘草在&浅谈QQ堂探险10大技术&中称之为2段空围连击打法。这种打法游戏中鲜见,但在高手速通黑龙和低等级黑龙的视频中是很常见的打法,是提前引爆技术的应用。
这个打法不难掌握。在刚进入区域以后,骑士放电之前,首先把握好时间放下空围前两个泡泡(骑士已经走到了4倍点),在骑士停下放闪电的时候补上剩下的泡泡完成空围,同时中800的闪电。这个时候再迅速5倍围杀骑士一次,从而损血800造成一次4倍和一次5倍的伤害。因此这个打法在低等级黑龙(不能太低)和速通中是十分有用的。
以上是骑士的有损打法。考虑到文章的连贯性,这里继续介绍骑士的无损打法,稍后不再详细介绍。
骑士的无损骑士的无损打法有两种打法。分别是躲电普通四倍和躲电空围。
躲电普通四倍是最早的无损骑士的打法,在09年Ex.丽君的无损黑龙第七关中出现(也是这个打法的参考视频)。这个打法也是很复古的打法。顾名思义,即躲电之后放一个普通4倍便可。这里要注意的是,骑士所在的位置和4倍点的位置要尽量靠近。因为骑士之后会停下放陷阱,太远的话可能还没到达4倍点就停下了。
骑士的躲电空围打法,出处无从考证,但至少在四年前便已经出现,之后很多高手也应用过这个打法。这个打法相对于躲电普通四倍更容易把握,成功率也更高,因此逐渐取代了躲电普通四倍打法,也使无损骑士难度降低了。这个打法可以参考低调的2800黑龙。
首先要强调的一点是,这里的&空围&,并不是真正的空围,只是习惯的叫法。
假设是左右空围(正围)中的左空围。躲电之后,首先放下空围的第一个泡,骑士走到4倍点之后,放第二个泡定怪。之后骑士会停住不动放陷阱,趁它不动补上第三、四个的泡泡就行了。这里和2段空围连击打法中的空围很像。
这里的四倍点,最佳选择是距骑士上下左右两格的4个位置,其次是左上、左下、右上、右下四个位置,一共八个位置。
然后再说巫师的打法。
一般认为,红巫师是探险中打法最难掌握的boss,最主要的原因便是突然的反向导致炸死自己或者围不住boss。
一般红巫师的打法都是三次循环的空围打法。这里的空围同样只是习惯叫法。第一次,巫师停下后,避开飞火(发向人物本来所在的地方,而且发飞火前巫师身上会发光)绕道它侧面从背后空围便可。完成后先停在最后一个泡泡上,此时巫师会放发向,中反向之后再迅速走开。泡泡炸后,巫师不会走开,会再放一次飞火,注意避开。然后巫师会走三格,然后停下放陷阱,不会放飞火,这个时候直接去围它就行了。这样完成了第二次。之后巫师会走六格,这时巫师会先放飞火再放方向,但两者间隔时间很短。这就要求我们离巫师不能太远,迅速躲开火并空围巫师。这里有一个技巧。就是巫师停下后,迅速站到巫师旁边的格中(重要),看到巫师身上发光时(将要放飞火),迅速从侧面空围它就可以了。这个打法可以参考低调的2800黑龙。之后巫师会一小段距离然后放飞火,和第一次相同,重复之前的打法便可。如果感觉第三次较难掌握,可以先放弃第三次,熟练前两次后再将第三次加上。
再说另外一个问题。
实际上,如果不去围巫师,巫师会停下来5次,然后循环。这也是为什么很多人一次围不中后便很难找到节奏的原因。
第一次停下来会放飞火和反向,再走动三格;第二次停下放一次飞火,走动三格;第三次停下来放陷阱和反向,走动三格;第四次停下放飞火,走动六格;第五次停下来放飞火和反向;走动六格,然后回到第一次的状态。这里的第一三五次对应上面的三次空围。辨识这五种状态,便可以较快地找回节奏。
再说黑龙的打法。首先可以&空围&两次,或者叫做4倍围住两次,利用龙停下的时间。首先放前两个泡泡,龙到达4倍点停下后补泡,之后还有时间再补一个4倍。然后4倍或者中火5倍就可以杀掉了。
关于无损:
无损黑龙,又是一个过图流经久不衰的话题。
无损黑龙原本有三大难题。第四关、第六关、和第七关。现在第七关和第四关已经被解决,只有第六关还没有被无损。
先说第七关。最早的视频,应该是2009年Ex.丽君的无损黑龙第七关,骑士打法是躲电普通四倍。后来出现了躲电空围打法。具体的打法前面已经提到过了。
之后Ex.哆啦A梦发布了依靠无损第四关的视频,时间是2013年。不过剪辑了4次,同时最后一区是区外打法。但是这也是很大的进步。因为大多数人都望而却步,认为太难实现,或者从来没有过无损黑龙的想法。
需要说明的一点,我认为无损第三区的难度相对于前两区低了不少。第一区中他躲了4次火和一次电,第二区最少需要躲2次火和一次电。但是,第三区只要躲一次电便可以完成无损。因此,可以认为第四关已经被解决。
也就是说,现在只有第六关没有被解决。其中的问题便是第一区的难度太大。空间狭小,很容易一次引到多只怪物,而且也导致跑动范围有限,不易躲火。因此这一区也就成为了无损黑龙最大的难题。
这里需要掌握的是无损骑士的打法,其他的了解便可。
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