三国群英传7map文件夹setting文件夹问题

三国群英传7吕布头像_头像大全
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  三国群英传7吕布头像:你不是试了关掉所有的城,关,港也找不到吗?你再试一试关掉海路,看看地图不同颜色的小点,特别注意地图四个边上,海水的每个边上,他们很喜欢靠在那些地方,很难辨认的。有时候他们会卡在山寨上的。你擦亮眼睛好好找吧。我之前就找了十几分钟。
  三国群英传7吕布头像:武将编号: 1 丁奉 2 丁原 3 丁斐 4 丁枫 5 丁瑶 6 丁仪 7 刁玄 8 李典 9 於诠 10 士瑞孙 11 士异 12 士壹 13 士碧 14 士徽 15 士变 16 大乔 17 小乔 18 山淘 19 公孙度 20 公孙恭 21 公孙康 22 公孙渊 23 公孙婷 24 公孙越 25 公孙范 26 公孙续 27 公孙瓒 28 卞喜 29 天香 30 太史亨 31 太史昭容 32 太史慈 33 孔月 34 孔秀 35 孔岫 36 孔羡 37 孔融 38 文媛 39 文钦 40 文聘 41 文芯 42 文鸯 43 文丑 44 方悦 45 毋丘俭 46 毛 47 牛金 48 牛辅 49 王子服 50 王元姬 51 王允 52 王方 53 王平 54 王伉 55 王匡 56 王戎 57 王甫 58 王忠 59 王服 60 王威 61 王若华 62 王昶 63 王修 64 王朗 65 王烈 66 王真 67 王晟 68 王基 69 王祥 70 王累 71 王植 72 王浑 73 王筠 74 王经 75 王粲 76 王颀 77 王浚 78 王双 79 王览 80 令狐劭 81 令狐愚 82 司马孚 83 司马炎 84 司马昭 85 司马师 86 司马朗 87 司马衷 88 司马望 89 司马玲 90 司马玮 91 司马徽 92 司马懿 93 左慈 94 甘若男 95 甘倩 96 甘宁 97 田欣 98 田楷 99 田豫 100 田丰 101 田畴 102 田续 103 申耽 104 申仪 105 石苞 106 石崇 107 伊大目 108 伊默 109 伊藉 110 伏完 111 伏寿 112 仲长统 113 全琮 114 全端 115 吉太 116 吉穆 117 吉邈 118 向秀 119 向朗 120 向宠 121 成宜 122 朱治 123 朱虹 124 朱桓 125 朱异 126 朱然 127 朱损 128 朱隽 129 朱熊 130 朱褒 131 朱据 132 朱灵 133 朱赞 134 羊枯 135 羊道 136 羊徽瑜 137 何姬 138 何宴 139 何进 140 何蜜 141 何仪 142 冷苞 143 吾彦 144 吴子兰 145 吴臣
  三国群英传7吕布头像:你现在的版本可能是6.5.就是下载了7用了6的补丁,你只要去下一个7的补丁就行了,放在7的目录下,6的补丁可以删去.
  三国群英传7吕布头像:装载一个方法。。。。第一步:选好你要用于替换的图片,格式不限,最好是jpg,打开PRGViewer,在主菜单点文件→打开→PicFormats→All(自动探测),在弹出的对话框里选择你放图片的文件夹,在左侧会显示图片列表,点选项→设置,在图片导出里选择默认导出格式,选三国群英传SHP格式,点OK。点导出→全部图片,选择一个保存路径保存即可,shp文件制作完成。(图片你最好事先已经改好名字,便于了解那张图片是替换哪个人的,没有规范,自己能分清就行)第二步:在主菜单点文件→打开→台湾→奥汀→三国群英系列→三国群英传7(设置好群英7的路径),在左侧选取Shape002.PCK.第三步:按快捷键ctrl+Z,一次前进一张图片,ctrl+X一次前进10张(更多的浏览菜单下有说明),找到自己要替换的武将头像,比如吕布,你可以看到PRGViewer的标题栏,上面有一行文字:PRGViewer:Shape/Face/0151.SHP,507/6930.其中我们需要的是0151.SHP。第四步,把你要替换吕布的那张转换好的SHP文件改名成0151.SHP。其他要替换的图片以此类推,找到头像的文件名,改待替换文件的名字。第五步:改好后,进入游戏***文件夹,打开Shape文件夹,再打开Face文件夹,将刚才改好名字的SHP图片文件都复制到这个文件夹。好了,大功告成,进游戏去体验一下吧~~替换篇:(跟把大象装冰箱一样,总共3步)第一步:选好你要用于替换的图片,格式不限,最好是jpg,打开PRGViewer,在主菜单点文件→打开→PicFormats→All(自动探测),在弹出的对话框里选择你放图片的文件夹,在左侧会显示图片列表,点选项→设置,在图片导出里选择默认导出格式,选三国群英传SHP格式,点OK。点导出→全部图片,选择一个保存路径保存即可,shp文件制作完成。(图片你最好事先已经改好名字,便于了解那张图片是替换哪个人的,没有规范,自己能分清就行)第二步,查头像代码改文件名,比如你要替换吕布的头像,下载下面的代码文件,搜索到吕布的代码是151,转换好的用于替换吕布的的SHP文件改名成0151.SHP。其他要替换的图片以此类推,找到头像的文件名,改待替换文件的名字。第三步:改好后,进入游戏***文件夹,打开Shape文件夹,再打开Face文件夹,将刚才改好名字的SHP图片文件都复制到这个文件夹。好了,大功告成,进游戏去体验一下吧~~武将计CG的替换方法跟替换头像的方法大同小异,说明一下几个不同的地方:1,CG跟头像不一样,CG图需要一个透明的背景,不然一些黑背景或者白背景的图片导入后,黑背景和白背景仍然存在,这就需要用PhotoShop进行抠图,保存为支持透明背景的PNG格式,然后用PRGViewer转换成SHP格式。不会抠图的可以在网上找一些现成的资源。2,抠好图的图片的宽度一定要是600左右,不然会出现,图片很小,不能变成一个全屏的CG的情况。3,图片放的位置是SANGO7ShapeGenHalf,其中GenHalf文件夹需要自己手动建立。4,图片的文件名,如吕布是:gen0151.shp
其中后4位的数字跟头像的号码是一样的。新武将加武将计CG图的方法增加新武将后,再打开General01.ini 找到对应武将,修改以下内容IsFamous = 1 ;是否名将,这个决定是否在发武将计时显示CG,如果你的武将没有这一项就自己加上FaceID = 2 ;头像编号,显示与编号对应的武将头像,如果是名将的话,在放武将计时,显示武将编号对应的武将计CGResID = 023 ; 战场上的形象编号好,现在制作自己的头像,保存为BMP格式,使用RPGVIWER 转换为SHP格式,因为我们指定的FACEID 为2,那么就将转换好的SHP文件其命名为0002.SHP,拷贝到游戏目录下的 shapeface 目录里再制作自己的武将CG图,保存为BMP格式,使用RPGVIWER 转换为SHP格式,因为我们指定的FACEID 为2,那么就将转换好的SHP文件其命名为gen0002.SHP,拷贝到游戏目录下的 shapegenhalf 目录里比如我的游戏目录是E:gameSANGO7那么我修改的文件如下E:gameSANGO7SettingGeneral01.ini E:gameSANGO7Shapeface002.shpE:gameSANGO7ShapeGenHalfgen0002.shp要点:IsFamous = 1 必须有必须有与FACEID 2 对应的 头像0002.SHP 和GEN0002.SHP除了在游戏文件中添加的新武将外,在游戏中自创的新武将也可以添加新的CG,方法是:用三国群英传7存档修改器V1.43打开存档,找到自己新建的武将,按右键选手动修改,找到第200和201项,可以看到数值都为0,将数值都修改成1,保存,记下新武将的编号,然后就可以按照上面那篇文章的方法添加CG了。
  三国群英传7吕布头像:首先先选势力你玩黄巾起义选刘备我就拿这个来说。选择完势力选择难度新手玩简单,如果想挑战的话就选择困难。困难其实也不难,看个人喜好。进入游戏首先映入眼帘的就是襄平这座城池。里面有刘关张三人。先点下这座城池或者点下本国信息或外交信息,让时间暂停下来。然后就然后选择整备调兵,把兵种调好,例如关羽前期最好用***兵,张飞木槌,刘备骑兵。接下来就是城市开发让刘备,关羽征兵,张飞搜索。很快就会有兵,还会有武将自动投靠,例如费诗、郭攸之、陈到、黄忠、高翔等加入,刘备的妻子也会投靠。然后就安排他们下车间,黄忠训练,刘备夫人糜珍治安、剩下随便找一个能力高的人筑城。等等所有武将兵都满了,士气也满了,并且城中预备兵有300的时候,派刘关张出城攻击。第一次战斗,对决公孙瓒,但是也可以选择不打他,战斗时候关羽学了冻血刀后就可以关羽在前士兵在后这么设置了,关羽在前边释放冻血刀,后边***兵就一顿射。张飞的木槌兵前期非常厉害。刘备的骑兵克在地下走的兵,打木槌吃力。战斗下来俘虏了不少人。现在说说内政,内政有册封官,劝降敌将,说服人才,外交你就自己看吧,商业物品那很傻瓜的操作自己一看就明白,运输补给还可以把钱从一个城移动到另一个城,外交有游说可以增加别的势力的友好度,离间武将可以让别的忠诚低的武将投靠你,前提武将智力高离间成功率就高。还有同盟协议,等等。内政最后一个是情报,其他不说了军团情报就是在大地图没回到城里武将的情报。基本就这些。刘备战略方针基本就是灭黄金和一些小势力来扩充人才和物资这样很快就能强大起来。希望我的回答对你有帮助。
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《三国群英传7》让npc造型可以装备武器,在RPGViewerBuild把Patch.pck里的文件解压出来,里面的Setting文件夹里有一堆.INI文件和三个文件夹,大家多数都是改.INI文件,我研究要改的是OBD文件夹里的文件.里面有各种东西的造型设置。 解压出来后,打开OBD文件夹里的各个.obd文件,其实这些文件用记事本是
《三国群英传7》让npc造型可以装备武器在RPGViewerBuild把Patch.pck里的文件解压出来,里面的Setting文件夹里有一堆.INI文件和三个文件夹,大家多数都是改.INI文件,我研究要改的是OBD文件夹里的文件.里面有各种东西的造型设置。解压出来后,打开OBD文件夹里的各个.obd文件,其实这些文件用记事本是可以打开的,修改方法和修改.INI文件一样,我是用UltraEdit-32打开,现在大致说一下几个关于修改武将造型有用的文件,由于我也是刚开始研究修改,可能说的也不是很准确,BFEvent.obd&&&&&&&&&&&&&& 这个文件是NPC的千人战造型BFGen.obd&&&&&&&&&&&&&&&& 这个文件是武将的千人战造型BFSpec.obd&&&&&&&&&&&&&&& 这个文件是各种召唤的千人战造型&&&&&&&这几个文件里面的格式大至是这样[OBJE]Name = Gen&&&&&&&&&&&&&&& ,Sequence = 63001&&&&&&&&&&& 后面3个数字是造型编号,前面两个数字是代表NPC或武将或召唤Space = 0, 150, 0Process = BF_CLASS_BFGeneral&&&&&&& 这是判断本造型是属于NPC或武将或召唤Directory = BFObjBFGeneral01&&& 这是造型图片地址Sprite = Wait,&&&&&&&&&&&&&& 这里是等待动作,后面有一堆W0001等是显示动作图片的顺序,看过Shape000.PCK-Shape006.PCK 的大哥应该会有印象&&&&&&&&&& Sprite = Walk,&&&&&&&&&&&&&& 这里是行走动作&&&&&&&& 后面的R10001等是显示动作图片的顺序Sprite = Atk01,&&&&&&&&&&&&& 这里是第一种攻击动作&& 后面的A10001等是显示动作图片的顺序&&&&&&&&&& Sprite = Atk02,&&&&&&&&&&&&& 这里是第二种攻击动作&& 同上,我们可以看到武将的攻击动作有16种下面几个的意思也差不多Sprite = Defend, Sprite = Hurt,Sprite = Die,Sprite = Perform,Sprite = Point1,Sprite = Point2, &&&&&&&&&&&& 在后面这里武将造型里多了很多放必杀的动作,而NPC和各种召唤是没有的SFGeneral.obd&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这个文件是武将的大地图造型SFEvent.obd&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这个文件是NPC的大地图战造型[OBJECT]&&&&&&&&&&&&&&&&&&& Name = 曹操(415)&&&&&&&&&&&&& 这是使用该造型的人物,可以发现不少人用同一个造型Sequence = 90001&&&&&&&&&&&& 后面3个数字是造型编号,跟千人战造型里的编号对应Space = 0, 0, 0Process = SP_CLASS_SFARMY&&&&&& 这是判断本造型是属于NPC或武将或召唤Directory = SFArmyGeneral01&&&&&&&&&& 这是造型图片地址Sprite = Wait,&&& 这里是等待动作,后面有一堆W0001等是显示动作图片的顺序Sprite = Walk,&&& 这里是行走动作,后面的R10001等是显示动作图片的顺序,要注意有些NPC造型在大地图是显示不出来的知道了这些就可以为武将增加NPC造型了。以为武将造型增加一个霸王项羽造型为例说一下。打开BFEvent.obd,搜索找到霸王项羽,复制霸王项羽的全部东西,打开BFGen.obd,把复制到的东西粘贴到最下面,把Sequence = 81121 改为 Sequence = 63131 (因为上一个造型是Sequence = 63130,这个就多加一,以下类推)把 Process = BF_CLASS_BFGeneralEvent 改为 Process = BF_CLASS_BFGeneral复制BFGen.obd里任意一个造型下的必?技武??作下的东西到新造型下,把必?技武??作里的A***改为霸王项羽造型里有的文件,一般NPC和召唤造型里的攻击图片只有A和A,而武将的攻击造型图片有A,改好一个以后要增加新的NPC造型想偷懒的就直接复制这个必?技武??作就行了,有耐心的话最好帮这个NPC造型加上不足的Atk和Die,因为正常的武将造型的Atk有16个Die有2个,NPC的只有2个和1个,照着武将造型的格式复制上去就行了。接着做大地图造型,跟上面差不多,打开SFEvent.obd,把搜索找到霸王项羽的东西复制到SFGeneral.obd里的最下面,把Sequence = 92121 改为 Sequence = 90131 ,Process = SP_CLASS_SFARMYEVENT 改为 Process = SP_CLASS_SFARMY存档,用 RPGViewerBuild 把 BFGen.obd 和 SFGeneral.obd 替换进 Patch.pck 里。就这样,一个新的武将造型就做好了。有了造型,想要让哪个历史武将使用这个造型就简单了,打开General01.ini,把想要这个造型的武将的 ResID = XXX 改为 ResID = 131 就可以了,不想要了就改回原来的编号。用这个方法不用替换图片就可以使用霸王项羽等NPC造型作为普通武将了,召唤兽的造型也可以使用。可以任意装备武器,不过武器贴图问题没办法解决,只有使用NPC武器才不会显示出武器样子.其实修改.obd文件应该可以实现更多东西,修改新武将造型应该也是可以的,有兴趣的人可以研究一下。三国群英传7武将技编号大全&& 三国群英传7武将技编号大全,请善用CTRL+F搜索,所有武将技编号: && 4 赤焰 5 赤焰燃 6 赤焰火海&&& 7 连*** 8 连***激射 9 连***狂涛&&& 10 火箭烈 11 火箭强袭 12 火箭天袭&&& 13 龙炮 14 迫击龙炮 15 冲射龙炮&&& 16 炬石 17 炬石轰 18 炬石炼狱&&& 19 火轮 20 火轮冲 21 火轮涛杀&&& 22 滚石 23 滚石剧压 24 滚石怒冲&&& 28 地泉 29 地泉冲 30 地泉鲸浪&&& 31 地茅刺 32 地茅乱刺 33 地茅遍地&&& 40 突石 41 突石剑 42 突剑四方&&& 43 炎墙 44 炎墙烈烧&&& 45 集火柱 46 强火柱&&& 47 太极门 48 太极华阵&&& 49 八卦二象阵 50 八卦四方阵 51 八卦六角阵&&& 52 雷击 53 雷击闪 54 雷光?狱&&& 55 五雷袭 56 五雷轰顶 57 狂雷天牢&&& 58 伏兵班阵 59 伏兵排阵 60伏兵连阵&&& 61 後伏班阵 62 後伏排阵 63後伏连阵&&& 64 ??车 65 参??车 66 肆??车&&& 67 旋灯 68 旋灯火 69 旋灯怒张&&& 70 莲华 71 莲华爆 72 莲华轰天&&& 73 心剑 74 心剑齐发&&& 75 剑轮舞 76 剑论斩 77 神鬼乱舞&&& 78 旋风 79 龙旋风 80 龙卷旋风&&& 84 长***突击 85 铁骑突击&&& 86 火牛阵 87 火牛群舞 88 火牛烈崩&&& 89 冲车 90 驷冲车&&& 91 ?鬼 92 食?鬼 93 食?鬼阵&&& 94 炎兽 95 炎兽杀阵&&& 96 驱豹 97 驱豹冲 98 驱豹突击&&& 99 神鸢 100 神鸢弹 101 神鸢空袭&&& 102 井阑立 103 井阑冲阵&&& 104 八门金锁 105 生死门 106 地狱之门&&& 107 命疗术 108 体疗术 109 活疗术&&& 110 回天术 111 返天术 112 活天术&&& 113 半月斩 114 三日月斩 115 日月轮斩&&& 116 三圣华斩 117 五岳华斩&&& 118 飞鬼戟 119 落月弓 120 落日弓 121 御飞刀 122 分身斩&&& 123 神剑 124 神剑闪 125 神剑闪华&&& 126 黄龙天翔 127 大地狂啸 128 泰山压顶&&& 133 浮雷 134 浮雷阵 135 浮雷光阵&&& 136 妖盾 137 鬼面盾 138 罗刹之盾&&& 139 水月斩 140 月刃烈斩 141 月轮烈光斩&&& 255 麒麟降世 142 青龙飞升 143 玄武怒流 144 白虎傲啸 145 朱雀焚天&&& 146 八卦斩 147 八卦突斩 148 八卦阵斩&&& 149 符兵 150 符兵引 151 符兵连引&&& 155 铁轮斩 156 铁轮血斩 157 铁轮血斩阵&&& 158 土遁 159 土遁杀 160 土遁隐杀&&& 161 火雷玉 162 火雷鬼玉 163 火雷鬼玉破&&& 164 忍镖 165 隐忍镖 166 隐忍镖阵&&& 227 水龙 228 水龙涛 229 水龙狂涛 230 超水龙狂涛&&& 231 地龙 232 地龙震 233 地龙极震 234 超地龙极震&&& 235 风龙 236 风龙旋 237 风龙天旋 238 超风龙天旋&&& 239 火龙 240 火龙焰 241 火龙怒焰 242 超火龙怒焰&&& 243 噬血 244 噬血刃 245 超血魔刃 246 超噬血魔刃&&& 247 天剑斩 248 天剑开光 249 天剑神威 250 超天剑神威 && 251 龙牙车 252 龙牙车队 253 龙牙车阵 254 超龙牙车阵&&&& 255 麒麟降世 256 机铁火轮冲 257 机铁大将军&&& 264 冻血刀 265 冻血魔刀 266 冻血封狱刀 267 冻血灭狱刀&&& 268 祝融弓 269 祝融烈火弓 270 祝融极火弓 271 祝融焚天弓&&& 272 芭蕉扇 273 芭蕉飓风扇 274 芭蕉龙卷扇 275 芭蕉真空扇&&& 276 雷电*** 277 雷霆电闪*** 278 霹雳雷电*** 279 轰天雷霆***&&& 280 阴魄缠 281 阴魄死缠& 282 刁魂引 283 刁魂强引&&& 286 灭元炮 287 肆灭元炮&&& 288 玄冰斩 289 玄冰血斩 290 玄冰冻血斩&&& 291 腾龙 292 三龙腾 293 五龙腾&&& 301 七星灯 302 七星续命灯 303 重击 304 爆击&&& 305 二连斩 306 三连斩 307 四方斩 308 八方斩&&& 309 破城大锤 310 破城巨锤 311 破城神锤&&& 312 邪刃 313 邪灵刃 314 邪灵妖刃&&& 315 挪移阵 316 挪移大法 317 浑元一气 318 浑元一气阵&&& 319 化气术 320 灭气术 321 移气术 322 夺气术&&& 323 九尾妖狐 324 巨木妖尸 325 钢牙巨虎&&& 326 机铁异龙 327 机铁炎凰 328 机铁螭虎 329 机铁狻猊 330 机铁神鹰&&& 331 烈焰火鬼 332 饕餮妖骸 333 幽冥鬼骑 334 魔灵刀兵 335 魔灵***兵&&& 336 超破城神锤 337 超邪灵妖刃
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8记setting文件夹的文件是什么
Setting/Thing.ini
所有物品、道具、马匹资料如
[thing.ini]
No = 157---------------------------...
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朋友,你是说你通过rpgviewer修改游戏数据包,将一把online中的***自行添加到了游戏中吗? 这就看你是怎样修改的了
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三国群英传7修改pck源文件打造自己的三国详细说明
来源: 游戏咨询网 编辑: infogame 时间:
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其次,在修改以前先备份文件,这是修改的源文件,不是仅仅修改存档,改坏了还可以重新存档,切记切记,先备份。好了,转入正题,修改群六源文件,需要的工具:
1、RPGViewerBuild1220,在游侠网有下载。
2、内码转换软件,我用的是金山快译2007,它还附带了一个附带内码转换器,很方便,其实都无所谓了,随意什么内码转换软件都可以。
但在修改前,还是先介绍下群7那几个pck源文件的内容:GameData.PCK---------------游戏的声音、音乐文件,字体文件、还有大地图文件(当然在其它pck文件里还有)Shape000.PCK、Shape001.PCK、Shape002.PCK、Shape003.PCK、Shape004.PCK、Shape005.PCK、Shape006.PCK、ShapeFix.PCK-----------这些里边存放的都是各种游戏图片文件,群英传的图片都是shp格式的,是各种图片,武将头像、造型(一个造型会有几百个文件的,或者说几百帖)、武将图片、必杀技图片、各种武器、道具、马匹图片Patch.pck-------------这个是重点了,武将、武器、道具、马匹等等的信息,都存放在这个文件里
修改的内容:修改Patch.pck的内容,首先注意备份,改坏了别怪我~~~~
一、打开RPGViewer.exe,如下图,点& 文件---打开---台湾---奥汀---三国群英传系列---三国群英传7,选择三国群英传7的***文件夹就可以了。第一次使用选择下,以后就不用选了。
二、在左边出现的pck文件上选中Patch.pck,如下图
三、然后选择主菜单(A)ddon---压缩包操作---解包,选择下解包的路径,如下图
四、解包后生成两个文件夹:Script、Setting,,Script文件夹不用管,打开Setting文件夹看,里边有一系列的ini文件,对,我们需要改的就是这些ni文件了,直接可用记事本打开这些ini文件,里边内容看上去是乱码,没关系,刚才说过要准备一个内码转换软件的,用中文BIG5码看,大致就清楚了。就对一些关键性文件作个说明,这些文件里有一部分代码目前没有全部弄清楚,大家再研究下。
(责任编辑:游戏资讯网 )
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