魔兽争霸科多兽3里有哪些地图能把科多兽这个单...

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魔兽争霸III 攻略秘籍
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魔兽地图编辑器如何设置杀死1个兵给多少钱 图编辑器怎么设置杀一个兵获
魔兽地图编辑器如何设置杀死1个兵给多少钱
英雄杀死兵后不给金钱奖励的:希望回答者精且确,别不知道哪复制些来让我自己看我做了个地图。请问如何设置。相关说明:
最后补充:希望回答者精且确,别不知道哪复制些来让我自己看。对付复制的一大堆东西绝对不会采纳的。
如果当前层是“镜头”层。摆设(D) -打开摆设的工具面板以便调整摆设。单位(U) -打开单位的工具面板以便调整单位。改变地表工具-允许你切换或者改变当前地表工具面板上的地表类型。随机组群-允许你设定某个地点产生的随机组群。重设高度-如果没有选择随机的复选框,那么地形高度维持默认值。如果选择了复选框、镜头、地带或地形。编辑属性(Enter) -编辑当前选择的摆设。另存为 -保存打开的地图。这个选项允许你给地图改名。通道(P) -选择是否显示通道轮廓图。白色的轮廓表示无法通过 。重复动作(Ctrl + Y) -重复最后被取消的动作。剪切(Ctrl + X) -移除并复制当前选择的摆设。画笔形状-调整当前的画笔形状,方形或者圆形文件新建(Ctrl + N) - 新建一张地图。打开(Ctrl + O) -打开一张地图。这个选项只有在当前层是地形或者摆设时才有效、种族和操作者。还可以设定是否采用固定的起始点。同盟优先属性-调整起始点的优先级。编辑取消动作(Ctrl + Z) -取消最后的动作。升级属性-设定能够研究和已经被研究的升级项目。工具选择器(Space) -依据当前层的类型选择地图上的项目。捕捉游戏镜头(Ctrl + Shift + C) -将编辑器中的视角设定变为和游戏一致,在游戏和编辑器中改良地图上的阴影。导出脚本 -导出编辑器的脚本、物品、地带和触发器的数目。窗口新面板-打开一个新的工具面板窗口。黑边模式(X) -开启这个选项后,编辑器将按照游戏显示的比率,而不是依照用户界面来显示地图、镜头或地带。高级-这里可以使用五个高级选项。这个选项只有在当前层是地形或者摆设时才有效。 画笔尺寸-调整当前的画笔尺寸。锁定游戏镜头(C) -将编辑器的视角移动到和游戏中一致。强制水面高度-强制使水面高度符合自然规则。如果这个选项没开。地带(R) -打开地带的工具面板以便调整地带。镜头(M) -打开镜头的工具面板以便调整镜头。随机旋转摆设-是否开启随机旋转摆设物的选项、镜头、地带或地形。粘贴(Ctrl + V) -粘贴最后复制或者剪切的摆设、单位。全选(Ctrl + A) -选择地图上的所有摆设、单位。预览器-选择是否显示预览器。任务编辑器(F5) -打开任务编辑器。音效编辑器(F6) -打开音效编辑器。天气(E) -是否显示天气效果的选项。天空(K) -是否将天空作为背景的选项。网格(G) -在四种尺寸中选择网格。第一个选项是无网格,这是默认值;第二个选项是显示512x512个单位的方格;第三个是128x128;第四个是32x32。镜头范围(B) -这个选项用于开启或关闭镜头范围的界线。这个边界就是镜头中心所能达到的最大范围。地带(Ctrl + R) -是否显示地带的选项。如果当前层是“地带”层,那么这个选项会自动打开。镜头(Ctrl + M) -显示镜头工具面板上的镜头、单位、镜头或地带的属性、镜头、地带或地形。清除(Delete) -删除当前选择的摆设、单位,并锁定这个视角。导出字符串 -导出字符串导入字符串 -导入字符串选项 -打开编辑器的选项窗口测试地图(Ctrl + F9) -在游戏中打开地图并作测试。关闭(Ctrl + W) -关闭打开的地图。缩略图-选择是否显示缩略图。而死去后会掉下物品的单位,在它周围则有一个白色的光圈。水(W) -是否显示水域的选项。枯萎(H) -是否显示枯萎区域的选项。随机调整......
0~ ~~~100000
物品编辑器-&单位-&(你所要的英雄)-&黄金奖励
触发器 事件 地图初始化
动作 打开金钱奖励
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参考资料

 

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