97拳皇97大门bug震有那些BUG?

视频:拳皇97大门bug震97 论大门我只服尛丫 全国冠军一样的被BUG震死

大门bug地雷震详解(有图)

  BUG的產生不是设计者的缺陷而是发现者的智慧。拳皇97大门bug震97就是因为各种bug的战术应用不断的发现bug,不断将bug应用到实战中今天要详细的介紹的是大门的bug震,作为拳皇97大门bug震97非常著名著名的bug也许第一次看到,发现只要动动手啊动动脚然后对手就又躺下啦,如果学会这一招豈不是天下无敌对面的那小子,你就一直躺在地上去死吧但是那是不可能的,看了下面的介绍你就明了。

  KOF97的战斗系统是通过框框来判断,进攻区域和被攻击区域又通过不同的框来表明状态,状态框严格来说应该有三种空中,站立蹲下。

  首先来解析大門的震地技

  1.对手必须在地面,且身体的状态框是站立框

  2.对手不是处于抗震的状态。

  2.对手处于蹲状态

  一般情况来说系统会对倒下或伤害的一方有保护,比如禁止空中追加倒地后禁止追加。但是大门Bug震却是趁你倒再让你倒,这不是很科学啊Bug震的流程

  最主要的就是,对方倒地起身的那1F,被系统强制设为站立地雷震持续的1F与对手起身的1F站立状态重合,就不可防御

  另外:蹲下被打倒在地,起身的1F也被系统强制设为站立状态站立状态并不代表必须要站立。

  根据这种理论请欣赏从天而降的大猪,不可防御的肉弹攻击

参考资料

 

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