为什么排随机团队副本cd时选的t进去还是d...

老四攻略已更新, 若无再次改动,此攻略为最终版本
12.14,龙柱方向操控方法重做,更新说明

万雪窟出了也有一段时间了,相信大部分玩家都应该通关过了


但了解这个副本的人还是不多的
大部分都是听指挥按部就班的打,但并没有很理解这个副本的很多东西
而且很多高功力的玩家都是无脑强撸过去的
到尝试开荒挑战本的时候就开始一脸懵逼了

所以能够了解透彻普通本,那么开荒挑战本自然是得心应手,事半功倍了 图片非常多,加载比较慢

请全穿PVE,不管你是天火、金刚还是泽兰,所受到的伤害都要比PVP要低什么混搭血多的,屁,没有质量的防御,只会浪费天香的香意!这个普通副本命中要求最低220% 本人下本穿的是全PVE,外防2838,内防2373


以下所受伤害均为此搭配
首先,我们来看一看boss会放那些特殊技能

抓取投掷 抓取前方扇形范围的玩家,然后击飞攻击

三连击 boss首先挥手爪击,然后用力踩地使玩家倒地压制,最后一挥手杖造成击飞效果


第一段与普通攻击有所不同,显示的紫色雾气相对于普攻特别大

毒气地狱火 迅速的向前方造成范围攻击,沿路击飞被打中的玩家

全程boss都会施放上述技能,玩家注意躲避好即可


接下来就是讲解bosss的其他机制了

每隔一段时间,boss会往前一指,在他当前的位置召唤3团烟雾

烟雾分别为红色,绿色跟紫色


紫色跟红色绿色有点区别,但影响不大
毒气存在的时候,是可以对毒气进行攻击(需要非指向范围攻击技能)这样负责拉怪的人可以提前获得大量仇恨

后在烟雾原地出现3个药人


3个药人分别携带不同的毒苗
药人的血量比较高,在持续时间内击杀还是需要玩家拥有一定的攻击属性
击杀他们后,药人发生爆炸,并且让爆炸范围内的玩家获得他身上的毒苗buff

尸僵者身上携带的尸毒苗绿色

迷心者身上携带的心毒苗紫色

败血者身上携带的血毒苗红色


玩家可以同时拥有2个毒苗,效果不变

当一名玩家拥有3个毒苗后,则变成紊乱状态

药人在场上存在时间持续40秒


可以通过药人身上的buff看到还会存在多长时间
在最后10秒内,药人的攻击伤害变得非常恐怖,而且移动速度非常快

40秒后药人会自爆,伤害颇高,范围中等

药人出来之后,马上给一个距离boss最远的玩家进行标记,持续20秒


此时boss的buff栏也会出现一个毒苗buff,也是持续20秒

在第10秒的时候,boss会把被标记的玩家拉过来打针


记住这个动作叫做打针被打针的玩家,需要其他带毒苗的玩家把他们身上的毒苗传到身上

选取被打针的玩家会出现交互键“F”传毒


那么玩家要怎么传毒呢?
这个buff显示了他要把什么毒苗打针,也可以通过手杖判断出
也能通过boss头顶的气泡,跟当前喊话都能看到
boss要喂什么毒苗,那么就把其余2个毒苗传给被打针的玩家
boss要喂A毒苗,然后把B、C毒苗传毒给被打针的玩家
例子:boss的buff是血毒(红色)
然后携带尸毒(绿色)和心毒(紫色)的玩家选取后按F传毒

成功后,boss会有一个被反弹的动作

若失败了,那被打针的玩家体内毒苗发作,大范围爆炸,伤害颇高

第一阶段的注意点就是这么多


1.安排一名玩家站在距离boss最远的地方,负责让boss打针
2.安排3名玩家分别获得不同的毒苗
其他人注意别走到药人死亡时候的爆炸范围,避免获得毒苗,影响输出能力与治疗能力
boss打针的时候,拥有毒苗的3名玩家注意不要传错毒苗
3.boss召唤毒气准备出现药人的时候,所有人停止范围攻击技能
安排一名灵活性强的门派职业玩家负责拉好3个药人
例如,5级珑铸手腕的天香输出状态,等级较高珑铸手腕的太白,五毒
真武也可以,因为真武的上善可以免疫药人最后的爆炸伤害
拉怪的时候注意仇恨,短时间内没有对药人造成伤害,会被天香的治疗抢走仇恨

boss血量下降到200W(40%)会进入第二阶段 boss会跳回场地中央,并且压制所有玩家,无法动弹也无法解控

所有玩家在10秒的时间内持续掉血


玩家会因为掉血致死吗?会的,那么怎样才能避免团灭呢

玩家身上拥有紊乱buff,则boss吸血造成的伤害大幅降低所有玩家紊乱状态,boss吸血完后会进入虚弱状态


吸血之前使用了身份技能文士的西江月、乐伶的山鬼谣,技能效果依然存在,能够为队友进行持续加血
吸血之后身上的毒苗buff会移除

吸血之后,片刻后boss会使用全屏攻击技能,伤害很高,注意躲避

三段跳则可以躲开这个技能


之后boss每35秒进行一次该技能攻击

boss还会放第一阶段的攻击技能,但不会召唤小兵,以及打针之类的


请迅速击杀boss,避免boss进行第二次的吸血
安排一名队友做好计时功能,提醒所有队友及时停手,躲避全屏攻击技能
首先说明一下这个阶段boss施放最频繁的一个技能

boss会对所有玩家施加一个毒粉buff,持续5秒,但这并没有任何作用

因为系统早已经判断了距离他最远的2名玩家

需要在5秒内被其他玩家按下交互键F,进行夜合欢动作

同性角色使用夜合欢后,会出现一条暗紫色连线


两人距离越短,每秒所受伤害则越高
以楼主本人为例,最短距离一下1650血
PS:碰到紫线的玩家也会受到伤害

异性角色使用夜合欢后,会两人各自出现一个紫圈


两圈只要触碰一起,则不会受到任何伤害,距离越远,伤害越高
站在紫圈范围内的其他玩家,每0.5秒会受到一定的伤害(本人600)

异性夜合欢后另一名玩家死亡,没有了距离判断的自身伤害


但紫圈依然存在,并且仍然能给队友造成伤害
同性夜合欢死亡,则暗紫色线会消失,自然不会存在什么范围伤害了

若没有进行夜合欢,则体内毒素发作,产生一个很大范围的高额爆炸伤害

夜合欢后,玩家会得到一个60秒的合欢BUFF


在迫近20秒的时候,boss会重新进行一次邪灵尽现

要怎么拉线才能避免团灭呢?

第一种方法:A-B,C-D方式的两两同性夜合欢


玩家BD距离boss最远,被晕后,AC分别对BD夜合欢
2女2男/4女/4男的组合

在较短的时间内,一名被眩晕的玩家可以被多名玩家同时夜合欢


所以又有了其他新的方法

第二种方法:A-B,B-C方式的V字拉绳

安排3名同性角色距离boss最远,没有被晕的玩家A对被眩晕的玩家B夜合欢


然后B迅速对被眩晕的另一个玩家C夜合欢
此方法相对于第一种,能够增加整个团队对boss的输出能力,但较为考验中间者B的血量跟防御

第三种方法:A-B,B-C方式的棒棒糖拉绳


此方法跟第二种方法一样,但性别组合变成了2男1女/2女1男
此方法相对于第二种,能减轻中间者被boss锁链抓取拉过去的那一瞬间所受的伤害

第四种方法:A-B,B-C方式的连环圈拉绳


此方法跟第三种方法一样,性别组合还是2男1女/2女1男
这个方法最大程度的减轻了boss锁链抓取后对团队的群体伤害,但非常考验拉绳者之间的配合
被抓取后,其中一名交解控技能脱离而与另外2人拉开距离,则短时间让另外2人受到大量的伤害

其他人不要跑过来凑热闹,避免造成4名以上的玩家拉线,伪P2的时候容易发生团灭 说完特殊技能之后,那么我们再来看看boss会放什么攻击技能吧:


普通攻击,带较大的范围判断,伤害一般

冲撞攻击 沿路击退玩家,并在最后一下击飞攻击范围内的玩家,伤害中规中矩

柱子大连击 boss先是一个扇形AOE,然后连续2段快速的范围攻击,最后用力砸地造成高额伤害


前2个红圈攻击会把处于边缘处的玩家击飞,一般情况下会脱离最后一段攻击的攻击范围
最后一段攻击会稍作停顿,尽量脱离攻击范围,避免不必要的伤害

柱子小连击 boss横甩柱子然后用力砸地造成前方扇形范围攻击


扇形AOE伤害颇高,尽量脱离攻击范围,避免不必要的伤害

战斗之前,安排好哪些人负责拉绳,分别采用何种方法拉绳


拉绳的人注意关注自己身上的合欢buff,准备下一次拉绳的时候提醒一下准备夜合欢
负责被晕的人注意自己跟boss的距离,保持最远状态
如果被晕的人改变了,请灵活应变
然后其他人则继续保持输出

boss血量下降到400W(80%)会释放一个全屏攻击,进入伪第二阶段 破柱沉舟 boss跳回场地中央,把柱子插在地面上然后撼动大地进行全屏的地面攻击


玩家只要在空中则不会受到任何伤害(boss千斤坠落地的时候两段跳的范围内仍然会被攻击到)

boss千斤坠落地后,玩家应该迅速三段跳跳起,然后再空中飘雪穿云


最后再恰当的时刻按一下往后走,增长在空中的滞留时间
也可以在boss跳到空中的时候三段跳,若此时使用飘雪穿云瞬移到地面,还能有时间再次三段跳

拉绳的玩家很容易受到攻击判断瞬移回地面,请注意! 此阶段boss新增了2个技能,分别是:

佛法-戒色 boss随机对2名玩家进行囚禁

被囚禁的玩家每秒受到一定的伤害(1200)


玩家迅速选取铁牢按交互键F进行破牢
优先破掉天香的铁牢,其次是主T的铁牢
同时天香注意被囚禁的玩家的血量,避免死亡
被囚禁的玩家不会被锁链攻击抓取到boss的面前

唐门玩家可以在boss砸下来之前使用自替身技能,则不会被囚禁到


但是傀儡被罩上一个铁牢,非常影响其他玩家的战场观察,请收回傀儡再使用傀儡技能

锁链抓取 boss给所有玩家装上一个铁锁,然后拉到自身面前进行强力一踢


这个技能可以看成天峰会八荒江山满力龙吟三破的技能
但有区别的是,使用任何霸体技能仍然会被boss拉到面前
boss要拉人之前,有一个很明显的动作,双手抓住自己脖子上的铁锁
破解的方法是有的,拉过去之后的那一瞬间马上使用带位移的解控技能
通过宏按键,神威也能够使用无敌无我之后用任何位移技能避开踢腿攻击(是否真假不清楚)
唐门除了自替身千机扫第二段也能躲开(强烈建议用千机扫

天香的解控技能柳暗凌波有特殊情况无法受镜头面向进行相对应的后退位移


所以避免发生上述情况,提前施放解控技能,被拉过去后使用二段位移脱离踢腿攻击
boss双手抓住自己脖子上的铁锁后证明他马上放技能了,马上使用解控技能

拉绳的问题就体现在这里了


拉绳的玩家被拉过去之后那一瞬间受到的伤害非常高
V字拉绳的时候的中间者,受到的伤害比其他的人是高不少的

被拉过去之后,左右2边先不要往后退,让中间的先后退到安全距离


同时后退的话,3者之间的相对距离不会发生太大变化

I/O拉绳相对于则减轻了中间者所受的伤害


但在被拉过去之前其他队友的血量不能太低,不然死的则是其他队友了

伪P2阶段boss额外多了个技能,戒色和锁链抓取


天香注意被囚禁的玩家的血量,保持血量健康的状态
同时观察boss的动作,一旦手部放到脖子处,提前交解控准备二段解控避免受到大量伤害
其他人尽量交出解控躲开boss的锁链抓取
拉绳的人也要注意,此阶段仍然存在邪灵尽现

boss血量下降到300W(60%)会进入第二阶段 第二阶段boss会跳回场地中央,然后生成一个佛阵

伏魔金刚阵 场地边缘出现5个有金钟罩的罗汉

boss身边有一个小黄圈,越过这个黄线的玩家则会被反弹回去,同时受到一定的伤害


但可以使用远程技能对boss造成伤害(boss并不是无敌的!)
此阶段开始后,boss会随机点名3个玩家,头上会出现一个醒目的红X标志
注意,过一段时间,boss会再次随机点名3个玩家注意,红X玩家中途死亡,boss不会额外再标记一个玩家

玩家选取场上的罗汉,会出现交互键F袭挡


袭挡罗汉一定程度后,会击破罗汉的金钟罩

若发现自己多次袭挡并没有击破金钟罩,请换一个罗汉继续袭挡 金钟罩破后,玩家可以对罗汉造成伤害,罗汉血量少于10%的时候,会进入破阵状态,马上停手


此阶段boss会放一个技能

如来金刚掌 使用该技能后,boss背后出现多个佛珠,其实这就是一个倒计时


一整个圈的佛珠出现后,boss开始对罗汉使用如来金刚掌

如来金刚掌击中罗汉后,会触发全屏攻击

受到全屏攻击伤害的玩家,会获得1层耳鸣buff

叠加3层之后进入眩晕状态3秒

被标记的玩家选取boss会出现交互键F掌风

3名玩家站在罗汉面前,即黄线上,对boss使用掌风


可以挡下boss的如来金刚掌

注意,挡掌之后会受到如来金刚掌的伤害,伤害不高
天香注意红X玩家的血量,避免挡掌的时候被打死
小提示:玩家可以利用空中受到伤害的判断方式


在空中使用飘雪穿云撞击boss的反弹墙,即可瞬移到对面
这样可以避免距离太远来不及冲过去掌风

注意,仍然会受到反弹伤害,留心自己的血量,免得被瞬移到对面死了 若如来金刚掌击中了破阵状态的罗汉,会重新上罩子并且加满血,但不会触发全屏攻击

boss还会放一个红地毯技能,只会选择头上有红X标志的玩家进行攻击

红地毯伤害很高,1.6W左右,站的人越多伤害则越高


红地毯打中了带罩子的罗汉会触发全屏攻击
效果跟如来金刚掌一样,受到伤害的玩家会获得1层耳鸣buff

所以被标记的玩家不要站在罗汉面前,也就是黄线上 玩家不要站在黄线上,单方向走动能完美躲避boss的红地毯攻击


也可以通过翻滚躲开,但比较耗内息

boss攻击罗汉成功一定次数后,boss会全屏砸地

玩家可以通过翻滚到里面躲掉伤害


小跳到空中也能躲掉此技能

罗汉身上有一个buff,尚不清楚其对应的作用


2分钟之后,罗汉开始活动,并且对玩家进行攻击

罗汉的血量和防御,跟伏魔金刚阵的时候一样

罗汉会使用冲撞攻击,击飞玩家,而且伤害很高


基本功力较低的队伍,很快会被罗汉团灭了

若五个罗汉都成功破阵了,boss会跪地进入虚弱状态30秒


这阶段boss会获得一个新技能

抓取连击 抓取一名玩家进行一段连击,最后砸地造成范围击飞伤害

之后boss傻了似的,只会普通攻击抓取连击锁链抓取


注意血量,然后全力输出吧!

这里最大的难度就是第二阶段伏魔金刚阵


因为每个人都必须要干活,对每个人的反应和操作的硬性要求非常高
不像天峰会八荒那样,只要2个人拉飞镖,4个人拔钉,其他人就可以划划水偷偷懒了
所以团灭的原因体现在这里了,不能偷懒划水
被标记的玩家不要站在黄线上,注意躲好boss的红地毯技能
boss准备放如来金刚掌,第一时间赶上去进行掌风

如果有人不能及时反应掌风,并且多次犯错,那么还是请你离开这个队伍吧,不要害人害己了


团长也要狠下心踢掉这些人
呆萌傻对这个阶段,非常致命
老三前面的有一个小游戏

这里有大量的铜炮·炎雪流星


红色为火炮,蓝色为冰炮

选取铜炮之后,会出现3个交互键

剧情过后这里出现大量傀儡


需要玩家操控地图两侧的铜炮去消灭这些傀儡
玩家可以使用技能攻击傀儡,但是伤害非常低
太白飞燕逐月可以卡傀儡在原地不动

天香武曲香意痕,可以让傀儡减速


丐帮武曲江湖醉并不能减速傀儡
其他门派附带效果暂时不清楚
由于是霸体并不会受到强控效果

打死傀儡后有一定概率掉落弹药,每个黑点都是5颗弹药

获得弹药后会出现交互键F填充

弹药buff在身上持续60秒


重复获得弹药会叠加层数,持续时间重置

一个人最多可以携带最多50颗炮弹

大堆火药在地图较高的位置,左右两边都有,位置对称,高度不一样

一个铜炮最多能填充到50颗炮弹

成功没有让八荒弟子死亡,会获得一档奖励

进入场地之前,请安排好每个队员的工作,些负责操控铜炮,哪些负责捡起火药填充炮弹 这是一个很简单的小游戏,通常第一次打都会死几个八荒弟子


但第二次再来打再死八荒弟子就真没必要了,闭着眼睛都能把傀儡打死
全部八荒弟子死光,好好考虑出了什么问题吧,毕竟目前顶级无色寒石需求量还是很高的

boss场地两侧各有2门铜炮·炎雪流星,共4门,每门一开始有40发炮弹


单门铜炮最多也只能拥有40发炮弹
刚开始存在2门火炮跟2门冰炮

2名玩家同时操控一门铜炮,可以同时开炮2次效果等同于2门铜炮,但是炮弹消耗速度增加注意填充一般是在一门铜炮由火炮变成冰炮之后的应急措施左右移动铜炮的时候建议单人操控
让一名玩家进入场地,让傀儡把所有铜炮摧毁,那么下一次开打boss所有铜炮满血

一开始的第一阶段,boss是处于冰状态

普通攻击 喷冰攻击 向前方扇形范围进行喷冰攻击

跳跃践踏 一段时间后,boss会随机标记一名玩家,然后boss跳到高空中

5秒后boss在当前位置落下,并且生成一个冰地

空中飘雪穿云可以直接躲开被击中 boss每次会选取3个玩家

场地上存在一定数目的冰甲,boss会停止跳跃 冰地接触火炮之后,会让火炮变成冰炮

站在冰地上面会持续掉血

用火炮攻击冰地,则会消除冰地

但是用冰炮攻击冰地,会生成一个冰甲

注意,boss的身体会挡住铜炮对冰地进行攻击 冰甲可以吃掉

吃了冰甲,会在原地生成一个小冰甲,可以让另一个玩家再吃


一个冰甲可以提供2个人

吃完冰甲之后会有一秒的延迟,才进入冻结状态


冻结状态的玩家,大幅减少所受到的伤害
可以规划躲避某些高额伤害但自己不能扛过去的攻击

注意,吃掉冰甲之后请离开原地,否则在原地被冻结,把生成的小冰甲也吃掉了
持续时间不叠加,会重置
全阶段,boss都会增加怒气,每秒增加10W怒气,boss总共500W怒气


不同属性的铜炮攻击boss会降低怒气,一发降低10W
相同属性的铜炮攻击boss会增加怒气,一发增加10W

控制好buff的怒气,避免boss在场地中间放怒技

boss跳起来的时候,炮弹依然会打中boss,炮弹会飞上天上 怒技-冰封千里 怒气满了boss会施放怒气技能,范围为整个场地


怒技的伤害有三段,近身受到的第一段捶地攻击
第二段和第三段均是范围攻击,但两段伤害之间并不是连续的,有很短的时间间隔
血量不够的玩家在第二段伤害出来之后,马上吃药扛下第三段伤害(其实远处的玩家只会受到两段伤害)

拉到边缘可以躲开,怒气满了请迅速走到场外


boss还没放怒技的时候,被仇恨的玩家不要带着boss跑到中间

全阶段,每隔一段时间,boss会喊话,在场地2边召唤傀儡

每一边分别有4个小傀儡,2个红名大傀儡

傀儡落地的时候会击飞附近的玩家,小心被击飞后吃到冰甲傀儡会自爆,自爆之后不会掉落弹药,自爆的时候不受到任何伤害唐门的傀儡很容易吸引傀儡自爆,注意收起自己的傀儡 红名大傀儡能够被饮血,可以适当的回杀意,还有天香的香意

清怒气的时候,铜炮攻击boss会被傀儡挡住


击杀红名大傀儡必定会掉落弹药

一个弹药含有40发炮弹,持续时间2分钟,角色死亡后弹药buff会消失


选取铜炮的时候,会出现交互键F
填充之后让铜炮直接满弹
注意,上炮弹的时候,请勿多人重复给一门铜炮同时填充

最后一刻装填炮弹,省下不必要的弹药

翻滚无法取消填充弹药,依然扣掉buff 可以远程选中铜炮并给其填充boss血量下降到300W(60%)会进入第二阶段 刚进第二阶段,boss会跳回场地中央,并且进行全屏攻击


玩家可以跳跃到高空中躲避该技能伤害
落地后所有铜炮转换成冰属性攻击

落地后boss转换为火状态

普通攻击 捶地攻击 boss向前方进行一个圆形范围攻击,造成倒地压制效果

这个阶段boss会新增一个新技能:

禁忌-天崩地裂 boss跳到高空中,向每一个玩家投下一个火针,火针落地造成一个火地

站在火地上会有灼烧效果,持续掉血

落下火针5秒后,boss落地造成全屏攻击,无法躲避


boss对本人造成的伤害在22000血左右
血量不够的的可以通过铁舞天衣(无敌阵)或者吃冰甲避免秒杀
部分门派可以放某些技能来减少伤害
神威霸体丐帮武曲怒扫乾坤神刀饮沧海
boss大概每85秒左右施放一次禁忌

注意boss跳到空中的时候,珍爱生命,远离冰甲 冰甲吃了要等1秒才会被冻结


记住吃冰甲的时机,避免浪费冰甲,还被技能打死

怒技-烈焰咆哮 这个怒技的效果跟怒技冰封千里一样

注意,怒技-烈焰咆哮会烧掉冰甲,总共烧2层 火地接触冰炮之后,会让冰炮变成火炮

火炮攻击火地,会发生范围爆炸

一般情况下,boss召唤傀儡后下一个技能就是拉线了

boss选择距离他自己最远的玩家,束缚该玩家并快速冲锋前进

在boss的冲锋路上,触碰boss也会受到伤害,非常高伤害,基本一击毙命

被束缚的玩家会出现交互键F挣扎

通过快速连按该交互键,可以脱离束缚

至少按6次 这个技能boss总共拉3次


对此,最稳妥的打法就是:

如上图,红圈是boss,黄圈是拉线的人


所有人负责把boss拉到空气墙附近,然后安排一名玩家站到boss的正背后位置
其他人必须靠近boss,不能比上图2个黄圈玩家还要远
这样boss第一次会选择右边的玩家冲过去,第二次则选择左边的玩家,第三次又会选择右边的玩家

整个过程中,路线上最好不要站人,避免不必要的人员伤亡 这里比较考验团队的配合


高功力的打法基本都是硬扛
第一阶段的时候,放弃造冰甲,但还是需要铜炮控制好boss的怒气
第二阶段后,放弃铜炮,无脑打boss
boss放禁忌时,所有人跑到角落,把火地放在不必要的地方上,硬扛boss的禁忌攻击,天香迅速把团队所有队员及时治疗避免死亡
拉线好好拉,第三次拉线后,所有人离开怒技的攻击范围,躲好大半屏的怒技攻击
剩下的时间就是所有人无脑撸boss

低功力的,就需要正常的打法了

首先的首先,安排2名玩家当炮手操控铜炮,自始至终的控制boss的怒气,不去输出boss


主T拉好boss的位置在地图右方,队友跟主T都要在地图右方输出
第一阶段的时候,最好造一定数量的冰甲,冰甲最好放在靠空气墙并且远离铜炮
第二阶段的时候,boss放禁忌攻击的时候,所有人站在场地中央,火地要尽量集中,炮手别忘了也要跑过去
血量不够的玩家,吃冰甲躲好第一波禁忌,冰甲生效有1秒的延迟
每一个人都会掉落一个火针,确保自己头顶的火针掉下来了再去吃冰甲
炮手在禁忌攻击之后,及时清理场地中央的火地,减轻天香的治疗压力
冰甲用完的情况,可以用无敌阵法,扛过2次禁忌伤害,第3次禁忌攻击还没把boss打到100W血,只能重来了
开无敌阵法的时候,请所有人按CTRL+P切换至团队屏蔽模式,这样可以只看到自己队伍的5个人,避免无敌阵踩错的尴尬

傀儡出现之后,主T马上到冰甲的位置,并且安排一名玩家站在boss最远的地方,等待boss进行拉线攻击


因为boss拉线是拉3次的,第三次会变换位置,所以boss第三次拉线后到达的位置必须远离冰甲,怒技会烧掉冰甲
其他人远离拉线的位置,消灭所有傀儡,及时填充铜炮的弹药,炮手也要控制好boss的怒气
boss拉线过来右边的时候,可以额外安排2名玩家操控另外2门铜炮,快速降低boss的怒气
如果来不及脱离怒技的攻击范围,注意,怒技的攻击是2段(远处),第一段伤害后,马上嗑药,让自己的血量能够扛下第二段伤害

个人建议练习一下低功力打法,因为你去挑战本的时候,你还是必须得使用低功力打法


只是副本由普通变成了挑战,但是你还是需要重新练习

挑战本血厚,打得慢,练的效果跟普通本简直没区别,灭一次浪费的时间还长,为何不选择在普通本练习好?所以在普通本打好基础,是必须的boss血量下降到100W(20%) boss跪倒地上,捂着脑袋思考人生,进入虚弱状态,持续90秒


所有人都来攻击boss吧,天香也可以切剑了(如果没有火地能够把玩家烧死的话)
由于基本都是虚弱击杀该boss,尚不清楚虚弱过后发生什么事情
听别人说虚弱后boss会自爆,所以自动完成老三进度╮(╯_╰)╭

开场的时候可以看到boss上面的buff,其实并没有多大作用


首先,boss的伤害判断基本是打中越多人伤害越高
所以让主T站在boss前方,其他人在boss背后输出
如果仇恨乱了,请及时站在boss的前方,避免对队友造成大量伤害导致团灭
boss全程会施放如下技能:

扩散箭 最频繁的攻击,打中越多人伤害越高

击飞箭 对前方矩形范围进行攻击,被打中的玩家会被击飞

连击 boss进行一段高伤害连击,带压制效果

天罚箭 boss向一个范围***出箭矢,会对范围内的玩家造成伤害并且击飞

被打中的人越多,伤害越高(更新后普通本没有了此效果,挑战仍然存在玩家还是需要练习一下学会躲避该技能,打好扎实的基础迎战挑战本boss血量下降到475W(95%)会进入第一阶段 boss会进行红圈攻击,造成伤害并且带有击飞效果


同时在场地周围召唤出4个龙柱
龙柱的面向都是对着boss

如图,右上为蟠龙柱-,然后顺时针数下去分别是

龙柱是有名字的!龙柱是有名字的!龙柱是有名字的! 选取龙柱后会出现3个交互键,分别是左转右转归位


操控龙柱需要4秒,4秒内玩家获得一个霸体buff,不怕被打断

左转或者右转龙柱之后,会获得一个疲惫buff,持续70秒

归位一次龙柱之后,会获得一个疲惫buff,持续2分30秒

2层疲惫buff之后,不能操控龙柱


疲惫buff消失之后,才能调整龙柱

请不要第二次操控龙柱选择归位但疲惫buff的时间不会叠加,只会重置 例如第一次选择了归位,疲惫2分30秒,在剩下90秒的时候选择了左转

方向千万不要调错,龙柱也能面向空气墙

若龙柱转着一半接触到球,那么龙柱的面向便歪了,如图黄线别以为左转或者右转就会对准其他龙柱了,他会直接跳过去而对着空气墙,下一次就是boom龙柱转的幅度是固定不变的!只有通过归位或者二次操控才能使龙柱面向正常! 在boss准备切换状态之前,所有玩家安排好人员操控龙柱


龙柱的方向统一顺时针或者逆时针,形成一个方形循环

火状态 boss切换到火状态的时候会进行一个红圈攻击


击飞所有圈内的玩家,霸体可以免疫击飞

龙柱被激活之后,boss会随机向其中一个龙柱射出火箭

龙柱会喷出火球,火球触碰到对面的龙柱


然后喷出一道烈焰,并且形成一个火焰地带

调整龙柱之后,火焰地带围绕场地,给中间的玩家输出空间

被球打中后会被击飞,而且球的伤害也不低

接触火焰地带会受到伤害,并且附加一个灼烧buff,持续5秒

灼烧非常疼!请勿走进火焰地带! 灼烧之后可以通过跳到高空中就不会扣血,尽量减少灼烧带来的伤害

天香加血的时候,请勿走到火焰地带! 如果有队友在火焰地带死亡,切勿复活


因为一站起来就被烧死,除非吃药

火球撞到空气墙会发生全屏攻击,伤害中规中矩


同时每个人获得一个灼烧buff,持续10秒

玩家跳跃到高空中可以躲避爆炸伤害,雷状态同理

灼烧之箭 火状态的时候,boss会向一个目标射出箭矢,造成巨额伤害,并且附带灼烧buff,持续20秒

若火龙柱面对着boss,则一个龙柱会增加boss的50%怒气

2个龙柱对着boss便会满怒,满怒之后施放怒技

并且增加一层蟠龙之力buff

雷状态 切换状态的时候,boss仍然会使用红圈攻击,注意躲避

龙柱被激活之后,boss会随机向其中一个龙柱射出火箭

龙柱会射出雷球,但并不会在地面上留下任何带伤害的地带

中了雷球,会添加一层30秒的感电buff

不同的是,boss会每5秒随机选取3-5名玩家原地落下一道小雷

被雷击中会产生1层感电buff,而且进入3秒的压制状态,可解控脱离

2层感电buff后头顶有一个醒目的雷电标志

1秒后在该玩家位置出现红圈,再过1秒后进行若干次雷击,伤害十分恐怖

2层感电buff的玩家请速度远离队友,避免造成大量队友伤亡 雷霆之箭boss会随机选择一名玩家进行强力的单体射箭攻击,伤害很高
攻击后造成5秒的束缚状态,并且添加一层感电buff
束缚状态不能解控脱离所有人请远离被束缚的玩家
雷球撞到空气墙会发生全屏攻击,给所有人添加一层感电buff

之后大概约每45秒转换一次状态

箭雨天罚·散箭式 在空中不会受到该技能的攻击

可以通过三段跳后然后空中飘雪穿云再后退,达成完美躲避该技能所有伤害


随着蟠龙之力buff的叠加,boss的冷却时间会不断缩短

boss切换到雷状态之后便会出现一个怒气buff

怒气buff持续40秒,40秒之后怒气值涨满

40秒内boss免疫一切伤害,也就是无敌既然无敌了就不要做无谓的攻击,乖乖的在龙柱旁边听候指示吧! 怒气值满后,施展全屏攻击-箭雨天罚·葬箭式

箭雨天罚·葬箭式 无法躲掉此技能,伤害26000+,刚好直接把我打死


怒技施放之后,boss会获得1层蟠龙之力buff

如何避免boss施放怒技呢?

雷状态的时候,龙柱射出的雷球是可以对boss造成感电状态的

感电状态达到2层,boss便会被自己的雷雨击倒跪地,玩家注意远离boss!

清空怒气,怒气buff消失,并且蟠龙之力buff不会增加 没有了怒气buff,boss就不会无敌,玩家可以尽情输出,但也要注意躲避红圈雷电

boss血量下降到225W(45%)会进入第二阶段 进入第二阶段后,boss会马上获得一个buff,初始减伤效果为50%


每次全场龙柱被点亮后,削弱20%减伤效果,依次为30%10%,最低减伤为10%
怎么个亮法呢?只要龙柱发光就是点亮了

建议控制好boss的血量,在龙柱全亮的时候一口气打进第二阶段 只要龙柱全亮,一进阶段,原有的50%马上变成30%,后续的战斗也会变得相对轻松

当boss射出阴气箭墙后(下面简称黑墙),此buff会消失,而且以后也不会出现

第二阶段后,每一次boss转状态,会射出一个黑墙

黑墙的作用跟空气墙一样


火球跟雷球撞到黑墙跟撞到空气墙一样,会触发全屏攻击

火球撞到黑墙,依然会产生一条火焰地带,但是不激活另一边的龙柱


剩下的跟第一状态并没有任何区别,只是boss会射出黑墙而已

两个阶段说完了,那么就是说怎么操控龙柱吧 如图,我们可以看到,4个龙柱能面对的方向


下面的操控龙柱方向的攻略,以顺时针为标准

首先的首先,我们先安排好2个小分队,还有替补队员A

第一分队红色:1、2、3、4号第二分队紫色:1、2、3、4号1号负责站位龙柱-壹,以此类推开场的龙柱让第二分队负责全部左转后面基本上可以看成一个分队负责一个状态,冷却时间是刚刚好的第一种方法:固定路线 这种方法,动员人数最多,很复杂,也很吃指挥,替补队员A非常辛苦


只要指挥好,对于呆萌卡傻、左右不分而且方向感特别差的人特别友好

等火焰地带完毕后,第一分队马上回到对应的龙柱位置 1、4号龙柱选择归位(1、4号1层2分30秒的疲惫buff)2号龙柱右转2次(替补队员A动手,2层疲惫buff)3号不用动手但某些特殊情况,3号还是需要转龙柱的,如下: 其他3个龙柱都已经处于雷状态,4号龙柱为最后一个龙柱

当3号龙柱射出雷球给4号龙柱后,不再射出雷球,boss只有1层感电buff


boss不能感电,所以怒气会涨满,施放怒技,GAMEOVER
正常情况:当boss射向1/4号龙柱的时候

龙柱身上的闪电效果消失后,全部左转(1、2、4号2层疲惫buff,3号为0)特殊情况:当boss射向2号龙柱的时候


3号龙柱马上右转(1、3、4号1层疲惫buff)

龙柱身上的闪电效果消失后,全部左转,2号转2次(第一分队2层疲惫buff)特殊情况:当boss射向3号龙柱的时候


2号龙柱马上左转(1、2、4号1层疲惫buff)

龙柱身上的闪电效果消失后,全部左转(1、2、4号2层疲惫buff,3号1层疲惫buff)让雷球喷回去,碰撞boss造成虚弱,但雷球会撞到空气墙产生全屏攻击硬吃一个全屏雷电攻击,也比增加一层蟠龙之力buff和伤害爆表的怒技攻击也划算!注意此前有感电buff的人马上远离人群!雷球全屏爆炸会给所有人增加一层感电buff! 虚弱之后所有人马上输出,龙柱身上的闪电效果消失之后,不要恋战,马上就位准备调龙柱


分队的人执行力要强,还在贪输出的就全队GG了

下一次由第二分队顶替,方法一样


即使上一次有人还是1层疲惫buff,也当作你2层了

第二阶段的时候,调龙柱需要一定的技巧


因为boss黑墙的位置有四处,都是出于两个龙柱之间,而且是随机的

假设黑墙处于上图位置,我们可以让黑墙两边的龙柱选择归位


黑墙对面的龙柱调整方向使其面对着黑墙两边,与黑墙保持平行关系

根据黑墙的位置改变,操控龙柱的人需要观察整个场地,灵活应变


雷状态过后,火状态的时候还是要操控,马上左/右转,形成方形顺时针闭合循环路线
让火球撞墙爆炸,也不能给boss增加怒气施放怒技!!
注意疲惫buff,尽量不要第二次操控龙柱选择归位
否则另外2名队友需要补位,而且此2名队友全局意识要求非常高,总不能让主T打到一半跑过来操控龙柱吧
即使上一轮没有操控龙柱的玩家,黑墙换一个位置,疲惫buff的存在就懵逼了,整个节奏被打乱

此阶段也会存在第四个龙柱不射出,方法跟第一阶段的一样,替补队员A根据黑墙的位置灵活应变

方向感极差的人,黑墙在哪儿,那就把图倒着看,还不明白,我也没有办法了╮(╯_╰)╭

第二种方法:随机应变型 考验操控龙柱的玩家,每一个人的观察力、反应力以及执行力,因为面向并不是固定的


根据boss射哪个龙柱,而其他人则跟着随机应变
好处就是操控龙柱的步骤并不复杂,而且对于黑墙的要求不高,也不会触发雷状态的全屏爆炸

第一阶段依然是第二分队全部左转

等火焰地带完毕后,第一分队马上回到对应的龙柱位置 全部选择归位(第一份分队所有人1层的2分30秒疲惫buff)


当boss射向某一个龙柱后,斜对面的龙柱则左转或者右转任意
比如:boss射向的都是2号龙柱,那么对面的就是4号龙柱,第一分队4号玩家,左转或者右转任意一个方向即可

龙柱身上的闪电效果消失后,根据雷状态的龙柱转向若雷状态的为右转,那么所有人都是右转,雷状态右转的人就不用转了 此时,第一分队所有人均为2层70秒的疲惫buff

下一次由第二分队顶替,方法一样

第二阶段方法不变,火状态依然选择所有人硬扛火球的全屏爆炸


但雷状态的时候,第二个龙柱的玩家需要观察黑墙的位置,千万不要左转或者右转,面对的是黑墙!

输出够强大而且血量也达标的队伍,可以无视一切操控龙柱的方法,依然用莽汉的方式强撸打死boss-_-#


绝情:虽然他们不想我们莽汉,但是他们并不能阻止莽汉的打法_(:зゝ∠)_

以上就是本人非常细心编写的攻略,希望大家看完能有所收获


多看看,温故而知新,可以为师矣

好了,接下来仍然是惯例的吐槽吐槽吐槽
打个本又不是读书,有多难,你看看教科书的极限、微积分简单,还是shift躲一下技能简单
这都不会,难道你是街边的扫地伯伯、工地的搬砖叔叔吗?还是奴隶?
万雪窟刚出的时候,闹的风波还真是不少呢
特别是百度贴吧某名知名剑吹-太白剑清大大
断言谁谁谁过不了普通本,打脸piapia
后来还断言2W血不能打挑战本,一群2W血PVE党通关,打脸piapia
然后各种删帖禁言,权限DOG操作腻害呀

让你封禁我贴吧,我黑死你


2W血没说让你去硬扛啊,挑战本怒技打我也有4.5W血,看看天下第一毒的号,也就3.6W血,磕个药多5500血,一个爆炸刚好残血
天香奶上来还得多费劲?真的是知名剑吹,况且这种血量跟功力的人并不多
而且挑战本的门槛还是挺高的,个人认为功力最少要1.9W+,而且攻击属性的要求比较高

万雪窟比之前的天峰会八荒有趣的多了,为什么万雪窟特别容易比天峰会团灭呢

因为万雪窟需要每个人都要动手,不允许划水偷懒 天峰会只需要安排5个人左右干该做的事情就行了,其他人可以划水偷懒,甚至单手按攻击键,另一只手拿起手机看818


永远不用担心自己要染双色花,拉飞镖,拔钉子,躲云台…………
其实这种想法真的非常恐怖,想划水为什么还要打本呢,害人害己很有意思吗?
所以老四笑道人卡进度就会比较久,而万雪窟则是老二释楼云
我们可以看到,每个大区的大弟子总是愿意花几百上千请一个团的打手然后提供账号打,而不是本人操作呢?
很简单,在这种情况,我们习惯性的有一个思维:哇,大弟子,功力那么高,我们是不是可以偷懒了?
放松后,在万雪窟中频繁的点名之中,毒瘤立刻原形毕露

万雪窟副本对玩家个人的硬性操作跟反应能力相当的高,呆卡萌傻副本毒瘤在此被“发扬光大” So,呆卡萌傻的玩家,还是自觉退本吧,这副本不适合你,不要做害群之马了


要么去玩节奏大师提升一下反应能力,玩死亡打字员提高一下键盘操作能力
玩黑暗之魂提升游戏角色操控能力,玩雷电提升躲避能力…………
要么花钱请人帮你代打,不贵,一周一个CD也就150元嘛
不要害人,还是很好的,积善成德嘛
有能力的人,认真开荒,听好指挥,这个副本还是不难的!
其实我想留着挑战本才吐槽的
不过挑战本要么都是天香已满,要么后面都要带老婆的把我T掉
看着那些1.9+,1.8+混本,好气哦
挑战本的攻略还得先搁置一段时间的了T^T
不过这个普通本的攻略也花了我很多时间了

本帖最后由 是大声点 于 16:20 编辑

经审议,我局拟于近日内批准《湖南省汝城县对面排铜钼矿2000t/d采选工程扩建项目环境影响评价报告书》,现就项目环评相关情况予以公示5个工作日。如有意见,请在公示期内向我局来信来电进行反映。

联系地址:郴州市政务服务中心环保局窗口  邮编:423000

听证告知:依据《中华人民共和国行政许可法》,自公示之日起五个工作日内申请人、利害关系人可对以下拟作出的建设项目环境影响评价文件批复决定提出听证申请。

湖南省汝城县对面排铜钼矿2000t/d采选工程

湖南省郴州市汝城县集益乡对面排

湖南省邑金投资有限公司

本次核实共估算矿山范围内保有(122b+333)矿石量471.8 万吨,钼金属量3688 吨,铜金属量1233 吨。矿山可采储量326.20万吨,采选规模:60t/a2000t/d,设计回采率为85~88%,贫化率为15%,矿山服务年限为6.04年。

主要环境影响及预防或者减轻不良环境影响的对策和措施

拆除现有选厂破碎工段,新选厂***湿式除尘器、喷雾洒水等降尘措施;15m排气筒;现有尾矿库回水池设置阀门和加药系统;新增乌石下尾矿库溢流水回水池(3000m3)及应急池(1500m3);680平硐工业场地初期雨水收集池由废石场淋滤水沉淀池共建(100 m3),730平硐初期雨水收集池与矿坑涌水沉淀池共建(60m3);生活污水经生活污水经一体化生化处理设施处理达标后用于周边绿化及灌溉;废石场设置截水沟和挡石坝等防护措施、废石场下游设置100m3的淋滤水沉淀池。

在本项目环境影响报告书编制过程中,按照《环境影响评价公众参与暂行办法》(环发[2006]28 号)要求进行公众参与工作,建设单位于2017 1 8 日在项目周边居民较为集中的居民点张贴公告,并于2017 1 18 日在汝城县人民政府门户

网站上对本项目进行了信息公示;2017 1 23 日,建设单位在《郴州日报》第7697 期的2 版刊进行了一次报纸公示;报告书初稿完成后于2017 3 28 日在长沙环境保护职业技术学院网站上进行了全文公示,对项目的概况及项目建设可能带来的环境问题进行了简要的说明,告知了索取查阅简本的方式。2017 3 30 ~331 日发放了公众参与调查表。共发放公众参与调查表43份,收回43 份,其中机关团体3 份,个人群众40 份。调查对象对本项目建设表示支持。

参考资料

 

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