英雄联盟远攻英雄ADC

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导读:we微笑曾被成为补兵机器,WE微笑在视频里说,玩LOL英雄联盟他10分钟补刀80及格,一般是85,好一点90多个。(在有对手干扰的情况下)。
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如果说游戏里面什么角色最好上手,ADC可以入选,但是如果说游戏里面最难玩好的角色,也非ADC莫属。
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很多人认为ADC是下路的核心而辅助是陪ADC打酱油的,其实很多时候下路打的好不好,辅助发挥的作用比ADC大。
我们先从辅助说起:
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导读:作为一个AD,怎样带动全场的节奏成为ADC呢?让我们且听作者分析。
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由TSM战队ADCChaoX为我们带来的第三赛季ADC出装指南,一起来看看:
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英雄联盟ADC和辅助搭配…
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英雄联盟ADC如何压人…
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S3赛季ADC全方位进阶教学大嘴X努努…
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S3赛季ADC全方位进阶教学之男***X风女…
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S3赛季ADC全方位进阶教学之飞机X蕾欧娜…
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S3赛季ADC全方位进阶教学之小炮X牛头…
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要说S3现在三相削弱的不少。感觉不能再爱了。前期可以看你的风骚走位如何决定是多兰还是鞋子配红当然也取决于你的辅助。我个人比较推荐400剑+2红这样既有攻击又有血瓶为中期饮血准备。中期顺风的话可以出无尽,普通的话就饮血加冰脉护手,轻语是逆风出的,平时推荐出黑切。。再就是出鞋的话出减CD的明朗、ez18级配上蓝BUFFQ可以保证2秒一个的配上减速只要不是突进行风筝放到死。。后期就是复活甲加红叉节奏。。…
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内容简介:对于如何挑选一名适合自己的ADC,不单单要考虑的是这个英雄在这个版本强势与否,我个人觉得更重要的是操作的手感。
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现在打EZ的很多人喜欢出三相。我玩EZ直接没出过三相.但是效果比出三相的不知暴力了多少(前提是你要甩得起来)。我觉得EZ出了三相前期有伤害.中期就会非常难打,我打EZ一般都是多兰出门(前期撑一点输出)。回家以后补攻速鞋。顺风局的话可以先出饮血(出了以后脆皮被点以下都受不了)。逆风局的话可以先出黑切(现在黑切改得很强.可以撑血又可以有护甲穿透)。出了这些饮血.黑切以后直接无尽(对EZ的输出有很大帮助…
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导读:终于,S2结束了,各种比赛也逐渐开始落下帷幕。我们曾经玩的英雄联盟将马上改名为《英雄联盟S3》----众所周知,S3的改动太多了!英雄联盟里的战术主要是由少部分的职业选手开发,在比赛中使用以后被玩家们广泛运用,拳头也以此为依据来对各英雄,物品进行Buff,Nerf。
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点评韦鲁斯:攻守兼备,难得带控的ADC,可以很好配合队友;但是前期太弱,也没有位移技能的支持…
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下路一直都是英雄联盟里交战最激烈的一路,现在的打法一般都是ADC配辅助,最近小编发现最近的比赛中男***和宝石的搭配非常多,今天我们就来讨论下这两个英雄的搭配。
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内容简介:ADC(物理输出核心)是英雄联盟游戏里团队中非常重要的一个位置,后期团队的主要输出就是靠ADC,因此ADC的发育就显得额外重要。
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导语:ADC是一个人头需求非常高的位置,也正因如此,很多新手召唤师都很热衷于这个位置。下面小编就为大家带来优秀ADC的十大戒律,希望对大家会有一点帮助。
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导语:每个ADC都是全队的物理核心(首领除外)但是做的事却不同我小做分析请大家一起探讨选择,希望这篇心得能对大家有所帮助。…永猎双子资料攻略
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>>>设计师解析新英雄技能设定:超远射程的ADC
设计师解析新英雄技能设定:超远射程的ADC
13:00:23 条|来源:多玩论坛|作者:凌晨13点绝彩|
  英雄定位解析:从瓦鲁斯的背景设定可以看出来,他是一个被黑暗的超自然力量和混合能量控制的人。
  英雄定位解析:从瓦鲁斯的背景设定可以看出来,他是一个被黑暗的超自然力量和混合能量控制的人,所以他的技能同时包括魔法和物理伤害是,AP和AD加成就顺理成章了,这样的技能设定大大拓宽了瓦鲁斯的玩法套路,我们之前设计的不少老英雄都有另类玩法(比如:AP炮娘、AP)。
  瓦鲁斯:大家不要紧张,我本身呢,是一个双修英雄,这个无尽呢,是我堆攻击用的,很合理吧? 正如我刚才所说,我身为一个双修英雄,出了个帽子在身边,也很合逻辑。
  英雄技能解析:
  生者复仇(被动)
  每次击杀小兵或野怪,瓦鲁斯在3秒内增加20%的攻击速度。
  每次击杀或助攻英雄,瓦鲁斯在6秒内增加40%的攻击速度。
  官方设计师解析:
  考虑到他的背景故事和人物设定,这个被动是最适合他的(他没有理由重返战斗)。
  所以它的被动技能就是在鼓励他在正确的时间加入战斗,让他在多人战斗中越战越勇。
  我之前试过不堆攻速堆攻击,之后我感觉起初补刀非常麻烦,频繁触发额外攻速被动会干扰补刀节奏,经常让我补刀的时候剩下一丝血。另外它也不能很好的利用W技能效果。
  利箭(Q)
  第一次施放:瓦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
  第二次施放:瓦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力)到15/65/115/165/215(+1.5*装备攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)在蓄力阶段时,瓦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
  蓝耗 70/75/80/85/90
  范围 925
  官方设计师解析:
  这位英雄的最初设计是从Q技能开始的,从很久以前我就一直在想能不能设计出一个弓箭手类型的英雄。
  之后通过这么多年在其他游戏中的表现,我感觉设计出一个弓箭手是非常有趣的。
  另外由于Q技能的施法时间比较长,所以我们自然把它的射程设计的比较远。在施法结束后,你会体会到狙击手一般的设计感觉。
  我当初真想把这个技能的使用设计成准备/瞄准/发射的模式,但是之后我发现在智能施法模式下,瞄准和发射已经同步了。
  凋零箭矢(W)
  被动:瓦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.2*法术强度)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
  主动:瓦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2%的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
  蓝耗 55/60/65/70/75
  官方设计师解析:
  W技能的存在是考虑到其它技能都是指向性技能,所以把它作为一个命中其它技能的奖励。
  这样可以为瓦鲁斯设计出一个技能链条来让他输出伤害,同时提高了他对于前排英雄的威胁能力,提高了在战斗中被动技能的利用程度。
  箭之耳语(E)
  瓦鲁斯射出一阵箭雨,造成60/100/140/180/220(+未知*装备攻击力)点物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人20/24/28/32/36%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
  范围 925
  蓝耗 70
  官方设计师解析:
  它当初的创意来自箭雨,我感觉这样的技能非常适合一个弓箭手。
  而且技能的腐化地面特效也和他的整体风格搭配,符合他被黑暗侵袭的背景。另外这也表示出他与黑暗力量有某种联系。
  就游戏来说,瓦鲁斯没有控制技能,所以他必须有一个技能帮助他追杀和逃跑,同时固定范围的降低治疗效果可以让你在实际对战中更好的克制治疗队伍,搭配Q技能的压制,这些还是第一次同时出现在游戏里。
  腐败锁链(R)
  瓦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1.0*法术强度)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
  蓝耗 100/45/50(原文如此,不过应该是个BUG)
  官方设计师解析:
  最初关于大招我有很多设想,我们不希望把一个ADC设计成要配合控场的辅助英雄。但是考虑到瓦鲁斯的实际情况,他缺乏保命技能,所以我只好用大招保护他。
  此外为了支持那些喜欢尝试新鲜组合和全新打法的队伍,他的大招可以和其它技能配合使用,可以让他更好的用Q瞄准敌人,更好的叠加W的被动,更好的获得被动效果。
  总之这也是一个非常好的机会来展示我们对于英雄设计的掌握。
  英雄背景
  由于他举世无双的弓术和无可置疑的荣誉感,瓦鲁斯被一间神圣的艾欧尼亚寺院选作守望者。这个寺院是为了镇压一个远古的腐败深渊而建。这个深渊是那么地令人不安,以至于艾欧尼亚的长老们害怕它将整个岛屿都笼罩在黑暗之中。瓦鲁斯对他的职位相当自豪,因为只有最杰出的艾欧尼亚战士才有被这个角色选取的资格。他和他的家人一起住在附近的村庄里,并且在清规戒律的约束下过着宁静的生活,直到有一天,诺克萨斯的铁蹄入侵了艾欧尼亚。他们的突击部队所到之处,除了死亡和荒芜之外,什么也不会剩下。而这座寺院,恰好在他们的必经之路上。瓦鲁斯被迫做出选择。荣誉感驱使着他留下来保护寺院,但没有他的话,村庄里为数不多的居民将无法对即将到来的战争机器作出任何有效的抵抗。他内心沉重地选择了履行守望者的义务。无论如何,都不能让腐败逃出去。
  那天,他的箭矢击溃了想要从他手中夺取寺庙的军队。但是,当他回到村庄时,发现它已经陷落,变成了一个满目疮痍的墓地。看到被杀死的家人时,他的自责变成痛彻心扉的懊悔,继而变成熊熊燃烧的憎恨。他发誓要屠尽每一个诺克萨斯侵略者,但他首先需要做的是变得更强。他折回到那个他牺牲了一切来保护的地方。腐败深渊将把他整个儿吞下,就像火焰吞噬灯芯一样,但它可憎的力量也将在他的体内燃烧,直到他迷失为止。这是一条不归路。凭借着冷酷的决心,他判处自己进入黑色的烈焰,同时感觉到恶毒的能量融入了他的皮肤&&与它一起的,还有毁灭之誓言。他转身离开,寻找所有与那次侵略有关联的诺克萨斯人报仇,这个可怕的任务,最终将他引领到那次侵略活动中最声名狼藉的战犯们所在的地方&&。
  &一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的。&&&瓦鲁斯
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Lv.4, 积分 465, 距离下一级还需 535 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
有人说ADC是指远攻物理输出的英雄& &我想问一下是这样吗。。。
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5189精华0UID帖子金钱4284 威望0
Lv.7, 积分 5189, 距离下一级还需 4811 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
你近战AD能carry也能叫C哟~~
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|&&需贷加Q& &|
|& && && && && && && && && && &&&|
|& && && && && && && && && && &&&|
| 黑色交友群|
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新人欢迎积分0 阅读权限20积分21精华0UID帖子金钱59 威望0
Lv.2, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不是的& &只不过远程ADC比近战ADC要好 输出位置 站位都要比近战好 所以现在都是远程ADC没玩近战的
新人欢迎积分1 阅读权限40积分465精华0UID帖子金钱813 威望0
Lv.4, 积分 465, 距离下一级还需 535 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
Kuriyama Mirai
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7835精华0UID帖子金钱1251 威望0
半年不上一次
Lv.7, 积分 7835, 距离下一级还需 2165 积分
UID帖子威望0 多玩草15 草
是不是带了惩戒就是打野& &我带了之后上单补兵都快了些呢
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1547精华0UID帖子金钱1903 威望0
Lv.5, 积分 1547, 距离下一级还需 953 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
七年小哥 发表于
有人说ADC是指远攻物理输出的英雄& &我想问一下是这样吗。。。
戳了戳了。不是的、原来我也以为是远程物理输出英雄。有人给我解释过了。只要是ADC不管远程还是近战。比如德邦也是ADC。远程多了去了女警VN不都远程物理输出么。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1091精华0UID帖子金钱3402 威望0
Lv.5, 积分 1091, 距离下一级还需 1409 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
自从我打野带了清晰术以后&&蓝BUFF全都让给中路了耶
新人欢迎积分1 阅读权限30积分196精华0UID帖子金钱1008 威望0
Lv.3, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我还以为我一个一直在这么用。原来有人和我意见一样元芳是我爹 发表于
是不是带了惩戒就是打野& &我带了之后上单补兵都快了些呢
Kuriyama Mirai
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7835精华0UID帖子金钱1251 威望0
半年不上一次
Lv.7, 积分 7835, 距离下一级还需 2165 积分
UID帖子威望0 多玩草15 草
骑士丶 发表于
我还以为我一个一直在这么用。原来有人和我意见一样元芳是我爹 发表于
是不是带了惩戒 ...
补兵特快吧&&每次都压着对面补兵&&哈哈&&我赢了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分465精华0UID帖子金钱813 威望0
Lv.4, 积分 465, 距离下一级还需 535 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
霸气-春哥 发表于
戳了戳了。不是的、原来我也以为是远程物理输出英雄。有人给我解释过了。只要是ADC不管远程还是近战。比 ...
女警VN也都是ADC啊- -
新人欢迎积分1 阅读权限30积分196精华0UID帖子金钱1008 威望0
Lv.3, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
元芳是我爹 发表于
补兵特快吧&&每次都压着对面补兵&&哈哈&&我赢了
是阿!但是你有没有一种感觉。每次看见他剩下的血量和惩戒的血量伤害一样都想点他然后跑近了就被GANK死。这个怎么办阿。控制不住!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分465精华0UID帖子金钱813 威望0
Lv.4, 积分 465, 距离下一级还需 535 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
元芳是我爹 发表于
补兵特快吧&&每次都压着对面补兵&&哈哈&&我赢了
但是这样不是少了个强力的技能吗&&你另一个肯定选闪现啊
新人欢迎积分1 阅读权限30积分196精华0UID帖子金钱1008 威望0
Lv.3, 积分 196, 距离下一级还需 54 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
七年小哥 发表于
但是这样不是少了个强力的技能吗&&你另一个肯定选闪现啊
你懂个几把。
Kuriyama Mirai
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7835精华0UID帖子金钱1251 威望0
半年不上一次
Lv.7, 积分 7835, 距离下一级还需 2165 积分
UID帖子威望0 多玩草15 草
七年小哥 发表于
但是这样不是少了个强力的技能吗&&你另一个肯定选闪现啊
菜鸟吧你& &不选重生怎么补兵啊&&即使死了重生继续来补&&对面直接被我烦死
Kuriyama Mirai
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7835精华0UID帖子金钱1251 威望0
半年不上一次
Lv.7, 积分 7835, 距离下一级还需 2165 积分
UID帖子威望0 多玩草15 草
骑士丶 发表于
是阿!但是你有没有一种感觉。每次看见他剩下的血量和惩戒的血量伤害一样都想点他然后跑近了就被GANK死 ...
楼下有解释&&慢慢理解
LOL战斗力9000以上
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