艾诺迪亚4狂战士攻略士

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天下是砍出来的 艾诺迪亚4狂战士攻略
来源:作者:lggo2011
先发一下我的属性
全敏狂战最重要的属性是闪避,其实全敏狂战闪避很好堆,你们看我一身很渣的闪避宝石都可堆满闪避 对于手动党来说高于2.0的闪避石头就算是比较好的了,所以打到了一定要保留
还有对于狂战来说 副手武器和主手武器是一样重要的,所以玩狂战的要做好混沌2把武器的准备 推荐主手武器有倚天剑,嗜血狂剑或者融合器出的短剑地狱引路者 待会我会慢慢说装备思路的
我玩狂战是一路单刷过来的,虽然前期狂战单刷难得要命 但是还好 升完钢筋铁骨技能后就猥琐的用狂暴突进技能打boss吧 因为前期装备不好时吸血吸蓝全都是浮云前期给力的技能有狂暴突进,巨人一击,狂气之剑《当然狂气之剑后期也相当给力》别忘了还有狮子吼这个给力的保命技能
关于石魔哥我想吐槽一下啊 楼主一直刷不到好的魔抗宝石 魔抗只能勉强堆到百分之50,所以打石魔有时会被秒,所以大家看到好的魔抗宝石一定要留下来啊
接下来先介绍一下装备路线
关于装备 由于我是全敏狂战,所以我是全程单刷的 所以前期(打到烽火台之前)大家尽量选择高体力的装备 宝石孔全打体力宝石 前期我建议拿双手剑 因为前期打boss伤害主要靠技能 平砍基本没用所以保证不卡boss的情况下保证技能输出最大化即可
ok 55级的黄装刺杀之剑很重要,建议做两把,可以用很久。。。很快就打到烽火台的哥布林了 尽情的刷把 直到哥布林爆出那个紫头巾就可以走了 然后去黑帽的路上多打几次凶暴的狼人 爆出那个紫皮甲就可以刷黑帽啦!!!建议在黑帽刷到满级 因为黑帽不但有好多宝石刷,还可以刷到好多钱 反正我是刷到100多金币才走的,为我以后的混沌和深渊混沌打下了坚实的基础。。。还有就是在黑帽最好是把闪避装备做好了再走 因为后面宝石就不那么好刷了
好了 黑帽刷吐了之后就去净化洞刷吧(没办法 这游戏就是这样,不刷就没法通关)去净化洞之前我们先把狂战士三件套搞齐分别是暗杀者的裹头巾,狼人的皮甲,郎吉***斯之矛。前二者是紫装,那把双手剑是融合器出的黄装,紫装出处见贴吧精品贴。。。还有个不错的武器就是捕食者之爪,但我觉得刷净化还是那把***双手剑最好,毕竟它百分之九的重力摆属性不是盖的
接下来说一下刷净化的技巧啊。。其实也没什么好说的 就是把3只怪拉到一起 开吸血 大风车转之 然后战斗本能触发 然后再转。。。无限循环。。。记得 最好在净化把技能都刷满 至少也要把钢筋铁骨和几个主动buff刷满才可以走
好了 宝石刷完了 技能书也差不多了 接下来就可以闯剧情了 打到精灵神殿只有一把倚天剑值得一刷 建议刷耐久度高一点的 反正楼主是刷了五六把才选出两把最好的拿去用了 可以sl的同学也不建议混沌倚天剑 因为记忆的嗜血狂剑更加适合全敏狂战
再往后就是记忆了 先列出几个狂战值得一刷的装备 有兴趣的同学可以自己去刷一下 分别是记忆一层中的 幸运之帽 暗影神行甲 记忆一层左的 黑暗切割斧(很适合做副手武器) 记忆三层中的嗜血狂剑(狂战士的终极武器,建议多刷几把 反正我是刷了五六把才挑出2把最好的留下) 然后就是记忆三层右的红色头盔 恩恩 就是这些装备
有些人可能会问,狂战士为什么要双持???双手剑不就是专门为狂战士准备的吗???只能说你们被游戏开始时选人物的图误导了。因为狂战士的第一个被动招 武器专精可以加百分之30以上左手武器发动率 加上皮甲附加的百分之5 再加上狂乱之暴风这个技能附加的 狂战的左手武器发动率可以轻而易举超过百分之50 所以狂战是左右手轮流砍的 攻速十分的给力 这也解释了我为什么强调狂战士副手武器也要好好搞一下 因为狂战士的输出是和两只手的攻击力挂钩的
关于4孔白装 3孔绿装 我建议戒指 项链 披风用高闪避的四孔白装 鞋子与护手用自带一个闪避属性的三孔绿装 因为闪避宝石是最难搞到好的的 像我这样可以省下不少时间 呵呵
到了后期 还记得我们为什么选狂战吗???狂战没有黑魔导,忍着的高爆发输出,也没有黑骑士,祭司那样肉的可怕,但狂战的输出依然是无可置疑的!为什么?就是因为狂战士看人可以回血回蓝 加上自身的高闪避 可以用平砍吧敌人一点一点折磨致死!!!具体套路就是狂暴突进&&穿透防具&&狂乱之暴风&&血之渴望&&血之狂暴, 狮子吼可以放风筝 狂气之剑保命加小爆发 大招刀剑风暴除了a兵还可以用来触发战斗本能,尤其是人多的时候特别好用 记住 狂战士的输出是要无限循环的 技能CD好了就用 别怕耗蓝 狂战士的蓝是用不完的
关于佣兵 全敏狂战士虽然全程单刷 但是有些佣兵的佣兵团技能还是挺给力的 例如那个加百分之3魔抗的 不过苦逼的楼主一直没刷到那个加魔抗的佣兵
关于混沌 我的看法和大肌兄相同 搞好两只手的武器就可以了 物抗低点没事 毕竟咱有高闪避吗对不 不能sl的不建议使用混沌卷轴 用融合器混沌也要慎重 否则得不偿失 能sl的同学可以把武器混沌满 像我的那两把嗜血狂剑就是混沌满了的 输出还是相当给力的
关于记忆4石魔 如果你的rp不是非常好 那么当你闪避堆到了75之后就在做一套魔抗装吧 否则你刷记忆四会非常蛋疼了 我百分之50魔抗都十分蛋疼
先写到这里 总结一下 全敏狂战其实很简单 只要在堆满闪避后在堆点暴击 爆伤就可以了 切记要转门做一套魔抗装 就是为了石魔哥您的当前位置: > 正文
艾诺迪亚4狂战士加点输出讲解与操作攻略
来源:作者:柯一然
艾诺迪亚4狂战士攻略,讲解加点输出,希望大家喜欢。作为艾诺迪亚4的输出招牌英雄,小编就在这里详细的为大家介绍下艾诺迪亚4狂战士的加点和输出,希望对大家有所帮助。
首先来张属性表:
一,狂战的输出公式总结,归结于两点:
1,狂战独有的穿透防具技能:
技能介绍:在技能激活状态下,有一定几率暂时解除敌人的防御。这个技能8级的话,穿透概率:48%,技能持续时间:12秒,防御减少时间:4秒。
这是一个狂战的主动技能,也就是说,战斗中使用了它之后,在12秒内,有48%的几率解除敌人的防御,然后会让敌人的防御消失4秒(个人感觉这个概率相当大了,我每次使用都会100%的解除敌人防御,一般12秒内能生效2次,也就是产生8秒的效果)关于这个技能介绍里提到的怪物防御,其实就可以理解为怪物的抗性了,就是怪物一切能低于你攻击的方式,和人物职业的防御不一个概念。
2,怪物具有抗性:
怪物这个抗性不是同游戏人物一样分为魔抗和物抗,仅仅是一个统一的抗性(可以理解为物抗和魔抗的综合结果),也就是说,不管你面前的怪物是物理怪或者魔法怪,也不论你是什么职业,不论你所在的地图(除了记忆,记忆的boss比普通地图小怪抗性大多了),不论你的攻击方式是物理攻击还是魔法攻击,这个怪的抗性始终只是以一种单一的方式抵抗你伤害,屏幕上你所看到对怪打出的伤害(我称它视觉输出) 也就是你的普通攻击或技能攻击的纯输出&怪的抗性比值 之后的结果。下面看这三个影响视觉输出的因素
①普通攻击的纯输出=面板上的那个DMG值
②技能攻击的纯输出=技能介绍里的那个(...)&N%的带入相应数值之后的计算的结果。
③怪物的抗性。
关于怪物的抗性,这个重点说一下,测试怪物抗性,要用到狂战的穿透防具技能,测试时,应尽量减少测试时不必要的其他外部因素,所以,我用的是新建狂战档,人物4级,无任何佣兵,无任何被动技能,所使用的武器是系统赠的,不附带任何属性点的加成。以后大家要测试的时候尽量考虑到这些因素,而且,为了方便,尽量记录非暴击情况下的伤害值。
测试普通攻击下的怪物抗性,先让狂战平砍(普通攻击),注意那个出现多次的恒定伤害值,然后再释放穿透防具技能,你会看到不出几次这个恒定伤害值就增加了,增加之后的伤害值就是面板上的本来应该打出的纯输出值 DMG。当然,增加的伤害值就是怪物的抗性抵消掉你的纯输出的那部分了。
测试技能攻击下的怪物抗性,以狂气之剑为例,先对怪物释放一个狂气之剑,看看没解除怪物防御之前的伤害,等待技能冷却完毕,再释放穿透防具,再平砍怪,看到恒定的伤害值增加后(意味着解除生效)再放狂气之剑,如果不出miss的话,这时候打出的伤害数值就是你狂气之剑本来应对怪物打出的纯伤害值了。
综上,因为①②的数值都是可以在面板上或者技能介绍里直观的看出来,所以只要总结出这个怪物的抗性百分比,就能彻底总结出狂战的视觉输出的公式了。 所以,我弄了那个表格,那个表格其实本来包括了跟多东西 只不过为了更直观被我删去了很多对比。
3,通过这个表格看出的规律:
①怪物的抗性,不论普通攻击还是技能攻击,这个比值是相同的,大于10%又无限接近10%,接近的幅度,和打出的伤害数值有关,伤害数值越大,这个比值就越精确,越接近10%,也就是说表现在屏幕上的视觉输出占纯输出力的比重越接近90%,但是一个职业的一生,随着攻击增加,视觉输出占纯输出的比重最后精确到0.899最为合理,千分位后面是0,但是,如果攻击无限增加,这个数值又会以0.8999999... 递增,这也就是为什么我表格中普通攻击视觉输出占DMG才87%,但技能视觉输出就占技能纯输出的89.9%了。
其他职业我也试了法师和骑士,也符合,剩下的职业大家试吧,感觉也逃不出这个公式,所以视觉输出公式(包括普通攻击和技能攻击):
DMG/(...)&N%&0.899
②狂气之剑是个很特殊的技能,它本来是个敏捷型技能,技能公式里含敏捷&1.2,但是,假如,如表格,装备双手武器,如果对比全敏或者全力加点,那么两种加点方式下用双手武器释放这个技能最后打出的伤害值竟然是一样的(但是敏捷明明是变了的)。但是换用双持武器在释放这个技能,两种加点方式下的伤害输出就不一样了。
③主角受到的伤害,和武器类型,武器等级无关,和人物等级有关,同一地图下,随着人物等级升高,防御不变的话,受到的伤害就会增加!
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艾诺迪亚4狂战士怎么加属性点!!!
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青苹果, 积分 59, 距离下一级还需 141 积分
& && & 到了30多级,1点都没有加过,但依然到现在通关都没有压力,请教一下狂战士,应该怎么加属性点,就是力量,体力那些!!


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不是吧,没有人知道么?????
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主体力,副力量,2:1吧。血多不死就好。至于攻击反倒不太关键
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一全部加力量
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2体1力.现在已经打爆了.就是看看剧情
像风一样............
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回 4楼(wFoP) 的帖子
引用第4楼wFoP于 21:47发表的
:2体1力.现在已经打爆了.就是看看剧情......雇佣比搭配什么比较合理呢???
我现在狂战士,但我都是搭配狂战士加法师
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对完美iphone4于 10:13在楼主发表的主题评分:人气:+2;
到了30多级,1点都没有加过,但依然到现在通关都没有压力,请教一下狂战士,应该怎么加属性点,就是力量,体力那些!! 4力1体
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Re:回 4楼(wFoP) 的帖子
引用第5楼完美iphone4于 10:09发表的 回 4楼(wFoP) 的帖子 :
雇佣比搭配什么比较合理呢???
我现在狂战士,但我都是搭配狂战士加法师 用暗影猎手搭配祭祀会好点吧 暗影猎手的熊带有仇恨效果,祭祀的治疗跟控场很不错的
像风一样............
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