传奇世界2可以实现跨服游戏呢,刀塔传奇不知道哪个区是...

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2》告诉你,单向传输绝对OUT了,双向传递才是真正的跨服!《传奇世界2》将在今年夏天与所有翘首期待的传世玩家见面,届时将推出即时跨服系统,实现数据双向传递,让玩家告别“伪跨服”,迎来“真跨服”!这一技术上的全面革新也将为传世这款以PK为核心玩法的游戏增添更多乐趣,届时一定少不了各位热衷PK的玩家身影!
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传统跨服,数据的单向传递目前《传奇世界》的跨服PK采取的都是信息单向传输系统,新开一组服务器,然后将玩家的数据都导入这组服务器里,在这组服务器内进行PK,同时在“跨服PK”中的任何变化都不会对原有服务器中的角色产生影响。也就是说在跨服PK结束后,原服数据不变,PK结束后,这场PK就仿佛完全没有发生过一般,“不留痕迹”。这也是目前不少游戏所采取的跨服机制,对于玩家来说,乐趣只是一时的,并不能随时享受到。《传奇世界2》即时跨服,数据的双向传递有别于传统的传世跨服系统,《传奇世界2》的跨服系统将采用即时制,对所有传世玩家来说跨服的本质就是跨越一个地图,玩家等级到达一定要求就能通过NPC传送到跨服地图。跨服服务器中玩家道具将实现双向传递功能,即玩家道具可以在跨服地图中增减、变化,这些信息将同步保存到玩家自身服务器中。也就是说,在即时跨服所产生的种种影响,都能在本服务器的数据中得到体现。《传奇世界2》即时跨服为PK带来更多乐趣《传奇世界2》的即时跨服系统为PK带来的全新乐趣是显而易见的,玩家在即时跨服里更有归属感。数据单向传输其实只能暂时解决跨服这个难题,而没有真正做到让玩家以自己的身份参与进来,数据无法传输给玩家角色自身的服务器,让玩家在跨服PK后有一种莫名惆怅的空虚感。而即时跨服系统所能做到的数据双向传输,让玩家在跨服地图服务器的最终结果和对角色本身的影响都能体现在自己的游戏区服上,让玩家在跨服PK中更谨慎,而最终享受的乐趣也更多!《传奇世界2》今夏即将火热上线,即时跨服数据双向传递实现真正跨服,让跨服PK更真实、更震撼!想要第一时间体验即时跨服的游戏乐趣吗?时刻关注传世,做《传奇世界2》游戏的体验先锋!更多精彩,敬请关注:
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发布时间:12-09-12
来源:未知
  对于跨服PK,你的印象还停留在数据单向传送上吗?《传奇世界2》告诉你,单向传输绝对OUT了,双向传递才是真正的跨服!《传奇世界2》将在今年夏天与所有翘首期待的传世玩家见面,届时将推出即时跨服系统,实现数据双向传递,让玩家告别&伪跨服&,迎来&真跨服&!这一技术上的全面革新也将为传世这款以PK为核心玩法的游戏增添更多乐趣,届时一定少不了各位热衷PK的玩家身影!
  传统跨服,数据的单向传递
  目前《传奇世界》的跨服PK采取的都是信息单向传输系统,新开一组服务器,然后将玩家的数据都导入这组服务器里,在这组服务器内进行PK,同时在&跨服PK&中的任何变化都不会对原有服务器中的角色产生影响。也就是说在跨服PK结束后,原服数据不变,PK结束后,这场PK就仿佛完全没有发生过一般,&不留痕迹&。这也是目前不少游戏所采取的跨服机制,对于玩家来说,乐趣只是一时的,并不能随时享受到。
  《传奇世界2》即时跨服,数据的双向传递
  有别于传统的传世跨服系统,《传奇世界2》的跨服系统将采用即时制,对所有传世玩家来说跨服的本质就是跨越一个地图,玩家等级到达一定要求就能通过NPC传送到跨服地图。跨服服务器中玩家道具将实现双向传递功能,即玩家道具可以在跨服地图中增减、变化,这些信息将同步保存到玩家自身服务器中。也就是说,在即时跨服所产生的种种影响,都能在本服务器的数据中得到体现。
  《传奇世界2》即时跨服为PK带来更多乐趣
  《传奇世界2》的即时跨服系统为PK带来的全新乐趣是显而易见的,玩家在即时跨服里更有归属感。数据单向传输其实只能暂时解决跨服这个难题,而没有真正做到让玩家以自己的身份参与进来,数据无法传输给玩家角色自身的服务器,让玩家在跨服PK后有一种莫名惆怅的空虚感。而即时跨服系统所能做到的数据双向传输,让玩家在跨服地图服务器的最终结果和对角色本身的影响都能体现在自己的游戏区服上,让玩家在跨服PK中更谨慎,而最终享受的乐趣也更多!
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传世2十周年:6月推跨服玩法 为老玩家拍电影
  5月20日,盛大(更多厂商)游戏在上海举办的了“传世十周年”主题电影《百万爱情宝贝》的鉴赏会。17173记者借此机会专访了盛大游戏副总裁陈芳,他表示,传世十周年庆典活动将持续2013年整年,在6月份将推出全民即时跨服玩法。
盛大游戏副总裁 陈芳
  6月份推即时跨服玩法
  采访中,陈芳首先谈到了老玩家找回活动。他表示,传世十周年庆典活动将持续2013年一整年,在6月份《传奇世界2》还将推出依托于“区服信息同步技术”的全民即时跨服玩法。玩家除了会遭遇来自其他服务器玩家的挑战,还能率领自己的行会进攻任意区服的沙城。
  《传世2》PK的爽快感其他游戏复制不来
  在谈到“传奇”和“传世”两系列的差异时,陈芳表示,虽然大部分的MMORPG都长得差不多,但是《传奇世界2》从开发至今,一直都在追求“爽快PK”的游戏体验,“玩家在我们游戏里获得的快乐是其他游戏很难复制的。”

参考资料

 

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