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总体来说,破物理程度和几率同样重要,致命比狂暴重要,连击比反击重要,哈哈!15级装备配合好的话,修罗队友5牛后,连击时砍死小怪几率50%+;带猫减抗时连击是砍死小怪几率增加到90%,即使没砍死,大部分下回合毒死或者可以被秒死。不连击神兵也白扯,哈哈!下面来细说15级破武器的情况下我们身上的12件装备佩饰改如何搭配。 一、武器。武器首先连击率、致命率,其次是命中率和反击率,狂暴率最垃圾。由于是15级武器,没无属性,所以攻击一定要高。几率和程度一项要高于75%,另外一项不低于70%。推荐:致命/连击率22%+几率和程度各75%+攻击14000,炼化加成攻击35%以上和反击/连击次数。预计费用1E。 二、项链。可以是任何属性。由于全身其它装备命中少,推荐1级致命率、命中率仙器项链,2的大力项链最好别带,没命中修罗怪会躲闪,会被骂的,我带1的项链命中率36%怪都能被砍到。预计费用400W, 三、面具。可培养的老版有命中率、连击率和连击次数等,新版可培养的已经没有这些属性了;不可培养的仍然能洗出反击率、连接率和命中率等,但反击次数和连击次数我好像没见到过。可培养的性价比太低,推荐六级不可培养面具,力量要求抗混/冰30,附加攻击1600,双属性:连击率15%+命中率/反击率15%;或者连击率10%+命中率10%+反击率10%。预计费用2000W。 四、腰带。不可培养的已经没有连击率和狂暴率的属性了,只有老版可培养的有这些属性。推荐可培养的三级腰带,力量要求抗鬼火,附加攻击800,炼化抗鬼火/三尸虫+连击率,到3级满默契抗鬼火35连击率10.8%。预计费用3000W。 五、披风。可培养的适合大力魔用属性没见过,只见过不可培养的有。不可培养的现有属性为连击/反击次数,致命,附法等,没有连击/反击几率属性。推荐力量要求抗鬼火36,附加攻击1600,炼化致命率12.1%+连击/反击次数5,属性与武器相配套,要连击和反击次数都有。预计费用2000W。 六、挂件。可培养的老版炼化属性有致命率、狂暴率等,新版已经没有。不可培养的炼化有致命率、抗物理、付毒付法等。推荐力量,加攻击1600,抗混/冰31+致命12.1%+付毒15.1%。预计费用1500W。 七、鞋子。不多说了。推荐连击率20%+反击率20%,这个可能比单连击率30%的价格还低,预计费用1500W。 八、帽子。可炼化出连击率、反击率、致命率、狂暴率、加成攻击等属性,没见连击和反击次数。推荐力量要求,抗混/冰35,物理22.8,连击率30%,或者连击率和反击率、致命率其中2项属性各20%,与鞋子配套。预计费用3500W。 九、衣服。炼化只有加成攻击适合魔用,但毕竟加的数值少,而且,14和15级装备的还比较贵。推荐十级衣服打3个反击率13的宝石,追加反击率、反击次数等,与其它装备配套,这样反击率39%物理20.预计费用350W。另外再打件10级双抗的衣服:混13冰26追加冰4,成本200W。 十、戒指。可培养的老版炼化属性有加物理,抗浩然等,新版没有。推荐六级不可培养的。推荐力量要求,加力量48,附加攻击1600,炼化法术反击15%。2个戒指预计费用1000W。 另外帮派贡献1350W,可选物理,混和冰等,不累述。法宝一般3转160都有15点了吧,不要花钱。推荐变身卡:破物理猴子卡,6W一张。 魔族本身8级1点人法和物理抗性,12级1点仙法抗性。 以上各项装备一起,破物理几率程度各75%,武器攻击1. 连击率15(面具)+30(帽子)+10.8(腰带)+20(鞋子)=75.8(上限75)。连击次数5--8(披风和武器)。 反击率39(衣服)+20(鞋子)+15(面具)=74。反击次数5(衣服、披风和武器) 致命率22(武器)+12(披风)+12(挂件)+36(项链)=82(上限80)。 命中率36(项链)。狂暴率0. 付毒几率15%。法术反击率两样各15%(两戒指)。 物理22.8(帽子、会减半)+20(衣服、会减半)=42.8(实际抗性21。4)。 抗人法(冰混可调)30(面具)+35(帽子)+31(挂件)=96 抗鬼火36(披风)+35(腰带)=71(腰带升级到4就满抗鬼火75)。 附加属性点:力量96点。附加攻击属性:1600(面具)+1600(披风)+800(腰带)+1600(挂件)=5600. 160级时:单抗混连击反击属性:用反击衣服。抗混65(面具、帽子)+15(帮派副抗)+20(自身抗性)+15(法宝)=115(上限125)。抗物理20(自身抗性)+30(帮派主抗)+21。4(帽子和衣服)=71。4。抗冰31(挂件)+20(自身抗性)=50点。连击75满致命80满反击74,连击次数5反击次数5. 160级时:双抗混冰连击反击属性:用抗冰衣服。抗混65(面具、帽子)+15(帮派副抗)+20(自身抗性)+15(法宝)+13(衣服)=128(上限125)。抗物理20(自身抗性)+21。4(帽子和衣服)=41。4。抗冰31(挂件)+20(自身抗性)+30(帮派主抗)+30(衣服)=111点(上限110)。连击75满致命80满反击35,连击次数5.毕竟双抗高级战斗中最好不要反击,去掉次数就可以了。 160级时:全攻属性加点(不算前3世修正):血约25000,法14400,功36000,敏170.带上上面的装备,大约血3W,法2W,功.战斗中猴子卡修正200%是:HP2%,AP16%,SP2%,致命4%,破物理几率20%,程度12%。加上上面的装备可以修正到:血3W,功7.,破物理几率95程度85,致命率84%,连击率75次数5反击率75次数5,付毒率15%,双法术反击率15%。 以上装备一起成本:10000W(武器)+400W(项链)+2000W(面具)+3000W(腰带)+2000W(披风)+1500W(挂件)+1500W(鞋子)+3500W(帽子)+350W(反击衣服)+200W(双抗衣服)+1000W(戒指)+1350W(帮派)=26800W。我们服务器DHB6000W=RMB100,4级破物理打石头神兵约RMB,以上套装才约450RMB。你出150%的高价买,保证大家都追着你买,那样也才700RMB。女人只是修罗好混点,女魔没神兵修罗就只有站岗了
擅长:任务玩法
官阶:八品给事郎
其它高悬赏问题
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《大话西游2》浅谈一下大力女人的平民玩法
责任编辑:BT狗
11:55:51 来源:官方论坛
大力女人一个很热门种族玩法, 原因之一和三世男人修正的尴尬有大关系。本人号大力女人一年有余,在这谈谈心得。
首先是加点既然做大力攻击就是首选 建议全攻 因为血对于大力来说一滴和十万效果几乎相同& 敏越低越好慢过男鬼才能发挥最大的威力
第二就是装备 十五破是重中之重 命中属性的最好 几虑必须大过70 程度过80 攻击过13000,炼化首选是带加成和连反次数的 这个投资是不能省的 相信这样的武器各区都有的是 面具一定要是连击命中的 无默契的就行 腰带要带连击属性的这个有难度但也能搞到 项链推荐用二级仙器 这样做但人任务要快很多 戒指要加力量的不用说了吧,剩下的装备就是配合连反致命中的几率了 最大程度的选择加成&& 帽子 衣服 披风 挂件都有。这里提一下为什么不要狂暴 因为那样会增加很多的成本 建议弄个狂暴项链和鞋杀塔时换
第三说下孩子 现在的大力没孩子是混不下去了 但修命中够20就没问题了 这里我想说一个问题 大力女人是大话里最省钱的种族 呵呵 法基本不用 血药带10个就能用一天 护甲F不要用,那比修装备还贵 批发一族分裂我们区550W能用一个月,买满猴卡后基本5环做完就够一天花消 只要你愿意修一天都有队 嘿嘿带个泥巴,偷偷挂机看电影都没人知道
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