坦克世界 这个游戏中坦我有巴顿坦克。现在点...

美系中坦的绝唱 坦克世界实力派小巴顿三星攻略_网游_新浪游戏_新浪网
美系中坦的绝唱 坦克世界实力派小巴顿三星攻略
18:51:06& &来源:
  提到米帝的车,大家不约而同的就想到T34,T30这种脑袋可以空手接炮弹的傻大黑粗,但是小巴顿却一反常态,流线型的炮塔,紧凑的车身,外加一门怀孕炮,给人一种比例协调,阳光帅气的感觉,我作为一个外形党,非常喜欢玩颜值高的车,起码开起来赏心悦目,不过那些颜值为负数的,比如本子重坦系列,再强势我也不愿意碰。
  在这里顺便给大家安利一下,M46巴顿这个车是历史真实存在,大量生产也参加过实战的坦克,它在朝鲜半岛和中国志愿军的T-34-85进行了反复较量。
  游戏里的顶级炮塔是基于M47巴顿的炮塔,但是历史上M46也有不少换装了这种炮塔并且投入实战,但是游戏里的105炮历史上就没有了,但是改装的M46有一门叫M36的90炮,就是游戏里那门一万七千经验的废炮,不会有人用,因为换了履带直接可以上潘兴的顶级炮,M36炮的存在只是因为历史,游戏数据根本没法看。
  话说回来,小巴顿这个车的三星我出了已经很久了,大概是160场左右,都是单野出的,中间没有瓶颈,三星出的很轻松,可能是野队出现稀少的原因吧,我觉得这种风格猥琐的支援型坦克非常适合我,别人拉炮线我跟着补刀,别人抗线我侧翼输出,各司其职么,不过不是我卖队友,小巴顿这车想玩好基本上就这是这么玩。
  老套路,咱们先说说小巴顿有哪些地方值得称道。
  首先,小巴顿的主炮手感非常棒,除了穿深精度低了点,这一点我们后面详细说,其它非常优秀。
  在很早之前的版本高清之后,加强了锁圈,精度和射速,现在,2 秒锁圈,7.12秒一发的极限装填,打谁谁怀孕的上限炮,再加上良好的弹道分布弥补了精度问题,以及不错的移动射击手感,让小巴顿这门105炮成为了九级 主炮的上乘品,单发威力不俗和超高的DPM,利用好地形的话输出会非常的可观。
  第二,小巴顿俯角很棒,北约标准十度俯角,绝对可以通吃全图。
  别说它的头很软,虽然说炮塔正面等效140不到很难做到有效防护,但是要记住,小巴顿的头不 是用来卖头接炮弹的,而是利用十度俯角和优秀的火控来打地形伸缩和打俯仰的,利用坡度地形对方注意力分散和火力间歇露头对其进行打击,并且时不时的点亮对 方暂时消点的车,使其保持常亮状态,分散敌人注意力,让正面肌肉车线取得优势。
  小巴顿的优势地形,比如韦斯特菲尔德的123线山坡,斯特拉特福,黑暗沼泽,喀秋莎等等这些坡度较大的山地图。
  第三,小巴顿虽然急速不高,但是推重比,转向,履带适应性很棒,操作手感超一流。
  不像30原,E50那样,直线跑还行,一转弯速度直线下降,由于发动机功率很足,起步很快,所以坡地伸缩俯仰可以快进快出,利用手速和身法,痛痛快快的欺负对面的颈椎病。
  急速48虽然不太够看,但是作为一个火力支援车,也不需要去抢点,只需要在队友点亮对方时出现在合适的位置给对方火力打击即可,所以说,48的急速完全够用,而且18.82的推重比,让小巴顿在大部分地方都能 做到全速移动。
  第四,小巴顿视野非常优秀。
  在通风,基友连,加大补给可乐的带动下,视野可以达到445米,基本上接近极限,所以完全可以省略高光,从而把小巴顿的DPM 发挥到极致,由于48的急速加上不靠谱的隐蔽,导致小巴顿不可能静默点灯,所以445米的视野对于1.5线作战的小巴顿完全够用,而且混助攻也非常的给 力。
  第五,小巴顿很帅,真的很帅,如果非得鸡蛋里挑骨头的话就是105炮口制退器的造型有点难看。
  紧凑的车身,帅气的炮塔,给人一种很有质感,很灵动的感觉,当然,和征服者,百夫长AX,STB-1这些超级大帅逼比起来还是差了点意思,不过小巴顿的颜值已经是很不错了。
  小巴顿的缺点也很多,这就是造成了野队数量稀少的原因。
  首先,小巴顿太脆了,车身和炮塔正面等效140左右,基本上整个就是纸糊的。
  小轻坦都能把它打半身不遂,这就导致了想玩好它不容易,容错率非常低,每一步 的走位,对局势的判断,该上还是该撤脑子都要非常清楚,否则就是分分钟回车库的节奏,所以想玩巴顿的新手同志就不要尝试了,用54之类的基本中坦把基本功 打牢再图其它,想我一样内心猥琐,喜欢阴人,走位谨慎的老司机玩小巴顿就不会让你失望,绝对是输出利器。
  第二,小巴顿的隐蔽太差,在之前高清加上了精度锁圈射速,但是毛子暗地里把小巴顿的隐蔽大砍了一刀,从原来的13.6砍到现在的10.8,这一刀砍得太狠了,把隐蔽直接从70分砍到了不及格,再加上车体较高,有时候坡小了还藏不住,浑身难受。
  只有10出头的隐蔽是什么概念,就是比六一式,大巴顿等等这些 灯塔隐蔽值为8左右的车好那么一丢丢,隐蔽的差劲导致了小巴顿的走位要更加猥琐小心,否则就是点亮带走***,这都是一瞬间的事情。
  第三,小巴顿的主炮穿深不够用。
  给你了一门手感优良的主炮,就不会给你一个靠谱的穿深,穿深和绝对精度制约了小巴顿的发挥,虽然265的apcr看起来还不错,但是400之外穿深立刻衰减到221,而且0.39的精度远距离根本瞄不到弱点,这就意味着小巴顿的输出距离不能超过400米,最好在300米之内才能有效击穿,否则距离太远金币弹穿深衰减太多,会给人一种炮弹添了水的错觉。
  而且,面对75,100,老鼠等等这些绝对肌肉车,同级的30原,六一式 可以切HEAT打脸,但是小巴顿就得绕道而行,想法设法打侧面,从而错过很多输出机会,毕竟很多侧面不会轻易地露给你去打,所以说对操作者抓机会输出的能 力要求也很高。
  第四,超级漫长的白板期。
  尤其是不换履带的情况下连过度90炮都上不了,完美的诠释了什么叫痛不欲生,对非全局党来说就是噩梦。装着90炮的巴顿简直没法混,人见人欺,谁都敢上来啃一口,很多时候简直蛋疼无比。
  这里,我要着重说一点,小巴顿这个车想要打好,全程金币弹是必须的,我并不是说这样有多土豪有多无脑,我就是要的露头甩一发的击穿率,毕竟小巴顿很脆,每场的输出机会也有限,在有限的输出机会里,用金币弹的效果比ap要好太多,可以说金币弹的小巴顿和ap的小巴顿是两台车,同病相怜的还有T54E1,再加 上54,55a,都是烧银币的好手。
  而且ap的飞行速度很慢,只有900多的出膛速度,远距离打提前量很费劲,apcr的飞行速度是1180公里,勉强达到了基本飞行速度水准,玩54玩55a的同志都知道,那炮弹飞的慢的,远距离打移动靶根本没法掌握提前量。
  在野队,小巴顿在九级房和十级房十一级房的打法都是差不多的,因为它很脆,不存在班长房对面打不穿你的情况,对地形的利用程度可以直接决定这局的胜负, 新手对地图不熟悉,没法掌握小巴顿打俯仰的要领,只有经验老道的司机,才能发挥小巴顿的全部效能。
  一个可怕小巴顿,更像一个战场上的窃贼,打了对方,对方还因为地形不利不能还手才是最痛快的,要用尽除了正面对抽的各种方法,打的对面浑身难受,那你就是成功了。
  前期开局走位要稳,多利用草丛和地形进行输出, 建立初期血量优势,中期看准形势,配合队友,多打交叉火力,吃掉对方主力部队,后期利用初期保留的血量和高DPM合理换血,强吃对方血皮。
  小巴顿这个车, 不能像54一样打的那么奔放,一线的进攻和防守都不是它的长处,但是合理利用地形和队友,在1.5线俯仰输出,才是它的拿手好戏。
  小巴顿的攻守能力相对平衡,无论进攻还是防守都能依靠高视野,高DPM,给对方造成重大打击,再加上主观能动性比较强,打法也相对灵活,但最重要是的要会利用地形,小巴顿想要发挥好,离不开地形的对它的帮助,八级潘兴的玩法就跟小巴顿相似,如果潘兴操作良好的同志,那么玩好小巴顿也是水到渠成,否则的话,还是脱坑为妙。
  最后说一 句,小巴顿很怕火炮,要随时防炮,这是一个老司机的基本必备素质之一。
  配件方面,我个人是通风 ,输单,垂稳,加可乐,不光视野够用,而且DPM也达到极限,这是倾向于直接输出的配件,小巴顿一般是不着火的,除非屁股和侧后被大管子戳了,一般情况走位没问题的话,带可乐手对车的属性是全方位升级,手感会更上一层楼。
  当然,也可以通风下了上高光,能堆到480m的视野,也完全可以,就看个人喜好了,不 过小巴顿自身隐蔽很烂,很多时候都是互亮,车体高,速度又不快,空旷地带被点亮很容易被一套带走,所以千万不要尝试静默做眼之类的高风险低回报的活。
  成员技能上,我学了满修理,基本满了的隐蔽,基友连,和规整弹药,其它的技能看自己需要就好,反正最实用的就是之前的四个了,学了隐蔽之后小巴顿灯塔的性质会改善很多。
  这车弹药架在左右手边第二个和第三个负重轮之间,实战时候注意保护,不过基本上弹药架尚可,不会出现一打就黄的蛋疼问题。
  这回我猜没人吐槽我的胜率低了吧,其实巅峰的是68胜率,现在掉到66不到了,可能是某些东西看不下了所以被神秘的控制了吧,哈哈,管它呢。
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