死亡之翼的疯狂
特殊成就:
从每一位守护巨龙的平台上开始战斗,并击败死亡之翼。
阿莱克丝塔萨首先被攻击。
卡雷苟斯首先被攻击。
诺兹多姆首先被攻击。
伊瑟拉首先被攻击。
随机团队掉落:
普通版掉落:
困难版掉落:
死亡之翼的疯狂攻略:
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最新死亡之翼的疯狂视频:25H 疯狂的死亡之翼 10%BUFF 洛丹伦?沁儒茶社
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25H 疯狂的死亡之翼 10%BUFF 洛丹伦?沁儒茶社
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品评校花校草,体验校园广场4.3:击杀死亡之翼,25人模式首次通关视频_多玩wow专区
4.3:击杀死亡之翼,25人模式首次通关视频
作为大灾变资料片的收官BOSS:死亡之翼,相信全世界的玩家都在关注它吧。之前的各种披露关于死亡之翼的技能及战斗流程视频也有很多了。测试服上终于有25人团队完成了死亡之翼普通模式的击杀,并且放出了通关视频。
死亡之翼整个是作为两个BOSS存在于团队副本巨龙之魂中的。首先玩家要卸掉他的源质盔甲,这一阶段的战斗结束之后。会产生击杀奖励而且到下一阶段场景会发生变化。所以这一阶段是可以视作一个单独的BOSS。这一阶段被称为死亡之翼的脊椎。下一阶段是发生在大漩涡的战斗,被称为死亡之翼的疯狂。干掉这一阶段的死亡之翼才算真正杀死了大地守卫着--死亡之翼。不同的战斗场景、不同的掉落。甚至只有最后的死亡之翼的疯狂才配掉落一些酷到掉渣的终极装备( &&)
关于死亡之翼的技能,可以点击这里查看: &&
不得不说,作为资料片的收官BOSS,而且还是鼎鼎大名的&终极坏蛋&。死亡之翼的战斗设计确实宏大。相比冰封王座的那种战斗在冰封之巅的孤寂感,死亡之翼的战斗就充满了绝望渺小的感觉。因为视频作者最后躺地板导致最后的画面视角过远,但是最后的画面似乎是龙王们把自己的力量注入到萨尔身上,然后由萨尔发出了一记超绝的&激光灭龙钻&直击脆弱的死亡之翼的胸口,恩,按照剧情,这时候玩家肯定是站在旁边什么都干不了的。实际上死亡之翼的血量已经见底了。萨尔打完之后,回过头对众玩家说:&看见没有,真正的屠龙杀应该是这样的。&说完就搂着阿格拉潇洒的离去(剧情情节轻参照老弗丁KICK阿尔萨斯那段展开联想)。
这不过是普通模式的击杀,相信英雄模式的死亡之翼会给我们带来不一样的感觉。按照惯例,收官BOSS的英雄都是都是史无前例的&难&。期待死亡之翼的英雄模式!!!
下一页:查看玩家总结的死亡之翼技能应对方式及简单攻略
7王: 死亡之翼的脊椎
简介: 骑在DW背上剥他的盔甲的战斗, 很好玩的.
-翻滚的动作(重要)(致命)
当所有人都站在DW背上的同一边时, 他会试图甩脱背上的玩家. 没有牢牢抓紧的所有玩家和小怪都会被甩落.
-源质强化护甲片(重要)
地城导览写的很罗嗦, 总体意思就是这场战斗的目标是剥掉DW背上的3块源质护甲片, 3块都剥掉了就算过....
-烈焰肌腱(伤害输出警示)
当我们把DW的一块盔甲用&核子爆破&炸开之后, 盔甲会被掀开, 露出一条血量为280W的烈焰肌腱, 把肌腱打掉才能彻底移除这块盔甲.
-修补甲壳破裂
若肌腱在裸露出来之后的一段时间内(有效输出时间约为10~15s)仍未被击杀, 则这块盔甲会恢复原位, 需要再炸一次...
不过肌腱是不会回血的, 再次炸开之后继续打就能打掉了.
需要注意的是, 肌腱有左右两条, 在左边炸就露出左边的, 在右边炸就露出右边的, 只要打掉一条就能剥掉盔甲. 如果一次打不掉肌腱, 第二次也要炸同一侧, 否则只会浪费DPS.
-缠绕触?
从DW背上的洞?伸出来的触?, 一开始有4条, 左右各2条. 每炸掉一块盔甲, 在那块盔甲下面的位置就会多出2条触?.
离触?过于近的玩家会被抓住, 获得一个debuff, 移动速度降低35%, 且每5.2s受到6499火焰伤害. 此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去.
如果所有触?都被打掉, 新的触?就会随机从某一个触?被打掉后露出的洞?刷新, 堵住那个洞, 那个洞也就不会出小怪了.
-燃烧血浆(治疗者警示)
触?的技能, 每条触?会随机点名一个玩家debuff, 吸收20W受到的治疗效果, 并且每10s受到1W点物理伤害, 持续5min.
-炽热之握
触?的技能, 每条触?会随机连线一个玩家, 使其昏迷并且每5s受到5W火焰伤害, 持续30s. 此效果可防止玩家被DW的翻滚甩出去.
对触?造成一击巨大伤害可中断此效果(实测2W多的都可以).
-惊骇熔合体(重要)(坦克警示)
触?被打掉之后露出的洞?会刷出的一种大怪, 血量800W. 打掉一个触?就会刷一?.
-吸收血液
熔合体的技能, 当附近有腐化之血的残渣(尸体)的时候会将其吸收, 每吸收一个残渣就叠加一层BUFF, 使造成的伤害提高10%, 攻速提高10%.
叠加9层后会进入过热状态.
-过热的晶核
熔合体过热之后会开始全屏AOE, 每3秒对所有人造成1.5W火焰伤害.
-核子爆破(重要)(致命)
熔合体在过热状态下被击杀将会触发一次大爆炸, 施法时间大约为4s, 对10码内所有目标造成37.5W火焰伤害.
若DW的一块盔甲位于爆炸范围内, 则此次爆炸的威力足以掀开这块盔甲, 露出烈焰肌腱.
-腐化之血(坦克警示)
触?被打掉之后露出的洞?会刷出的一种小软, 血量16W. 只要那个洞?没长触?, 就会定期刷出新的腐化之血.
腐化之血被打死时会爆炸, 对附近的玩家造成2W火焰伤害.
腐化之血被打死后会留下一块残渣(可以被熔合体吸收叠BUFF), 它会慢慢的朝DW背上最近的洞口移动, 到达洞口后会变成新的腐化之血.
参考攻略:
配置依旧为传统的2坦3补5DD. 主坦拉一个熔合体 所有的腐化之血, 副坦拉其馀所有熔合体.
战斗流程为3个大循环, 每个循环都是打触?-&两坦分开拉刷出的小怪-&压低主坦拉的那个熔合体的血量-&打掉9个小软让熔合体叠到9层BUFF-&击杀熔合体-&RUSH烈焰肌腱.
几个需要注意的细节问题:
(1)触?不能全打掉, 要留1个, 否则只要场上没有触?, 就会马上刷新1个, 白白浪费DPS. 场上有1个触?的时候, 就不会刷新触?.
(2)安排一个远程DPS专业救人, 一旦触?开始引导那个让人昏迷的技能就用高伤害技能打断之. 除此情况之外, 所有人都不要打场上剩下的那个触?.
(3)在场上只有1个触?的情况下, 燃烧血浆(俗称: ***debuff)出的不算太快. 补师优先奶爆坦身上的***debuff, 然后尽量奶爆其他人的***debuff.
(4)主坦要把一个熔合体(最好上个标记)和所有小软坦在贴近DW盔甲的位置, 而且最好固定坦在某一侧(左侧或右侧都可以, 但是不要这次炸左边下次炸右边).
(5)为减轻治疗压力, 不要过早的打死主坦拉的小软, 在主坦拉的熔合体血量很低的时候再逐一点杀小软(不能AOE, 否则主坦会被炸死), 迅速叠到9层之后击杀.
(6)核子爆破的时候主坦注意跑开10码否则会被秒....有4s时间给你跑呢.
(7)盔甲被炸开之后打烈焰肌腱的时间很有限, 所以要全力DPS肌腱, 第一个肌腱可以直接嗜血RUSH掉. 后两个肌腱如果DPS不够的话需要分两次打.
(8)有一种说法是每个循环之后全员集中去同一侧的洞口被抓住, 然后让DW把副坦拉的那些熔合体甩下去. 不过下面那个击杀视频中并没有使用此战术.
打掉三个肌腱剥掉DW的三块盔甲之后就算过啦.
8王: 死亡之翼的狂乱
简介: 最终剁掉老疯龙的战役, 继承了所有资料片关底BOSS的马桶传统...
战斗场景是4个平台, 下面就是大漩涡, 玩家可以在平台间飞来飞去. DW用4支爪子分别扒著4个平台...
P1: 最后攻击
-方位攻击(重要)
只要DW的爪子还抓在平台上, 他就会攻击玩家最多的那个平台.
-大灾变(致命)
DW尝试完成第二次大灾变, 对所有玩家造成150W点火焰伤害.
-源质陨石
DW朝目标平台丢下一颗陨石. 陨石到达之后会对所有人造成30W点火焰伤害, 离的越远伤害越小.
DW的触?开始溢血, 在附近区域产生再生之血.
-再生之血
小软, 每秒获得10能量, 满能量就会恢复满血.
-再生之咬
小软的每次成功的攻击会给目标叠加一个每秒一跳的dot, 每层造成1499点暗影伤害.
-肢体缠绕
DW用爪子抓住平台, 不让自己掉下去.
-燃烧之血
DW的爪子溢出燃烧之血, 每2s造成火焰伤害. 爪子的生命值越低, 燃烧之血造成的伤害越高.
-水泡触?
DW的爪子每掉25%血就会生出一些小触?.
-水泡之热
水泡之热每2秒会造成1000火焰伤害, 可叠加. 每叠加一层伤害增加5.20(估计数据有误).
-剧烈疼痛
爪子被切断的剧烈疼痛会让DW分神, 造成20%血量的伤害并且使他晕眩.
-突变腐败
DW的尾巴会在他攻击平台之后出现一小段时间(根据视频看来, 是出现在平台后方的一条大触?).
龙尾的重量压下来, 对龙尾面前锥形范围内的敌人造成7.5W物理伤害.
-穿刺(致命)(坦克警示)
龙尾会穿刺他的目标, 造成40W物理伤害并贯穿目标6码内的敌人.
P2: 最后的战役
还剩20%血量的时候DW支持不住, 栽倒在平台上.
-源质碎片
DW的护甲碎片落下, 在附近区域形成源质碎片.
-弹片飞舞(致命)
源质碎片射出一块弹片, 对目标造成15W物理伤害, 无视护甲.
-源质恐兽
DW的护甲碎片落下, 在附近区域形成源质恐兽.
-破伤风(坦克警示)
源质恐兽的攻击会引发破伤风, 造成8W物理伤害并且附加一个每秒3W物理伤害的流血效果, 可叠加.
-腐化之血
DW溢出腐化之血, 每2秒造成一次火焰伤害. 当DW的血量降低到15%, 10%和5%的时候, 腐化之血的伤害会提高.
那些神棍们以及他们给我们的BUFF:
每一位龙王对应一个平台. 在DW施放大灾变的时候, 所有龙王会对相应平台上的爪子引导&暴露弱点&技能, 增加爪子受到的伤害200%.
每当玩家摧毁一个爪子, 相应平台上的龙王就开始引导专注, 停止向玩家提供光环与协助技能.
在第二阶段开始时所有的龙王将会重新开始协助玩家.
红龙: 提供全团最大生命 30%的光环, 协助技能为灼烧, 在10s内对水泡触?造成致命伤害, 并降低腐化之血的伤害.
青铜龙: 提供全团急速 30%的光环, 协助技能为时光领域, 在目标区域形成一个时光领域, 减缓陨石坠落的速度, 并使领域内所有敌对生物攻速下降50%.
(根据视频看来, 诺兹多姆会自动往DW正在攻击的那个平台上丢时光领域)
绿龙: 提供全团治疗效果 30%的光环, 协助技能为梦境, 使玩家进入梦境, 降低50%受到的伤害.
(根据视频看来,这个&梦境&是玩家获得的新技能,像5王暮光龙战斗中的出场技能一样是位于屏幕中下方的一个按钮,CD 30s, 非常给力的大盾?)
蓝龙: 提供全团伤害输出 30%的光环,协助技能为织法,使玩家的攻击和技能获得织法效果,对目标6码内所有敌人(不包括目标本身)造成2W点奥术伤害.
萨尔:没光环,协助技能为携带之风,使玩家可以跳到附近的平台上,并提高60%移动速度,可叠加。
参考攻略:
P1的战斗分为4个大循环,跳台子-&打大触?-&打爪子-&打小软-&继续打爪子顺带A小触?-&DW引导大灾变, RUSH爪子.
关键是要决定四色龙王提供的BUFF的优先级, 先击杀BUFF不太好的平台上的爪子. 视频上的击杀顺序为红-&黄-&绿-&蓝(果然魔法才是王道, 进攻就是最好的防守?).
P2看起来非常便当, BOSS只有100W血, 再加上有全部龙王的BUFF, 强行RUSH掉就可以了.
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