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时装徽章来袭,促销罗格贝特令牌
文 章摘 要
时装徽章系统正式亮相,作为全新系统在时装的基础上为玩家提供更多的战力加成。徽章可以镶嵌在时装上发挥给力战力需求!
尊敬的疾风玩家: 新版本新增时装徽章系统: 时装徽章系统正式亮相,作为全新系统在时装的基础上为玩家提供更多的战力加成。徽章可以镶嵌在时装上发挥给力战力需求! 徽章种类: 1) 等级:从中级至传说等级。 中级(绿色品质)徽章:在副本内会掉落 高级(蓝色品质)徽章:可以通过徽章宝箱或者徽章合成器来获得。 稀有(紫色品质)徽章:可以通过徽章宝箱或者徽章合成器来获得。 传说(金色品质)徽章:可以通过徽章宝箱或者徽章合成器来获得。 形状为共5种,上级以上徽章的时候,按照个别徽章形状来会附加主属性3个之中1个。 想了解更多版本内容,请点击查看最新一期官方杂志观看吧! 「官方杂志」&遇见季风VOL.38&神秘时空阁 在8月新版本中,游戏商城全新道具上限!限时打折,不要错过哦! 【罗格贝特令牌】限时销售 原价:22000点券特惠价:18700点券 【职业变更券&改名卡礼包】限时特惠销售 原价:8480点券特惠价:4888点券 内含职业转换宝箱(lv15-lv49)一个,改名卡一张 【改弦更张礼包Ⅱ】限时特惠销售 原价:11600点券特惠价:6800点券 内含职业转换宝箱(lv50-lv70)一个,改名卡一张 【精华术印卷轴宝箱】限时销售 特惠价:11800点券 随机宝箱打开后可获得一个随机属性的精华术印,可选宝箱可获得一个指定属性的精华术印。可选术印卷轴宝箱30天内只可购买一次哦! 【术印碎片】限量销售 术印碎片(10个)特惠价:300点券 术印碎片(30个)特惠价:900点券 术印碎片(50个)特惠价:1500点券 术印碎片(100个)特惠价:3000点券 【噩梦炼狱额外入场券】限量销售 特惠价:500点券,每天限购一个 【2小时成长礼包】 原价:2600点券特惠价:988点券 礼包包含内容: 【皇家疲劳纾解药水】 价格:1800点券 更多促销道具,更新后商城见! 另外,光音天和自在天的职业套装,将在8月11号更新后下架,欲购从速哦~ 您对疾风有任何疑问或建议欢迎登陆官方论坛()与我们交流,同时您还可以连线***反馈您遇到的问题。 疾风之刃官方网站: 疾风之刃官方微博:
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问下大家,时装可以镶嵌徽章么?
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问下大家,时装可以镶嵌徽章么?我在时装那里看到“正在装备徽章”,不知能不能给买的时装装备徽章,大家有试过么,不玩笑,谢谢。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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洗洗睡吧国服,不可能
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QNF不能.除非你玩DNF
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来自移动设备
可以!你需要找到TX服务器,割他的光钎,抽他的电源,砸他的主机,烧他的机房,然后用意念改变代码,逆向攻击NX,控制NX策划思维,面朝大海春暖菊花开!从此以后,哥布林都变成使徒,使徒变成召唤兽,进图怪物血量同修理厂怪血量!玩家进图立马变身cosplay钳子怪!吃蘑菇后可以变大,按住技能键可以加速,再按跳可以跳的更远!fyicrrukvdfzasdksjj.....kjokj!uffghgfdghht6fgvfhjhhjffgjkhhjkkcffdssfhhhvfgpfkkvfv
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国服并不能。
日服、韩服,可以。
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DNF冰结师时装附魔徽章选择 新手必看
DNF时装属性选择什么?相信刚入门的小冰姐们最常问的就是这个问题了,这里和大家介绍一下DNF中的伤害计算公式,大家可以根据这个找到自己提升输出的途径,除此之外就是本文的重点了,时装附魔徽章选择,一起来看看吧! 【小贴士 :DNF常用伤害计算及相关知识】 1)百分比魔法攻击 基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)&(1+武器精通比率)}&(1+智力&250) 总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力 实际攻击=基础攻击&[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&技能百分比&怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率+无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤 影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御力,魔法攻击比率 2)固定魔法攻击 面板固定魔法攻击与人物面板独立成正比 A独立 B独立 &&&&&& = &&&&&& A独立下固伤 B独立下固伤 实际攻击=面板固定魔法攻击力&(1+智力&250)*[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率. 影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率 3)智力,属强,独立提升率 智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]&(原智力/250+1)-1 属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]&(原属强/220+1)-1 独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立 特殊类攻击提升手段: 1 暴击:人物在攻击时,有一定几率暴击,暴击时攻击力为普通的1.5倍,可以通过装备提升 2 破招:人物攻击并破招时,攻击为普通的1.25倍,可以通过装备提升 3 附加伤害:既白字攻击,攻击为其自身属性的某固定值,不会因为防御与属抗变动,可以破招与暴击,白字伤害之间相互不影响 加算伤害 5 增加伤害 :金手镯/遗迹传说手镯类增幅手段,存在唯一性,当存在两个增加伤害类道具时,取增加数值最大那个计算 6 暴击伤害:暴击时增加伤害 该类型伤害增幅不与其他类型的涨幅手段冲突 地图减伤率 :地狱(30%)&王者(20%)&冒险(10%)&普通(0%)
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