dnf鬼泣紫阵bug觉醒45取舍

DNF鬼泣二次重做核心技能:技能纯百分比,伤害形态最大优化!
不知道大家有没有同感,那就是韩服策划对鬼泣这个职业一直都特别钟爱,从90版本直接重做到现在第二次核心技能重做大改,我们在DNF里看不到有第二个职业有这种待遇。
大家好,我是你们的游戏小助手欢乐Tree,继天帝、暗帝凉凉之后,我们的鬼泣才是韩服游戏策划的“亲儿子”,让我们看看DNF韩服鬼泣这次迎来了哪些改动吧!
这一觉你怕不怕?
核心技能改动一:鸡肋的、技能形态不好的技能,得到重做优化!
鬼泣第一个最大的改动就是大家最关心的技能形态问题,比如一直被大家诟病的“紫阵”,这次直接大改!紫阵删除了之前的“中毒”、“灼烧”等异常状态,但是却增加了百分比伤害,并且触发机制和等级精通上限都有调整,具体实装后让我们拭目以待!
大墓碑直接被删除重做,取而代之的是一个更加拉风炫酷的“死亡墓碑沼地”!暗月降临删除诅咒敌人效果,但是改为常驻被动。
不难看出,这一系列的改动还是持续增加鬼泣的瞬时爆发,减少操作繁琐的多余动作。
技能纯百分比化,技能攻击力大幅增加!
鬼泣一直都是混伤和固伤参杂在一起的混伤职业,这就让玩家们对这个职业必须有所取舍。不过整体来看,鬼泣这次改动还是出乎我们意料的,毕竟之前版本鬼泣都是固伤技能为主的加点方式。
这次改动把鬼泣的主流技能全部改为百分比伤害,并且在原来的基础上再次提高了伤害量。虽然和现在老牌幻神百分比职业还是有差距,但是不要忘记鬼泣的职业特性,各种装备异常减防的加持下,百分比鬼泣的输出一定不会弱!
冥炎之卡洛也直接改为百分比伤害,这就意味着未来高强化土豪大佬,仅仅依靠平A就能瞬间秒掉BOSS!
各位大佬,看完鬼泣的韩服改动,你们还满意吗?不过值得一提的是,鬼泣是崛起了,可是阿修罗却彻底凉凉了!推荐给大家的这篇文章,就是韩服DNF阿修罗的最新改动:DNF韩服职业平衡改:阿修罗这次真的凉了,纯固伤化伤害大砍!
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今日搜狐热点DNF鬼泣改版体验及真实现状
  更多精彩内容尽在  去年5月21日TB1,国服鬼泣,幽魂同时改版,楼主第一时间加完点,穿上这新生的SS套装,单***匹马撞开安图妮的大门,毅然杀了进去。那脱胎换骨的感觉,简直一飞冲天。其疾如风,侵略如火,动如雷霆。从内贝尔到马蹄卡,一路所向披靡。  那时候大抵是可以俯视大部分职业的,当然这不只是刚改版的鬼泣厉害,还有幽魂套被没有被其他职业开发出来,加之没有后续的职业平衡,不管怎样,还是感觉鬼泣好强大。  然后至今已过去16个月又3天,在这漫长的时间里,大部分职业经历了平衡改版,二觉开放和策划的快餐理念植入(主被动技能攻击力,暴击伤害,BOOM秒杀技能)让他们得到了极大加强。鬼泣再没有任何积极的改动,去年10月末还因为减防上限实装被大砍一刀。从TB1到TB6,都说被策划遗忘的鬼泣积贫积弱,在输出方面表现更是惨不忍睹,打团只能画圈,鬼吧和鬼泣群很多幽魂鬼也是怨声载道,民不聊生。开始跟风的开始带节奏。事实,真的是这样么,真不能玩了吗?  这张图,左边幽魂套和贪食之痕都是初始状态,没有强化增幅附魔打孔。右边手镯右槽11,项链戒指12,附魔2个20暗1个15,右槽10属强。武器单纯为了增加绿阵等级,29级绿,除此之外由于安图小怪少,不考虑绿阵的情况下武器加成大概百分之5-10,和各位手中的名刀七支刀无用荒古,天差地别。一般增幅10套装鬼泣贪食左差不多3K智力,图中属性怎么看都是初级幽魂鬼级别,弱鸡。在哭弱党看来,也许这种号带个2K5的奶刷安图妮也不一定那么利索,楼主用这样的配置尝试了一下单刷暴走,没卡药没换装,正常打。放一下图&&  黑雾BOSS不小心漏了2-3次球。。半夜打的实在太困不太适应&&  守门将打不掉球,30秒内打不死,打了好几轮,毕竟头一次这么尝试,总算过去了&&  擎天总共打了近50亿伤害。。10分也不8分。。反正熟练能好&&  能量基本都是2轮吧,BOSS墨迹点&&  然后火山没有图,因为那时候实在太困了,火山又肯定很费劲,过是没问题。黑雾到能量打了30分钟,毕竟头一次这么配,加火山估计一共得40-45分钟,打多了熟练了,30分钟吧。问题不在这,因为没必要用这种属性单刷暴走,带个奶或者驱魔啊什么的辅助职业,轻松得多。各区喊带暴走的,1拖3少点,多数都是带奶2拖2,我这样配装的鬼泣都能做到,各位又怎么说就是不能玩了呢。何况我的技术并不好,勉强算是个熟练工,远逊于那些鬼泣大神,这是多打打多练练就能磨出来的,熟能生巧。&&  如果各位有心把鬼泣当主号或者是要正经玩鬼泣,伤害肯定要比我这状况高得多。确实TB6版本的鬼泣不强,好在龙潭虎穴都能闯。9月27号即将更新的TB7,虽然砍了辅助能力,咆哮减防被砍,但是正常输出能力得到些许提升,鱼头更是霸气再现。下面拿出数据对比&&  这是楼主正常输出的配装,有活动的150BUFF。实际的输出能力是上面配装近3倍。没认真测过,但是刷完能感觉出来。看一下在正常的175智力斗神药状态下打虫王的输出&&  这是小墓碑,总伤害由于命中数问题意义不大,可以看到单根1300万左右。&&  大墓碑&&  一觉&&  顺带提一下这个刀阵,实际完全打完输出比较高,我这次没测好,完整的话应该2亿上下,不考虑刷图节奏的情况下,不错的技能。  下面是楼主在比赛服测试的伤害图,同样的175,斗神。在那边玩的少,测的次数也比较少,大概做个参考吧,属性没有正式服高,差不算很多&&  这是大小墓碑的伤害,小墓碑单根的找不到了,但是楼主记得很清楚,是1600万。&&  然后是改版的鱼头,没错,提升幅度惊人。然后放几张实战的。&&  黑雾BOSS,降临冰冻住之后鱼头打的比较高的一次。&&  擎天BOSS,也是冻住之后打的,感觉上降临冰冻住之后伤害比较高。&&  能量不能单刷,血无法单人破防,打的安图妮的你愁啥。这里打的比当初预计的少,百分比减防的锅。&&  从上面的图可以看出来,27号这波改版,对安图恩平均13万+防御的怪来说,输出是有明显提升的。提升幅度大家看完也都心里有数。鱼头更是因为技能单独加了25%,有种鹤立鸡群的感觉。然而对于那些防御10万8万甚至更少的,比如擎天2图,擎天BOSS门里的精英,松鼠,能量的金,小王八,因为百分比减防它们剩余的防御比国服现在的版本多,所以伤害反而下降了一些。不过这些怪本就不难对付,整体来说还是比正式服的情况要好的。只不过紫阵被锁定等级后,满级的刀紫软控守门将,火山2图,力不从心,很容易被挣脱。降临冰感觉几率和时间又难以让人满意,这里有点不开心。毕竟霸体药砍了,很多地方经不起反复的打,折腾,被砸的来回飞。这里呢霸体药的锅和鬼泣改版就无关了。&&  说了这么多,就是希望大家能明白,游戏是用来消遣和娱乐的。想玩好,也要用心玩,同时要懂得知足。前一段,武神乌鸡把安图妮火山当自家的后花园来竞速,可我根本不羡慕。去年3月9日开的安图恩,一开始,鬼泣打削血输出或者辅助,和谐削血1个月,可以打辅助。5月改版鬼泣就可以打输出,而且伤害挺爆炸的。安图恩都走到末期了,他们还有一些后崛起的职业被打压了那么久,才崛起几天。他们不像鬼泣不打输出能辅助,他们没输出就没有位置。而现在打团简单,一堆小散搭号有点功能,带1-2个擎天C能上山,就能过团了。他们少了多少打团和翻牌的机会。现在的强弱并不重要,下一个对手是卢克。鬼泣TB7虽然砍了辅助,输出提升不算多,攻击模式也没改,可方向是好的啊。前两天韩服全职业技能平衡,没有鬼泣,而是要单独留在9月30号那波,据说是重做,相信之后的鬼泣又是值得期待的,也许可以得到一个BUFF,或者一个新的输出技能。拙劣的输出模式必然得到缓解。等到国服更新卢克的时候,鬼泣脚前脚后会更新到这样的版本,到时候又像当年的镇魂,安图恩时代一样,玩转新版本,有什么不好的。&&  真正弱势的职业,比如没自觉的缔造者。3保1神装打不出超一线神装单刷的输出,再有比如抓取类职业,1拖19,2拖18没的说。但是伤害属性低点,单刷局限性就出来了,像能量孵化的怪,就那两个技能可以打,打不死干瞪眼。再就比如男女大***,尤其是女***,即使是神装,一样受脱手技能少输出墨迹的制约,还没有控。竞速暴走1-5,神装肩白,魔神,还有势头正盛的修罗,那三兄弟那几个有名的大手最快也都是6分左右,幻影拿高配幽魂鬼一样是6分零点,然后再看看其他职业都能打多块,你说,鬼泣很差么?&&  鬼泣这个职业,官方上手难度4星。5星职业有6个,刺客二觉之后,容易多了。剩下就忍者,鹦鹉,蓝拳,力法,精灵。毕竟是个需要一定操作的职业,有耐心和决心,能玩明白就玩,觉得不适合,快出90SS和新版本了,赶紧换坑,最佳时机。出门左中右,白吧红吧瞎吧。我们辽一就有几个4K左右智力,然后刷个安图妮还要喊喇叭找奶的,要不就是带奶砍腿一遍过不去的。反倒是3K左右那些玩得熟练各种飞。装备决定基础,技术决定高度,国服2拖18的蓝拳就是本区的,恰好是我的朋友。两套2线SS,深海,战术。增幅都是10,有一个还没年宠,武器都是星云幻(这把武器相当于大释魂吧挺渣的)通过自身对职业的了解和练习,打出了一线SS的水准和伤害。懂装备的都知道荒古幽魂或者布鲁幽魂和星云幻深海,战术的差距。男气功那职业都能2拖18呢,鬼泣有什么可抱怨的。&&  没有幽魂套也能玩。遗忘6神官SAMA,63的冕帝,黑刃教主,单刷暴走比一般的幽魂鬼都快。&&  最后希望大家能正视和珍视自己的选择,如果爱,请深爱。若不爱,别伤害,快狗带。|||||||||||||||||
DNF鬼泣装备选择及技能解析 附扫地紫阵PK视频(3)
冥炎之卡洛:
一代版本一代神!
85版本无论刷图PK
鬼泣最强神级,我大黑煤球,有木有~~
不同于以往版本的射精速度
85版本则是一连串的,浮空后你懂的,伤害也可以,pkc鬼泣第一伤害神技,只不过楼主不会后跳双飙怪可惜的
抓头X裂波斩:
鬼泣由于是布甲的原因,自身防御和抗揍能力稍微差点
因此,在自身战斗连招过程中保护自身很重要
当对方处于蹲伏状态中,我们一般习惯用于XXX裂波斩来骗对方,可是一般的情况下稍微上尊的都知道,不可能起身的,为了以防万一,我们可以用于抓头来拟补
当然需要手速和意识,楼主在此只不过说明多一手准备,没准就可以为你赢得转机!
新手鬼泣在pk中,会看到,邪光斩扫地,然后XXX裂波或者月光斩速度连接
但是有的时候会失败,因为你没注意到如果是一级的邪光斩,是不会有多段距离移动的
特此注意,邪光斩要的不是伤害,而是出其不意多段的移动,可以为你营造扫地的机会,而且在毒阵里会增加小鬼上身几率!
连突刺5出取消
由于用的不是特别的好,奉上大神,谢谢
责任编辑:孙
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