讨论下国服英雄联盟国服第一诡术妖姬姬怎么打吸血鬼...

Q,第二波Q,点,点,点,Q,点W踩过去,点,点,点,他闪现,你撤,他又来,直接搞


5.25号削弱之前我玩妖姬10局7局MVP 削过之后再没有过


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吸血鬼lol里持续输出最高的法师之一

对线能力强,越塔能力强,同时W的存在一般不会被单杀,不容易被gank死,生存能力因为被动的关系也是法系里非高的,是一个扁肉的法师坦

阿卡利,野外交战非常厉害,她最大的优点是不怕脆皮输出,APC或者adc的噩梦

单杀能力强,逃跑能力一般

缺点是越塔能力太弱,团战太弱,非常被针眼,药水克制,打不过绝大部分半肉半输出的英雄

诡术妖姬,前期最强法师,一套技能在前期足够秒掉任何一个英雄,除非对方非常针对出魔抗装备,否则必死

缺点是前期没有建立太大优势,后期能力太弱,点对点输出虽然不错,但是团战能力和吸血鬼,死歌是没办法比的,因为人家生存能力,输出能力,AOE能力都上来以后,诡术妖姬就会非常乏力

死歌是lol里团战最强的几个英雄之一

因为被动的关系,e技能的持续输出,Q技能的超高伤害,配合大招的收割,W也是LOL里最恶心的几个技能之一··

优点是打钱非常稳定,收兵速度非常块,容易建立金钱优势,只要前期发育比较好,死得不是太惨,中后期团战双方可以说都是围绕死歌来进行的

总结一下就是 吸血鬼属于9级以后就能虎起的英雄,死歌是有了装备就很强力的

这2个英雄都非常偏向发育,发育好才强力

而阿卡利和诡术妖姬 是通过杀人来建立优势,并不是为了打小兵的钱

他们的优势是建立在让例如死歌,吸血鬼这样的英雄发育非常不顺利,让他们出不了装备,用自己的经济优势,装备优势,一点点吃垮中后期强力法师

本回答由娱乐休闲分类达人 仇曙推荐

吸血鬼是持续输出型的,1v1对线,别人想杀你很难,但没有高爆发。

AKL。。。。是输出杀疯了就收不住的英雄,虽然削弱好几次了,但是小看她就不会好过

妖姬,30分钟以前,你是大爷。越往后越无力

死歌,前期的任务就是收兵和放大招,很不好练的

吸血鬼前期以q消耗而闻名,在前期,技术好的,没有人够你单。阿卡丽前期难以杀人,6级开始小爆发,专门用于虐菜鸟。妖姬法术辅助类,前期也是玩消耗战,但没有吸血鬼那么能消耗,5级左右小爆发。死歌爆发强,前期能找位能压制任何人,后期靠技能配合能超神

诡术爆发力高,一套秒,,阿卡丽中单发育6级后游走秒人,双修的,,吸血鬼靠装备,四哥要后期团战死的好,另外Q要会点

4个英雄同时APC,4种风格。完全不一样

吸血鬼,这几个里面后期最牛B的英雄,也是最肉的。注意!!是后期。要求你有强大的FARM功力,后期团,甚至是一挑若干不是问题(其实还是有问题的,比如对面出死刑,带点火)。前期续航能力不错,而且这英雄前期的任务是把CD减到40%。然后有狂徒,帽子,吸血书。就是小无敌的存在。

阿卡利,脆皮收割机亦或是残血收割机。你就是个脆皮,对线一般。阿卡利是个APC但是也要一些ad装。别的英雄出一些装备都是将输出锦上添花,而她的每一个大件对她来说都是质的飞跃。

妖姬,我认为是爆发最高的英雄,前期对线也牛B,就是你缩塔,不是满血。也得跪。必出杀人书,你Gank吧骚年,把自己养起来,让对面20投吧。

死歌,对线恶心人,但是太怕被Gank了,基本上被Gank不是交闪现就是死。还有全图的支援,不一定要拿到人头,但是有助攻,再加上你3技能刷兵的速度。起来比较容易。后期打团就是要死,都叫死歌了吗,你不死,我就觉得你不厉害,死了怕什么。开着三技能摇大,倒了复活传送,过来,再猥琐也不迟。你要知道,你刚刚打出的伤害要是你前面专注Farm30年的结果。但是不是叫你去故意送,而是打团的时候死。。。。

1.吸血鬼 一个推线能力强的英雄 因此容易被被抓

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2.阿卡利 是一个强大的1V1英雄。 使用暮光守护从而有效地1V1。 你的Q是你的伤害的主要来源。 所以Q然后自动攻击你的对手,隐藏在守护罩里,等待Q冷却时间,接着继续Q和自动攻击。

阿卡利从来都不是5v5团战的始作俑者,除非你是绝对可以肯定,他们没有一个Oracle(神谕?)。不过风险很大,但其更好地在少数情况下,如果你想容易的杀死在前面的脆皮之一。

你的对手,等待冷却时间Q,R它,引发第一Q印记,向你的对手再次触发第二印记。在此之后,你的对手应该是死了。不要与他们超过50%的HP潜行,除非它的一个很脆的Kog’s Maw(深渊巨口)。 一般来说,你可以使用这些命令组合,但有时情况也有所不同。此外,使用W对敌人减速有时虽然很好(不要浪费,如果你容易出现GANK),但你不应该使用它,如果您已经有Rylai的话,因为这为你提供了足够减速效果足以赶上。使用前,一个完整的组合 点燃是最好的,因为你获得的额外的10AP,将有更大的伤害输出到你的组合中。

优势:爆发强,爆发非常强,对线期较安全,容易统治比赛,万军丛中取敌将首级,线上压制性较强。

缺点:依赖蓝,BUFFAOE乏力,软控脆皮,非常脆皮,操作性复杂。

总结优缺点,这是一个有趣,有一定难度,游走型的中单法师。

天赋:21-0-9法师经典爆发天赋,不做过多赘述。

符文:红孔法穿*9,黄孔固定回蓝*6,成长回蓝*3,蓝控成长法强*9,大精华固定法强*3,建议,QWER全部智能施法。

4.死歌 最好的天赋是9/21/0,没有之一。攻击系出到15%抗性穿透,防御系相信大家都知道该怎么去点。

作为一名合格的死歌,你可以主动Q人的时候Q不准,但是绝对不能在对手向你靠近,走位意图非常明显的情况下还Q不中对手,即使对手是在欺骗你,向你靠近一点又退回去,但你的第一反应还是要往他再往前一点的位置Q,你可以让自己的蓝量用尽,但是绝对不能让自己的血量处于2/3以下,因为你是没有爆发的,你的Q和E都是持续性输出,而当你血量被消耗掉一部分后,爆发型英雄就可以轻松的在下一轮爆发里将你击杀。所以Q就是你的筹码!与对手保持距离的筹码。如果双方都是满血血量,在你Q有一定命中率的情况下,一轮拼到死的话,绝对是死歌赢,但是对线期间如果双方都是2/3血以下或者更少,那么死歌打不过任何有爆发的英雄。

正常情况下,带重生传送的死歌,对线期间主动找人杀是杀不死对手的,要杀也是对手主动杀你,然后被你连续的Q命中反杀。所以对线期间你要做的最重要的事情就是一个不漏的Q兵,时不时用Q骚扰一下对手,并且尽量让自己的血量保持在吃了对手一轮爆发后还不虚的状态。做到以上几点,是死歌线上FARM的关键。

死歌是一个很好玩的法师,也是最另类的法师,其他法师都是爆发类,爆发完一轮就需要等待技能CD,而死歌却是持续型爆发,加上被动技能,这也是死歌为什么后期强力的原因了!

参考资料

 

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