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《上古卷轴5》传奇难度双手战士指南及主要战斗打法
10:48:52 来源:上古卷轴吧 作者:沧海上的清风
第1页:寒落最后一个BOSS
《上古卷轴5》中双手战士的强大在于攻守平衡和控制的丰富,接下来小编给大家带来的是《上古卷轴5》传奇难度双手战士指南及主要战斗打法,送给那些热爱双手战士的玩家。
大神多以神隐,传说都已飘零,“无三神不可通关”谬论几成共识,上古五没战斗技巧似成铁论。我觉得有必要厚着脸皮假装大神普及下基本常识,即为上古五战斗系统除点污名,也希望抛砖引玉得到高手指点批评。
虽不是大神,但自认经验也颇有可取之处:一是使用原版便于沟通,许多大神喜欢用难度MOD,学习有难度,沟通欠共识;二是大神视频贴子大多失效,查找困难。以下文字视频均以传奇难度,无三神,无随从,无MOD武器装备为基础讨论。
双手战士强大之处,并非在于攻击无双,而是控制之丰富,攻防之均衡。通过制造敌人硬直达到安全稳定输出的目的。双手战士应是难度最大的职业吧,但在敌人刀剑下游戏走的刺激,大锤砸下的霸气,技巧提升空间巨大,是深受欢迎职业之一。
主要控制手段:
A、武器重击,成功率不稳定,受以下因素影响:一是位置,侧面与背后成功率较高。二是敌人防御,应与每击血条占总血条比例挂钩,血条越短敌人越易硬直。也就是说,有的敌人开始不能硬直,打了一半血条后就能硬直了。三是奥杜因不吃武器硬直。四是战意压制硬直效果,主要是大型敌人,如龙、巨人,硬直两三下后,再次硬直无效,战意释放后再硬直又可以。
B、龙吼硬直,对机械、动物效果不好,其他敌人基本都会有效。
C、格档硬直,除狼人外都有效,缺点是时间短。
主要战斗方式初期为找机会重击,侧移重击,侧移重击,重击失败收刀横移躲刀。中后期主要方式为:净天(室内:意志强迫)侧移重击,侧移重击,重击失败时补个龙吼。
特殊敌人:虫子、老虎格档后重击,蜘蛛动物龙吼,再重击致死。
魔防:布来顿人+主君之石+神庙任务+魔神任务轻甲+魔防戒指(魔防25+25+15+15+15=95)+元素靴子各一双(其实只有火防也够了)敌人魔法基本无视。
攻击:双手武器加成附魔护手,沃伦神锤。
附魔护手、戒指、靴子来源于掉落和孤独城服装店、铁匠铺,慢慢刷总会齐备。
物防:不考虑,反正基本不让敌人打到。但是防低血短小心双手强盗头子或龙秒杀。
升魔防,走主线拿净天,再走龙裔拿意志强迫一级,然后探索和任务就简单了。
5、主要敌人分析
强盗头子-容易-但高等级的双手是恶梦,近身容易动画
大君-容易-但大君血厚难以硬直
法师-容易-魔防够高站着打
龙祭师-容易-注意龙吼控制距离
龙-容易
巨人-难-血厚打不动
机械球-难-不吃龙吼攻还特高
寒落最后一个BOSS
视频原址:
《上古卷轴5》职业种族资料
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
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热血传奇战士pk一个常见的大误区,你中***了吗!!!!!
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传奇是2001年出来的 我应该也是第一批接触他的,那时候看到这个游戏里面的角色,就深深的喜欢上了这款游戏,战士,男人的内心中都有打架,热血的那种感觉。现实中不可以,但是游戏里可以发泄,所以我首选了战士这个职业,从不知道怎么升级,慢慢的刷怪,走了很多弯路,当时的网络状况也不好,延迟丢包什么的 真的是很艰难,朋友都说你一个战士 砍不过比你垃圾的法师,我当时也怒了 说我网络不好 不是我差,后来有个朋友给我用了&&传奇代理加速 终于我看到了曙光,PK不卡了,我又有信心了,说了这么多 下面切入正题
看了太多菜鸟谈论战士PK如何厉害如何嚣张,三级火如何无敌。说的唾沫横
飞,似乎自己如何强悍,可是,战士的真正的PK境界,你了解吗?三级火真正运
用你熟练吗?如何真正的对其他职业,乃至同职业之间对对手形成秒杀效果,你
& & 现在,对于一点对武士PK的心得,想送给大家,希望能与大家多多交流。
& & 秘技一:战士的野蛮
& & 在讨论烈火之前,必须先给大家澄清一个观念:战士的PK,烈火只是其中之
一,而对烈火之前的野蛮技能的理解与使用,则是一个基础。
& & 平心而论,野蛮是战士PK中最应该得到重视和纯熟运用的一个技能。对于野
蛮的运用,可能大家都存在一个误区:无数人,在PK时都习惯先蓄一刀火,然后
追杀,追杀过程当中需要野蛮时,都习惯按住shift+野蛮快捷键。
& & 对于这个习惯不好的原因,灵魂说两点:
& & 1 在PK时如果习惯蓄一刀火然后按住shift+野蛮快捷键,通常最大的可能性
就是一刀火砸中,然后接下来的野蛮撞空。对道士和法师只能起到伤害而不是致
命的打击。
& & 2 在想使用野蛮时,如果按住shift键一直在追杀,那么当对方停下来的那
一瞬间,你如果就一直追在他身边,这时候对对方的攻击方式表现出的一定是挥
刀,即便你在那一瞬间按下野蛮快捷键,但是表现出的攻击方式,依旧是普通攻
击,不会是野蛮,如果你蓄的有火,那么普通攻击就会换成出火。
& & 请记住,法师在施展魔法技能时候有技能之间的魔法间隔,同样,战士也有
。你期望在烈火使用之后,立即使用野蛮,那只能是幻想。在烈火与野蛮之间,
存在一次普通攻击的时间间隔,这足以让对手从容跑掉了。这个时候对我们的网
速是有很大考验的,我之前家里网不好的时候,常常就是烈火之后想接野蛮,结
果别人比我网速好,我根本碰不到别人,后来我一传奇好友给我推荐了一个传奇
代理的加速器,反正是免费的,我就去弄个试了下,你还别说,确实有蛮给力的
,追的法师哇哇叫,他根本跑不过我,很爽,这里小小的给大家推荐下。
& & 使用野蛮的几个境界
& & 野蛮作为战士PK重要的一个元素,它的正确使用与你对其的理解程度,很大
意义上决定了你玩战士,是属于小菜鸟还是老菜鸟。而老菜鸟才是你进阶高手的
一个基础。
& & 野蛮初级境界
& & 永远相信,先蓄一刀火,然后按shift追杀能最终野蛮到对方的武士,你处
在对野蛮这个战士必用技能理解的初级阶段。
& & 现在去苍月看看,PK时经常撞空的武士,通常属于此类。
& & 野蛮的老菜鸟境界
& & 知道技能之间有时间间隔,通常不会在追杀法师时蓄火,但是对道士PK时一chenmengqaing1502-09
定是先蓄一刀火。对shift追杀依旧迷恋,笃信shift追杀野蛮是无二的法宝。
& & 野蛮的高手境界
& & 知道PK时野蛮的真正作用??只是为了限制对方被野蛮之后那一瞬间行动力
的丧失,然后寻找机会追求秒杀效果。有的高手使用野蛮依旧使用shift追杀,
但是在追杀过程当拖动鼠标右键的时间比单纯按住shift要长的多;而有的高手
则习惯打提前量,这一类则完全脱离了shift追杀。不管各高手具体的偏好,其
共同的特点有:野蛮时间准确,shift追杀只是其一个辅助手段,在PK时,对对
手的跑动路线与自己的追杀路线,有一个精确的把握,在野蛮与烈火之间的选择
时间上,非常精确。
& & 总结:野蛮,是战士PK的两大技能之一。对野蛮的正确理解应该是将其作为
一个战士对敌产生致命打击前的一个辅助手段。在现在的PK当中,战士单P的机
会很少,通常都是群P,而在群P当中,战士的野蛮作用更是明显,两个人只要配
合默契,光用野蛮+普通砍杀就让一个人不挂即飞。轮流野蛮过程当中,很少有
对手能不飞掉的。群P中,野蛮还有突出目标的作用,能有效集合众人的注意力
造成集中火力以多打少的局面。总之,虽然说野蛮并不能最终决定一个武士水平
的高低,但是可以说,如果你对野蛮的理解与使用程度不高,那么注定你就是一
个菜鸟武士,充其量不过只是一个老菜鸟武士。
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不错,可以学习一下,我每次只会按shift
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对shift追杀依旧迷恋,笃信shift追杀野蛮是无二的法宝& &鉴定完毕
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顶级战士难打,顶级道士却打不过
法师这个职业是我的钟爱,感觉法师不知道用什么来形容了,就是法师打高级战士的时候比较难打,法师跟高级道士又是打不过的套路,总而言之一句话传奇sf游戏里的法师是一个让人无可奈何的职业,法师没钱无奈,升级的时候更加没办法,打架的时候也打不过,虽然法师这个职业没有什么优势,但是也是我最钟爱的一个职业,总而言之一句话我比较喜欢这个法师职业,既然选择了他那么我就要坚持下去,在这里也希望那些选择法师的朋友能够跟我一起坚持下去,因为只有你努力坚持了才会看到希望。
法师在升级的时候跟其他职业PK的文章在论坛里面已经是漫天飞了,我先来说说在地图比较宽阔的,只有在这种开阔的地图PK才算是真正的战斗,没有任何的地形影响,更没有障碍物的优势,靠的是自己的真正实力,这样的情况下跟高级战士打架,法师要跑动起来,用疾光电影来对付一个战士,慢慢的折磨战士这个职业,不过也不会有那么多愚蠢的战士来直线跟你打架,法师一直跑战士是打不到你的,这样他觉得比较无趣自然就飞了。
要是战士等级不算很高,那么就可以利用雷电术这个技能来电他,慢慢的折磨,不是拿裁决的战士给他砍几刀也没事,对于道士这个职业不管什么时候都是在跑动的,好像觉得道士比较有运动的天赋,法师干掉战士跟道士几乎是不可能的,因为法师没有任何的优势。
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